20.06.2013 Views

AutoCAD-2000 Eğitimi

AutoCAD-2000 Eğitimi

AutoCAD-2000 Eğitimi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

www.autocadbeyni.com ©®<br />

<strong>AutoCAD</strong> Beyni Sertan TÜRKAN’DAN<br />

11 DERSTE<br />

<strong>AutoCAD</strong>-<strong>2000</strong><br />

EĞİTİMİ<br />

Sayfa 1 / 1


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:0<br />

BAŞLANGIÇ<br />

Sayfa 1 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

ÇEKME MENÜLER “Pull-Down MENÜLER”<br />

Autocad <strong>2000</strong>’de yedi adet çekme menü vardır. Ancak özelleştirme araçları ile çok değişik fonksiyonlara<br />

sahip yüzlerce menü hazırlama imkânına sahip olduğumuzu hatırlatalım.<br />

I. Dosya “File” Menüsü:<br />

Dosya “File” menüsü <strong>AutoCAD</strong>’in dosya yönetim merkezidir.Her türlü dosya işlemi burada yapılır.<br />

Yeni “New”: Yeni Çizim Yarat “Create New Drawing” iletişim kutusu ile yeni bir çizim dosyası<br />

açabiliyoruz.<br />

Aç “Open”: Dosya Seç “Select File” iletişim kutusu ile daha önceden bilgisayara kaydetmiş olduğumuz<br />

dwg, dxf ve dwt uzantılı dosyaları (çizimleri) açabiliyoruz.<br />

Kaydet “Save”: Çizimimizi bilgisayarımızın sabit diskine veya flash disk gibi harici depolama<br />

alanlarına kaydedebiliyoruz.<br />

Farklı Kaydet “Save As”: Çizimi Farklı Kaydet “Save Drawing As” iletişim kutusu ile hazırlamış<br />

olduğumuz çizimizi istediğimiz bir uzantıda ve sürümde bilgisayarımızın sabit diskine veya flash disk<br />

gibi harici depolama alanlarına kaydedebiliyoruz.<br />

Dışa Aktar “Export”: Veri Aktar “Export Data” iletişim kutusu ile hazırlamış olduğumuz çizimimizi<br />

diğer çizim ve uygulama programlarında kullanmak üzere değişik uzantılarda kayıt edebiliyoruz.<br />

Yazıcı Kurulumu “Printer Setup”: Tercihler “Preferences” iletişim kutusunun Yazıcı “Printer”<br />

sekmesi ile yazıcı “printer” tanıtımı ve ilgili ayarlarını yapabiliyoruz.<br />

Çıktı Ön izleme “Print Preview”: Çıktı almadan önce çizimimizin çıktıda nasıl görüneceğini<br />

inceleyebiliyoruz.<br />

Yazdır “Print”: Yazdırma/Bastırma Ayarları “Print/Plot Configuration” iletişim kutusu ile çıktı /baskı<br />

ayarlarını yapabiliyoruz.<br />

Çizim Araçları “Drawing Utilities”: Bozuk çizimlerin tamiri, hata kontrolü, çizimde kullanmadığımız<br />

katman, blok, çizgi tipi, yazı tipi ve ölçülendirme tipi gibi maddelerinin temizliğini yapabiliyoruz.<br />

Çıkış “Exit”: Autocad Programından çıkıyoruz (Kaydetmeyi “Save” unutmuyoruz!!!).<br />

II. Düzenle “Edit” Menüsü:<br />

Düzenle “Edit” menüsü Autocad’in düzenleme araçlarını içerir. Windows programlarına aşina olanlarının<br />

sık sık kullandıkları araçların Autocad’teki uygulamalarıdır.<br />

Gerial “Undo”: Çizimde yapmış olduğumuz işlemleri istediğimiz kadar geri alabiliyoruz, yani bir<br />

bakıma silebiliyoruz.<br />

Tekraryap “Redo”: Gerial “Undo” ile geri aldığımız işlemi tekraryap “redo” ile yeniden<br />

getirebiliyoruz fakat bunu sadece bir işlem için yapabiliyoruz.<br />

Kes “Cut”: İstediğimiz çizim öğesini veya öğelerini başka bir alana kopyalamak (yapıştırmak) için<br />

kesebiliyoruz (silebiliyoruz).<br />

Kopyala “Copy”: Kopyalayıp (yapıştırmak) istediğimiz çizim öğesini (nesne) ve öğelerini seçiyoruz.<br />

Adres Kopyala “Copy Link”: Görüş alanımızdaki çizim nenelerini otomatik olarak kopyalama<br />

hafızasına alıyor.<br />

Yapıştır “Paste”: Kopyalamak için seçilmiş olan çizim öğesi (nesne) veya öğelerini istediğimiz yere<br />

yapıştırıyoruz (kopyalıyoruz).<br />

Özel Yapıştır “Paste Special”: Özel Yapıştır “Paste Special” iletişim kutusu ile değişik yapılarda<br />

yapıştırma işlemi yapabiliyoruz.<br />

Temizle “Clear”: İstediğimiz çizim öğesini veya öğelerini silebiliyoruz.<br />

III. Görünüm “View” Menüsü:<br />

Görünüm “View” menüsü Autocad’in çizim görünümlerinin ayarlandığı ve işlendiği bir alandır.<br />

Sayfa 2 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Tekrar Çiz “Redraw”: Ekrandaki çizimler yeniden çizilir ve varsa küçük artılar “blipler” temizlenir.<br />

Tekrar Yarat “Regen”: Tekrar çiz “Redraw” ile aynı işleve sahiptir ayrıca ilgili verileri de yeniler<br />

(günceller) ve Tekrar çiz komutundan “ Redraw” biraz daha uzun sürer.<br />

Yaklaş “Zoom”: Çizimimize uzaktan veya yakından bakmak gibi çeşitli araçlar sunar.<br />

Kaydır “Pan”: Çizimizde istenilen yönlerde ve mesafelerde kaydırma yapılabilir.<br />

Kuşbakışı Görünüm “Aerial View”: Çizimize Autocad ekranında açılan minik bir Kuşbakışı “Aerial<br />

View” ekran ile istenilen yakınlaşma “zoom” oranlarında ve kaydırma “pan” değerlerinde kuşbakışı<br />

bakabiliriz.<br />

Model Alanı (Döşenmiş) “Model Space(Tiled)”: Güncel çalışma(tekli görünüm) alanımızdır.<br />

Model Alanı (Yüzer) “ Model Space(Floating)”: Çizimimizin birden fazla görünüşünü ekrana<br />

yerleştirebileceğimiz görünüm alanıdır.<br />

Kağıt Alanı “Paper Space”: Model Alanında çizdiklerimizin çıktı/baskı aldığımızda nasıl<br />

görüntülenmesini istiyorsak bu kağıt alanında “paper space” o düzenlemeleri yerleşimleri<br />

görüntüleyebiliriz.<br />

Döşenmiş Görüntüler “Tiled Viewports”: Ekran çalışma alanımızı istediğimiz biçimde, çeşitli ekran<br />

alanlarına ayırabileceğimiz kısımdır.<br />

Yüzer Görüntüler “Floating Viewports”: Paper Space çalışma alanında ekranı<br />

bölgelendirebileceğimiz kısımdır.<br />

İsimlendirilmiş Görünümler “Named Views”: Görüntü Kontrol “View Control” iletişim kutusu ile<br />

çizimizdeki çeşitli bakış açılarını isimlendirip, düzenleyebileceğimiz kısımdır.<br />

3B Bakış Noktası “3D Viewpoint”: Çalışma alanımıza 3-boyutlu olarak istenilen yön ve açılarda<br />

bakabileceğimiz kısımdır.<br />

3B Dinamik Görüntü “3D Dynamic View”: Perspektif görüntüde 3-boyutlu açıda gerekli ayarlamaları<br />

(kamera, döndürme gibi) yapabileceğimiz bir kısımdır.<br />

Gizle “Hide”: 3-Boyutlu çizimimizde görünmemesi gereken çizgileri gizler.<br />

Gölgelendir “Shade”: 3-Boyutlu çizimimizde, çizimize çeşitli değerlerde gölgelendirme yapabiliyoruz.<br />

Render: 3-Boyutlu çizimimizde çeşitli renk ve desen tonlarında kaplanmış görüntüler elde<br />

edebiliyoruz.İçerdiği çeşitli araçlar sayesinde çizimize malzemeler katabiliyor, sahne ve ışık ayarları<br />

yapabiliyoruz. Bitmap arka planlar ekleyebileceğimiz gibi bitki, insan gibi araçlarla da çalışabiliyoruz.<br />

Göster “Display”: Özel görüntü ayarlarını yapabiliyoruz.Autocad’in yazı modunu aktif hale<br />

getirebiliyoruz.<br />

Toolbars: Araçlar “Toolbars” iletişim kutusu ile çalışma alanımıza istediğimiz araç çubuklarını<br />

getirebildiğimiz gibi gereksiz olan araç çubuklarını da kaldırabiliyoruz. Ayrıca kendimize ait çeşitli özel<br />

araç çubukları ve butonlar imal edebiliyoruz.<br />

IV. Yerleştir “Insert “Menüsü:<br />

Yerleştir “Insert” menüsü Autocad ortamında ürettiğimiz çizim blokları ve çizimler ile başka platformlarda<br />

üretilen çizimlerin Autocad ortamına değerlendirilmesini içerir.<br />

Yerleştir “Insert”: Yerleştir “Insert” iletişim kutusu ile daha önceden üretilmiş olan çizim blokları ile<br />

dosyaları Autocad ortamına yerleştiriliyor (çok kullanılan bir ifadeyle insert ediliyor).<br />

Dış Referans”External Referance”: Bu kısımda çoklu çizimler için ortak bir çizim dosyasının<br />

(tamamen ortak noktalardan oluşturulmuş olmalı) oluşturulmasını ve kullanılmasını içeriyor.<br />

3D Studio”3D Studio”: 3D Studio Dosya İçe Aktar “File Import” iletişim kutusu ile .3ds uzantılı<br />

dosyalar Autocad ortamına aktarılıyor.<br />

ACIS Solid: ACIS Dosyası Seç “Select ACIS File” iletişim kutusu ile .sat uzantılı dosyalar Autocad<br />

ortamında açılıp görüntülenebiliyor.<br />

Çizim Veri Tabanı Değişimi “Drawing Exchange Binary”: DXB Dosyası Seç “Select DXB File”<br />

iletişim kutusu ile .dxb uzantılı dosyalar Autocad ortamına açılabliyor.<br />

Sayfa 3 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Windows Resim Dosyası “Windows Metafile”: Import WMF iletişim kutusu ile Windows tabanlı<br />

resim dosyaları grafik ortamına alınabiliyor.<br />

Özetlenmiş Betik Dosyası “Encapsulated Post Script”: Betik Dosyası Seç “Select PostScript File”<br />

iletişim kutusu ile .eps ve .ps uzantılı yazı dosyaları işlenebiliyor.<br />

OLE Nesne “OLE Object”: Nesne Yerleştir “Insert Object” iletişim kutusu ile başta yazı ve resim<br />

dosyaları olmak üzere birbirinden çok farklı formatta dosyaları Autocad ortamına aktarabiliyoruz.<br />

(Fakat aktaracağımız dosyanınöncelikle bu formatı destekleyen programlarda hazırlanması gerekiyor).<br />

