Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TANITIM<br />
LASER: Bu, silahların en güçlüsü. En<br />
büyük özelliği atılanın bir atıştık bir mermi<br />
olarak gitmemesi, bunun yerine gemiden<br />
hedefe doğru bir ışık demeti halinde uzanması.<br />
Bu sayede, özellikle arada dolaşan<br />
yaratıkları vurma şansı artıyor ve hedefle<br />
uzun süre içice kaldığından silahın etkisi<br />
de çok fazla oluyor.<br />
STEALTH: En son, dolayısıyla en zor<br />
alınan bu silah, geminin bir süre düşman<br />
gemilerine ve mermilerine karşı görünmez<br />
olmasını, onlarla çarpışmaktan etkilenmemesini<br />
sağlıyor. Bölüm sonu canavarları<br />
sadece belli yerlerinden vurulduğundan,<br />
bunu kullanarak onların atışlarından kurtulurken,<br />
onları zayıf yerlerinden vurabiliriz.<br />
Oyunda üç tane gemi var. Bunları" Game<br />
options"ı seçtikten sonra "Select craft"ı<br />
seçerek görebilir ve birini kullanabiliriz.<br />
Bunlardan ilki çok silah taşıyabilen, fakat<br />
çok yavaş olan hantal bir gemi. Yanlız silahları<br />
kaldırabilecek çok dengeli bir yapısı<br />
var. Yeni başlayanlar için ideal, çünkü ilk<br />
baştaki atış gücü bile çok yüksek. İkincisi<br />
normal..bir hız ve silah gücüne sahip ideal<br />
gemi. Üçüncüsü ise çok hızlı (bu ilk başta<br />
hızlı olduğu gibi, pekçok "speed" alabiliyor<br />
ve iyice hızlanıyor.) fakat az silah taşıyor<br />
ve tabii ki çok dengesiz. Silahlar kontrolü<br />
çok etkiliyor.<br />
Oyunda sadece bölüm sonlarında değil,<br />
oyunun pekçok yerinde oldukça güçlü ve<br />
çeşitli büyük yaratıklarla karşılaşıyoruz.<br />
Bazen bunların yerini değişik şekillerde<br />
saldıran veya ateş eden yaratıklar da alıyor<br />
ve bunların hepsi için<br />
bazı taktikler geliştirmek zorunda<br />
kalıyoruz. Bu da oyunu<br />
daha da çekici kılıyor.<br />
Oyunu maalesef iki kişi aynı<br />
anda oynayamıyor. Oyunun<br />
herhangi bir yerinde "tab"<br />
tuşuna basarak üstteki puan<br />
ve haklarımızı gösteren yazıyla<br />
alttaki silah seçimi yazılarını<br />
kaldırabiliyoruz. Ayrıca<br />
yine "game options'"!<br />
seçtikten sonra oyunun zorluğunu<br />
ayarlayabiliriz. Burada<br />
"arcade mode" yazısı<br />
varsa, oyun çok zordur;<br />
ama sonunda skor tablosuna<br />
adımızı yazdırabiliriz. Bunun<br />
üstüne gelip ateşe basarsak<br />
yazı "Rookie Mode"a<br />
dönüşür. Bunda oyun çok<br />
daha kolaydır, ama skor tablosuna isim<br />
yazmamıza izin vermez. Kısaca birkaç bölümün<br />
açıklamasını vererek yazıyı bitirmek<br />
istiyorum:..<br />
1. BÖLÜM: Bu bölümde düşman gezegenine<br />
yaklaşıyoruz. Daha uzayda olduğumuzdan<br />
uçmak kolay ve güvenli. Sadece<br />
geleceğimizi haber alan karşı taraf ufak bir<br />
karşılama komitesi düzenlemiş. Tabii bir<br />
de asteroid kuşakları var. Genelde kolay<br />
ve çok fazla silah toplanan bir bölüm. Bol<br />
bol "p" toplayıp silahlanmak gerekiyor. Arkadan<br />
arada sırada geçen gezegen grafikleri<br />
çok güzel. Bu arada dikkat edenler arkada<br />
bir yerde "Alien Breed"deki parçalanmış<br />
uzay üssünü görebilirler. Bölüm sonu<br />
canavarı ise çok kolay öldürülüyor.<br />
2. BÖLÜM: Gezegene ulaşıyoruz ve gezegen<br />
yüzeyini temizlemeye başlıyoruz.<br />
Burada, arkada fraktal programlarından fırlamış<br />
dağlar, önde muhteşem yaratıklar,<br />
yer yer yapılanmalar ve ağaçlar insana savaştığını<br />
unutturacak kadar güzel. Tabii bu<br />
yeryüzü şekillerinin çoğu ölümcül. Bu aynı<br />
zamanda, oyunu yükledikten sonra bir süre<br />
hiç ellemezsek başlayan demoda gözüken<br />
kısım.<br />
3. BÖLÜM: Gezegenin<br />
merkezine<br />
yaklaşıyoruz. Aşağıda<br />
sımsıcak korlar,<br />
biz gezegenin içinde<br />
kendi savaşımızı veriyoruz.<br />
Ateşten kuşlar,<br />
bu bölümün ilginç<br />
yaratıklarından biri.<br />
Ayrıca aşağıda çok<br />
büyük bir ısı kaynağı<br />
olduğundan, ısı güdümlü<br />
olan füzelerimiz<br />
çalışmıyor, hepsi<br />
atılır atılmaz aşağı<br />
doğru gidiyorlar.<br />
4. BÖLÜM: Bu bölüm, bir evvelkinin tam<br />
tersine çok soğuk bir yer. Gezegenin içindeki<br />
bu ateş, yüzeydeki buzları eritiyor ve<br />
soğuk denizler oluşuyor. Biz gemiyle bir<br />
denizin üstünde uçuyoruz. Tabii gemimiz<br />
amfibik olduğundan, suya da girebiliyoruz.<br />
Suya girince tıpkı gerçekten suda olduğu<br />
gibi kontrollerin zorlaşması (oldukça zorlaşıyor)<br />
ve sesin boğuklaşması oldukça iyi<br />
düşünülmüş noktalar.<br />
Evet, sanırım Project-X hakkında söyleyeceklerim<br />
bu kadar. Son söylemek istediğim<br />
şu: Bence Project-x kesinlikle yaşanması<br />
gerekli bir tecrübe!<br />
TEAM 17/4 DİSKET/1 MB<br />
SES............................... : %90<br />
GRAFİK......................... : %95<br />
OYNANABİLİRLIK........ : %90<br />
GENEL.......................... : %93