25.10.2014 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 14 (Temmuz 1991).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Sonsuz Merhabalar!!! Bu ayki konuk<br />

müzik programımız, daha doğrusu programlarımız,<br />

ister müzikle ilgilensin ister<br />

ilgilenmesin her <strong>Amiga</strong> kullanıcısının<br />

program kütüphanesinde bulunan ünlü<br />

trackerlar zincirinden NOISETRACKER<br />

Vl.2-V2.0...<br />

Bu ay, bu programın iki değişik versiyonunu<br />

birden açıklamayı uygun gördüm.<br />

Programları açıklamalarını en temelden<br />

ele almayacağım. Bu program ile yeni tanışanlar<br />

ilk önce 3.sayıda ERDEM TAY-<br />

LAN arkadaşımıza ait Sound Tracker yazısını<br />

ilk önce hatimlemeliler. Daha sonra<br />

bu sayıya dönebilirsiniz. Bu sebeple programları<br />

açıklarken sadece Sound Tracker'dan<br />

farklı olan taraflarını anlatacağım.<br />

Dilerseniz, Vl.2 ile söze başlayalım.<br />

NOISETRACKER Vl.2<br />

YENİ PARAMETRE ve YARDIMCILAR<br />

Ekran komut ve parametrelerinde görülen<br />

ilk değişiklikler şunlar:<br />

Restart: Bu yeni parametre, ekranın sol<br />

üst köşesinde "Length" parametresinin hemen<br />

altındadır. Bu paramatre'dekı rakam<br />

parçanın çalınması bittiğinde tekrar hangi<br />

pozisyona dönülmesi gerektiğini belirtir:<br />

rakam "0" olduğunda parça biter ve tekrar<br />

başa dönülerek çalmaya devam edilir. Bu<br />

rakamı kendi parçanızın kurgusuna uygun<br />

şekilde ayarlayabilirsiniz.<br />

Ekranın sağ orta kısmında ise 3 değişik<br />

parametre ve bir tanede yeni komutla karşılaşıyoruz.<br />

Tune: Bu parametrede parçanın byte değerinden<br />

hexadecimal uzunluğu belirtilir.<br />

FreeMem: Bu parametrede ise, hafızada<br />

ne kadar boş yerimizin olduğu belirtilir.<br />

Kill: Bu komut ile o sırada kullanımda<br />

olan enstrüman tamamen silinir. Komut<br />

işleme girmeden önce size emin olup olmadığınızı<br />

sormaktadır.<br />

(00:00): Bu parametre parça çalınırken<br />

işlevini yerine getiren bir kronometredir.<br />

Burada belirtilen saniye ve dakika cinsinden<br />

değer ile parçamızın tamamının ne<br />

kadar zaman uzunluğunda olduğunu öğrenebiliriz.<br />

YENİ MENÜLER ve KOMUTLAR<br />

Pist: Bu komut ile Preset List editörüne<br />

ait sayfaya geçebilirsiniz.<br />

Disk: Tüm disk işlemlerini yürütebileceğiniz<br />

bir menüye, bu komut yardımıyla<br />

gireceksiniz. Bu menüde Song. Module<br />

veya Sample yükleyebilir, kaydedebilir<br />

hatta silebilirsiniz. Sadece enstrümanları<br />

disketten silemezsiniz.<br />

Update: Bu komut ile kalabalık olan<br />

enstrüman disketlerinizin directory'sini<br />

çok hızlı bir biçimde görebilirsiniz. İlk<br />

önce enstrüman disketinizi takın, bu komutu<br />

kullanın. Program disketin direc-<br />

NOISE TRACKER<br />

V1.2 - V2.0<br />

Pek çoğumuz, <strong>Amiga</strong>'nın benzersiz<br />

müzikal imkanlarını bu program ile<br />

tanıdı. Bu ay hep birlikte vefalı dost<br />

NOlSETRACKER'ın iki değişik<br />

versiyonunu tanıyacağız. Haydi<br />

buyrun sofraya (özür dilerim -<br />

SAYFAYA-) !!!!<br />

*<br />

tory'sini okuyacak ve diskete "NoiseDir"<br />

isimli bir dosya kaydedecektir. Artık bu<br />