V. Biçimlendir “Format” Menüsü:<br />

Biçimlendir “Format” menüsü Autocad’de çalışma araçlarımız için gerekli ayarlamaların yapıldığı ve verilerin<br />

girildiği alandır.<br />

Tabaka “Layer”: Tabaka &Çizgi Tipi Özellikleri “Layer Linetype Properties” iletişim kutusu ile<br />

katman oluşturma, oluşturulan katmanlara çeşitli özellikler aktarma, katman silme, dondurma, kapatma,<br />

açma gibi birçok işlemler yapılabiliyor.<br />

Renk “Color”: Renk paleti ile istenilen renk güncelleniyor.<br />

Linetype: Tabaka &Çizgi Tipi Özellikleri “Layer Linetype Properties” ile yeni çizgi tipleri sisteme<br />

yüklenebiliyor veya silinebiliyor.<br />

Yazı Sitili “Text Style”: Yazı Sitili “Text Style” iletişim kutusu ile yeni yazı tipleri<br />

oluşturabiliyor,sisteme değişik yazı tipleri atanabiliyor ve var olan yazı tiplerinde çeşitli değişiklikler<br />

yapılabiliyor.<br />

Ölçü Sitili “Dimension Style”: Ölçü Sitili “Dimension Styles” iletişim kutusu ile çeşitli ölçülendirme<br />

sitilleri hazırlanabiliyor ve ilgili ölçülendirme ayarları yapılabiliyor.<br />

Nokta Sitili “Point Style”: Nokta Sitili “Point Style” iletişim kutusu ile değişik noktalar<br />

hazırlanabiliyor ve bunların boyutları ayarlanabiliyor.<br />

Çoklu Çizgi Sitili “Multiline Style”: Çoklu Çizgi Sitili “Multiline Styles” iletişim kutusu ile yeni<br />

çoklu çizgi sitilleri hazırlanabiliyor ve istenilen özelliklerde ayarlamalar yapılabiliyor.<br />

Birimler “Units”: Birimler Kontrol “Units Control” iletişim kutusu ile Autocad ortamında kullanmak<br />

istediğimiz birim tarzını istediğimiz özelliklerde ayarlayıp, değiştirebiliyoruz.<br />

Kalınlık “Thicknees”: Çizdiğimiz çizgilere kalınlık veriyor veya istediğimiz değerde değişiklik<br />

yapabiliyoruz.<br />

Çizim Limitleri “Drawing Limits”: Çizim limit değerlerini sol-alt ve sağ-üst olmak üzere giriyoruz.<br />

Yeniden İsimlendir “Rename”:Yeniden İsimlendir “Rename” iletişim kutusu ile çizimde<br />

kullandığımız nesnelerin (katmanların, blokların, ...) isimlerini değiştirebiliyoruz.<br />

VI. Araçlar “Tools” Menüsü:<br />

Araçlar “Tools” menüsü, Autocad’in sistem değerlerini, araçlarını ve Autocad için hazırlanmış özelleştirme<br />

programlarının yüklenme araçlarını içerir.<br />

Yazım “Spelling”: Autucad’in sözlük aracıdır.<br />

Sorugu “Inguiry”: Autocad sorgu, ölçüm ve hesap araçlarını içerir. Alan, hacim, mesafe, kütle hesabı<br />

ve çizim ile ilgili sorgulama komutlarını barındırıyor.<br />

Uygulama Yükle “Load Application”: AutoLISP, ADS ve Dosya Yükle “Load AutoLISP, ADS and<br />

Files” iletişim kutusu ile Autocad için hazırlanmış özel programlar yüklenir. Lisp dosyaları basit bir<br />

yapı içerir ve Autocad’in kendi içerisindeki birçok eksik yönünü giderdiği gibi var olan özelliklerini<br />

kuvvetlendirir.<br />

Betik Çalıştır “Run Script”: Betik Dosyası Seç “Select Script File” iletişim kutusu ile Autocad için<br />

hazırlanmış betik “script” dosyaları yüklenir.<br />

Resimleri Görüntüle “Display Image”: Bitmap resimler, tif ve tga uzantılı resimler görüntülenir ve<br />

ayrıca Autocad ortamında bmp, tif ve tga uzantısında çizim kaydı yapılabilir.<br />

Sayfa 4 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Harici Veri Tabanı “External Database”: Autocad ortamında bir veritabanı hazırlanıp, dış<br />

veritabanları kullanılabilinir.<br />

Nesne Çıtçıt Ayarları “Object Snap Settings”: Nesne Çıtçıt Ayarları “Osnap Settings” iletişim kutusu<br />

ile nesne yakalama modları ayarlanıyor.<br />

Çizim Araçları “Drawing Aids”: Çizim Araçları “Drawing Aids” iletişim kutusu ile bazı Autocad<br />

çizim yardımcı sistem değerlerini ayarlayabiliyoruz. Bunlar karelaj modu “grid mode”, çıtçıt modu<br />

“snap mode” ve diğer sistem modlarıdır.<br />

KKS “UCS”: Autocad’in koordinat sistemi ile ilgili bazı ayarlarını içerir.<br />

Tutamaçlar “Grips”: Tutamaçlar “Grips” iletişim kutusu ile tutamaç “grip” ayarları yapılıyor.<br />

Seçim “Selection”: Nesne Seçim Ayarları “Object Selection Settings” iletişim kutusu ile çizim seçim<br />

elemanlarının çeşitli özellikleri ayarlanıyor.<br />

Nesne Grup “Object Group”: Nesne Gruplama “Object Grouping” iletişim kutusu ile çizim içinde<br />

kolaylık sağlaması amacıyla gerekirse gruplandırma yapılabiliyor.<br />

Tablet “Tablet”: Bilgisayar ile birlikte bir Tablet aracı kullanılacaksa, gerekli sistem ve tanıtma<br />

ayarları yapılıyor.<br />

Menüleri Özelleştir “Customize Menus”: Menü Özelleştirme “Menu Customization” iletişim kutusu<br />

ile özel olarak hazırlanmış harici Autocad menüleri yükleniyor ayrıca gereksiz menülerde silinebiliyor.<br />

Tanımlamalar “Preferences”: Tanımlamalar “Preferences” iletişim kutusu ile Autocad programının<br />

ana sistem değişkenleri düzenlenebiliyor. Otomatik Kaydetme “Automatic Save” süresi, kaydetme “save<br />

“uzantısı ,dosya tanıtımları, printer ayarları, görsel ayarlar, kişisel ayarlar, render kalite ayarları gibi.<br />

VII.Çizim “Draw” Menüsü:<br />

Çizim “Draw” menüsü Autocad’in her türlü çizim elemanlarını, 2-boyutlu ve 3-boyutlu çizim araçlarını, yazı<br />

ve tarama fonksiyonlarını içerir.<br />

Çizgi “Line”: Çizgi çizer.<br />

Işın “Ray”: Bir nokta referansı boyunca çizgiler(ışın) çizer.<br />

Referans Çizgi “Construction Line”: Bir doğrultu boyunca referans çizgisi çizer.<br />

Çoklu Çizgi “Multiline: Et kalınlıklı çizgi çizer.<br />

Sürekli Çizgi “Polyline”: Birbirine bağımlı (bütünleşik) bir çizgi grubu çizer.<br />

3B Sürekli Çizgi “3D Polyline”: 3-Boyutlu çalışma için bütünleşik çizgi grubu çizer.<br />

Poligon “Polygon”: Çokgen çizer (3 kenardan, 1025 kenara kadar).<br />

Dikdörtgen “Rectangle”: Dikdörtgen çizer.<br />

Yay “Arc”: Yay çizer.<br />

Çember “Circle”: Çember çizer.<br />

Halka “Donut”: Katı dolgulu daire çizer.<br />

Çubuk “Spline”: Birbirine bağımlı eğriler çizer.<br />

Elips “Ellipse”: Elips çizer.<br />

Öbek “Block”: Öbek “Block” yapar ve onları nitelendirir.<br />

Nokta “Point”: Nokta yapar ayrıca çizimlerde nokta ile ilgili çeşitli uygulamalar yapar (bölme,ölçme<br />

gibi).<br />

Tarama “Hatch”: Çizimler için tarama yapar.<br />

Sınır “Boundary”: Tarama için sınır hazırlar.<br />

Bölge “Region”: Çizimlerden bir bölge oluşturur.<br />

Yazı “Text”: Autocad ortamında yazı yazılmasını sağlar.<br />

Yüzeyler “Surfaces”: 3-Boyutlu yüzeyler oluşturur.<br />

Katılar “Solids”: 3-Boyutlu katı cisimler oluşturur ve onlar ile ilgili işlemler yapar.<br />

Sayfa 5 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:1<br />

<strong>AutoCAD</strong>’E GİRİŞ<br />

Sayfa 1 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Amerika Birleşik Devletlerinin en büyük yazılım firmalarından olan Autodesk Inc.’in ürünü<br />

<strong>AutoCAD</strong>, bilgisayar destekli çizim ve tasarım programıdır. Sürekli geliştirilen <strong>AutoCAD</strong>’in çizim<br />

dosya uzantısı .dwg, dünya endüstriyel çizim standardı olarak kabul edilmiştir. <strong>AutoCAD</strong> genel<br />

amaçlı bir tasarım ve çizim programı olduğundan herhangi bir meslek dalına yönelik olarak<br />

oluşturulmamıştır. Gerek 2 boyutlu, gerek 3 boyutlu çalışmaları ile sağladığı avantajlar, kullanım<br />

kolaylığı ile mimarlıktan, reklamcılığa, makine mühendisliğine, elektronik mühendisliğine ve pek<br />

çok meslek dalındaki kullanıcılar tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır.<br />

1.1 Autocad <strong>2000</strong> İçin Gerekli Donanım İhtiyaçları<br />

· Pentium 133 veya daha yüksek işlemci<br />

· 32 MB RAM (en az), 64 MB veya 128 MB (tavsiye edilen)<br />

· Windows 95, Windows 98 veya Windows NT 4.0 bir işletim sistem<br />

· Programı ilk defa yüklemek için 4 X CD ROM<br />

· Sistem klasöründe · 50 MB boş alan<br />

· 64 MB disk swap hacmi (en az)<br />

· Fare veya işaretleme cihazları<br />

· 256 renk ve 800 x 600 çözünürlükte ekran kartı<br />

1.2 Çizim Ortamına Geçiş<br />

Başlangıç İletişim Kutusu “Start Up”<br />

<strong>AutoCAD</strong> <strong>2000</strong> çalıştırıldığında kullanıcı karşısına bir başlangıç İletişim kutusu çıkar bu<br />

İletişim kutusu (Startup) çizim ortamına geçmeden önce kullanıcılara çeşitli seçenekler sunar.<br />

Var Olan Bir Çizimi Açmak “Open a Drawing”<br />

Daha önceden çizilmiş ve kaydedilmiş çizim dosyalarını açmak için kullanılır. Select a File<br />

listesi en son açılmış dört çizimi listeler ve istenilen bir çizimi açar. Mevcut başka bir çizim açılmak<br />

istenirse İletişim kutusundan Browse düğmesi tıklanmalıdır. Eğer <strong>AutoCAD</strong> ile çalışırken mevcut bir<br />

çizim açılmak istenirse File menüden Open’ı seçmek yeterlidir.<br />

En Baştan Başla “Start From Scratch”<br />

Herhangi bir ayar yapmadan çizime en baştan başlamanın yolu Start from Stactch (Baştan<br />

Başla) düğmesine tıklamaktır. Bu buton seçildiğinde yeni çizim sayfası için iki ölçü sisteminden biri<br />

seçilir.<br />

Ön tanımlı Ayar “Default Setting” ayar kutusundan İngilizce “English” radio düğmesi<br />

işaretlenerek OK düğmesine tıklanırsa <strong>AutoCAD</strong>, acad.dwt şablonunu esas alır ve varsayılan çizim<br />

sınırları 12x9 inç olarak kabul eder.<br />

Ön tanımlı Ayar “Defult Setting” ayar kutusundan Metric radio düğmesi işaretlenerek OK<br />

düğmesi seçilirse <strong>AutoCAD</strong>, acadiso.dwt şablonunu esas alır. Varsayılan çizimin sınırlarını 429x297<br />

milimetre olarak kabul eder.<br />

Sayfa 2 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Şablon Kullan “Use a Template”<br />

