Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 26 (Temmuz 1992).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MÜZİK<br />
mektedir.<br />
Slide: Bu komut ise iki nota arasındaki<br />
slide geçişine ait parametreleri otomatik<br />
ayarlamamızı sağlar. Bunun için ilk önce<br />
iki notayı da sağ butona basarak Range<br />
içine alalım. Daha sonra yukarı bend yapacaksak<br />
"1", aşağıya bend yapacaksak<br />
"2"'ye basmalıyız. Eğer iki nota arasındaki<br />
slide işlemi ton olarak değil de volüm<br />
seviyesinde ise, bu sefer "Vol"'e basmamız<br />
gerekmektedir.<br />
Chord: Eğer notalarımızı editörde polifonik<br />
bir şekilde girmek istiyorsak, bu seçeneği<br />
açık bırakmamız gerekmektedir.<br />
Bu konumdayken editörde her nota girilişinden<br />
sonra kursor bir sonraki "seçilmiş"<br />
track'e kayar.<br />
Şimdi de OCTAMED programının daha<br />
önce bahsettiğimiz editör sayfalarını ve<br />
sahip oldukları komutları inceleyelim.<br />
PATERN EDİTÖRÜ:<br />
Bu sayfada notaları ve ilgili efekt parametrelerini<br />
girerek paternlerimizi hazırlarız.<br />
Yalnız bu sayfada nota veya parametre<br />
girebilmek için "Edit" konumunun açık<br />
olması gerekmektedir.<br />
Notaların oktavlarını Fİ, F2, F3, F4 tuşlarıyla<br />
belirleyebiliriz. Her satırda ilk önce<br />
satır sayısı ve nota değeri daha sonra<br />
sırasıyla enstrüman numarası, efekt tipi<br />
kodu ve efekte ait parametreler kullanılır.<br />
Bu efektler herhangi bir ses efekti olmayıp,<br />
doğrudan nota değeri ve tınısını etkileyen<br />
bir yapıdadırlar. Şimdi bu efektleri<br />
ve parametreleri inceleyelim.<br />
0: Bu efekt sayesinde belli bir akorun<br />
tonunu elde etmemizi sağlayan arpeggio'lar<br />
elde edebiliriz. Bu arpeggio'lar en<br />
fazla 3 notanın hızlı bir şekilde ardarda<br />
tekrarlanmasıyla elde edilir. Bu efektte bu<br />
üç notanın değeri şu şekilde kromatik diziden<br />
elde edilir.<br />
1. nota, o satırda bulunan notanın değerinin<br />
değeridir.<br />
2. nota, taklit edilecek akorun ikinci sesinin<br />
kromatik dizideki sıralamasında kaçıncı<br />
sıradaysa ona ait rakamdır.<br />
3. nota, taklit edilecek akorun üçüncü<br />
sesinin kromatik dizideki sıralamasında<br />
kaçıncı sıradaysa ona ait rakamdır.<br />
Bunu bir örnekle daha iyi kavrayabiliriz.<br />
Örneğin bir Do majör akorunu taklit<br />
eden bir arpeggio elde edelim.<br />
İlk önce bir Do (C) notası yazalım. Bu,<br />
akorumuzun tonic notası olur. Sonra Do<br />
AMIGA DÜNYASI 18<br />
majör akorunun ikinci sesi olan Mi (E)<br />
notasının Do kromatik dizide kaçıncı sırada<br />
olduğunu bulalım.<br />
C -C# -D -D# -E -F -F# -G -G# -A -A# -B -C<br />
I I I<br />
0 4 7 ->47 Majör akor kodu<br />
Hemen aynı şekilde akorun 3. sesinin de<br />
hangi sırada olduğunu yazıp bir yere not<br />
edelim. Evet major akoru basmamızı sağlayacak<br />
4, 7 rakamlarını elde ettik. Bu sayede<br />
3 notalık tüm akorları taklit edebiliriz.<br />