disketi her kullanışınızda disketin directory'si<br />

ışık hızında karşınıza gelecektir.<br />

Cli: Bu komut programdan bağımsız<br />

olarak herhangi bir işlem yapabilmek için<br />

"CLI'"ya dönmenizi sağlar. Bu komut işleme<br />

girdiğinde, programdan çıkmış gibi<br />

davranılır. Ancak Cli'da beliren küçük<br />

pencereye mouse ile dokunduğunu/da<br />

tekrar programa geri dönebilirsiniz.<br />

Prefs: Bu komut ile programa ait bir takım<br />

değişkenleri tanımlayabileceğiniz bir<br />

menüye geçebilirsiniz. Bu menüde:<br />

Songs: Bu parametreye; data disketinizde<br />

bulunan müzik datalarına ait dosyaların<br />

hangi directory altında bulunduğunu<br />

yazmalısınız. Bu sayede program "Song"<br />

datalarıyla ilgili disk işlemlerinde, bu directory<br />

üzerinden işlemlerini yerine getirecektir.<br />

Bu işleme 'Path' tanımlamak denir.<br />

Modules: Module'lerin hangi disk sürücüsünde<br />

ve hangi directory allında bulunduğunu<br />

burada belirtmelisiniz.<br />

Samples: Sample'ların hangi disk sürücüsünde<br />

ve hangi directory altında bulunduğunu<br />

burada belirtmelisiniz.<br />

Plst: Preset listin bulunduğu disket sürücüsünü<br />

ve hangi directory altında bu-<br />

KUBİLAY KILINÇ<br />

lunduğunu ise burada tanımlayacaksınız.<br />

Keymap: <strong>Amiga</strong>'nın karakter tablosunun<br />

"GERMAN" (Alman) sistemine mi.<br />

"USA" (Amerikan) sistemine mi göre olacağı<br />

buradaki parametre ile tanımlanır.<br />

Keypad: <strong>Amiga</strong>'nın klavyesinde bulunan<br />

tuşların düzeni. <strong>Amiga</strong> 500/2000 standartlınla<br />

mı yoksa <strong>Amiga</strong> 1000 standartında<br />

mı olacağı belirtilir.<br />

SpcNote: Ana ekranda notaları \azdığımız<br />

bölgede notalar arasında boşluklar<br />

bulunmaktadır. Bu boşluk yanyana gelen<br />

3 karakter ile belirtilmiş. İşte bu yan yana<br />

gelen karakterleri burada belirtebiliriz.<br />

Dirsize: Enstrüman disketindeki dosyaların<br />

sayısını burada belirtmelisiniz.<br />

Load: Preferences dosyasını disketten<br />

okumanızı sağlar.<br />

Save: Preferences dosyasını diskete<br />

kaydeder.<br />

Exit: Değişiklik yapmış olun veya olmayın<br />

bu komut ile bu menüden çıkabilirsiniz.<br />

Help: Bu komut ile size program da<br />

kullanılan tuş ve parametreler ile kısa<br />

açıklamalar yapan bir pencereye gireceksiniz.<br />

Bu pencere de tüm açıklamalar sayla<br />

sayfa ekrana gelir. Sayfayı geçmek için<br />

sağ butona, pencereyi kapatmak için ise<br />

sol butona basmanız yeterlidir.<br />

Pat.Ed: Şimdi de geldik en belirgin değişikliklerden<br />

birine... Biliyorsunuz, müzik<br />

parçamızın patternlerini tek tek hazırladıktan<br />

sonra, bu paternleri belirli bir sıraya<br />

koyarak programlıyorduk ve bu sayede<br />

müzik parçamızı tanımlıyorduk. Arlık<br />

hu komut ile hangi pozisyonda pattern<br />

olacak veya vardı gibi karışık bir işlemi<br />

hafifleten bir menüye gireceğiz. Bu menüde<br />

anlaşıldığı gibi hangi pozisyonda hangi<br />

pattern çalınacak basit bir şekilde sıralamasını<br />

yapabileceğiz.<br />

A<br />

MIGA DÜNYASI 41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!