Başlangıç “Startup” İletişim kutusundan Şablon Kullan “Use a Template” düğmesi tıklanırsa<br />

kullanıcı karşısına daha önceden oluşturulmuş 50’yi aşkın çizim şablonu “drawing template”, her<br />

şablon hakkında açıklama bilgisi “Template Description” ve ayrıca seçilen şablonun küçük bir<br />

görünümü ekrana gelir. Listelenen şablonlar haricinde bir şablon seçilmek istenirse Araştır “Browse”<br />

düğmesine tıklamak gerekir.<br />

Mevcut şablonlar haricinde kullanıcı tarafından oluşturulan özel şablonlar da kullanılabilir.<br />

Bunun için file menüsünden aç “open” seçilerek şablon olarak kullanılacak çizim dosyası açılmalıdır.<br />

Daha sonra yine file menüden farklı kaydet “save as” seçilmelidir. Burada kayıt ismi metin kutusunun<br />

altında kayıt tipi olarak <strong>AutoCAD</strong> şablon dosyası ”<strong>AutoCAD</strong> drawing template file” (*.dwt)<br />

seçilmelidir. Kayıt ismi de girilip OK tıklandığında kullanıcı karşısına çıkan şablon tanımı “template<br />

description” İletişim kutusuna şablon için tanıtım bilgileri girilebilir. OK düğmesi tıklatılırsa yeni<br />

şablon kaydedilerek Şablon olarak kullan “use a template” iletişim kutusundaki yerini alır.<br />

Sihirbaz Kullan “Use a Wizard”<br />

Gelişmiş Ayarların “Advanced Setup”, Hızlı Ayarların “Quick Setup” yapıldığı kısımlardır. Bu<br />

iki seçenekte sihirbaz yardımıyla çizim alanı ve çizim birimleri ile ilgili ayarlar yapılabilir. Gelişmiş<br />

Ayarlarda “Advanced Setup” Hızlı Ayarlara “Quick Setup” göre daha gelişmiş ayarlar yapılabilir.<br />

Gelişmiş Ayarlar ”Advanced Setup”<br />

Gelişmiş Ayarlarda “Advance Setup” Units (Birimler) - Angle (Açı) Angle Measure (Açı<br />

Ölçüsü) - Angle Direction (Açı İlerleme Yönü) - Area (Alan) gibi ayarlar yapılabilir.<br />

Units (Birimler); kısmında çizimde kullanılacak ölçü birimi verilir. Burada Scientific<br />

(Bilimsel), Decimal (Ondalıklı), Engineering (Mühendislik), Architectural (Mimari), Fractional<br />

(Kesirli) gibi seçeneklerden istenilen çizim birimi seçilebilir. Ayrıca bu birimlerin hassaslığı Precision<br />

kısmından verilebilir.<br />

Angle (Açı); kısmında çizimde kullanılacak açı birimi verilir. Decimal Degrees (Ondalık<br />

Derece), Deg/Min/Sec (Derece/Dakika/Saniye), Grads (Grad), Radians (Radyan), Surveyor (Arazi<br />

Ölçümü) gibi seçeneklerden istenilen açı birimi seçilebilir. Yine Precision kısmından hassaslık ayarı<br />

yapılabilir. Hassaslık ayarı tam sayı veya kesirli sayı (virgülden sonra en fazla sekiz basamak<br />

kullanılabilir) olarak yapılabilir.<br />

Angle Measure (Açı Başlangıcı); kısmında başlangıç açısının (0°) yönü belirtilir. East (Doğu),<br />

North (Kuzey), West (Batı), South (Güney) gibi yönler seçilebilir veya kullanıcı tarafından başlangıç<br />

açısı (0°) Other seçeneği ile verilebilir. Genelde 0 derece doğu yönünde seçilmektedir ve kabul<br />

görmüştür.<br />

Angle Direction (Açı İlerleme Yönü); kısmında girilen açıların hangi yönde ilerleyeceği tesbit<br />

edilir. Counter-Clockwise (Saat Yönünün Tersi) veya Clockwise (Saat Yönü) gibi iki seçenekten biri<br />

seçilerek açının tarama yönü girilebilir.<br />

Area(Alan); kısmında kullanılacak olan çizim kağıdının ölçüleri verilir. Width ile genişlik ve<br />

Length ile uzunluk ölçüleri verilebilir.<br />

Sayfa 3 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Hızlı Kurulum “Quick Setup”<br />

Quick Setup’ta Units (Birimler) ve Area (Alan) gibi ayarlar yapılabilir. Hızlı ayar gelişmiş<br />

ayara göre daha kısıtlıdır. Units ve Area ayarları gelişmiş ayarda yapıldığı gibidir, ancak bu iki<br />

seçenekte gelişmiş ayarda bulunan hassaslık (Precision) kısmı yoktur.<br />

Bu ayarların büyük kısmı <strong>AutoCAD</strong>’e giriş haricinde <strong>AutoCAD</strong> menü içerisinde Format<br />

menüden Units seçilerek de yapılabilir. Alan ayarı ise yine <strong>AutoCAD</strong> içerisinde Limits komutuyla<br />

gerçekleştirilebilir.<br />

1.3 Koordinat Sistemleri<br />

Koordinat girmenin en basit ve temel yolu mutlak koordinatlardır. Mutlak koordinatlar x,y,z<br />

şeklindedir. Mutlak koordinatların kullanımında tüm koordinat değerlerinin orijin 0,0’a göre ifade<br />

edildiği unutulmamalıdır. Bu orijin noktası Limits komutuyla değiştirilebilir. Diğer bir koordinat girme<br />

biçimi nispi koordinatlardır. Nispi koordinatlar @ x,y,z şeklindedir. Bu kullanım ile son girilen<br />

koordinatın yeni bir orijin verilir veya 0,0 noktası olması sağlanır. Bu olay girilen koordinatları<br />

karışıklıktan kurtarır.<br />

1.3.1 2 Boyutlu (2B) “(2D)” Koordinat Girişi<br />

Dik Koordinatlar<br />

Dik veya dikdörtgen koordinat sistemi, geometriyi koordinat içinde tam mesafelerinde<br />

yerleştirmek için kullanılır. Bir koordinat genellikle X ve Y diye tanımlanan birbirinden virgülle<br />

ayrılmış iki sayıdan meydana gelmektedir. Koordinat eksenleri birbirine dik iki çizgiden oluşur. Bu iki<br />

çizginin kesiştiği yer orijin ismini alır. Orijin için kullanılan koordinatlar 0,0’dır. Tüm pozitif yönler<br />

orijinden yukarı ve sağa doğru hareket eder. Negatif yönler ise aşağı ve sola doğru hareket<br />

eder.Koordinat eksenleri 4 çeyreğe ayrılmıştır. Her çeyrekte X ve Y pozitif ve negatif değerler<br />

alabilir. Böylece istenilen yöne uygun olarak pozitif ve negatif değerler girilerek çizim<br />

gerçekleştirilebilir. <strong>AutoCAD</strong>’te çizime başlandığı zaman ekran görüntüsü dik koordinat sisteminin 1.<br />

çeyreğini yansıtır. 0,0 orijin noktası ekranın sol alt köşesine yerleşmiştir.Geçerli ekran büyüklüğü ise<br />

ekranın sağ üst koordinatı ile ölçülür.<br />

Bu değer açılışta Start Up menüsünden veya çizim ortamında Limits komutu kullanılarak da<br />

değiştirilebilir.<br />

Kutupsal (Açısal) Koordinatlar<br />

Kutupsal koordinatlarda veri girişinde açı önem kazanır. Kutupsal bir koordinat girmek için<br />

açılı parantez (


www.autocadbeyni.com ©®<br />

@ Mesafe < Yön biçimindeki nispi kutupsal koordinat modunu kullanmak için mesafe ve<br />

yönün bilinmesi gerekir. @ sembolü önceki noktayı 0,0 noktası olarak ayarlar yön, < sembolünü takip<br />

eder ve kutupsal yön olarak izleyen sayı okunur. Yönü belirtilen açı varsayılan yönden başka bir yön<br />

belirlenmemişse saat ibresinin tersi yönünde artar. @ sembolü önceki noktayı 0,0 noktası olarak<br />

ayarlar.<br />

1.3.2 3 Boyutlu (3B) “(3D)” Koordinat Girişi<br />

3 Boyutta koordinat girişi, 2 boyuttaki koordinatların girilmesiyle aynıdır ancak üçüncü boyut<br />

olan Z ekseni ilave edilir. 3 Boyutlu çizim yapıldığında dünya koordinat sistemi (WCS) yada kullanıcı<br />

koordinat sisteminde (UCS) koordinatların X, Y ve Z değerleri girilmelidir.<br />

Silindirik Koordinatlar<br />

2B kutupsal koordinat girişine benzer fakat XY düzlemine dik, kutupsal koordinata ilave bir<br />

mesafe vardır.<br />

Mutlak silindirik koordinatlarda veri girişi Mesafe < Açı - XY, Z - mesafe değerini belirtir<br />

ve ona uygun veri girişi ile uygun noktayı belirler. Mesela 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:2<br />

ÇİZİM AYARLARI<br />

Sayfa 1 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

2.1 Units (Birimler) Komutu<br />

Koordinat ve açı biçimini kontrol eder ve hassasiyeti tayin eder.<br />

Çizilen her nesne, birimlerle ölçülür. Bu nedenle çizime başlamadan önce birim değerini<br />

belirlemek gerekir.<br />

Örneğin çizimdeki bir birim gerçek nesne bir milimetreye eşittir gibi. Nesne üzerindeki uzunluklar ve<br />

açılar için birim çeşidi ve birimde ondalık kısmı ayıran virgülden (nokta) sonra gelen hane sayısı<br />

belirlenir. Çizim birim ayarları, koordinat ve açı değeri girişlerini <strong>AutoCAD</strong>’in nasıl yorumlayacağını,<br />

koordinat birimlerin çizim ve diyalog kutularında kutularında nasıl görüntüleneceğini belirler.<br />

Çizim birimleri ile ölçülendirme birimleri aynı çeşit ve hassasiyette ayarlanabilecekleri gibi<br />

farklı ölçülendirme birimi değerine de ayarlanabilir. Çizim birimleri çizim için dosya açarken<br />

belirlenmediyse veya belirlenen birim değiştirilmek istenirse UNITS komutu kullanılır.<br />

Bu komutu kullanabilmek için<br />

· Format Menüden Units<br />

· Komut Penceresinden (Command) Units girilir.<br />

Drawing Units diyalog kutusu ekrana gelir.<br />

Seçenekleri:<br />

Lenght (uzunluk) güncel ölçme birimini ve bu birimin hassasiyetini belirler.<br />

Type (tip); ölçme birimi için güncel biçimi ayarlar. Ölçü birimi tipleri ise Architectural<br />

(mimari), Decimal (ondalık), Engineering (mühendislik), Fractional (kesirli) ve Scientific<br />

(bilimsel)’dir.<br />

Precision (hassasiyet); güncel birimin ondalık hane sayısını belirtir.<br />

Angle (açı) güncel açı birimini ve bu açının hassasiyetini belirtir.<br />

Type (tip); güncel açı biçimini, tipini ayarlar.<br />

Precision (hassasiyet); güncel açı biçiminin ondalık hane sayısını belirtir.<br />

