13.01.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

TANITIM<br />

gösterdikten sonra, otomatik olarak elbiseyi<br />

giyecek ve partiye doğru yola koyulacaksınız.<br />

Köşkün kapısına gelince, arka tarafa<br />

doğru dolaşın ve PUSH GARBAGE<br />

CANS ile mutfağın kapısındaki çöpleri devirin.<br />

Devirdikten hemen sonra ahçı sizi<br />

kovalayacak. Vakit kaybetmeden evin etrafında<br />

tur atmaya başlayın ve.ahçıdan iyice<br />

uzaklaşınca mutfağa girin. İçerdeki balık<br />

kovasından bir balık alın. Ahçı yakalamadan<br />

dışarıya çıkın ve köşkten içeriye gi-<br />

rin. Sol tarafta duvarda bulunan resmin köşesinden<br />

harita parçasını alarak dışarıya<br />

çıkın. Köpek harita parçasını çaldığınızı anlayıp<br />

havlamaya başlayacak ve bahçıvan<br />

sizi yakalayıp ELAINE'in odasına götürecek.<br />

Burada ELAINE ile konuşurken tüm<br />

nazik konuşmaları seçin. ELAINE harita<br />

parçasını dışarıya atacak. Bu odadan duvarda<br />

asılı olan çubuğu PICK UP OAR ile<br />

alın. Dışarıya çıkınca köpek yine havlayacak.<br />

Ama artık sizin için bir tehlike oluşturmuyor.<br />

PICK UP DOG ile köpeği alın. Bu<br />

köpek cebimizin neresine sığdı diye sor-<br />

mayın. Ben de sizin kadar<br />

şaşırdım, ama gerçekten bu<br />

gerekiyor. Yerden haritayı<br />

almaya çalışırken, harita<br />

rüzgarın etkisiyle uçacak ve<br />

CLIFF denen yere gidecektir.<br />

Buradan PHATT adasına<br />

gidin ve daha önce iddiaya<br />

girdiğiniz balıkçıya, mutfaktan<br />

çaldığınız balığı GIVE<br />

FISH TO MAN ile verin. Balığınızın<br />

büyük olduğunu görecek<br />

ve size iddiayı kazandığınızı<br />

söyleyip oltasını verecek.<br />

Bundan sonraki durağınız,<br />

BOOTY adası. Adada<br />

haritadan CLIFF'İ seçin. Buraya<br />

gelince, USE FISHING<br />

POLE WITH PIECE OF<br />

MAP ile uçurumun aşağısında<br />

bulunan haritayı olta ile<br />

yakalayın. Ancak tam haritayı<br />

yukarıya çektiğinizde bir<br />

kuş haritayı kapacak ve BIG TREE denen<br />

bir yere götürecek. BIG TREEye gidin.<br />

Burada üstü delikli kocaman bir ağaç göreceksiniz.<br />

Bu deliklerin.en alt soldakinde<br />

bir sopa bulacaksınız. İkinci deliğe USE<br />

OAR WITH HOLE ile ELAINE'nin odasından<br />

aldığınız sopayı yerleştirin. Sol taraftan<br />

bu sopanın üzerine çıkın. Üzerine çıktığınız<br />

anda sopa kırılacak bayılacaksınız ve<br />

bu sırada düş görmeye başlayacaksınız.<br />

Düşünüzde, anneniz ve babanızın kemiklerle<br />

ilgili söylediği şarkı not<br />

alacaksınız. Düş bitip uyanınca<br />

kırık sopayı alın ve<br />

dosdoğru SCABB adasına<br />

girin. Kasabaya ilk girişte<br />

sağda bulunan<br />

WOODSMITH'e kırık sopayı<br />

vererek yaptırın. Buradan çıkın<br />

ve WALLY'in yanına gidip<br />

GIVE LIGHTHOUSE<br />

LENS TO WALLY ile<br />

WALLY'e lensleri verin. Bara<br />

gidin ve barmenden içki<br />

isteyin. Barmen, size yaşınızın<br />

içki içmek için yeterli<br />

olup olmadığını sorunca, ona kütüphane<br />

kimlik kartını gösterin. Birkaç konuşma sütunundan<br />

sonra size içki verecektir. Size<br />

lazım olan içkiler, sarı ve mavi içkiler. Ama<br />

eğlenceli olsun diye bunların dışındaki diğer<br />

içkiyi de ısmarlayabilirsiniz. Ayrıca barmen<br />

size CRAZY STREW diye bir eşya<br />

verecek. Barda, hayvan koleksiyonunuza<br />

yeni birisini ekleyeceksiniz. Eşyalarınız<br />

arasında bulunan muzu alarak solda piano<br />

çalan maymunun yanına gidin ve USE<br />

BANANA ON METRONE diyerek maymunu<br />

durdurun ve yanına giderek PICK UP<br />

JOJO diyerek maymunu alın. Daha sonra,<br />

uyuyan korsanların yanına giderek sağ taraftaki<br />

korsanın sol ayağını daha önce satın<br />

aldığınız testere ile kesin. Ekrandan çıkınca<br />

korsan uyanacak ve bağırmaya başlayacak.<br />

WOODSMITH, dükkandan çıkıp<br />

korsana yardıma koşacak.<br />

WOODSMITH'in dükkanına gidin ve buradan<br />

PICK UP HAMMER ve PICK UP<br />

NAILS ile çekiç ve çiviyi alın. Doğru<br />

