Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
AÇICI CEVAPÇI<br />
1� 1�<br />
3�►(fit bulundu) 3♠: (sıradaki ♠ renginde kontrol ve Ģilem isteği)<br />
4�►(�konrolü var, � kontrolü yok) 4�: (sign off. � kontrolü bende de yok)<br />
Bu örnekte, ortaklık � fitinde buluĢtuktan sonra artık oynanacak kontrat � kontratıdır.<br />
Bundan sonra tutuĢulan majör rengin 3 seviyesinin üzerindeki konuĢmalar 1. veya 2. tur<br />
kontrol gösterir ve Ģilem ilgisidir. Burada cevapçı 3♠ diyerek (koz dıĢındaki diğer 3 renkten<br />
sıradaki ilk renk) Ģilem isteği ve ♠ kontrolü göstermiĢtir.<br />
Açıcı ise 4� diyerek � renginden kontrolü olduğunu, ancak sıradaki � rengini atlayarak bu<br />
renkten kontrolünün olmadığını bildirmiĢtir.<br />
Dolayısıyla üç renkten ikisinin kontrolu öğrenilmiĢ oldu. Bundan sonra cevapçıda kalan �<br />
renginde de kontrol varsa, kontroller tamam olacağından, bu defa 4 renkten iki kayıp var mı<br />
araĢtırması için key kartları sorabilecektir. Cevapçıda da � renginde kontrol yoksa Ģilem<br />
araĢtırmasına devam etmenin bir anlamı olamayacağından, araĢtırmaya son verilerek zon<br />
söylenir.<br />
Bir oyuncu, sırası gelen rengi atlayarak, atladığı renkte kontrolü olmadığını gösterdiğinde<br />
sorumluluk bir sonraki oyuncuya geçer. Eğer diğer oyuncunun da aynı renkte kontrolü yoksa<br />
zonu söyleyerek konuĢmaları sonlandırır. Burada cevapçı, bende de � kontrolü yok diyerek<br />
zonu söyleyip konuĢmaları bitirmiĢtir.<br />
Cevapçıda ♠ kontrolü ile birlikte � kontrolü de olsaydı, key kartları sorarak Ģilem<br />
araĢtırmasına devam ederdi. Aksi halde neden Ģilem konuĢmalarına devam etsin ki?<br />
AÇICI CEVAPÇI<br />
1� 1�<br />
3�►(fit bulundu) 4�: (Ģilem isteği ve � kontrolü)<br />
Buradaki kontrol konuĢmalarının sırası 3♠, 4� ve 4�„dur. Oyuncular zon seviyesi olan 4�„e<br />
kadar sıra ile varsa, rengi söyleyerek kontrollerini göstereceklerdir. Eğer sıradaki renkte<br />
kontrolünüz yoksa o rengi atlayarak kontrolünüz olan renge kadar ilerleyeceksiniz.<br />
Yukarıdaki örnekte, cevapçı Ģilem daveti yapmıĢ ve �„dan kontrol göstermiĢtir. Ancak<br />
sıradaki ♠ ve � renklerini atlayarak bu renklerden kontrolünün olmadığını bildirmiĢtir.<br />
Bundan sonra açıcının Ģilem davetini kabul edebilmesi ve key kartları sorabilmesi için kalan<br />
iki rengin (♠ ve �) her ikisinde de kontrolünün olması gerekir. Bir renkten kontrol yoksa<br />
zaten Ģilem araĢtırmasına son verilir ve zon söylenir.<br />
CUE BĠD ETTĠĞĠMĠZ RENGĠ RAKĠPLER KO<strong>NT</strong>URLARSA<br />
Cue bid‟leĢmeler sırasında rakipler, cue bid ettiğimiz ve dolayısıyla oynamayacağımızı<br />
bildikleri renge, sırf atak göstermek için kontur diyerek sıkça müdahale ederler. Kontur<br />
konuĢmalarından faydalanarak biz de eksik bilgilerimizi tamamlamaya çalıĢırız.<br />
Rakip cue bid ettiğimiz rengi konturladığında sırası gelen oyuncu:<br />
� PAS: Atak etmelerinden endiĢeleniyorum. Senin cue bid‟inin 1.inci tur mu, 2.inci tur<br />
mu olduğunu söyle demektir (ortağınızın cue bid ettiği renk sizde Qx‟den daha kötü ise<br />
endiĢelenebilirsiniz). Bundan sonra ortağınız cue bid‟ini Ģu Ģekilde tarif eder.<br />
� 1.inci tur kontrol: Sürkontur diyerek 1.inci tur kontrolu olduğunu gösterir.<br />
� K ile cue bid etmiĢse: Kx(x) ile cue bid etmiĢse zonu söyler.<br />
� Singleton veya KQ(x): Ġle cue bid etmiĢse Ģilem konuĢmalarına devam eder.<br />
� Sürkontur: Ataktan endiĢelenmiyorum. Bende de 1.inci tur kontrol var. ġilem ilgim<br />
kuvvetli.<br />
� Cue bid: ġilem ilgim kuvvetli değil ama ataktan da endiĢelenmiyorum. Senin Ģilem<br />
ilgin kuvvetli ise Ģilem konuĢmalarına devam edelim.<br />
� Zon: Ataktan endiĢeleniyorum. ġilem ilgim kuvvetli değil.<br />
109