Clockwise (saat ibresi dönüş yönü); pozitif açıların saat ibresi dönüş yönünde arttığını gösterir.<br />

Varsayılan yön, saat ibresi dönüş yönünün tersi yönüdür.<br />

Sayfa 2 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Drawing Units for <strong>AutoCAD</strong> DesingCenter Blocks (<strong>AutoCAD</strong> tasarım merkezi blokları için<br />

çizim birimleri); <strong>AutoCAD</strong> DesingCenter vasıtasıyla yapılan blok yerleştirmelerinde kullanılan ölçü<br />

birimini kontrol eder. Oluşturulmuş blok birimleri, burada belirtilen birimlerden farklı ise bu seçenekte<br />

belirtilen birimlerle yerleştirilir.<br />

Sample Output (örnek çıktı); birim ve açıların güncel ayarlarının bir örneğini gösterir.<br />

Direction (yön); Direction Control (yön kontrolü) diyalog kutusunu gösterir.<br />

2.1.1 Direction Control Diyalog Kutusu<br />

Temel açıyı kontrol eder. Temel açı, sıfır derecenin hangi yönden başlayacağını belirtir.<br />

Base Angle (temel açı); temel açının yönünü ayarlar.<br />

East (doğu); temel açıyı doğuya ayarlar.<br />

North (kuzey); temel açıyı, 90 derece kuzeye ayarlar.<br />

West (batı); temel açıyı, 180 derece batıya ayarlar.<br />

South (güney); temel açıyı, 270 derece güneye ayarlar.<br />

Other (diğer); pusulanın temel yönlerinden farklı bir yöne ayarlar.<br />

Angle (açı); açıyı ayarlar ancak other seçeneği seçili iken aktifleşir.<br />

Pick an Angle (açıyı seç); açı, işaretleme cihazı kullanılarak belirtilen iki noktayı birleştiren<br />

hayali hat esas alınarak belirlenir.<br />

2.2 Limits Komutu<br />

Çizimin ve ızgara görüntüsünün sınırlarını ayarlar ve kontrol eder.<br />

Çizim sınırları iki boyutludur, sol alt ve sağ üst koordinat noktasıyla belirlenir. Çizim sınırları<br />

ayarlandığında <strong>AutoCAD</strong>, girilen koordinatları, çizim sınırıyla kısıtlar. Çizim sınırlarının belirttiği<br />

alan, ızgara noktalarıyla gösterilebilir. Zoom komutunun seçenekleri kullanılarak bu husus<br />

görülebilir. Zoom All seçeneği, çizim sınırlarını ekrana getirir. Çizim sınırları ile çizdirim sınırları<br />

birbirinden farklı olabilir. Çizimden çıktı alınacağında, çizdirim alanı olarak çizim sınırları da<br />

belirtilebilir.<br />

Sınırlar model boşluğunda modelin ölçekli büyüklüğünden biraz daha büyük olabilir fakat<br />

kağıt alanında, kağıt büyüklüğü ile aynı sınırlara sahip olmalıdır.<br />

Sayfa 3 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Kağıt boşluğunda bulunurken LIMITS komutuyla kağıt kenar boşluklarına veya arka zemine<br />

müdahale edilemez. Bu durumda sınırlar hesaplanır ve seçilmiş kağıt büyüklüğüne göre yerleşim<br />

ayarlanır. Kağıt kenar boşlukları ve arka zeminin görüntüsü, OPTIONS komutuyla ekrana<br />

gelen Options diyalog kutusunun Display sekmesindeki Layout elementsbölgesinden denetlenebilir.<br />

Limit komutunu kullanmak için<br />

· Format menüden Drawing Limits<br />

Komut Penceresinden (Command) limits (veya şeffaf kullanım için’limits) girilir.<br />

Command: Limits<br />

Reset Model space limits:<br />

Specify lower left corner or [ON/OFF] : (Çizimin sol alr köşesini belirtiniz)<br />

Specify upper right corner : (Çizimin sağ üst köşesini belirtiniz)<br />

Limits komutunun seçenekleri:<br />

Lower-Left Corner (sol alt köşe); çizim sınırının sol,alt köşesinin X ve Y koordinatlarını<br />

belirtir.<br />

On (açık); sınır denetimini açar. Sınır denetimi açık olduğunda çizim sınırları dışına nokta<br />

girilmesi red edilir. Çember gibi nesnelerin bir kısmı, sınır dışına taşabilir.<br />

Off (kapalı); sınır denetimini kapatır fakat güncel sınır değerleri muhafaza edilir.<br />

Upper right corner (sağ üst köşe); çizim sınırının sağ üst köşesinin X ve Y koordinatlarını<br />

belirtir.<br />

Çizim boyutlarını A3’ten A4’ e değiştirmek için<br />

Command: LIMITS<br />

Reset Model space limits:<br />

Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0<br />

Specify upper right corner : 210,297<br />

2.3 Grid (ızgara) Komutu<br />

Güncel görünüm alanındaki ızgara noktalarını gösterir.<br />

Sayfa 4 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Bu komutu kullanmak için Komut Penceresinden (Command) Grid (veya şeffaf kullanım için<br />

grid) girilir.<br />

Izgara (GRID), LIMITS komutuyla belirlenen sınırlar içerisinde bulunan noktalardan<br />

oluşan bir desendir. Izgara kullanımı, çizimin altına ızgara kağıdı (kareli kağıt. gibi) yerleştirmeye<br />

benzetilebilir. Izgara açık olduğunda güncel görünüm alanı, ızgara köşelerine yerleşen noktalarla<br />

kaplanır.<br />

Izgara, bir başka komut yürülükte iken açılabilir ve kapatılabilir. Izgara, çizim çıktısında<br />

görünmez.<br />

Izgaranın yararları:<br />

· Nesnelerin hizalanmasına ve nesneler arasındaki mesafenin görülmesine yardım eder.<br />

· Izgara, çizim sınırını görmemizi sağlar.<br />

· Güncel olarak çalışılan çizim alanını ve çizdirme seçeneği olarak çizilecek alanı tanımlar.<br />

· Çizimin ızgara sınırları dışına taşmasını önler.<br />

Seçenekler:<br />

Grid Spacing (X) (ızgara aralığı X yönünde); ızgarayı belirtilen değere ayarlar. Snap aralığı<br />

belirli ise, ızgara aralığı için girilen değeri x izlerse (mesela 2x), ızgara alığı snap aralığının girilen<br />

değer kadar katı olur. Örneğin snap aralığı 10 birim ise grid aralığı için 2x girilmesi, ızgara aralığını 20<br />

birim yapar.<br />

On (açık); ızgarayı açar, güncel aralıkla görünür yapar.<br />

Off (kapalı); ızgarayı kapatır, görünmez yapar.<br />

Izgara noktalarının açık veya kapalı yapılması F7 veya CTRL+G tuşuna basmakla veya durum<br />

çubuğundaki GRID üzerine tıklamakla sağlanabilir.<br />

Snap (kenetle); ızgara aralık değerinin, Snap (kenetle) değerine eşit olmasını sağlar.<br />

Aspect (oran); varsayılan olarak ızgara aralığı X ve Y yönünde birbirine eşittir. Aspect<br />

ızgaraya farklı X ve Y aralıkları ayarlar. Aspect değerini x takip ederse bu, çizim birimi cinsinden<br />

tanımak yerine kenetleme aralığıyla Aspect değerinin çarpılacağını gösterir.<br />

Aspect seçeneği, güncel kenetleme stili, izometriğe ayarlandığında var olmaz.<br />

Izgarayı açmak veya kapatmak, ızgara değerini ayarlamak için Dsettings komutu da<br />

kullanılabilir.<br />

Izgara aralıkları, görüntülenmek için çok yakın ise aşağıdaki mesaj alınır. Bu mesaj,<br />

çizimi Zoom komutuyla büyültme veya küçültme yaptığınızda da alınabilir.<br />

Sayfa 5 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Grid too dense to display (Izgara görüntülenmek için fazla yoğun)<br />

Bu durumda ızgara görünmez, ızgarayı güncel görüntülenen alana uygun bir değere<br />

ayarlamanız gerekir. Daha büyük ya da daha küçük bir değer denemek gerekir.<br />

2.4 Snap (Kenetle) Komutu<br />

İmlecin hareketini tanımlanmış aralıklara dayalı olarak kısıtlar. Kenetleme açık olduğunda<br />

imleç, ızgara noktalarına kenetlenir veya yapışır. Kenetleme ızgarası görünmez. Kenetleme, bir başka<br />

komut yürürlükte iken açılıp kapatılabilir.<br />

Kenetleme aralığı, ızgara aralığıyla aynı olmak zorunda değildir. Mesela grid aralığı 10 birim,<br />

snap aralığı 5 birim olabilir. Tersi durum ve her ikisinin de aynı olması da söz konusu olabilir.<br />

Kenetleme modunun açık veya kapalı yapılması ve kenetleme noktaları arasındaki mesafenin<br />

ayarlanması SNAP komutuyla yapılabilir.<br />

Kenetleme ızgarası döndürülebilir, farklı X ve Y aralıkları verilebilir, standart veya isometrik<br />

ızgaraya ayarlanabilir. Snap(kenetleme) modunun açık veya kapalı yapılması; durum çubuğu<br />

üzerindeki SNAP üzerine tıklanarak, SNAP komutu kullanarak, CTRL+B veya F9 tuşuna basarak<br />

sağlanabilir.<br />

Bu komutu kullanabilmek için<br />

Komut Penceresinden (Command) Snap girilir.<br />

Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] : 5<br />

Seçenekler:<br />

Snap Spacing (kenetleme aralığı); snap modunu girilen değerde aktif yapar.<br />

On (açık); snap modunu, güncel çözünürlük, dönme ve kenetleme ızgarası stilini kullanarak<br />

aktif yapar.<br />

Off (kapalı); snap modunu kapatır, fakat güncel ayarlar unutulmaz, saklanır. Aspect (Oran)<br />

Kenetleme ızgarasının yatay (X yönü) ve düşey (Y yönü) aralığını<br />

ayrı ayrı belirtir. Bu seçenek, isometrik kenetleme ızgarası için geçerli değildir.<br />

Rotate (döndür); güncel UCS'nin XY düzlemine paralel dikdörtgen ızgara istenmediği<br />

durumlarda, orijini ve kenetleme ızgarasının dönmesini ayarlar. Dönme açısı, güncel UCS'ye göre<br />

yapılır. -90 iles 90 derece arasındaki değerler girilebilir.<br />

Style (stil); kenetleme ızgarasının standart ya da isometrik seçilmesini sağlar.<br />

Sayfa 6 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Standard (standart); güncel UCS'nin XY düzlemine paralel dikdörtgen ızgara oluşturur. X ve<br />

Y yönündeki aralıklar birbirinden farklı olabilir.<br />

Spacing (aralık); kenetleme ızgarasının aralığını belirtir.<br />

Aspect (oran); kenetleme ızgarasının yatay (X yönü) ve düşey (Y yönü) aralığını ayrı ayrı<br />

belirtir.<br />

Isometric (izometrik); yatayla 30 ve 150 derece açı yapan, ızgara noktalı isometrik grid<br />

meydana getirir. İsometrik kenetleme döndürülebilir.<br />

İzometrik düzlem:Top (üst) ise ızgara noktaları ve çapraz yatayla 30 ve 150 derece, Left (sol)<br />

ise ızgara noktaları ve çapraz yatayla 90 ve 150 derece, Right (sağ) ise ızgara noktaları ve çapraz<br />

yatayla 30 ve 90 derecelik açı yapar.<br />

Type (tip); kenetleme tipini belirtir.<br />

Polar (kutupsal) kenetlemeyi, kutupsal izleme açılarına ayarlar.<br />

Grid (Izgara) Kenetleme değerini, ızgara değerine ayarlar.<br />

Kenetlemeyi açmak veya kapatmak, kenetleme değerlerini ayarlamak için DSETTINGS<br />

komutu da kullanılabilir.<br />

2.5 Isoplane Komutu<br />

Güncel izometrik düzlemi belirtir.<br />

Bu komutu kullanmak için<br />

Komut Penceresinden<br />

Command Isoplane<br />

Enter isometric plane setting [Left/Top/Right] : (Seçenek giriniz veya Enter tuşuna basınız)<br />

