03.04.2015 Views

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

Etkinlik Paketi - UNICEF Türkiye

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

gibi çemberin ortasına gelen ebe, iki meyve ismini aynı anda<br />

söyleyebilir ya da meyve sepeti diyerek çemberdeki herkesi oyuna<br />

katabilir.<br />

Meyve Sepeti oyunu müzede, müze sepeti adıyla ve meyveler<br />

yerine “fibula, diadem, riton” gibi müze nesnelerinin adları<br />

kullanılarak aşağıdaki şekilde oynanır:<br />

Müze Sepeti - Erzurum Müzesi<br />

Fotoğraf: Umut Özdemir<br />

Müze Sepeti: Grup çember olur. Bir tebeşir yardımı ile herkesin<br />

durduğu yer işaretlenir. Eğitici herkese müzeden bir nesne ismi<br />

verir. Örneğin fibula, riton, diadem vb. Eğitici çemberin içindedir<br />

ve ebenin kendisi de bir nesne ismi alır. Ebe istediği bir nesnenin<br />

ismini söyler. Örneğin “fibula” der. Çemberdeki bütün fibulalar<br />

yer değiştirir. Fibulalar yer değiştirirken ebe de çemberde yer<br />

kapmaya çalışır. Bir kişi yer kapamadığı için açıkta kalacaktır. Bu<br />

açıkta kalan kişi ebe olur ve çemberin ortasına gelir. Çemberin<br />

ortasına geldiğinde, o da bu üç nesneden birinin adını söyler.<br />

Oyun böyle devam edebileceği gibi çemberin ortasına gelen<br />

ebe, iki nesne ismini aynı anda söyleyebilir ya da müze sepeti<br />

diyerek çemberdeki herkesi oyuna katabilir.<br />

Hareketi Kim Başlattı:Katılımcılar daire şeklini alırlar,<br />

aralarından biri ebe seçilir. Ebe dışarıya çıkarılır. Daha sonra,<br />

gruptan hareketi başlatacak bir kişi seçilir. Bu kişi bir hareket<br />

yapar (Örneğin elini, ayağını ya da başını oynatır). Diğer<br />

katılımcılar aynı hareketi tekrarlarlar. Sonra ebe dairenin ortasına<br />

alınır. Ebenin görevi, hareketi başlatan kişiyi saptamaktır.<br />

Hareketi başlatan kişi ve gruptaki diğer kişiler, ebeye ipucu<br />

vermemeye çalışırlar. Çalışma, ebenin hareketi başlatan kişiyi<br />

bulması ve bu kişinin ebe olması ile devam eder.<br />

Şoför ve Arabası - Kars Müzesi<br />

Fotoğraf: Umut Özdemir<br />

Şoför ve Arabası: Katılımcıların ikili eş olması sağlanır.<br />

Eşlerden öndeki araba, arkadaki şoför olur. Şoför arabanın<br />

sırtına sürekli olarak yavaş yavaş dokunur; böylece araba öne<br />

doğru ilerler. Şoför elini çektiğinde araba durur. Şoför, başına<br />

yavaşça dokununca araba geri geri gider; elini çekince yine<br />

durur. Sağ omzuna vurulunca araba sağa, sol omzuna vurulunca<br />

da sola döner. Daha sonra eşler yer değiştirirler; şoförler araba,<br />

arabalar şoför olur. Sonra aynı oyun arabaların gözleri kapalı<br />

iken bir kez daha oynanır. Bu oyunda katılımcılar birbirleriyle<br />

konuşmaz ve yalnızca dokunarak iletişim kurarlar.<br />

29

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!