1: Bu efekt sayesinde bir notanın değerini<br />
efektin aldığı değer oranında daha<br />
yüksek notalara doğru kaydırabilirsiniz.<br />
Bu efekt, MIDI aletlerine de gönderilebilmektedir.<br />
Yalnız MIDI üzerindeki Pitch<br />
Bender daha hassas olduğu için eğer bu<br />
efekt MIDI için uygulanırsa, parametre<br />
değeri 8 ile çarpılıp yazılmalıdır.<br />
2: Bu efekt de tıpkı 1 numaralı efekt ile<br />
aynı özellikleri taşır. Fakat notanın tınısını<br />
daha yüksek notalara doğru değil daha alçak<br />
notalara doğru kaydırır.<br />
3: Bu efekt ise diğer bir nota kaydırma<br />
parametresidir. Teknik olarak slide değil<br />
portamentodur. Yani bir notanın tınısını<br />
bir başka notanın tınısına doğru kaydır-<br />
maktır. Bu efektin uygulanması iki notanın<br />
peşpeşe çalınmasıyla elde edilir. İlk<br />
nota çalındıktan sonra ikinci nota çalar, işte<br />
bu notanın satırlarında bu efekt devreye<br />
girer. Burada efektin aldığı parametrenin<br />
oranında daha önceki notanın değeri yeni<br />
notanın değerine kaydırılır. Bu efekt kullanıldıktan<br />
sonra "300" verilerek efekt sıfırlanmalıdır.<br />
Aksi takdirde sesin tınısı<br />
akordsuz kalır.<br />
4: Vibrato efektinin kodudur. Bu efekt<br />
sayesinde çalınan notaların seslerine istenilen<br />
ölçüde ve hızda vibrasyon yaptırabilirsiniz.<br />
Bu efektin ilk değeri vibrasyonun<br />
hızı, ikinci değeri ise yoğunluğudur. Bu<br />
efekt MIDI enstrümanlarına Modulation<br />
bilgisi olarak gider.<br />
9: Parçanın temposu bu parametre ile<br />
ayarlanabilir.<br />
A: Bu efekt sayesinde bir notanın ses<br />
şiddeti bir başka değere doğru hassas bir<br />
şekilde kaydırabilir.<br />
B: Bu efekt sayesinde parçanın çalınması<br />
sırasında bir başka pozisyona atlaması<br />
sağlanabilir.<br />
C: Notanın çalınması sırasındaki ses<br />
şiddeti bu efekt ile ayarlanabilir. Bu, <strong>Amiga</strong><br />
sesleri için 0-40 arası bir değerdir. Bu<br />
bilgi MIDI enstrümanlarına velocity bilgisi<br />
olarak gönderilir. Bu durumda bu değer<br />
0-FF arası olabilir.<br />
E: Bu efekt çalınan bir sentetik sesin<br />
yapısını teşkil eden seqeunce basamaklarından<br />
birine sıçramamızı sağlar (Bunu<br />
başka bir cümleyle anlatmak oldukça zor).<br />
Bu efekt aynı zaman da MIDI enstrümanlarına<br />
Pan kontrolü-kodu olarak gönderilir.<br />
Eğer panlama tam solda ise değer<br />
"00", ortada ise "3F" veya tam sağda ise<br />
"7F" değerini alır.<br />
Bu efektler herhangi bir başka tracker<br />
modüllerinin konvert edilmesi sırasında<br />
yeniden octamed standardına çevrilir.<br />
SENTETİK SES EDİTÖRÜ:<br />
Daha önceden de bahsettiğimiz gibi bu<br />
sayfada tamamıyle OCTAMED sayesinde<br />
<strong>Amiga</strong> tarafından çıkabilecek tüm sesleri<br />
üretebilmekteyiz ve enstrüman olarak kullanabilmekteyiz.<br />
Bu ekranda hemen göze çarpan, dalga<br />
şekillerinin görüntülendiği iki tane ayrı<br />
pencere olduğudur. Bu pencerelerden sol-