Snap (kenetleme) modu isometriğe ayarlı ve açık olduğunda, ızgara noktaları, yatayla 30<br />

derecelik açıda yerleşir.<br />

Kenetleme modu açık ve kenetleme stili Isometric'e ayarlı olduğunda isometrik düzlemde<br />

imleç hareketleri standart düzleme göre farklı olur. CTRL+E tuşlarına veya F5 tuşuna<br />

basılarak; left, top ve right isometrik düzlemlere geçiş yapılabilir. Isoplane komutuyla da<br />

isometrik düzlem seçimi yapılabilir. İsometrik düzlemde imleç görünüşü, hareketi<br />

ve Ellipsekomutunun isometric circle (isometrik çember) seçeneğiyle çizilen çemberin yönelimi farklı<br />

olur.<br />

Sayfa 7 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Seçenekleri:<br />

Left (sol mod); snap ve grid hizalamasını 90 ve 150 derece eksenleri boyunca yöneltir.<br />

Top (üst mod); snap ve grid hizalamasını 30 ve 150 derece eksenleri boyunca yöneltir.<br />

Right (sağ mod); snap ve grid hizalamasını 90 ve 30 derece eksenleri boyunca yöneltir.<br />

2.6 Durum Satırındaki Çizim Modları<br />

Snap : Snap modunu açar ve kapatır.<br />

Grid : Grid modunuı açar, kapatır.<br />

Ortho : Dik modu açar ve kapatır. Ortho’nun açık olması imleci, güncel koordinat sisteminin x<br />

ve y eksenlerine paralel hareket ettirir. Bu mod sayesinde yatay veya düşey çizgiler kolayca çizilebilir.<br />

Polar : Kutupsal modu açar, kapatır.<br />

Osnap : Nesne kenetleme modunu açar, kapatır.<br />

Otrack : Nesne kenetleme izlemesi modunu açar kapatır.<br />

Model : Model boşluğu kağıt alanı arasında geçiş sağlar.<br />

Durum satırında yer alan bu çizim modları üzerinde sağ tuş menülerinden On (aç) Off (kapat) ve<br />

Setting (ayar) imkanı sağlanmıştır.<br />

Sayfa 8 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

2.7 Dsetttings Komutu<br />

Kenetleme modu, ızgara, kutupsal ve nesne kenetleme izlemesi için çizim ayarlarını belirtir.<br />

Bu komutu kullanmak için<br />

Tools menüden Drafting Setting<br />

· Kısayol menüsü olarak durum çubuğundaki Polar üzerinde sağ tuşu tıklanır ve settings<br />

seçilir.<br />

Komut penceresinden (Command) Dsettings girilir.<br />

Bu komutta <strong>AutoCAD</strong> Drafting Settings diyalog kutusunu gösterir. Drafting Settings diyalog<br />

kutusunda Snap and Grid sekmesi, Polar Tracking sekmesi ve Object Snap sekmesi bulunmaktadır.<br />

2.7.1 Snap and Grid Sekmesi<br />

Sayfa 9 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Snap On ve Grid On onay kutucuklarının yanında Snap (kenetle) ve Grid (ızgara) Snap<br />

type&style ve Polar spacing bilgilerinin bulunduğu dört bölge bulunur. Snap ve Grid ayarlarını belirtir.<br />

Snap On : Snap modunu açar veya kapatır. Snap modu durum satırındaki Snap üzerine<br />

tıklanarak, F9 tuşuna basarak ya da Snapmode sistem değişkenini kullanarak açılıp kapatılabilir.<br />

Snap (kenetle) : Ekranda hayali bir ızgara varmışcasına, imlecin tıklamalarda bu ızgaranın<br />

düğüm noktalarına kenetlenmesini sağlar. Kenetleme noktası ile uyumlu olmayan bir nokta<br />

girildiğinde nokta <strong>AutoCAD</strong> tarafından en yakın kenetlenme noktasına konur. Snap On (açık)<br />

olduğunda aşağıdaki ızgara ölçülerine göre kenetlenme aktif durumdadır.<br />

X Spacing (X aralığı); x ekseni yönünde kenetlenme mesafesini belirtir. Değer pozitif ve<br />

gerçek sayı olmalıdır.<br />

Y Spacing (Y aralığı); y ekseni yönünde kenetlenme mesafesini belirtir. Değer pozitif ve<br />

gerçek sayı olmalıdır.<br />

Angle (Açı); kenetlenme ızgarasının dönme açısını belirtir.<br />

X Base (temel X); kenetlenme ızgarası için X ekseni yönünde temel nokta belirler.<br />

Y Base (temel Y); kenetlenme ızgarası için Y ekseni yönünde temel nokta belirler.<br />

Grid On (ızgara açık) : Grid modunu açar veya kapatır. Grid modu durum satırındaki Grid<br />

üzerine tıklanarak veya F7 tuşuna basılarak ya da Gridmode sistem değişkeni kullanılarak da açılıp<br />

kapatılabilir.<br />

Grid (ızgara) : İmlecin belirli aralıklarla hareketi için ekranı noktalarla kafes ızgaraya böler.<br />

Noktalı ızgara, kullanımda referanstır ve çizimin bir parçası değildir. Izgara izleri silinmese de bu izler<br />

yazıcıdan alınmaz. Noktalar arsında X, Y boşluğu tanımlanabilir.<br />

Grid X Spacing (ızgara X aralığı); x ekseni yönündeki ızgara aralığı girmek için kullanılır.<br />

Grid Y Spacing (ızgara Y aralığı); y ekseni yönündeki ızgara aralığı girmek için kullanılır.<br />

Polar Spacing (kutupsal aralık) : Kutupsal ayarları denetler.<br />

Polar Distance (kutupsal mesafe); snap çeşidi polar snap olduğunda kenetlenme mesafesini<br />

ayarlar. Bu değer sıfır ise, kutupsal kenetlenme mesafesi Snap X Spacing için bu değeri kabul eder.<br />

Snap Type&Style (kenetleme tipi ve stili) : Snap modu ayarlarını denetler.<br />

Grid Snap (ızgara kenetleme); snap tipini gride göre ayarlar.<br />

Sayfa 10 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Rectangular Snap (dikdörtgen kenetleme); Snap çeşidini standart dikdörtgen sanp moduna<br />

ayarlar. Snap tipi, grid snap’a ayarlı ve snap modu açık olduğu zaman imleç, dikdörtgen snap gride<br />

kenetlenir.<br />

Isometric Snap (izometrik kenetleme); snap çeşidini izometrik kenetleme moduna ayarlar.<br />

Snap tipi, Grid snap’a ayarlı ve snap modu açık olduğu zaman imleç, isometric snap grid’e kenetlenir.<br />

Polar Snap (kutupsal kenetleme); snap çeşidini kutupsal snap moduna ayarlar. Snap tipi, polar<br />

snap’a ayarlı ve Snap modu açık olduğu zaman imleç, kutupsal izleme noktasından başlamaya göre<br />

Polar tracking sekmesinde yazılı kutupsal hizalı açılar boyunca kenetlenir.<br />

2.7.2 Polar Tracking Sekmesi<br />

AutoTrack ayarlarını denetler.<br />

Polar Tracking On (kutupsal izleme açık) : Kutupsal izlemeyi açar ve kapatır. Kutupsal<br />

izleme, F10 tuşuna basılarak veya AUTOSNAP sistem değişkeni kullanılarak da açıp kapatılabilir.<br />

Polar Angle Settings (kutupsal açı ayarları) : Kutupsal izlemede kullanılan açıları ayarlar.<br />

Increment Angle (Artış açısı); Kutupsal izleme yollarını göstermek için kullanılan kutupsal<br />

artış açısını ayarlar. Herhangi bir açı girilebilir veya listeden 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 ve 5<br />

derecelik açılardan biri seçilebilir.<br />

eder.<br />

Additional Angles (ilave açılar); kutupsal izleme için listede mevcut olan açılara, açı ilave<br />

New (yeni) 10 taneye kadar kutupsal izleme açısı ilave eder. Delete (Sil) Seçilmiş ilave açıları siler.<br />

Object Snap Tracking Settings (nesne kenetleme izleme ayarları): Nesne kenetleme izlemesi<br />

için seçenekler kurar.<br />

Track Orthogonally Only (sadece dik şekilde izle); nesne kenetleme izlemesi açık<br />

olduğunda kazanılmış nesne kenetleme noktaları için sadece dik (yata y/düşey) nesne kenetleme<br />

izleme yollarını gösterir. Bu ayar, polarmode sistem değişkeniyle de denetlenir.<br />

Track Using All Polar Angle Settings (tüm kutupsal açı ayarlarını kullanarak izle); nesne<br />

kenetleme izlemesi belirli noktalar üzerinde olduğunda imlecin kazanılmış nesne kenetleme<br />

noktaları için herhangi bir kutupsal açı izleme yolu boyunca izlemesine izin verir. DİKKAT Durum<br />

satırı üzerindeki Polar ve Otrack'ın tıklanması da kutupsal kenetlemeyi ve nesne kenetleme<br />

izlemesini açar ve kapatır.<br />

Polar Angle Measurement (kutupsal açı ölçüsü) : kutupsal izleme açılarının ölçü esasını<br />

ayarlar.<br />

Sayfa 11 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

alır.<br />

Absolute (mutlak); kutupsal izleme açıları için güncel kullanıcı koordinat sistemini esas<br />

Relative to Last Segment (son parçaya göre); kutupsal izleme açıları için son oluşturulan<br />

nesneyi esas alır.<br />

Osnap Modu: Nesne kenetleme ayarlarını denetler.<br />

Bu moda geçebilmek için<br />

· Object Snap araç çubuğundan Object Snap Settings seçilir.<br />

· Tools Menüden Drafting Setttings seçilir ve Object Snap sekmesi tıklanır.<br />

Komut (Command) penceresinden osnap komutunu girilir.<br />

· Çizim alanında mouse sağ tuşu basılı iken shift’e basarak Osnap Settings seçilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> bu komutta Drafting Settings diyalog kutusunun Object Snap sekmesini ekrana<br />

getirir.<br />

Seçenekler:<br />

2.7.3 Object Snap Sekmesi<br />

Object Snap On (nesne kenetleme açık) : Koşan nesne kenetlemeleri açar ve kapatır. Osnap<br />

Snap modes altındaki seçilmiş nesne kenetlemeleri, nesne kenetleme açık iken aktiftir. Bu ayar<br />

Osmode sistem değişkeniyle de ayarlanır. Kısayol olarak çizim alanında F3 tuşuda bu iş yapar.<br />