BOOTY adasının yolunu tutun ve mezarcı<br />

STAN'ın dükkanına giderek tabutlarla ilgilendiğiniz<br />

söyleyin. STAN, size büyük bir<br />

zevkle tabutları gösterecektir. Tabutun içine<br />

girip CLOSE COFFIN ile tabutu kapatın.<br />

STAN tabutun içinden çıkınca, yeniden<br />

göstermesini isteyin. Tabutun içine girince,<br />

USE NAILS ON COFFIN ile STAN'ı tabuta<br />

kilitleyin. Daha sonra kasanın arkasından<br />

mezar anahtarını PICK UP CRYPT KEY<br />

diyerek alın. Buradan çıktıktan sonra sağa<br />

doğru ilerleyin ve korsanların tükürük yarışması<br />

yaptığı yere gidin. USE SHIP<br />

HORN ile yarışmayı yapan korsanın oradan<br />

uzaklaşmasını sağlayın ve uzaklaşınca<br />

PICK UP FLAG ile bayrakların yerlerini<br />

değiştirin. Korsan geri dönünce USE YEL-<br />

LOW DRINK WITH BLUE DRINK ile sarı<br />

ve mavi içkileri karıştırın. Ortaya çıkan yeşil<br />

içkiyi USE CRAZY STRAW WITH<br />

GREEN ile için. TALK TO SPITMASTER<br />

ile korsanla konuşun ve yarışmaya katılacağınızı<br />

belirtin. Yarışmada amaç, tükürüğünüzü<br />

en uzağa atmak. Bunu yapmak<br />

için kenarda sizi izleyen korsanların en<br />

sağdakinin belindeki mendile dikkat edin.<br />

PTOOlE'yi seçerek tükürün. Ancak tükürmek<br />

için mendilin uçmasını beklemek zorundasınız.<br />

Beceremediyseniz, bir daha<br />

deneyin. Rüzgara iyi dikkat ederseniz, başarmamanız<br />

için hiçbir sebep yok. Yarışmayı<br />

kazanınca SPITMASTER size bir<br />

plaket verecek. Plaketi kazandınız, artık<br />

antikacıya gidin ve plaketi ona GIVE PLA-<br />

QUE TO SHOPKEEPER diyerek verin.<br />

Önce almayacak, ama biraz konuşunca ikna<br />

edecek ve karşılığında 6000 dolar alacaksınız.<br />

Parayı aldıktan sonra doğru<br />

KATE'e gidin ve gemi kiralamak istediğinizi<br />

söyleyin. MAD MONKEY'in olduğu kitaba<br />

bakın. Size hazinenin tam yerini söyleyecek.<br />

Karşınıza harita çıkınca, haritadan<br />

bu koordinatları işaretleyin ve geminin oraya<br />

gitmesini sağlayın. Artık dalgıçlık yapmanın<br />

zamanı geldi. Dalma seçeneğiyle,<br />

okyanusun tam aşağısına gelince geminin<br />

ön tarafından PICK UP FIGUREHEAD ile<br />

antik kafayı alın. Ancak biraz ağır olduğu<br />

için PULL ROPE ile geminin çapasının bulunduğu<br />

ipi kullanarak yukarı çıkın. Şehre<br />

gelince, antik kafayı antikacıya verin ve<br />

haritayı karşılığında alın. Evet haritamızın<br />

ilk parçasını aldık. Şimdi diğer parçalara sıra<br />

geldi. Daha önce gittiğimiz BIG TREE<br />

bölgesine giderek, USE REINFORCED<br />

OAR WITH HOLE ile tamir ettirdiğiniz sopayı<br />

daha önce soktuğunuz deliğe sokun.<br />

Soldan üzerine gelin. Üzerine gelince soldaki<br />

sopayı alıp sağdaki deliğe sokun ve<br />

onun üzerine binip aşağıdakini alıp aynı işlemi<br />

yapın. Bunu birkaç kere yaparsanız,<br />

otomatik olarak ağacın en üstüne çıkacaksınız.<br />

Üst tarafta ağaç evlerin en uçtakine<br />

gidin. Ve buradan teleskobu alın. Baş taraftaki<br />

eve gelerek içine girin. Burada, sizden<br />

haritayı çalan kuşu göreceksiniz.<br />

USE DOGGIE ON PILE OF MAPS ile, daha<br />

önce ELAINE'nin evinden aldığınız köpeği<br />

kullanarak haritayı bulun. Evet ikinci<br />

harita parçasını da elde ettik. Şimdi sırada<br />

üçüncü harita var.<br />

SCABB adasına, mezarlığa gidin. Buranın<br />

en başında, ortadaki mezarın kapısını<br />

USE CRYPT KEY ON CRYPT ile mezarın<br />

kapısını açın ve içeri girince LOOK AT<br />

BOOK OF PIRATE QUATATIONS ile elinizdeki<br />

kitabı okuyun. LOOK AT COFFIN<br />

ile tabutlara bakın. Kitapta okuduğunuz<br />

mısraların benzerlerini, bir tanesinin üzerinde<br />

bulacaksınız. OPEN COFFIN ile tabutu<br />

açın ve içinden PICK UP ASHES ile<br />

külleri alın. Külleri aldıktan sonra dosdoğru<br />

büyücünün yolunu tutun. Ona bu külleri<br />

vererek büyü yapmasını söyleyin. Sizden<br />

VOODOO kitabını ve ASHES 2 LIFE ilacını<br />

isteyecektir. Daha önce, ASHES 2 LIFE<br />

AMIGA DÜNYASI 64

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!