Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Sonsuz Merhabalar!!! Bu ayki konuk<br />
müzik programımız, daha doğrusu programlarımız,<br />
ister müzikle ilgilensin ister<br />
ilgilenmesin her <strong>Amiga</strong> kullanıcısının<br />
program kütüphanesinde bulunan ünlü<br />
trackerlar zincirinden NOISETRACKER<br />
Vl.2-V2.0...<br />
Bu ay, bu programın iki değişik versiyonunu<br />
birden açıklamayı uygun gördüm.<br />
Programları açıklamalarını en temelden<br />
ele almayacağım. Bu program ile yeni tanışanlar<br />
ilk önce 3.sayıda ERDEM TAY-<br />
LAN arkadaşımıza ait Sound Tracker yazısını<br />
ilk önce hatimlemeliler. Daha sonra<br />
bu sayıya dönebilirsiniz. Bu sebeple programları<br />
açıklarken sadece Sound Tracker'dan<br />
farklı olan taraflarını anlatacağım.<br />
Dilerseniz, Vl.2 ile söze başlayalım.<br />
NOISETRACKER Vl.2<br />
YENİ PARAMETRE ve YARDIMCILAR<br />
Ekran komut ve parametrelerinde görülen<br />
ilk değişiklikler şunlar:<br />
Restart: Bu yeni parametre, ekranın sol<br />
üst köşesinde "Length" parametresinin hemen<br />
altındadır. Bu paramatre'dekı rakam<br />
parçanın çalınması bittiğinde tekrar hangi<br />
pozisyona dönülmesi gerektiğini belirtir:<br />
rakam "0" olduğunda parça biter ve tekrar<br />
başa dönülerek çalmaya devam edilir. Bu<br />
rakamı kendi parçanızın kurgusuna uygun<br />
şekilde ayarlayabilirsiniz.<br />
Ekranın sağ orta kısmında ise 3 değişik<br />
parametre ve bir tanede yeni komutla karşılaşıyoruz.<br />
Tune: Bu parametrede parçanın byte değerinden<br />
hexadecimal uzunluğu belirtilir.<br />
FreeMem: Bu parametrede ise, hafızada<br />
ne kadar boş yerimizin olduğu belirtilir.<br />
Kill: Bu komut ile o sırada kullanımda<br />
olan enstrüman tamamen silinir. Komut<br />
işleme girmeden önce size emin olup olmadığınızı<br />
sormaktadır.<br />
(00:00): Bu parametre parça çalınırken<br />
işlevini yerine getiren bir kronometredir.<br />
Burada belirtilen saniye ve dakika cinsinden<br />
değer ile parçamızın tamamının ne<br />
kadar zaman uzunluğunda olduğunu öğrenebiliriz.<br />
YENİ MENÜLER ve KOMUTLAR<br />
Pist: Bu komut ile Preset List editörüne<br />
ait sayfaya geçebilirsiniz.<br />
Disk: Tüm disk işlemlerini yürütebileceğiniz<br />
bir menüye, bu komut yardımıyla<br />
gireceksiniz. Bu menüde Song. Module<br />
veya Sample yükleyebilir, kaydedebilir<br />
hatta silebilirsiniz. Sadece enstrümanları<br />
disketten silemezsiniz.<br />
Update: Bu komut ile kalabalık olan<br />
enstrüman disketlerinizin directory'sini<br />
çok hızlı bir biçimde görebilirsiniz. İlk<br />
önce enstrüman disketinizi takın, bu komutu<br />
kullanın. Program disketin direc-<br />
NOISE TRACKER<br />
V1.2 - V2.0<br />
Pek çoğumuz, <strong>Amiga</strong>'nın benzersiz<br />
müzikal imkanlarını bu program ile<br />
tanıdı. Bu ay hep birlikte vefalı dost<br />
NOlSETRACKER'ın iki değişik<br />
versiyonunu tanıyacağız. Haydi<br />
buyrun sofraya (özür dilerim -<br />
SAYFAYA-) !!!!<br />
*<br />
tory'sini okuyacak ve diskete "NoiseDir"<br />
isimli bir dosya kaydedecektir. Artık bu<br />
