BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
4.1.2) İlk <strong>LCD</strong> Uygulamamız<br />
<strong>LCD</strong> kütüphanelerimizi oluşturduktan sonra ilk denememize geçelim.<br />
İlk uygulamamızda <strong>LCD</strong>’ye adımızı soyadımızı <strong>ve</strong> ikinci satıra da tüm rakamları yazalım.<br />
Öncelikle şekil-42’deki devremizi lcd.h kütüphanesinde tanımladığımız bacaklara dikkat<br />
ederek kuralım. Devreyi çalıştırdığımızda <strong>LCD</strong>’nin nasıl gözükeceği de şekil-42’de<br />
gözükmektedir.<br />
Şekil 42 – <strong>LCD</strong> Karakter Uygulaması<br />
Bu işlemi yapan Hi-Tech kodu ise aşağıda görüldüğü üzere oldukça sadedir.<br />
#include <br />
#include <br />
#include "lcd.h"<br />
void main(void)<br />
{<br />
TRISB=0x00;<br />
TRISC=0x00;<br />
PORTB=0x00;<br />
PORTC=0x00;<br />
lcd_init();<br />
// Gecikme kütüphanesi<br />
// <strong>LCD</strong> kütüphanesi tanımlanıyor<br />
// Ana fonksiyon alanı<br />
// <strong>LCD</strong>'ye bağlı portlar çıkıĢ yapılıyor<br />
// <strong>LCD</strong> ilk ayarları yapılıyor<br />
}<br />
lcd_yaz(" FIRAT DEVECI"); // Ġlk satıra isim yazılıyor<br />
lcd_gotoxy(2,1);<br />
// Ġkinci satıra geçiliyor<br />
lcd_yaz(" 1234567890"); // Rakamlar yazılıyor<br />
for(;;);<br />
// Sonsuz döngüye giriliyor<br />
FxDev.org Sayfa 7