Osnap Snap Tracking On (nesne kenetleme izlemesi açık) : Nesne kenetleme izlemesini açar ve<br />

kapatır. İmleç, nesne kenetleme noktalarına dayalı yolları izleyebilir. Nesne kenetleme izlemesini<br />

kullanmak için bir veya daha fazla nesne kenetlemeyi açılmalıdır. Kısayol olarak çizim alanında F11<br />

tuşu da bu iş yapar.<br />

Nesne kenetleme modları ya da osnap modları, bir noktanın nesne üzerindeki durumunu<br />

belirtir. Her mod ayrı bir yerleşimi belirtir. Bu Snap mod kullanıcı tarafından kapatılıncaya veya başka<br />

mod girilinceye kadar aktif durumdadır. Drafting Settings diyalog kutusundaki Object Snap<br />

sekmesinden yapılan seçimler yine bu sekmeden kaldırılıncaya veya durum çubuğundan Osnap OFF<br />

yapılıncaya kadar geçerli ve kalıcıdır. Object Snap’tan yapılan kenetlemeler yalnızca bir defaya<br />

mahsustur.<br />

Object Snap Araç Çubuğu<br />

Temporary Track Point; osnap tarafından kullanılan geçici nokta oluşturur.<br />

From; geçici referans noktasından offsetle.<br />

Endpoint; nesnenin veya çizginin en yakında olan ucunu, bitim noktasını veya köşesini<br />

yakalayarak kenetlenir.<br />

Sayfa 12 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Midpoint; Çizgi ve yayların ota noktasını yakalar.<br />

Intersection; iki nesnenin veya çizginin kesiştiği noktayı yakalar.<br />

Apparent Intersection; kesişmeyen ve birbirine paralel olmayan iki çizginin plan düzlemindeki<br />

izdüşümlerinin sanal kesişme noktasını bulur ve yakalar.<br />

Extension; yayların veya çizginin sanal uzantısına kenetlenir.<br />

Center; çember ve yayların merkez noktalarını yakalar.<br />

Quadrandt; çember ve yayların kritik çeyrek noktalarını yakalar (0°, 90°, 180°, 270 °)<br />

Tangent; Bir çember veya yaya teğet oluşturacak noktalardan en yakınını yakalar.<br />

Perpendicular; son işaretlenen noktadan bir nesneye 90 derece saplanan sanal bir doğrunun varış<br />

noktasını yakalar.<br />

Parallel; belirli bir çizgiye paralel kenetlenir.<br />

Node; <strong>AutoCAD</strong> nesnesi olan noktaları yakalar.<br />

Nearest; bir nesne üzerinde imlece en yakın noktayı yakalar.<br />

None; tanımlanmış Object Snap işlevlerini iptal eder.<br />

Clear All (tümünü temizle) : Tüm nesne kenetleme modlarını kapatır.<br />

Select All (tümünü seç) : Tüm nesne kenetleme modlarını açar.<br />

Sayfa 13 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:3<br />

ÇİZİM KOMUTLARI<br />

Sayfa 1 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Line (Çizgi) Komutu: Girilen iki nokta arasında çizgi çizer. Bu çizgi, 2B düzleminde veya 3B<br />

uzayda olabilir. Bu komut bilgisayar destekli tasarımın en temel komutudur.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Line<br />

· Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) line girilir.<br />

Komut satırında çizgi çizebilmek için önce birinci nokta (Specify First Point) sonra ikinci nokta<br />

(Specify Next Point) işaretçi ile yada koordinat kullanarak girilir. Girilen bilgiler kullanılarak bu iki<br />

nokta arasında çizgi çizme işlemi gerçekleştirilir. Bu işlemi bitirmek için komut penceresine C (Close)<br />

yazmak yeterlidir. Eğer birbirini takip eden çizgiler varsa bir kare gibi, komut penceresine C harfi<br />

girilmeden önce sonraki noktalar verilerek çizime devam edilebilir. Bu sayede böylesi çizimlerde<br />

sürekli olarak line komutunu kullanmak yerine bir defa komutu kullanarak çizim gerçekleştirilebilir.<br />

Polyline (Bileşik Çizgi) Komutu: İki boyutlu bileşik çizgi çizer. En basit tanımıyla Polyline,<br />

Line’a benzeyen ama birbirine eklenmiş çizgi ve Arc(yay) parçalarından (segmentlerden)<br />

oluşmuş bir çizgi topluluğudur. Yalnız normal çizgiden en büyük farkı, sonuçta kaç parçadan<br />

oluşursa oluşsun tek bir nesnedir. Çizim sonucunda bileşik çizgi seçildiğinde tüm parçaların<br />

seçildiği görülür.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

· Draw menüden Polyline<br />

· Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Pline girilir.<br />

Komut girildiğinde seçenekler komut penceresinde görünür.<br />

Arc (yay); bileşik çizgiye bir yay parçası ilave eder. Bu seçimin alt seçenekleri de bulunmaktadır.<br />

Endpoint of Arc ile, yay parçası çizer son noktadan bileşik çizginin önceki parçasına teğet şekilde<br />

başlar. Angle ile, başlangıç noktasından itibaren yayın kapsadığı açı verilir. Center ile, çizilecek yayın<br />

merkezi verilir. Radius ile, yay parçasının yarıçapı verilir. Close ile, bileşik çizgiyi yay parçası ile<br />

kapatır. Direction ile, yayın başlama yönünü belirtir. Halfwidth ile, geniş bileşik çizginin kenarlarından<br />

birine olan genişlik girilir. Line ile, yay çizim seçeneğinden çıkar ve başlangıçtaki Polyline iletisine<br />

geri döner. Second Pt ile, ikinci noktayı ve üç noktadan geçen yayın uç noktası belirtilir.Undo ile,<br />

bileşik çizgiye ilave edilen en son çizilmiş yayı kaldırır. Width ile, bir sonraki çizilecek yayın genişliği<br />

belirtilir.<br />

Sayfa 2 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Close (kapat); bileşik çizginin başlangıç noktasına kapalı bileşik çizgi oluşturan bir çizgi çeker.<br />

Halfwidth (yarı genişlik); çizgi yarı genişliği girilir.Farklı bir değer girilmedikçe başlama yarı<br />

genişliği varsayılan bitirme yarı genişliği olarak kabul edilir.<br />

Length (uzunluk); önceki parçayla aynı açıda belirtilen uzunlukta çizgi parçası çizer. Bileşik<br />

çizgi parçasının önceki parçası yay ise <strong>AutoCAD</strong> yeni yayı eskisine teğet olarak çizer.<br />

Multiline (Çok Çizgi Veya Çoklu Çizgi) Komutu: Birbirine paralel çoklu çizgi çizer.<br />

Multiline iki nokta arasında çizgi çizilirken bünyesinde 16 adete kadar paralel çizgiyi<br />

barındırır. Genellikle temel, duvar, çatı gibi katmanlı yapı elemanlarını çizerken kolaylık<br />

sağlar.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Mulitline<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Mline girilir.<br />

Bu komutun seçeneklerini komut penceresinden görmek mümkündür.<br />

Justification (hizalama); sanal çizgi hattının çoklu çizginin neresinde olacağını belirtir. Top çoklu<br />

çizginin üstünde, Zero çoklu çizginin merkezinde, Bottom çoklu çizginin altında gibi üç seçimi vardır.<br />

Scale (ölçek); multiline’nın kalınlık ölçeğini ayarlamaya yarar başka ifade ile çoklu çizgiler arasındaki<br />

mesafenin ayarı için kullanılır. Çizgi ölçeğini etkilemez.<br />

Style (biçim); daha önceden ayarlanan çoklu çizgi biçemlerini çağırmaya yarar. Listeyi görmek için<br />

“?” girmek yeterlidir. Çoklu çizgi biçemi oluşturmak için Format menüden Multiline Style seçilir veya<br />

komut penceresinden mlstyle girmek gerekir. Böylece kullanıcılar kendi çoklu çizgi biçimlerini<br />

oluşturabilir.<br />

Construction Line (Yardımcı Çizgi) Komutu: Sonsuz çizgi çizer. Bu çizgiler çizimlerde<br />

yardımcı çizgi olarak kullanılır. Bu çizgiler hayali olarak sonsuza ulaşırlar ve çizim içerisinde<br />

yapısal bir görev üstlenmezler. Referans amaçlı kullanılırlar istenildiğinde seçilebilir ve<br />

silinebilirler<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Costruction Line<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Sayfa 3 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Komut penceresinden (Command) xline girilir.<br />

Komut penceresindeki seçenekleri;<br />

Hor (horizontal - yatay); ekranda seçili tek noktadan geçen yatay eksene (x) paralel doğrultuda sonsuz<br />

çizgi çizer.<br />

Ver (vertical - düşey); ekranda seçili tek noktadan geçen dikey eksene (y) paralel doğrultuda sonsuz<br />

çizgi çizer.<br />

Ang (angle - açı); belirli bir noktaya göre verilen açının doğrultusunda sonsuz çizgi çizer.<br />

Bisect (bisector - açıortay); birinci ve ikinci çizginin arasında kalan açının açıortayından geçen sonsuz<br />

çizgi çizer.<br />

Offset (öteleme); sonsuz çizgiyi belirli bir mesafede ötelenmiş olarak çizmek için kullanılır.<br />

Ray (Işınsal Çizgi/Işın) Komutu: Yarı sonsuz çizgi çizer. Bu yarı sonsuz çizgilerde sonsuz<br />

çizgiler gibi yani construction line gibi yardımcı çizgi olarak kullanılır. Yarı sonsuz çizgi,<br />

başlama noktası belirli olan ve sonsuza uzanan çizgidir.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Ray<br />

Komut penceresinden (Command) ray girilir.<br />

Herhangi bir seçimi yoktur sadece başlangıç noktası girildikten sonra sıra ile nokta seçilerek<br />

yardımcı yarı sonsuz çizgiler çizilebilir.<br />

Rectangle (Dikdörtgen) Komutu: Dikdörtgen çizer. Bu komut dikdörtgeni bileşik çizgi<br />

kullanarak oluşturur. Bir köşe noktası ve aynı köşenin dikdörtgen üzerindeki olası köşegenini<br />

girerek, kenarları birbirine 90 derece dik bir dikdörtgen çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Rectangle<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) rectang veya rectangle girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Chamfer (pah kır); çizilecek dikdörtgen için pah kırma mesafesini ayarlar.<br />

Elevation (yükseklik); çizilecek dikdörtgenin yükseliğini (Z yönündeki) belirtir.<br />

Fillet (kavislendir/yuvarlat); çizilecek dikdörtgenin kavis yarıçapını belirtir.<br />

Sayfa 4 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Thickness (kalınlık); çizilecek dikdörtgenin kalınlığını belirtir.<br />

Width (genişlik); çizilecek dikdörtgenin bileşik çizgi genişliğini belirtir.<br />

Edge (kenar); Çokgenin birinci kenar uç noktalarının belirlenmesiyle tanımlanan kenar uzunluğuyla<br />

çizilmesini sağlar.<br />

Polygon (Çokgen) Komutu: Çokgen çizer. Polygon eşit uzunluktaki kapalı bir bileşik çizgidir.<br />

Çokgenin kenar sayısı 3’den 1024’e kadardır.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Polygon<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Polygon girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Center of Polygon (çokgenin merkezi); çizilecek çokgenin merkezi tanımlanır.<br />

Inscribed in Circle (çembere içten teğet); ekranda gelen yarıçap iletisine, çokgenin tüm köşelerinin<br />

içten teğet olduğu hayali çember yarıçapı girilir. Çizilecek çokgen, yarıçapı girilen çemberin içerisine<br />

çizilmesi istendiğinde bu seçenek kullanılır.<br />

Circumscribed about Circle (çembere dıştan teğet); ekranda gelen yarıçap iletisine, çokgenin<br />

tüm kenarlarının orta noktalarının dıştan teğet olduğu hayali çember yarıçapı girilir. Çizilecek çokgen,<br />

yarıçapı girilen çemberin dışarısına çizilmesi istendiğinde bu seçenek kullanılır.<br />