disketi her kullanışınızda disketin directory'si<br />
ışık hızında karşınıza gelecektir.<br />
Cli: Bu komut programdan bağımsız<br />
olarak herhangi bir işlem yapabilmek için<br />
"CLI'"ya dönmenizi sağlar. Bu komut işleme<br />
girdiğinde, programdan çıkmış gibi<br />
davranılır. Ancak Cli'da beliren küçük<br />
pencereye mouse ile dokunduğunu/da<br />
tekrar programa geri dönebilirsiniz.<br />
Prefs: Bu komut ile programa ait bir takım<br />
değişkenleri tanımlayabileceğiniz bir<br />
menüye geçebilirsiniz. Bu menüde:<br />
Songs: Bu parametreye; data disketinizde<br />
bulunan müzik datalarına ait dosyaların<br />
hangi directory altında bulunduğunu<br />
yazmalısınız. Bu sayede program "Song"<br />
datalarıyla ilgili disk işlemlerinde, bu directory<br />
üzerinden işlemlerini yerine getirecektir.<br />
Bu işleme 'Path' tanımlamak denir.<br />
Modules: Module'lerin hangi disk sürücüsünde<br />
ve hangi directory allında bulunduğunu<br />
burada belirtmelisiniz.<br />
Samples: Sample'ların hangi disk sürücüsünde<br />
ve hangi directory altında bulunduğunu<br />
burada belirtmelisiniz.<br />
Plst: Preset listin bulunduğu disket sürücüsünü<br />
ve hangi directory altında bu-<br />
KUBİLAY KILINÇ<br />
lunduğunu ise burada tanımlayacaksınız.<br />
Keymap: <strong>Amiga</strong>'nın karakter tablosunun<br />
"GERMAN" (Alman) sistemine mi.<br />
"USA" (Amerikan) sistemine mi göre olacağı<br />
buradaki parametre ile tanımlanır.<br />
Keypad: <strong>Amiga</strong>'nın klavyesinde bulunan<br />
tuşların düzeni. <strong>Amiga</strong> 500/2000 standartlınla<br />
mı yoksa <strong>Amiga</strong> 1000 standartında<br />
mı olacağı belirtilir.<br />
SpcNote: Ana ekranda notaları \azdığımız<br />
bölgede notalar arasında boşluklar<br />
bulunmaktadır. Bu boşluk yanyana gelen<br />
3 karakter ile belirtilmiş. İşte bu yan yana<br />
gelen karakterleri burada belirtebiliriz.<br />
Dirsize: Enstrüman disketindeki dosyaların<br />
sayısını burada belirtmelisiniz.<br />
Load: Preferences dosyasını disketten<br />
okumanızı sağlar.<br />
Save: Preferences dosyasını diskete<br />
kaydeder.<br />
Exit: Değişiklik yapmış olun veya olmayın<br />
bu komut ile bu menüden çıkabilirsiniz.<br />
Help: Bu komut ile size program da<br />
kullanılan tuş ve parametreler ile kısa<br />
açıklamalar yapan bir pencereye gireceksiniz.<br />
Bu pencere de tüm açıklamalar sayla<br />
sayfa ekrana gelir. Sayfayı geçmek için<br />
sağ butona, pencereyi kapatmak için ise<br />
sol butona basmanız yeterlidir.<br />
Pat.Ed: Şimdi de geldik en belirgin değişikliklerden<br />
birine... Biliyorsunuz, müzik<br />
parçamızın patternlerini tek tek hazırladıktan<br />
sonra, bu paternleri belirli bir sıraya<br />
koyarak programlıyorduk ve bu sayede<br />
müzik parçamızı tanımlıyorduk. Arlık<br />
hu komut ile hangi pozisyonda pattern<br />
olacak veya vardı gibi karışık bir işlemi<br />
hafifleten bir menüye gireceğiz. Bu menüde<br />
anlaşıldığı gibi hangi pozisyonda hangi<br />
pattern çalınacak basit bir şekilde sıralamasını<br />
yapabileceğiz.<br />
A<br />
MIGA DÜNYASI 41