Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye
Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye
Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Oyun<br />
Neredeyim?<br />
40’x 2<br />
Yöntem ve Teknikleri: Tartışma, Görüş Geliştirme<br />
Kazanımlar:<br />
1. Akranlar oyun yoluyla müzede bulunmaktan zevk alırlar.<br />
2. Akranlar keşfetme güdüsünü kullanırlar.<br />
3. Akranlarda araştırma yapma becerisi gelişir.<br />
4. Akranlarda merak duygusu uyarılarak öğrenme sağlanır.<br />
Araç ve gereçler:<br />
1. Resimli İpucu Kâğıdı (Neredeyim?) (Ek 3, s: 56)<br />
2. Kalem, kâğıt<br />
3. “Dün, Bugün, Yarın” Çizelge (Ek 4, s: 57)<br />
4. Tarih Şeridi (Ek 5, s: 58)<br />
Süreç:<br />
1. Akran lideri akranlara müze içindeki nesnelerin resimlerini ve kısa bilgilerini içeren<br />
ipucu kâğıtları dağıtır. Bu ipucu kâğıtlarında nesne kendini tarif etmekte ve müzede<br />
nerede olduğunu akranlara sormaktadır.<br />
2. Akranlardan verilen ipucu kâğıtlarında kendini tanıtan nesneyi bulmaları ve hangi<br />
bölümde, nerede sergilendiğini kâğıtlara yazmaları istenir.<br />
3. Akranlar doldurdukları ipucu kâğıtlarını ve buldukları yanıtları arkadaşlarıyla ve<br />
liderle birlikte müze içinde tartışırlar.<br />
4. Lider, akranlara “Dün, Bugün, Yarın” başlıklı bir çizelge dağıtarak, buldukları<br />
nesnenin geçmişte hangi amaçla kullanıldığını, bugün hangi amaçla kullanılıyor<br />
olduğunu ve gelecekte hangi şekillere girerek, hangi amaçlarla kullanılacaklarını<br />
çizelgeye yazmalarını ister. Çizelgeye bilgileri yazılan nesnelerin tarihlerinden yola<br />
çıkarak müze için bir tarih şeridi hazırlanır ve ipucu kağıtları bu şeride her nesnenin<br />
ait olduğu tarihsel döneme göre yerleştirilir.<br />
5. Akranlar ipucu kağıtları ile ilgili doldurdukları çizelgeleri kendi aralarında ve liderle<br />
tartışırlar ve etkinlik sona erer.<br />
55