03.04.2015 Views

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Oyun Oyun<br />

Tarihi Eser Kaçakçılığı - 2<br />

40’x 2<br />

Yöntem ve Teknikler: Örnek Olay Canlandırma, Problem Çözme, Yaratıcı Yazma<br />

Tekniği<br />

Kazanımlar:<br />

1. Akranlarda oyun ve canlandırma yoluyla yaratıcı düşünce ve hayal gücü gelişir.<br />

2. Akranlar kendi fikirlerini ifade etme becerisi kazanırlar.<br />

3. Akranlarda grup çalışmasına katılma ve grupla işbirliği yapma becerisi gelişir.<br />

4. Akranların sorun çözme becerileri gelişir.<br />

5. Akranlar oyun yoluyla kültürel mirasın değerini takdir ederler.<br />

Araç ve gereçler:<br />

1. 2863 Sayılı Kültür ve Tabiat Varlıklarını Koruma Kanunu Bilgi Kağıdı (Ek 11, s: 69-71)<br />

2. Troya Hazinelerinin fotoğrafları (Ek 12, s: 73)<br />

3. İlyada destanının özeti (Ek 13, s: 74)<br />

4. Diplomatik mektup örneği (Ek 14, s: 75)<br />

5. Ayaklı yazı tahtası (Flip-chart) kağıtları, kalemler<br />

Süreç:<br />

1. Akran lideri akranlara Troya kentinin İlyada efsanesine konu olan öyküsünü kısaca anlatır.<br />

Öyküden sonra şehrin tarihinden ve efsanesinden bahsederek Troya hazinelerininin<br />

kaçırılış öyküsünü açıklar.<br />

2. Lider, Troya hazinelerinin yurt dışına nasıl kaçırıldığını ve neden geri alınamadığını<br />

da akranlarla paylaşır. Hazinede yer alan nesnelerden bazıları görsel malzemeler<br />

kullanılarak akranlara gösterilir.<br />

3. Lider ve akranlar hazinelerin neden kaçırılmış olabileceği hakkında tartışırlar.<br />

4. Lider akranlardan hazinenin geri alınması için Kültür ve Turizm Bakanlığı’na ve<br />

hazinenin geri verilmesi için Rus hükümetine birer diplomatik mektup yazmalarını ve<br />

iade gerekçelerini de belirtmelerini ister.<br />

5. Akranlar yazdıkları mektupları okur ve tartışırlar.<br />

6. Lider ve akranlar yakınlarındaki bir müzeyi ziyaret ederek, müzedeki koleksiyon hakkında<br />

bilgi edinirler ve koleksiyoların korunması konusunda beyin fırtınası yaparlar. Beyin<br />

fırtınasının sonunda etkinlik sona erer.<br />

72

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!