BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
BÃLÃM 4 â KAREKTER LCD ve ADC Ä°ÅLEMLERÄ° - 320Volt
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
#define ImlecGeri 16 // Kursoru bir karakter geri kaydır<br />
#define KaydirSaga 24 // Göstergeyi bir karakter sağa kaydır<br />
#define KaydirSola 28 // Göstergeyi bir karakter sola kaydır<br />
#define EkraniKapat 8 // Göstergeyi kapat (<strong>ve</strong>riler silinmez)<br />
#define BirinciSatir 128 // <strong>LCD</strong>'nin ilk satir baĢlangıç adresi<br />
// (DDRAM adres)<br />
#define IkinciSatir 192<br />
#define KarakUretAdres 64<br />
// Ġkinci satirin baĢlangıç adresi<br />
// Karakter üreteci adresini belirle<br />
// (CGRAM adres)<br />
/* <strong>LCD</strong>'de Kullanilan Fonksiyon Seçimi */<br />
#define CiftSatir8Bit 56 // 8 bit ara birim, 2 satir, 5*7 piksel<br />
#define TekSatir8Bit 48 // 8 bit ara birim, 1 satir, 5*7 piksel<br />
#define CiftSatir4Bit 40 // 4 bit ara birim, 2 satir, 5*7 piksel<br />
#define TekSatir4Bit 32 // 4 bit ara birim, 1 satir, 5*7 piksel<br />
extern void <strong>ve</strong>ri_yolla(unsigned char);<br />
extern void lcd_clear(void);<br />
extern void lcd_yaz(const char *s);<br />
extern void lcd_gotoxy(unsigned char x, unsigned char y);<br />
extern void lcd_init(void);<br />
extern void lcd_komut(unsigned char c);<br />
Şekildeki kodların ne işe yaradıkları yanlarındaki açıklamalarda bulunmaktadır. Bu kodları<br />
lcd.h içine koyduktan sonra kaydedelim. Kullanım kılavuzunda da belirtildiği gibi bacakların<br />
nasıl bağlanacağı da lcd.h dosyasında belirleniyor.<br />
Daha sonra görüldüğü üzere extern uzantılı fonksiyonların ne işe yaradıklarını açıklayan lcd.c<br />
dosyamızı aynen yukarıda anlatılan yeni metin dosyası metoduyla yarattıktan sonra aşağıdaki<br />
kodları içine kaydedelim.<br />
#include <br />
#include "lcd.h" // lcd.h dosyası tanımlanıp, değerler alınıyor<br />
#include "delay.h" // Gecikme fonksiyonu tanımlanıyor<br />
void lcd_busy(void)<br />
{<br />
DelayUs(250);<br />
DelayUs(250);<br />
}<br />
// 500us bekleme<br />
void lcd_komut(unsigned char c) // Komut gönderme fonksiyonu<br />
{<br />
rw=0;<br />
// <strong>LCD</strong>'ye yazma yapılacak<br />
rs=0;<br />
// <strong>LCD</strong>'ye komut gönderilecek<br />
e=1; // DüĢen kenar tetikleme olduğu için E önce 1<br />
lcd_port = ( c & 0xF0 ); // Yüksek değerlikli bitler gönderiliyor<br />
e=0;<br />
// E, 0 yapılıyor<br />
lcd_busy(); //Belirli süre bekleniyor<br />
e=1;<br />
// E, 1 yapılıyor<br />
lcd_port = ( (c & 0x0F)