Spline (Eğri Çizgi) Komutu: Belirlenen noktalardan geçen bir eğri çizer. <strong>AutoCAD</strong> BSpline<br />

olarak bilinen özel bir eğri tipini kullanır. Spline, düzensiz eğri oluşturmak için kullanışlıdır.<br />

Spline komutu özelde NURBS eğriler olarak tanımlanabilecek genelde spline denilen eğriler<br />

üretir. Spline, ardışık verilen noktalar arasında tolerans içerisinde eğriler uydurur. NURBS<br />

(nonuniform rational B-spline) matematiği, bir eğri sınıfını ve yüzey verisini depolar ve<br />

tanımlar.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Spline<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Spline girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

First Point (birinci nokta); eğrinin başlanacağı nokta girilir.<br />

Sayfa 5 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Next Point (sonraki nokta);birinci noktadan sonra girilen noktalar sonraki nokta olarak adlandırılır ve<br />

enter tuşuna basılıncaya kadar ek spline eğri parçaları ilave eder. Enter tuşundan sonra <strong>AutoCAD</strong><br />

başlama teğeti belirlenmesini ister.<br />

Close (kapat); birinci nokta gibi birleşme teğeti sağlayan son noktanın tanımlanmasıyla spline eğri<br />

kapatılır.<br />

Fit Tolerance (tolerans uyum); güncel spline eğrinin uyması için toleransı değiştirir. Eğri yeni<br />

toleransa göre uydurularak yeniden tanımlanır.<br />

Start Tangent (teğet başlat); eğrinin birinci ve son noktaları için teğetliği tanımlar.<br />

Object (nesne); 2B veya 3B ikinci veya üçüncü dereceden spline uygun bileşik çizgiyi eşdeğer bir<br />

spline’a dönüştürür ve bileşik çizgiyi siler.<br />

Point (Nokta) Komutu: Nokta nesnesi çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

· Draw menüden Point (Single point)<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Point girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Pdmode; çizilecek nokta çeşitini oluşturur.<br />

Pdsize; girilecek noktanın büyüklüğünü kontrol eder.<br />

Nokta çeşit ve büyüklüğü Ddptype komutunun yanısıra Format menüden Point Style diyalog<br />

kutusundan da seçilebilir. Bu diyalog kutusundan istenen bir nokta çeşiti seçilir. Ayrıca bu diyalog<br />

kutusunda noktanın büyüklüğü yüzde olarak Point size kutusuna yazılabilir. Bu büyüklüğün nasıl<br />

anlaşılması gerektiği ise iki radio butonundan birini seçerek verilebilir. Bunlardan Set Size Relative to<br />

Screen kutusu seçilirse, nokta büyüklüğü ekrana göre tesbit edilir. Set Size in Absolute Units seçilirse,<br />

nokta büyüklüğü çizim olarak kabul edilir ve sabit kalır.<br />

Circle (Çember) Komutu: Belirli ölçüler içerisinde çember çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Circle<br />

Sayfa 6 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Circle girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Center Point (merkez noktası); merkez noktası ve yarıçap değerlerini alarak çember çizer.<br />

Radius (yarıçap); çizdirilecek olan çemberin yarıçapı verilir.<br />

Diameter (çap); çizdirilecek olan çemberin çapı verilir. Verilen çap merkez noktadan itibaren<br />

geçerlidir.<br />

3P (üç nokta); çizilecek çemberi çevresi üzerinde verilen üç noktayı referans alarak bu noktalara<br />

dayalı olarak çizer.<br />

2P (iki nokta); çizilecek çemberi verilen iki nokta arasını çemberin çapı kabul ederek bu iki<br />

noktaya dayalı olarak cizer.<br />

TTR-Tangent, Tangent, Radius (teğet, teğet, yarıçap); yarıçapı girilen çemberi iki noktaya<br />

veya nesneye teğet olacak şekilde çizer.<br />

Bu seçimlerle birlikte altı değişik şekilde çember çizilebilir.<br />

Bunlar Center ve radius (merkez ve yarıçap), Center ve diameter (merkez ve), Tree point cirles (üç<br />

noktadan geçen çemberler), Two point circles (iki noktadan geçen çemberler), Tangent circles (teğet<br />

çemberler), Tangent three point circles (üç noktaya teğet çemberler) olarak sıralanabilir.<br />

Ellipse Komutu: Elips veya eliptik yaylar çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Ellipse<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Point girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Axis Enpoint (eksen uç noktası); birinci eksen kendi iki noktası ile tanımlanır. Bu eksenin açısı elipsin<br />

açısını belirler. Bu seçenek altında da seçimler vardır. Distance (mesafe), ikinci ekseni eliptik yayın<br />

merkezinden veya birinci eksenin orta noktasından belirtilen noktaya kadar mesafe olarak tanımlar.<br />

Rotation (dönme), elipsin büyük küçük eksen oranını, çemberi birinci eksenin etrafında döndürerek<br />

Sayfa 7 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

tanımlar. Değer büyüdükçe küçük büyük eksen oranı da büyür. 0 ile 89,4 derece arasında bu açı sıfır<br />

olursa çember otraya çıkar.<br />

Arc (yay); eliptik yay çizer, birinci eksen açısı eliptik yayın açısını belirler. Axis Enpoint, birinci<br />

eksenin başlangıç noktasını belirler. Start Angle (başlama açısı), yayın başlama açısını belirler. End<br />

Angle (bitirme açısı), 0 dereceden itibaren yayın bitim açısını belirler.<br />

Included Angle (kapsanan açı), başlama açısına nispetle ölçülen eliptik yayın kapsadığı açıyı<br />

belirtir. Parameter (parametre), <strong>AutoCAD</strong> eliptik yayı parametrik vektör eşitliğini kullanarak çizer.<br />

Parameter seçeneği altında diğer seçenekler; Start Parameter (başlama açısı), başlama açısını<br />

parametrik vektör eşitliğini kullanarak tanımlar. Start Parameter seçeneği Angle modundan<br />

Parameter moduna geçiş sağlar. Angle (açı), eliptik yayın başlama açısını tanımlar. Angle seçeneği<br />

Parameter modundan Angle moduna geçiş imkanı tanır. Bu mod, elipsin nasıl hesaplanacağını<br />

belirtir.<br />

Center (merkez); belirtilen noktayı merkez olarak kullanır ve eliptik yay çizer.<br />

Arc (Yay) Komutu: Belirtilen değerlerde yay çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Arc<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Arc girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Start Point (başlama noktası); yayın başlama noktasını belirtir.<br />

Center (merkez); buradan yayın parçası olduğu çemberin merkezi girilir. Çünkü yay bir çember<br />

parçasıdır.<br />

End (bitim noktası); çizilecek yayın bitim noktası belirtilir.<br />

Chord Lenght (kiriş uzunluğu); kiriş uzunluğu pozitifse küçük yayı,negatifse büyük yayı saat ibresi<br />

yönünün tersi yönünde çizer.<br />

Angle (açı); Başlangıç noktasından merkez noktasını kullanarak belirli kapsanan açı kadar saat ibresi<br />

dönüş yönünün tersinde yay çizer.<br />

Direction (yön); yayı belirtilen yönde başlatır.<br />

Radius (yarıçap); başlama noktasından bitiş noktasına saat ibresi dönüş yönünün tersi yönünde küçük<br />

yayı çizer,yarıçap değeri negatif ise büyük yay çizer.<br />

Draw menüden Arc seçeneği ile yay çizmek için bir çok yöntem vardır bunlar;<br />

Sayfa 8 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Üç noktadan geçen yay – Başlangıç, merkez ve bitim noktası – Merkez, başlangıç ve bitim noktası –<br />

Başlangıç, merkez ve taranan açı – Başlangıç, merkez ve kiriş boyu – Başlangıç, bitim ve yarıçap –<br />

Başlangıç, bitim ve taranan açı – Başlangıç, bitim ve başlama yönü – Merkez, başlangıç ve uzunluk –<br />

Merkez, başlangıç ve taranan açı – Önceki yay veya çizginin devamı şeklindeki seçeneklerdir.<br />

Trace (İz) Komutu: İki boyutta katı çizgiler çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Komut penceresinden (Command) Trace’e girilir.<br />

Trace’in uç noktaları, çizgi ekseni üzerindedir ve daima dörtgen şeklinde kesilir. Trace undo<br />

seçeneğine sahip değildir. Fill modu açık olduğunda içi dolu, fill modu kapalı olduğunda içi boş katı<br />

çizgi çizer. Daha önceden çizilmiş trace çizgileri için fill modu değiştirildiğinde çizimi güncellemek<br />

için regen komutu girilmelidir. Fill ve regen komutu command (komut) penceresinden girilir.<br />

Region (Bölge) Komutu: bulunan nesnelerin seçim setinden region nesnesi oluşturur.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Arc<br />

Draw araç çubuğundan<br />

Komut penceresinden (Command) Arc girilir.<br />

Trace (bölge)’ler kapalı şekiller veya döngülerden oluşan iki boyutlu alanlardır. Döngü, kendi içinde<br />

kesişmeyen sınıra sahip düzensel alanı tanımlayan birleştirilmiş eğrilerdir. Döngüler, çizgi, bileşik<br />

çizgi, çember, yay, elips, eliptik yay, 3B yüz, iz ve katı dolguların bileşimi olabilir. Döngüyü oluşturan<br />

nesneler ya kapalı olmalı ya da diğer nesnelerle uç noktaları paylaşılan kapalı alan biçiminde olmalıdır.<br />

Nesneler aynı düzlemde olmalıdır. Orijinal nesneler taranırsa, ilişkili tarama kaybolur.<br />

Sketch (Serbest El Çizgisi) Komutu: Eskiz çizer. Serbest el eskizleri, bir çok çizgi<br />

parçasından meydana gelir.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Komut penceresinden (Command) Sketch girilir.<br />

Seçenekleri;<br />

Record increment (kayıt adımı); çizgi parçası uzunluğunu tanımlar. İşaretleme cihazı, çizgi üretmek<br />

için adım değerinden daha büyük bir değer kadar hareket ettirilmelidir. Record increment değeri<br />

arttıkça çizgi hassaslığı azalmaktadır. Yumuşak çizgiler bu değer arttıkça sertleşmektedir.<br />

Pen (kalem); eskiz kalemini yukarı kaldırır ve aşağı indirir.<br />

Sayfa 9 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Exit-Enter (çık); eskizi yapılan geçici çizgilerin sayısını kaydeder ve rapor eder sonra komutu sona<br />

erdirir.<br />

Quit (terket); Sketch komutunun başlamasından veya record seçeneğinin kullanımından sonra eskizi<br />

yapılan tüm geçici çizgileri gözardı eder.<br />

Erase (sil); geçici çizginin herhangi bir kısmını çizer kalem aşağıda ise yukarı kaldırır.<br />

Connect (bağla); kalemi son eskiz yapılan çizginin uç noktasından veya son erase işleminden eskize<br />

devam etmek için aşağı indirir.<br />

Period (süre); kalemi aşağı indirir ve son eskiz çizgisinin uç noktasından kalemin güncel konumuna<br />

düz bir çizgi çizer ve kalemi yukarı kaldırır.<br />

Donut (Halka) Komutu: İçi dolu çember çizer.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Donut<br />

Komut penceresinden (Command) Donut’a girilir.<br />

Halka geniş yay parçalarından oluşan kapalı bir bileşik çizgidir. Halkanın içi Fill komutunun ayarına<br />

göre yani açık kapalı durumuna bağlı olarak dolu veya boş olur. Halka çizmek için iç çap, dış çap ve<br />

merkezi belirtmek gerekir. İç çap sıfır olursa içi dolu çember elde edilir.<br />

