13.01.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TANITIM<br />

Okulların kapandığı şu günlerde hepinizin<br />

az da olsa canı sıkılıyordur, fakat Biraz<br />

da hayatınızda bir değişiklik olacak,<br />

birden olaylara bakış açınız değişecek<br />

ve bir polis gibi şüpheci bir karaktere bürünüp,<br />

onlar gibi davranıp, onlar gibi yaşayacaksınız.<br />

Evet Sierra'nın harika<br />

oyunlarından biri olan Police Quest II, hayatınızda<br />

bütün bu değişiklikleri yapacak.<br />

Oyunda yönettiğiniz karakter, ilkinde<br />

olduğu gibi Sonny Bonds. Oyundaki tek<br />

değişiklik, artık narkotikte değil de cinayet<br />

masasında çalışıyor olmanız.<br />

Oyuna arabamızda başlıyoruz. İlk olarak<br />

anahtarları alın (take keys), torpido gözünü<br />

açın (open compartment), içeriden<br />

kartınızı alın (take card), gözü kapatın<br />

(close compartment) ve arabadan çıkın<br />

(F4). Şimdi karakolun kapısını açın (open<br />

door). Karşıdaki oda soyunma odası, oraya<br />

girip dolabınızı açın, sizinki soldaki ilk<br />

dolap. Fakat dolabı açabilmek için şifreyi<br />

bilmeniz gerekmekte, siz de kandınızın arkasına<br />

bir göz atın (turn card); işte şifre<br />

orada: (36-4-12). Artık dolabı açabiliriz (open<br />

locker). Dolabın içinden silahı, mermileri<br />

ve kelepçeyi alın (take gun, take<br />

ammo, take cuff) ve dolabı kapatın (close<br />

locker). Buradan çıktıktan sonra, sol üst<br />

köşedeki odaya girin. Karşınızdaki boş<br />

masa sizinki, gidip oturun (sit), çekmeceyi<br />

açın (unlock drawer), cüzdanı ve mektubu<br />

alın (take wallet, take letter), cüzdanın<br />

içine bakın (look in wallet) ve mektubu<br />

Kağan Boy çay<br />

ve Keith'e vermiş. Hemen sağdaki dolabı<br />

açıp (open cabinet), içinden Bains'in dosyasını<br />

alıp inceleyelim (take Bains), gerekir<br />

diye bir fotoğraf alalım (take mugshot).<br />

dosyayı kapatıp yerine koyalım (close file)<br />

ve dolabı kapatıp kapının karşısındaki duvardan<br />

araba için anahtar alalım (close<br />

cabinet, take keys). Evet, şimdi kullanacağımız<br />

araba kapının önündeki mavi hurda<br />

yığını. İlk olarak bagajı açın (open<br />

trunk), kiti içeri yerleştirin (put kit), bagajı<br />

kapatıp arabaya binin (close trunk, F4).<br />

Keith'de geldikten sonra artık hapishaneye<br />

gidebiliriz (go to jail). Hapishaneye vardığınızda<br />

arabadan inip, kameranın altındaki<br />

dolapların önüne gidin ve birini açın (F4,<br />

open locker), silahınızı içeri koyun ve do-<br />

kadar şimdi dışarı çıkıp dolaptan silahınızı<br />

alın ve merkeze doğru yola koyulun<br />

(open locker, take gun, F4, go to station).<br />

Yolda, Bains'in kullandığı arabanın<br />

alışveriş merkezi civarında görüldüğünü<br />

öğreniyoruz ve hemen oraya gidiyoruz<br />

(go to mail). Buradaki polisle biraz çene<br />

yaptıktan sonra arabanın ön ve arka plakasını<br />

inceleyin (look at plate), kapıyı<br />

açın (open door), torpido gözünü açın<br />

(open compartment), silah kılıfını ve mermileri<br />

alın (take holster, take ammo) ve<br />

torpido gözüyle kapıyı kapatın (close<br />

compartment, close door). Birazdan polis<br />

arabası çalınmış bir kadınla gelecek ona<br />

araba hakkında soru sorun (ask about<br />

car). Sonra arabaya binin (F4), radyoyla<br />

rapor verin (use radio) ve merkeze gidin<br />

(go to station). Anlaşılan merkeze ulaşamadan<br />

yolda bir yerlerde gebereceğiz.<br />

Radyodan gelen mesajda Cotton Cove'da<br />

bir koşucunun şüpheli bir durumu ihbar ettiğini<br />

öğreniyoruz ve oraya gidiyoruz (go to<br />

Cotton Cove). Bu arada Keith'in idda teklifini<br />

kabul edip onu biraz yolun (you're on).<br />

Arabadan inince kızın yanına gidip onunla<br />

