13.01.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

MÜZİK<br />

ği bir listedir.<br />

Bu listeye parametre girebilmek için,<br />

edit konumunun açık olması gerekmektedir.<br />

Listedeki tüm rakamlar eğer bir komuta<br />

ait değillerse ses şiddetini doğrudan<br />

etkilerler. Diğer komutlara ait parametreleri<br />

ise tamamıyla komutlar etkilerler. Komutları<br />

yazmak için belirli tuşları kliklemek<br />

yeterlidir.<br />

Wait: W tuşuna basılarak yazılan bu komut,<br />

listedeki bir evvelki işlemi parametresinde<br />

belirtilen zaman kadar bekletir.<br />

Chd: D tuşuna basılarak yazılan bu komut,<br />

ses şiddeti seviyesini otomatik bir<br />

şekilde kısar. Bu kısma işleminin süresi<br />

komutun hemen altındaki işlem basamağında<br />

belirtilir.<br />

Chu: Bu komut U tuşuna basılarak yazılır.<br />

Chd komutuyla aynı şekilde çalışır.<br />

Ancak sesi kısmaz yükseltir.<br />

Jmp: J tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde, belli bir adıma tekrar sıçrama<br />

yapılabilir. Sıçrama yapılacak adıma<br />

ait rakam komuttan hemen sonra gelen satıra<br />

yazılmalıdır.<br />

Örnek:<br />

0 40 —> Başlangıçta belirlenen ses<br />

şiddeti seviyesi (en yüksek değer 40)<br />

1 CHD-—> Change Down komutu sayesinde<br />

ses kısılacağı belirtiliyor.<br />

2 01—-> Kısma işleminin süresi (Burada<br />

en uzun süre kullanılmış)<br />

3 END —> Sequence sonu.<br />

Frekans Sequence:<br />

Bu listede değişen ses şiddeti değil, dalga<br />

şekilleri ve sesin frekansını etkileyen<br />

parametreler bulunur. Listedeki tüm rakamlar<br />

bir komuta ait değillerse, o sırada<br />

kullanılacak olan dalga şeklini belirtirler.<br />

Komutları yazmak icin belirli tuşlara basmak<br />

yeterlidir.<br />

Chd: D tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde sesin tınısı daha pes tonlara<br />

kaydırılabilir.<br />

Chu: U tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde sesin tınısı daha tiz tonlara<br />

kaydırılabilir.<br />

Wait: W tuşuna basılarak elde edilen bu<br />

komut, tıpkı volume squence’de olduğu<br />

gibi burada da aynı bekletme işlemlini yapar.<br />

Jmp: J tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde bir başka adıma sıçrama<br />

yapılabilir.<br />

Spd: S tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde sequence listesinin işleme<br />

hızı değiştirilebilir.<br />

Arp: A tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde arpeggiolar yaratabilirsiniz.<br />

Bu komut arpeggio'da çalınacak notaların<br />

listesinin başını belirlemek için kullanılır.<br />

Örnek:<br />

000 ARP<br />

001 00<br />

002 03<br />

003 07<br />

004 ARE<br />

Are: E tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde arpeggio listesinin bittiği<br />

