27.06.2013 Views

tc balıkesir üniversitesi fen bilimleri enstitüsü bilgisayar ve öğretim ...

tc balıkesir üniversitesi fen bilimleri enstitüsü bilgisayar ve öğretim ...

tc balıkesir üniversitesi fen bilimleri enstitüsü bilgisayar ve öğretim ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

SL’de kullanıcılar arasında iletişim dört şekilde sağlanmaktadır. Bunlardan<br />

ikisi yazılı olarak gerçekleşmekte, diğer ikisi ise sesli olarak gerçekleşmektedir.<br />

Kullanıcılar isterse alanda bulunan herkesin görebileceği ya da duyabileceği şekilde<br />

genel yazarak (Chat/Sohbet) ya da sözlü olarak iletişim kurabilmekte, isterlerse<br />

sadece belirli kullanıcı ya da kullanıcıların görebileceği şekilde yazılı (özel sohbet)<br />

ya da sözlü iletişim (IM Chat) kurabilmektedirler. Ayrıca kullanıcılar isteğe bağlı<br />

olarak iletişimi desteklemek için SL’de bulunan mimik <strong>ve</strong> beden dili öğelerini<br />

(Gestures) kullanabilmektedirler.<br />

SL’de Linden Script Language olarak isimlendirilen kendine özgü bir betik<br />

dili bulunmaktadır. Bu dil sayesinde oluşturulan program parçacıkları ile nesneler<br />

ilişkilendirilmekte <strong>ve</strong> kullanıcıların nesneler <strong>ve</strong> ortamla etkileşime girmesi<br />

sağlanmaktadır. Ayrıca, hazırlanan program parçacıkları ile kullanıcılar sanal<br />

ortamın dışına çıkarak bir internet sayfasının da açılmasını sağlayabilmektedir.<br />

Kullanıcılar ortamda iki boyutlu nesne tasarlayabilmenin yanı sıra üç boyutlu<br />

nesneler de tasarlayabilmektedir. Bunun yanında, 3dmax gibi programlar aracılığıyla<br />

yapılan tasarımlar da SL’e aktarabilmekte <strong>ve</strong> ortamın bir parçası olarak<br />

kullanabilmektedir.<br />

SL üzerinde ortamlar üç boyutlu olarak tasarlanmaktadır. Kullanıcılar<br />

tarafından, prim adı <strong>ve</strong>rilen üç boyutlu (küp, silindir, dikdörtgenler prizması vb.)<br />

nesneler ortamda biçimlendirilmesi (boyutlandırıp, renklendirip, şekillendirip vb.),<br />

birleştirilmesi ile yeni nesneler (ev, araba, masa <strong>ve</strong> ortamdaki avatarların dışındaki<br />

her şey) oluşturulabilmektedir. Bu tasarım sürecinde kullanıcı, tasarladığı nesneyi<br />

SL’in çeşitli bakış açıları sayesinde her yönden görebilmekte <strong>ve</strong> belirlediği bakış<br />

açısıyla nesneye müdahale edebilmektedir. Her kullanıcı SL’de tasarım yapabilir<br />

ama her alanda tasarım yapamaz. Kullanıcılar yalnızca sahibi oldukları ada ya da ada<br />

parçacıkları (alan) üzerinde tasarım yapabilmektedirler. Herhangi bir alan sahipliği<br />

olmayan kullanıcılar, başka kullanıcılara ait alanlarda; ancak tasarım (Building) izni<br />

<strong>ve</strong>rildiyse tasarım yapabilmektedir. Genellikle Sandbox olarak adlandırılan bu<br />

alanlarda kullanıcılara yaklaşık olarak 180 dakika tasarım izni <strong>ve</strong>rilir <strong>ve</strong> 180<br />

dakikanın sonunda kullanıcının tasarladığı nesneler kullanıcının envanterine<br />

gönderilir.<br />

6

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!