konuşun (talk to girl), sonra izler hakkında<br />

sorular sorun (ask about marks), kız<br />

nehrin biraz yukarısında yerde kan ve bazı<br />

izler gördüğünü söylüyor. Benden size tavsiye,<br />

oyunu burada kaydedin ve öyle devam<br />

edin.<br />

Bir ekran sola ilerleyin ve Bains'i gördüğünüzde<br />

silahınızı ateşleyin (F10) bu onun<br />

okuyup kalkın (read letter, stand). Bu sırada<br />

yan masadaki meslektaşımız,<br />

Bains'in hapisten kaçtığını söylüyor. Karşı<br />

masada oturan çukulata renkli adam, sizin<br />

şefiniz; ona doğru ilerleyin, onun söylediği<br />

birkaç şeyi dinleyip odadan çıkın. Şimdi biraz<br />

atış talimi yapmak için poligona doğru<br />

düz olarak ilerleyin (bir ekran sağ). Buradaki<br />

görevliden kulaklarınız için koruyucu<br />

alın ve boş olan bir bölmeye girin. Koruyucuyu<br />

takın (use protector), silahınızı çıkarın<br />

(F8) ve belirgin bir yere ateş edin<br />

(F10). Evet, şimdi de sonucu görelim<br />

(view). Abovü O da ne!!! Silahın ayarı<br />

bozuk, siz adamın kafasına ateş<br />

ediyorsunuz kurşun adamın bacağına<br />

gidiyor, eh bunu düzeltmek bize<br />

düşer (adjust sights) ve ok tuşlarıyla<br />

gerekli değişiklikleri yapın, yeni hedef<br />

koyun (replace target) ve geri yollayın<br />

(press back). Bu işlemlere puan<br />

alıncaya kadar devam edin. İşiniz bitince<br />

bölmeden dışarı çıkın (walk<br />

out). Koruyucuları görevliye verin ve<br />

mermi alın (take ammo). Şimdi geldiğimiz<br />

yoldan geri dönüyoruz, fakat<br />

önce sağdaki kutuyu açıp (open<br />

bin), içerden kiti alın (take kit) ve kutuyu<br />

kapatın (close bin). Şimdi tekrar<br />

ofise girin. Şef, Bains olayını bize<br />

labı kapatın (put gun, close locker).<br />

Sonra kapının önüne gidin, suratınızı kameraya<br />

dönün, zile basın ve kimliğinizi<br />

gösterin (ring bell, show id). İçeri girince<br />

görevliye Bains hakkında sorular sorun<br />

(ask about Bains) verilen dosyadan yeni<br />

bir resim alın (take mugshot), dosyayı kapatıp<br />

geri verin (close rile), şimdi de araba<br />

hakkında soru sorun (ask about car),<br />

araba hakkında da bilgi edindikten sonra,<br />

olaya şahit olan kişiyi çağırtın (call evidence)<br />

ve görüşme bölümüne girin. Adama<br />

sorular sorun (ask about evidence,<br />

ask about knife). Evet, buradaki işimiz bu<br />

korkup kaçması için yeter de artar bile.<br />

Sonra tekrar sola ilerleyin, fakat katiyen<br />

ağacın hizasında bulunmayın. Çünkü<br />

Bains arabayla kaçarken sizi dümdüz edebilir.<br />

Araba önünüzden geçerken plakaya<br />

bakın (look at plate) sonra arabaya dönüp<br />

merkeze haber verin (use radio) ve bagajdan<br />

kiti alarak (open trunk, take kit, close<br />

trunk) iki ekran sola gidin burada üst<br />

köşede yerdeki izlere bakın (look marks).<br />

Eh, tüm yapacağımız böyle bakmak değil<br />

tabii ki, o çantayı boşu boşuna taşımadık<br />

ya! Çantayı açın (open kit) kamerayı kullanın<br />

(use camera), plasteri kullanın<br />

(use plaster), bir de çöp tenekesine<br />

göz atalım (search can), çöpte nekesinde<br />

kanlı bir elbise bulacaksınız,<br />

bunu alın (take clothes), elbiseyi<br />

alırken bunun suçlu elbisesi olduğunu<br />

anlıyoruz, üzerindeki isme bakın<br />

(look at tag) ve işte Bains'in elbisesini<br />

bulduk. Burada işimiz bitti, şimdi<br />

sağ ekrana geçin. Burada biraz beklerseniz,<br />

Keith'ın çağırdığı dalgıç gelecek<br />

ve bize nasıl yardımcı olabileceğini<br />

soracak ondan dalmasını istediğimizi<br />

belirtin (dive). Tek başına<br />

bakmayı sevmediğinden bizimde ona<br />

katılmamızı istiyor ve biz de kabul<br />

ediyoruz. Araca binip üzerinizi değiş-<br />

AMIGA DÜNYASI 69

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!