belirtilir.<br />

Vbd: V tuşuna basılarak yazılan bu ko-<br />

AMIGA DÜNYASI 20<br />

mut, sese uygulanacak vibrasyonun yoğunluğunu<br />

belirtmek için kullanılır.<br />

Vbs: Shift+V tuşlarına aynı anda basılarak<br />

yazılan bu komut sayesinde vibrasyonun<br />

hızı belirlenir.<br />

Res: R tuşuna basılarak yazılan bu komut<br />

sayesinde sesin tınısı başlangıç durumana<br />

yani 0 konumuna getirilir.<br />

SAMPLE EDÎTÖR:<br />

Bu editör sayfasında ise, daha önce bir<br />

sampler aracılığıyla örneklenmiş sesler<br />

üzerinde yeni düzenlemeler yapabilmekteyiz.<br />

Buffsize: Bu parametrede, üzerinde çalıştığımız<br />

sesin uzunluğu byte olarak belirtilmektedir.<br />

Rng Start: Burada tanımlanan range'in<br />

başlangıç yeri belirtilir.<br />

Rng End: Burada tanımlanan range'in<br />

bitiş yeri belirtilir.<br />

Play Display: Sesin sadece ekranda görülen<br />

kısmı çalınır.<br />

Play Range: Sesi sadece range olarak<br />

tanımlanan kısmı çalınır.<br />

Show range: Range olarak tanımlanan<br />

kısım tüm ekrana yayılarak daha ayrıntılı<br />

görmemiz sağlanır.<br />

Show all: Eğer herhangi bir işlemdem<br />

sonra (Zoom, Show range v.b) sesin tamamının<br />

grafiğini göremiyorsak, bu komut<br />

sayesinde tümünü tekrar görebiliriz.<br />

S>Cbuff: Bu komut ile üzerinde çalıştığınız<br />

bir sesi buffera kopyalayabilirsiniz.<br />

Cbuff>S: Buffer da bulunan ses ile üzerinde<br />

çalıştığımız sesin yerlerini değiştirir.<br />

Del Cbuff: Buffer'da bulunan sesi<br />

yok eder.<br />

Monitor: Bu komut ile sampler'dan gelen<br />

sesleri dinleyebiliriz.<br />

Record: Bu komut ile sampler'dan gelen<br />

sesleri hafızâya aktarabilir ve bu sayede<br />

yeni bir enstrüman yaratabilirsiniz.<br />

Zoom in: Bu komut île ekranda görülen<br />

grafiği bir adım büyüterek daha detaylı<br />

görebilirsiniz. Bu komut her tekrarlanışında<br />

biraz daha fazla detaya inilebilir.<br />

Zoom out: Bu komut zoom in komutunun<br />

tam ters işlemini yerine getirir.<br />

Rev: Bu komut ekranda görüen bir grafiği<br />

veya belli bir range'i ters çevirir.<br />

Mir: Bu komut sayesinde Buffer'da bulunan<br />

ses ile o sırada üzerinde çalıştığınız<br />

sesi birbirine karıştırabilirsiniz.<br />

Change volume: Bu komut ile üzerinde<br />

çalıştığınız ses üzerindeki belli bir bölgenin<br />

ses şiddeti seviyesini değiştirebilirsiniz.<br />

Bu komutun hemen yanında %100<br />

üzerinden değer alan iki tane ayn parametreye<br />

sahiptir. Bu parametrelerden ilkine<br />

sesin başlangıç kısmının yüzde değeri,<br />

ikinci parametreye de sesin bitiş kısmının<br />

yüzde değeri verilmesi gerekmektedir.<br />

Clear: Ekrandaki grafiği siler.<br />

Del: Range olarak tanımlanmış bir bölgeyi<br />

yok eder.<br />

Cut: Range olarak tanımlanmış bir bölgeyi<br />

keser çıkarır.<br />

Copy: Range olarak tanımlanmış bir<br />

bölgeyi buffer'a kopyalar.<br />

Paste: Buffer'a kopyalanmış bir sesi<br />

grafik display'inde kursor'un (Mouse'un<br />

sol butonuna basarak grafiğin belli bir yerine<br />

getirilen bir tür imleç) bulunduğu yere<br />

basar.<br />

Range all: Ekranda görülen tüm grafiği<br />

range olarak tanımlar.<br />

Rng=Loop: Loop olarak tanımlanmış<br />

bir bölgeyi Range olarak tanımlar.<br />

Loop=Rng: Range olarak tanımlanmış<br />

bir bölgeyi Loop olarak tanımlar.<br />

Echo: Range olarak tanımlanmış bir<br />

kısma echo efekti uygular. Bu komutta iki<br />

parametreye sahiptir. Bu parametrelerden<br />

ilki yankılar arasındaki boşluğun derecesini,<br />

ikincisi ise yankı sayısını belirlemek<br />

için kullanılır.<br />

Filter: Bu komut sayesinde range olarak<br />

tanımlanmış bir bölgeye Low-Pass filtre<br />

uygulanır ve yüksek frekanslı sesler yok<br />

edilir.<br />

Boost: Bu komut, Low-Pass fıltre'nin<br />

tam tersi bir işlem yapar ve yüksek frekanslı<br />

sesleri abartarak ön plana çıkarır.<br />

Change rate: Üzerinde çalıştığımız sesin<br />

sampling rate'ini bu komut ile değiştirebiliriz.<br />

Oct Up: Üzerinde çalıştığımız sesi bir<br />

oktav yükseltir.<br />

Oct Down: Üzerinde çalıştığımız sesi<br />

bir oktav alçaltın<br />

Save: Üzerinde çalıştığımız sesi bu komut<br />

sayesinde Files menüsüne dönmeden<br />

de buradan da herhangi bir bilgi kayıt ortamında<br />

saklayabiliriz.<br />

Bu aylık da buraya kadar. Hoşçakalın!!!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!