13.01.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TANITIM<br />

LASER: Bu, silahların en güçlüsü. En<br />

büyük özelliği atılanın bir atıştık bir mermi<br />

olarak gitmemesi, bunun yerine gemiden<br />

hedefe doğru bir ışık demeti halinde uzanması.<br />

Bu sayede, özellikle arada dolaşan<br />

yaratıkları vurma şansı artıyor ve hedefle<br />

uzun süre içice kaldığından silahın etkisi<br />

de çok fazla oluyor.<br />

STEALTH: En son, dolayısıyla en zor<br />

alınan bu silah, geminin bir süre düşman<br />

gemilerine ve mermilerine karşı görünmez<br />

olmasını, onlarla çarpışmaktan etkilenmemesini<br />

sağlıyor. Bölüm sonu canavarları<br />

sadece belli yerlerinden vurulduğundan,<br />

bunu kullanarak onların atışlarından kurtulurken,<br />

onları zayıf yerlerinden vurabiliriz.<br />

Oyunda üç tane gemi var. Bunları" Game<br />

options"ı seçtikten sonra "Select craft"ı<br />

seçerek görebilir ve birini kullanabiliriz.<br />

Bunlardan ilki çok silah taşıyabilen, fakat<br />

çok yavaş olan hantal bir gemi. Yanlız silahları<br />

kaldırabilecek çok dengeli bir yapısı<br />

var. Yeni başlayanlar için ideal, çünkü ilk<br />

baştaki atış gücü bile çok yüksek. İkincisi<br />

normal..bir hız ve silah gücüne sahip ideal<br />

gemi. Üçüncüsü ise çok hızlı (bu ilk başta<br />

hızlı olduğu gibi, pekçok "speed" alabiliyor<br />

ve iyice hızlanıyor.) fakat az silah taşıyor<br />

ve tabii ki çok dengesiz. Silahlar kontrolü<br />

çok etkiliyor.<br />

Oyunda sadece bölüm sonlarında değil,<br />

oyunun pekçok yerinde oldukça güçlü ve<br />

çeşitli büyük yaratıklarla karşılaşıyoruz.<br />

Bazen bunların yerini değişik şekillerde<br />

saldıran veya ateş eden yaratıklar da alıyor<br />

ve bunların hepsi için<br />

bazı taktikler geliştirmek zorunda<br />

kalıyoruz. Bu da oyunu<br />

daha da çekici kılıyor.<br />

Oyunu maalesef iki kişi aynı<br />

anda oynayamıyor. Oyunun<br />

herhangi bir yerinde "tab"<br />

tuşuna basarak üstteki puan<br />

ve haklarımızı gösteren yazıyla<br />

alttaki silah seçimi yazılarını<br />

kaldırabiliyoruz. Ayrıca<br />

yine "game options'"!<br />

seçtikten sonra oyunun zorluğunu<br />

ayarlayabiliriz. Burada<br />

"arcade mode" yazısı<br />

varsa, oyun çok zordur;<br />

ama sonunda skor tablosuna<br />

adımızı yazdırabiliriz. Bunun<br />

üstüne gelip ateşe basarsak<br />

yazı "Rookie Mode"a<br />

dönüşür. Bunda oyun çok<br />

daha kolaydır, ama skor tablosuna isim<br />

yazmamıza izin vermez. Kısaca birkaç bölümün<br />

açıklamasını vererek yazıyı bitirmek<br />

istiyorum:..<br />

1. BÖLÜM: Bu bölümde düşman gezegenine<br />

yaklaşıyoruz. Daha uzayda olduğumuzdan<br />

uçmak kolay ve güvenli. Sadece<br />

geleceğimizi haber alan karşı taraf ufak bir<br />

karşılama komitesi düzenlemiş. Tabii bir<br />

de asteroid kuşakları var. Genelde kolay<br />

ve çok fazla silah toplanan bir bölüm. Bol<br />

bol "p" toplayıp silahlanmak gerekiyor. Arkadan<br />

arada sırada geçen gezegen grafikleri<br />

çok güzel. Bu arada dikkat edenler arkada<br />

bir yerde "Alien Breed"deki parçalanmış<br />

uzay üssünü görebilirler. Bölüm sonu<br />

canavarı ise çok kolay öldürülüyor.<br />

2. BÖLÜM: Gezegene ulaşıyoruz ve gezegen<br />

yüzeyini temizlemeye başlıyoruz.<br />

Burada, arkada fraktal programlarından fırlamış<br />

dağlar, önde muhteşem yaratıklar,<br />

yer yer yapılanmalar ve ağaçlar insana savaştığını<br />

unutturacak kadar güzel. Tabii bu<br />

yeryüzü şekillerinin çoğu ölümcül. Bu aynı<br />

zamanda, oyunu yükledikten sonra bir süre<br />

hiç ellemezsek başlayan demoda gözüken<br />

kısım.<br />

3. BÖLÜM: Gezegenin<br />

merkezine<br />

yaklaşıyoruz. Aşağıda<br />

sımsıcak korlar,<br />

biz gezegenin içinde<br />

kendi savaşımızı veriyoruz.<br />

Ateşten kuşlar,<br />

bu bölümün ilginç<br />

yaratıklarından biri.<br />

Ayrıca aşağıda çok<br />

büyük bir ısı kaynağı<br />

olduğundan, ısı güdümlü<br />

olan füzelerimiz<br />

çalışmıyor, hepsi<br />

atılır atılmaz aşağı<br />

doğru gidiyorlar.<br />

4. BÖLÜM: Bu bölüm, bir evvelkinin tam<br />

tersine çok soğuk bir yer. Gezegenin içindeki<br />

bu ateş, yüzeydeki buzları eritiyor ve<br />

soğuk denizler oluşuyor. Biz gemiyle bir<br />

denizin üstünde uçuyoruz. Tabii gemimiz<br />

amfibik olduğundan, suya da girebiliyoruz.<br />

Suya girince tıpkı gerçekten suda olduğu<br />

gibi kontrollerin zorlaşması (oldukça zorlaşıyor)<br />

ve sesin boğuklaşması oldukça iyi<br />

düşünülmüş noktalar.<br />

Evet, sanırım Project-X hakkında söyleyeceklerim<br />

bu kadar. Son söylemek istediğim<br />

şu: Bence Project-x kesinlikle yaşanması<br />

gerekli bir tecrübe!<br />

TEAM 17/4 DİSKET/1 MB<br />

SES............................... : %90<br />

GRAFİK......................... : %95<br />

OYNANABİLİRLIK........ : %90<br />

GENEL.......................... : %93

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!