Download (8Mb) - Suleyman Demirel University Research Repository
Download (8Mb) - Suleyman Demirel University Research Repository
Download (8Mb) - Suleyman Demirel University Research Repository
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
48<br />
2000-2004 yılları arasında 50 Milyon $’a kadar yükselmiştir. Türkiye’ye bu<br />
korsanlık Asya’dan gelmektedir. 91<br />
Korsan VCD ithalatı yasaklansa bile korsanlar çok çeşitli yollar bularak<br />
korsan ürünleri kişisel eşyalarıyla birlikte bavullarda ülkeye sokmaktadırlar ve yasal<br />
CD’lerin kopyalarını Türkçe dublaj ve Türkçe alt yazı ile oluşturmaktadırlar. Korsan<br />
VCD’ler daha çok sokak satıcılarında ve raflarda açık bir şekilde satılmaktadır.<br />
AMPEC 1998 yılı sonlarında VCD korsanlığı ile mücadeleye başlamıştır ve 2000<br />
yılında polisle işbirliğine girerek 124.110 korsan VCD’ye el koymuştur. Bu kopyalar<br />
çok kötü kalitededir ve etiketleri elle yazılmıştır. Televizyon yayınları da arasıra<br />
korsan kopya üretiminde kullanılmaktadır. Video korsanlığı seviyesi 1999 yılında<br />
%85 seviyelerinde iken 2000’de %50’ye düşmüştür. Yasal olmayan birçok yerde,<br />
örneğin; okullarda, kafelerde, barlarda, kültür merkezlerinde, şehirlerarası otobüs<br />
yolculuğunda video filmleri sıklıkla gösterilmektedir ve korsan problemi gittikçe<br />
artmaktadır. Korsanlığın nedenlerinden birisi de ithal edilen video oyunlarıdır.<br />
Türkiye’de de birçok korsan CD oyunları kullanılmaktadır ve bunların birçoğu da<br />
Uzakdoğu ülkelerinden (Malezya, Hong Kong ve Singapur) gelmektedir. Temeli<br />
video oyununa dayanan korsan kasetler Çin’de üretilmekte ve oradan da Türk<br />
piyasalara girmektedir. 2000 yılında ise hesaplanan korsanlık oranı %96’nın<br />
üzerindedir. Bu ise; Türkiye’deki video oyunu marketlerinin tümü korsan ürünlerden<br />
ibarettir. Ve IDSA’nın raporlarına göre, Türkiye’de eğlenceden kaynaklanan<br />
korsanlık 2000 yılında 116,2 milyon $ olarak hesaplanmıştır. Buna bağlı olarak<br />
AMPEC, Türk polisleriyle bir bağ kurarak, 2000 yılı boyunca 40000 korsan oyun<br />
CD’si toplanmıştır. Kitap konusunda ise; kitapçıların %30 ile %70’i korsan kitaplarla<br />
doludur ve korsan yayın nedeniyle elde edilen zarar 2000 yılında 28 milyon $’dır.<br />
Yazılım korsanlığından kaynaklanan kayıp 2000 yılında %69’luk korsan seviyesi ile<br />
68,3 milyon $’dır ve bu istatistik önceki yıla göre bir düşüş olduğunu göstermektedir.<br />
Müzik endüstrisi için 2000 yılında tahmin edilen korsanlık seviyesi %40’tır.<br />
Türkiye’deki telif hakkı uygulamasına bakıldığında, Türk otoritelerinin bu konuda<br />
91 International Intellectual Property Alliance, 2001 Special 301 Report (Turkey),<br />
http://www.iipa.com/rbc/2001/2001SPEC301TURKEY.pdf, (08.07.2008).