09.09.2013 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 15 (Agustos 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 15 (Agustos 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 15 (Agustos 1991).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

şabitecek bir eşya ise 'Enter' (Numaratör<br />

klavyedeki) tuşu ile çalıştırabiliriz. Çalışma<br />

sırasında genelde '+' ve '-' (yine numaratör<br />

klavyede) aletin konumlarını değiştirir ve '*'<br />

[Numaratör...) gerekirse seçilen konumda<br />

bir fonksiyon içerir {Mesela not defterleri-<br />

nin sayfaları +- ile çevrilir ve * ile okunur).<br />

Help' tuşu ile oyunu kayıt etmek veya<br />

yüklemek için seçenekleri görebilirsiniz<br />

(Load ve Save). Bu tuşu oyunu dondur-<br />

mak içinde kullanabilirsiniz. Damocles'e<br />

Mercenary oyunun kayıtlarımda yükleyebi-<br />

lirsiniz. Bunun için (hani Mercenary oyna-<br />

mışsanız) iner inmez Help'e basın ve<br />

'Escape from Targ' senaryosuna ait kayıt-<br />

lar için F3, 'Second City' kayıtları için F4'e<br />

basın.<br />

Cisimler sağda, solda binaların içinde<br />

olabildiği gibi, dükkanlarda da satılabilir.<br />

Dükkanların hepsi aynı tiptedir; bir came-<br />

kanı vardır, satılık bir şey varsa burada<br />

sergilenir ve arkasındaki duvarda fiyatı ya-<br />

zar. Almak için dükkana girilir ve yeterli pa-<br />

ra varsa, eşya alınır. Boş dükkanlara eşya<br />

bırakarak satış yapılabilir.<br />

Oyunda ateş de edebiliyorsunuz. Ancak<br />

birilerini kızdırmadığınız sürece bir işinize<br />

yaramayacaktır. Para rezervlerinin olduğu<br />

gezegende fazla kalmakta ısrar ederseniz,<br />

savaşacak bir düşmanınız olacaktır. Bunun<br />

dışında binalar yıkma, meteor yoketme gibi<br />

işlere yaramıyor (Nasıl mı ateş edeceksi-<br />

niz? Ne yani hiç mi shoot em up oynama-<br />

dınız?).<br />

Daha önce de belirttiğim gibi, bu oyunda<br />

amaç kahramanlık değil, para kazanmak.<br />

Ancak kahramanca bir iş için on milyon<br />

ödül varsa, tabii ki kahramanlık yapılabilir.<br />

AMIGA DÜNYASI 58<br />

Oyunda çok nadir durumlar haricinde,<br />

ölüm yok (Hapse kendi ayaklarınızla girer-<br />

seniz mesela.). Aracınızla bir yere çarpar-<br />

sanız, sadece araçtan fırlıyorsunuz. Düş-<br />

tükten sonra, araç yanıbaşınızda oluyor ve<br />

hemen binip devam edebiliyorsunuz. Sı-<br />

caktan veya basınçtan ölünce, kendinizi<br />

uzayda buluyorsunuz (Kalan zaman aynı,<br />

ancak kaldığınız yere gelene dek çok za-<br />

man geçiyor).<br />

Diğer adventure'lardan farklı olarak bu-<br />

rada mantıklı olan herşey çalışıyor (Tele-<br />

vizyonda haberler ve reklamlar bile var) ve<br />

bulunan bir cismin mucizevi bir işlevi olmu-<br />

yor (Hani o Leissure Suit Larry serisinde<br />

olduğu gibi bulunan bir nesnenin mutlaka<br />

belirli bir yerde, olmayacak bir işe yarama-<br />

sı gibi). Olmayan işler için fazla uğraşma-<br />

yın (Mesela inemediğiniz gezegenler için,<br />

bazı gezegenlerde basınç çok yüksek ol-<br />

duğundan inmek olanaksız) ve araştırma-<br />

lar için değişik yerler arayın (Her binayı<br />

aramaya sakın, sakın ama sakın kalkma-<br />

yın, Midas gezegeninde yaklaşık on altı<br />

milyon piramit var!!!! Millet inanmaz diye<br />

hepsinin yanına da numara konmuş iyi<br />

mi?). Gezegenlerin çoğunda belli isimleri<br />

olan binalar var, özellikle bunları araştırın.<br />

Oyunda fizik kurallarına riayet ediliyor.<br />

Uzayda seyahat ederken, zamana dikkat<br />

etmeniz gerekiyor (Einstein'nın göreceliği,<br />

zaman ışık hızına yakınken, daha hızlı akı-<br />

yor). Aynı şekilde yükseldikçe hızınız artı-<br />

yor v.s. Meraklılarına: Her türlü binanın te-<br />

pesine inebilir, (Hatta aşağıya atlayıp ara-<br />

cınızın yukarıda kalışını seyredersiniz.) bi-<br />

naların aralarından geçebilirsiniz. En komi-<br />

