Amiga Dunyasi - Sayi 13 (Haziran 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 13 (Haziran 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 13 (Haziran 1991).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
AMIGADA DEVRE DİZAYNI<br />
LOGIC WORKS 3.0<br />
Elektronlar, bilgisayarınızın damarlarında akmakta olan kan hücreleridir. Onların varlığı, elektroniğe hayat verir ve onlardan<br />
daha iyi bir köle bulmanın imkanı yoktur. Bir an için, beyin hücrelerimizi düşünmeye ve hayal kurmaya zorlayalım. Şu<br />
anda bilgisayarımızın güç kaynağının vidalarını söküyoruz. Kapağı kaldırdığımızda, karşımıza görkemli bir trafo, birkaç kondansatör,<br />
direnç karmaşası ve görevini yapmanın verdiği hazla ısınmış regülatör entegresi çıkıyor. 20. yüzyılın bu harikasına<br />
daha da yaklaşıyoruz. Birden etrafımızdaki ortam silikleşiyor. Görüntü netleşmeye başladığında, kendimizi delicesine<br />
bir akıntı içersinde sürüklenirken buluyoruz. Onlardan etrafımızda birçok, hatta milyarlarca var. Bize hiç yabancı gelmiyorlar;<br />
çünkü, artık biz de onlardan biriyiz, biz de bir elektronuz. Hepimizin amacı aynı, akıntı nereye sürüklerse oraya gitmek<br />
ve bilgisayarın mantık bilmeceleri içinde, en kısa yolu bulup çıkışa ulaşmak. Fakat bu macerada bir bakıma kullanıcının köleleriyiz.<br />
Çünkü bizim çıkışa ulaşmamızı engelleyecek bilmeceleri hazırlayan p. İşte bilgisayarın içine girdik. Birçok arkadaşımız<br />
değişik yönlere ayrılıyor. Aman tanrım, burada ne kadar çok kapı var. İşin ilginç yanı, her kapı değişik bir kombinasyonla<br />
açılıyor. Önümüzdeki yolun sonunda iki kapılı bir giriş görüyoruz. Üzerinde AND kapısı yazıyor. Bir çok arkadaşımız<br />
bu girişin fonksiyonunu bilmediği için, gözlerimizin önünde yok oluyor. Ama biz onlardan şanslıyız, çünkü daha önce AMI-<br />
GA DUNYASI'nın ilk sayılarında, AND kapısının fonksiyonunu okumuştuk. Girişe yaklaşıyoruz. Artık sıra bizde. İkimizin de<br />
kapılardan aynı anda geçmesi gerekiyor. Eğer sen veya ben, kendi kapımızdan daha önce geçmeye kalkarsak, işte o zaman<br />
ilahi adaletin ne demek olduğunu anlar ve ebedi huzura kavuşuruz. 3..2..1.. İşte geçtik. Başaracağımızı biliyordum,<br />
ama, o da ne uzakta bir OR kapısı beliriyor!. Tanrım bu işkence ne zaman bitecek. Bir kullanıcının yerinde olmak için neler<br />
vermezdim...<br />
Gerçeklere dönüş vakti geldi. Artık biz de bir kullanıcıyız ve elektronlara eziyet etme sırası bizde. Onlar için en uygun bilmeceleri<br />
hazırlayabiliriz. Fakat bu bilmecelerin de bir düzen içinde olması gerekiyor. Bu düzeni ve bilmecelerin çalışıp çalışmadığımda<br />
yine, bilgisayarda bir program yardımıyla yapacağız.<br />
LOGIC WORKS V 3.0<br />
Programımız Logic Works V3.0. Lojik kapılarla hazırlayacağınız<br />
bütün devreleri bu programla inceleyebilir, hatta kendiniz<br />
için entegre tasarlayabilirsiniz. Bunların yanında, programın kütüphanesinde<br />
sizin için daha önceden hazırlanmış. 74 serisi en<br />
tegreleri direk olarak devrenize koyabilir veya bu kütüphaneye<br />
siz de çeşitli katkılarda bulunabilirsiniz. Herşey çok kolay.<br />
Program iki bölümden oluşuyor, Logic works ve Device Editor.<br />
Bunlardan Device Editor, tasarladığınız bir devreyi MACRO<br />
haline getirmek için kullanılır. Böylece kütüphanenize yeni yeni<br />
entegreler ekleme fırsatı bulabilirsiniz. Bu bölümü daha sonra inceleyeceğiz.<br />
Lojik works ise, kapı devrelerini iyice öğrenmeye ve sayısal<br />
devreler dizayn etmeye yarıyor. Şimdi logic works'un menülerini<br />
inceleyelim.<br />
FILE Menusu<br />
New: Yapılmış çalışmayı siler, herşeye baştan başlamak içindir.<br />
Open: Bir devreyi ekrana yüklemek içindir. Buradan herhangi<br />
AMIGA DÜNYASI 24<br />
bir macro file'ını çağırdığınızda, macro'yu şema halinde görebilir<br />
ve analiz edebilirsiniz.<br />
Open Macro: Kullanmak istediğiniz macro'ları buradan çağırırsanız,<br />
macro halinde yüklenirler. Menü barında macro isimli<br />
bir menü açılır ve yüklediğiniz macro'lar buraya sıralanırlar. Siz<br />
istediklerinizi seçer ve devrenizde kullanırsınız.<br />
Save, Save As: Bildiğimiz Save, diskete saklama komutlarıdırlar.<br />
Print Circuit: Devrenizi printer'a basar.<br />
Print Timing: Devrenizdeki sinyallerin zamanlama grafiğini<br />
printer'a gönderir.<br />
Quit: Programdan çıkış.<br />
EDIT Menüsü<br />
About Lojik Works: Lojik works'u yapan firma ile ilgili bilgiler.<br />
Name: Buradan, seçtiğiniz yola bir isim verip, o yolla ilgili<br />
sinyalleri Timing ekranından izleyebilirsiniz.<br />
Zap: Yaptığınız bir şeyi silmek için kullanılır.<br />
Point: Bu menüyü seçip, herhangi bir yola kliklerseniz, yolun<br />
nerelere uzandığını, yol üzerinde işlem yapmadan görebilirsiniz.<br />
Clear Timing: Clock Generator'lerin hepsi sıfırlanır. Timing<br />
grafiği silinir. Bütün Hip flop'lar resetlenip. ilk hallerine dönerler.<br />
Show Circuit, Show Timing: İsteğe göre devreyi veya timing<br />
grafiğini ön ekrana çıkarır.<br />
OPTIONS Menüsü<br />
Pause: Devrenizdeki saat üreteçlerini (ClockGen) durdurur.<br />
Böylece devrenizin zamanlama diagramını daha iyi görebilirsiniz.<br />
Timing Options: Burada karşınıza Timing (Zamanlama) bölümünün<br />
parametreleri çıkar. Resolution, timing grafiğinin çözünürlüğüdür.<br />
Burada çözünürlüğü bar/zaman veya zaman/bar olarak<br />
seçebilir, arttırabilir ve azaltabilirsiniz. References Lines'da<br />
ise. seçtiğiniz bir sinyale ait bilgi reference olarak alınır. Burada:<br />
Fixed Interv. İki bar arasında sabit kenar sayısı olmasını sağlar.<br />
Falling edge. Raising Edge ile barın, seçtiğiniz sinyalin inen kenarında<br />
mı. çıkan kenarında mı konulacağını belirlersiniz. None<br />
bar koymamak içindir.<br />
Display Options: Bu bölümde ekranla ilgili bilgiler belirlenir.