Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MÜZİK<br />
ği bir listedir.<br />
Bu listeye parametre girebilmek için,<br />
edit konumunun açık olması gerekmektedir.<br />
Listedeki tüm rakamlar eğer bir komuta<br />
ait değillerse ses şiddetini doğrudan<br />
etkilerler. Diğer komutlara ait parametreleri<br />
ise tamamıyla komutlar etkilerler. Komutları<br />
yazmak için belirli tuşları kliklemek<br />
yeterlidir.<br />
Wait: W tuşuna basılarak yazılan bu komut,<br />
listedeki bir evvelki işlemi parametresinde<br />
belirtilen zaman kadar bekletir.<br />
Chd: D tuşuna basılarak yazılan bu komut,<br />
ses şiddeti seviyesini otomatik bir<br />
şekilde kısar. Bu kısma işleminin süresi<br />
komutun hemen altındaki işlem basamağında<br />
belirtilir.<br />
Chu: Bu komut U tuşuna basılarak yazılır.<br />
Chd komutuyla aynı şekilde çalışır.<br />
Ancak sesi kısmaz yükseltir.<br />
Jmp: J tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde, belli bir adıma tekrar sıçrama<br />
yapılabilir. Sıçrama yapılacak adıma<br />
ait rakam komuttan hemen sonra gelen satıra<br />
yazılmalıdır.<br />
Örnek:<br />
0 40 —> Başlangıçta belirlenen ses<br />
şiddeti seviyesi (en yüksek değer 40)<br />
1 CHD-—> Change Down komutu sayesinde<br />
ses kısılacağı belirtiliyor.<br />
2 01—-> Kısma işleminin süresi (Burada<br />
en uzun süre kullanılmış)<br />
3 END —> Sequence sonu.<br />
Frekans Sequence:<br />
Bu listede değişen ses şiddeti değil, dalga<br />
şekilleri ve sesin frekansını etkileyen<br />
parametreler bulunur. Listedeki tüm rakamlar<br />
bir komuta ait değillerse, o sırada<br />
kullanılacak olan dalga şeklini belirtirler.<br />
Komutları yazmak icin belirli tuşlara basmak<br />
yeterlidir.<br />
Chd: D tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde sesin tınısı daha pes tonlara<br />
kaydırılabilir.<br />
Chu: U tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde sesin tınısı daha tiz tonlara<br />
kaydırılabilir.<br />
Wait: W tuşuna basılarak elde edilen bu<br />
komut, tıpkı volume squence’de olduğu<br />
gibi burada da aynı bekletme işlemlini yapar.<br />
Jmp: J tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde bir başka adıma sıçrama<br />
yapılabilir.<br />
Spd: S tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde sequence listesinin işleme<br />
hızı değiştirilebilir.<br />
Arp: A tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde arpeggiolar yaratabilirsiniz.<br />
Bu komut arpeggio'da çalınacak notaların<br />
listesinin başını belirlemek için kullanılır.<br />
Örnek:<br />
000 ARP<br />
001 00<br />
002 03<br />
003 07<br />
004 ARE<br />
Are: E tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde arpeggio listesinin bittiği<br />
belirtilir.<br />
Vbd: V tuşuna basılarak yazılan bu ko-<br />
AMIGA DÜNYASI 20<br />
mut, sese uygulanacak vibrasyonun yoğunluğunu<br />
belirtmek için kullanılır.<br />
Vbs: Shift+V tuşlarına aynı anda basılarak<br />
yazılan bu komut sayesinde vibrasyonun<br />
hızı belirlenir.<br />
Res: R tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />
sayesinde sesin tınısı başlangıç durumana<br />
yani 0 konumuna getirilir.<br />
SAMPLE EDÎTÖR:<br />
Bu editör sayfasında ise, daha önce bir<br />
sampler aracılığıyla örneklenmiş sesler<br />
üzerinde yeni düzenlemeler yapabilmekteyiz.<br />
Buffsize: Bu parametrede, üzerinde çalıştığımız<br />
sesin uzunluğu byte olarak belirtilmektedir.<br />
Rng Start: Burada tanımlanan range'in<br />
başlangıç yeri belirtilir.<br />