ği ise, çok sert çarpmadıkça binalardan<br />

yansımanız (Sert çarpınca gümmm !!!).<br />

Gelelim konuya: Eriş gezegeni, tehlike<br />

ile karşı karşıya. Damocles ismindeki kuy-<br />

ruklu yıldız durdurulmadığı takdirde, Eriş<br />

ile çarpışacak. Eris'in başkanı, gezegenini<br />

kurtarmak için her çareyi denemektedir.<br />

Çarelerden biri de biz oluyoruz. Teknik arı-<br />

zalar az buçuk gecikmemizle sonuçlanıyor<br />

(Birkaç ay gibi). Otomatik pilotla inişe geçi-<br />

yoruz (Oyunun giriş sahnesi) başkan bize<br />

bir limuzin ayarlamış anahtarını ise uzay<br />

istasyonunun lobisine bırakmış. Büyük in-<br />

celik, zira uzay aracımız, bir daha bizi bir<br />

yere götüremeyecek halde. Anahtarı lobi-<br />

de buluyoruz ve bir mesaj bizi başkanlık<br />

sarayına davet ediyor. Arabaya binip, koor-<br />

dinatlara bakarak (07-08) yolu takip ediyo-<br />

ruz. İlk bina başkanlık sarayı (09-08), ara-<br />

bayı park ettik içeri girdik. Mesaj bizi sol<br />

taraftaki odaya yöneltiyor. Masanın üzerin-<br />

de bir dosya, merakla okuyoruz. Bu arada<br />

başkan bizi ikinci katta odasına çağırıyor.<br />

Dosya elimizde gidiyoruz. Hemen karşı-<br />

mızdaki oda. Başkan bize on milyon teklif<br />

ediyor. Kabul etmek istiyoruz, yoksa pa-<br />

zarlık mı yapsak? Saatimize bakıyoruz,<br />

yaklaşık üç saatimiz var. Eğer gezegeni<br />

kurtaracaksak hemen işe koyulmalıyız.<br />

Senelerdir bilim adamları Damocles'i<br />

durdurmak için çalışmışlar. Söylentilere<br />

göre, Damocles'i durdurmanın beş değişik<br />

yolu varmış. Bazı şirketler, Damocles'i bir<br />

tatil beldesi yapmak istiyorlar ve<br />

Damocles'i yok etmeden bir çözüm bulana<br />

ödül vaadediyorlar (Yirmi beş milyoncuk).<br />

Damocles'i durdurmak için Profesör Hant-<br />

zen çok güçlü bir bombanın yapımına giriş-<br />

miş ve projesi gerçekleşmek üzereymiş.<br />

Ancak Eriş başkanı ile giriştiği bir tartışma-<br />

nın sonunda, Hantzen ortadan yok olmuş<br />

(Bir satranç maçı yüzünden). Hantzen'in<br />

projesi Novabomb adını taşıyor ve en çok<br />

ipucu bu proje üzerinde.<br />

Başkanın teklifini kabul edersek, bod-<br />

rumda bir uzay aracının anahtarını buluyo-<br />

ruz (Teklifi kabul etmek zorunda hiç deği-<br />

liz, bu kolay yolu). Uzay aracı sarayın kar-<br />

şısındaki yoldaki ilk binanın orada (09-09)<br />

(Yoksa yanındaki binada bir ısıtıcı mı var?<br />

Bu bizi aşırı soğuklara karşı korur mu?).<br />

Aracımıza atlıyoruz ve biraz hızlanıp hava-<br />

lanıyoruz. Kumandalara biraz alışıp hare-<br />

ket ediyoruz. Hangi binanın ne olduğunu<br />

tahmin etmek çok güç, bize bir bilgisayar<br />

lazım. (12-14) koordinatlarında postane<br />

var, birinci katında, A-Z computer tarn<br />

aradığımız şey, alıp çalıştırıyoruz. Evet ek-<br />

randa burasının postane olduğu yazıyor.<br />

Artık önemli binaları ayırt edebileceğiz. Bi-<br />

raz adayı gezelim. (14-05)'\e Eriş güç<br />

santralı var. İçinde Isıya dayanıklı bir elbi-<br />

se, ne güzel, çok yakınlarda bir dükkanda,<br />

bir basınç giysisi satılık (<strong>15</strong>-03). Teçhizat,<br />

gitgide artıyor. Dikkat ederseniz, şu ana<br />

dek sadece bir adada (Capitol City) dolaş-<br />

tık. Başkan ise bize Bare Island'ta Hant-<br />

zenin laboratuarını ziyaret et demişti. Biraz<br />

hızlanalım ve bu adadan ayrılalım; uzakta<br />

birkaç ada daha var. Hangisi Bare Island<br />

acaba, iyi ki A-Z Computer var yanımızda.<br />

Laboratuarı (06-05) bulup, en üste çıkalım.<br />

O da ne, çok gizli bir dosya. Hem de ma-<br />

sanın üzerinde, olacak şey değil. Diğer<br />

masada ise bir Bloknot. Gezegeni herkes<br />

terkettiğine göre okumamızda bir sakınca<br />

yok.<br />

Çok gizli dosyada Novabomb projesi an-<br />

latılıyor: Novabomb, bütün bir gezegeni

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!