Rng End: Burada tanımlanan range'in<br />
bitiş yeri belirtilir.<br />
Play Display: Sesin sadece ekranda görülen<br />
kısmı çalınır.<br />
Play Range: Sesi sadece range olarak<br />
tanımlanan kısmı çalınır.<br />
Show range: Range olarak tanımlanan<br />
kısım tüm ekrana yayılarak daha ayrıntılı<br />
görmemiz sağlanır.<br />
Show all: Eğer herhangi bir işlemdem<br />
sonra (Zoom, Show range v.b) sesin tamamının<br />
grafiğini göremiyorsak, bu komut<br />
sayesinde tümünü tekrar görebiliriz.<br />
S>Cbuff: Bu komut ile üzerinde çalıştığınız<br />
bir sesi buffera kopyalayabilirsiniz.<br />
Cbuff>S: Buffer da bulunan ses ile üzerinde<br />
çalıştığımız sesin yerlerini değiştirir.<br />
Del Cbuff: Buffer'da bulunan sesi<br />
yok eder.<br />
Monitor: Bu komut ile sampler'dan gelen<br />
sesleri dinleyebiliriz.<br />
Record: Bu komut ile sampler'dan gelen<br />
sesleri hafızâya aktarabilir ve bu sayede<br />
yeni bir enstrüman yaratabilirsiniz.<br />
Zoom in: Bu komut île ekranda görülen<br />
grafiği bir adım büyüterek daha detaylı<br />
görebilirsiniz. Bu komut her tekrarlanışında<br />
biraz daha fazla detaya inilebilir.<br />
Zoom out: Bu komut zoom in komutunun<br />
tam ters işlemini yerine getirir.<br />
Rev: Bu komut ekranda görüen bir grafiği<br />
veya belli bir range'i ters çevirir.<br />
Mir: Bu komut sayesinde Buffer'da bulunan<br />
ses ile o sırada üzerinde çalıştığınız<br />
sesi birbirine karıştırabilirsiniz.<br />
Change volume: Bu komut ile üzerinde<br />
çalıştığınız ses üzerindeki belli bir bölgenin<br />
ses şiddeti seviyesini değiştirebilirsiniz.<br />
Bu komutun hemen yanında %100<br />
üzerinden değer alan iki tane ayn parametreye<br />
sahiptir. Bu parametrelerden ilkine<br />
sesin başlangıç kısmının yüzde değeri,<br />
ikinci parametreye de sesin bitiş kısmının<br />
yüzde değeri verilmesi gerekmektedir.<br />
Clear: Ekrandaki grafiği siler.<br />
Del: Range olarak tanımlanmış bir bölgeyi<br />
yok eder.<br />
Cut: Range olarak tanımlanmış bir bölgeyi<br />
keser çıkarır.<br />
Copy: Range olarak tanımlanmış bir<br />
bölgeyi buffer'a kopyalar.<br />
Paste: Buffer'a kopyalanmış bir sesi<br />
grafik display'inde kursor'un (Mouse'un<br />
sol butonuna basarak grafiğin belli bir yerine<br />
getirilen bir tür imleç) bulunduğu yere<br />
basar.<br />
Range all: Ekranda görülen tüm grafiği<br />
range olarak tanımlar.<br />
Rng=Loop: Loop olarak tanımlanmış<br />
bir bölgeyi Range olarak tanımlar.<br />
Loop=Rng: Range olarak tanımlanmış<br />
bir bölgeyi Loop olarak tanımlar.<br />
Echo: Range olarak tanımlanmış bir<br />
kısma echo efekti uygular. Bu komutta iki<br />
parametreye sahiptir. Bu parametrelerden<br />
ilki yankılar arasındaki boşluğun derecesini,<br />
ikincisi ise yankı sayısını belirlemek<br />
için kullanılır.<br />
Filter: Bu komut sayesinde range olarak<br />
tanımlanmış bir bölgeye Low-Pass filtre<br />
uygulanır ve yüksek frekanslı sesler yok<br />
edilir.<br />
Boost: Bu komut, Low-Pass fıltre'nin<br />
tam tersi bir işlem yapar ve yüksek frekanslı<br />
sesleri abartarak ön plana çıkarır.<br />
Change rate: Üzerinde çalıştığımız sesin<br />
sampling rate'ini bu komut ile değiştirebiliriz.<br />
Oct Up: Üzerinde çalıştığımız sesi bir<br />
oktav yükseltir.<br />
Oct Down: Üzerinde çalıştığımız sesi<br />
bir oktav alçaltın<br />
Save: Üzerinde çalıştığımız sesi bu komut<br />
sayesinde Files menüsüne dönmeden<br />
de buradan da herhangi bir bilgi kayıt ortamında<br />
saklayabiliriz.<br />
Bu aylık da buraya kadar. Hoşçakalın!!!