Boundary (Sınır) Komutu: Kapalı bir alan veya bileşik çizgi üretilir.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Draw menüden Boundary<br />

Komut penceresinden (Command) Boundary girilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> bu komutta Boundary Creation diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Seçenekler;<br />

Advanced Options (gelişmiş ayarlar); sınırı oluşturmak için kullanılan yöntemler belirlenir. Bunlar<br />

boundary set (sınır seti), Island detection (ada tanımlama), ve object type (nesne tipi)’dir. Nesne tipi ve<br />

ada tanımlama yönteminin iki seçeneği vardır.<br />

Internal Point (iç nokta); kapalı alanı biçimlendiren mevcut nesnelerden sınır üretir.<br />

Seçenekler ayarlandıktan sonra çizimdeki sınırları oluşturmak için Pick Points düğmesi seçilir.<br />

Sayfa 10 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:4<br />

GÖRÜNTÜ KONTROL KOMUTLARI<br />

Sayfa 1 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Zoom Komutu: Güncel görünüm alanındaki nesnelerin görünüş büyüklüğünü<br />

değiştirir, büyültür veya küçültür.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Zoom,<br />

Kısayol olarak çizim alanında mouse sağ tuşu ile realtime zoom yapmak için<br />

zoom‘u seçmek,<br />

Komut penceresinden (Command) Zoom girilir.<br />

Birçok çizim boyut olarak küçük ve detaylı olarak çalışmak gerekebilir böylesi durumlarda<br />

zoom komutu kullanılarak detaylar büyütülebilir. Bazı durumlarda ise çizim çok büyük olabilir<br />

çizimin tamamını görmek için çizimden uzaklaşmak gerekir bu durumlarda ise zoom komutu ile<br />

çizimi kullanıcıdan uzaklaştırıyor hissi verilerek çizimin tamamı görülebilir ancak detayları görmek<br />

güçleşir.<br />

Zoom komutu ile içeri zoom yapıldığında nesne yakına gelirken dışarı zoom yapıldığında<br />

nesne kullanıcıdan uzaklaşır. Zoom komut bu işlemleri yaparken çizim ölçeği ile oynamaz.<br />

Seçenekleri:<br />

Scale (ölçek); büyültme küçültme ölçeğidir. Sayısal değerler girilerek orijinal<br />

boyuttaki çizimi büyültme küçültme imkanı verir. Mesela bu değer yerine 2 girilirse<br />

normal çizim iki kat büyür. Zoom işlemi bir önceki ekranın merkez noktasını<br />

merkez olarak kullanır. Büyültme veya küçültme işlemi mevcut görüntüye bağımlı<br />

olarak hesaplanır. Zoom işleminde sadece pozitif değerler kullanılır bu nedenle<br />

ekranda küçük görüntü isteniyorsa 0 ile 1 arasındaki değerler kullanılmalıdır.<br />

Mesela girilen değer 0.5 olursa görüntü yarım kat küçülür.<br />

All (tümü); ekranda çizilmiş olan tüm çizimin değişmesine neden olur. Eğer çizim<br />

görüntü sınırlarını aşarsa All seçeneği sınırların dışına taşan çizim kısımlarını da<br />

ekranda görüntüleyerek tüm çizimi ekrana sığdırır.<br />

Center (merkez); zoom merkezini tanımlamaya izin verir. Çalışılan birimde bir<br />

değer veya yükseklik girmek gerekir. Girilen bu değerler ile merkez nokta dahilinde<br />

zoom işlemi yapılır.<br />

Dynamic (dinamik);dinamik büyültme küçültme yapma imkanı sağlar. Bu seçeneği<br />

aktifleştirmek için diğerlerinde olduğu gibi zoom alt seçeneklerinde seçeneklerin<br />

baş harfini girmek yeterlidir. Dinamik zoom seçildiğinde mevcut ve mümkün olan<br />

ekran bakış alanı seçimlerini gösteren pencereler sunulur.<br />

Sayfa 2 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Merkezleme penceresi görüntüyü merkez sayılacak istenilen bir yere taşır, sol mouse tuşuna<br />

basıldıktan sonra dinamik zoom yapma imkanı veren pencere ekrana gelir. İstenilen büyüklük kadar<br />

pencere ayarlanır ve enter tuşuna basarak dynamic zoom işlemine son verilir.<br />

Zoom In (içeri zoom); ekrandaki görüntüyü merkezini koruyarak iki kat büyütür.<br />

Zoom Out (dışarı zoom); ekrandaki görüntüyü merkezini koruyarak iki kat<br />

küçültür.<br />

Zoom Extents (kapsama zoomla); limits ayarlarına bakmaksızın o ana kadar<br />

çizilmiş görünür durumdaki tüm nesneleri ekrana sığdırır.<br />

Zoom Window (pencere zoomla); çizimin belirli bir alanını seçme penceresi içine<br />

alarak ekran boyuna büyütür.<br />

Zoom Previous (önceki zoom); önceki zoom görüntülerine sıra ile döner. Bu işlem<br />

defalarca tekrar edilebilir.<br />

Zoom Realtime (gerçek zamanlı zoom); çizime imleç yardımıyla yaklaşıp<br />

uzaklaşmayı sağlar. Standart araç çubuğunda bulunan zoom realtime tıklandığında<br />

imleç büyüteç şeklini alır. Mouse yardımıyla ekrana tıklatılarak aşağı yukarı hareket<br />

ettirilir. Yakınlaşma veya uzaklaşmada çizim merkezi esas alınır. Klavyeden iki kez<br />

enter tuşuna basıldığında realtime zoom imlecine ulaşılabilir. Mouse sol butonuna<br />

basılarak ekranın alt kısmına doğru çekilirse çizim uzaklaşır yani küçülür. Tersi bir<br />

işlemde yani mouse sol butonuna basıp ekranın yukarısına doğru çekilirse çizim<br />

yaklaşır ve nesne büyür.<br />

Pan (Görüntü Kaydır) Komutu: Güncel görünüm alanında görüntülenen çizimi<br />

hareketlendirir.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Pan,<br />

Kısayol olarak nesne seçilmemiş durumda, çizim alanında mouse sağ tuşu<br />

tıklayarak Pan seçilir,<br />

Standart Toolbar’dan,<br />

Komut penceresinden (Command) Pan girilir.<br />

Pan komutu genelde zoom komutuyla birlikte kullanılır. Kullanıcı daha fazla detay görmek<br />

için büyültme-küçültme yapmak ve aynı ölçekte kalarak kısa bir süre için büyültme-küçültme<br />

ekranını kaydırmak isteyebilir. Pan komutu bunu yerine getirir.<br />

Pan komutu, çizim alanını ekrana göre kaydırır ve çizimdeki nesnelerin yerleşim<br />

koordinatlarında bir değişiklik yapmaz.<br />

Bu komutun Seçenekleri:<br />

Sayfa 3 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Pan Realtime; bu seçim yapıldığında imleç el simgesine dönüşür. İşaretleme cihazı<br />

üzerindeki seç düğmesi aşağı doğru bastırılarak çizimin güncel yerleşimi güncel<br />

görünüm alanı koordinat sistemine göre sabitlenir. Çizimi farenin sol tuşu ile<br />

tıklayıp istenilen yere taşımak mümkündür. Çizim artık imleçle aynı yönlü olarak<br />

hareket eder.<br />

Kaydırma sırasında çizim sınırlarından çok fazla uzaklaştığında, el imlecinin yanında bir<br />

çubuk ve çizim kapsamına erişilecek yeri gösteren bir ok görünür. Dört farklı durum hakkında yani<br />

kapsamın yukarda, aşağıda, solda ve sağda olduğu hakkında bilgi verir.<br />

Pan Point; bu seçimde ekranda iki nokta verilir. Bunlar base point veya<br />

displacement ve second point noktalarıdır. Çizim bu iki noktanın aralığında ve<br />

veriliş yönünde kayar. Çizim alanı, ekrana göre kaydırılır, çizimdeki nesnelerin<br />

yerleşim koordinatlarında değişiklik olmaz. Ekranda yer değiştirme için bir nokta ve<br />

ikinci nokta için bir başka koordinat girmek gerekir. Mesafe ve açı yer değiştirme<br />

(Displacement) olarak adlandırılır. <strong>AutoCAD</strong> mesafe ve açıyı hesaplar ve Pan<br />

işlemini gerçekleştirir.<br />

Pan Left; ekrana bakış için bizi sola ilerletir çizimi ise sağa kaydırır.<br />

Pan Right; ekrana bakış için bizi sağa ilerletir çizimi ise sola kaydırır.<br />

Pan Up; ekrana bakış için bizi yukarı ilerletir çizimi ise sağa aşağı kaydırır.<br />

Pan Down; ekrana bakış için bizi aşağıya ilerletir çizimi ise yukarıya<br />

kaydırır.<br />

Pan Kısa Yol Menüsü<br />

Zoom ve Pan fare sağ tuş menüsü;<br />

Pan komutu aktif iken Pan kısayol menüsündeki seçenekler kullanılarak Pan komutundan<br />

çıkılabilir, Zoom veya 3Dorbit komutuna geçiş yapılabilir. Pan kısayol menüsüne ulaşmak için Pan<br />

komutu aktif olduğunda çizim alanında fare sağ tuşuna tıklamak yeterlidir.<br />

Exit (çık); Pan veya Zoom komutunu iptal eder.<br />

Pan (kaydır); Pan komutuna geçiş yapar.<br />

Zoom; gerçek zamanlı zoom’a geçiş yapar.<br />

3D Orbit (3D yörünge); 3Dorbit komutuna geçiş yapar.<br />

Zoom Window (pencereye zoom); dikdörtgen pencereyle belirtilen<br />

alanı görüntülemek için zoom yapar.<br />

Zoom Original (orijinale zoom); orijinal görünümü yeniden yükler.<br />

Zoom Extents (kapsama zoom); çizim kapsamını görüntülemek için<br />

zoom yapar.<br />

Pan komutu ile saydam görüntü kaydırma işlemi yapılabilir. Diğer bir komut hafızada iken<br />

komut satırına Pan yazıp Enter tuşuna basılırsa bu işlem gerçekleştirilebilir.<br />

Saydam büyütme-küçültme taşımalarda var olan kurallar saydam taşıma için de geçerlidir.<br />

Sayfa 4 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Redraw Komutu: Güncel görünüm alanındaki görüntüyü yeniden tazeler.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Redraw<br />

Komut penceresinden (Command) Redraw girilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> çizim alanında çizim yaptıktan sonra çizim alanında küçük artılar oluşur. Bir süre<br />

sonra bu artılar rahatsız edici olabilir. Bu durumda <strong>AutoCAD</strong>’de, artı şeklinde gözüken bu pikselleri<br />

tamamen temizlemek için redraw komutunu kullanmak gerekir. Bu komut ekranı siler ve o ana kadar<br />

yapılan tüm çizimleri yeniden yerleştirir.<br />

Zoom gibi bazı komutlar redraw komutunu otomatik olarak devreye sokar. Bu yüzden bu tür<br />

komutları kullanmadan önce redraw komutunu kullanmaya gerek yoktur.<br />

Redrawall Komutu: Görünüm alanındaki görüntüyü yeniden çizer, işaretçi piksel<br />

artılarını temizler. Redrawall işlemi tüm görünüm alanlarına redraw komutunun<br />

uygulanmasıdır.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

Standart Toolbar’dan ,<br />

View menüden Redraw,<br />

Komut penceresinden (Command) Redrawall girilir.<br />

Regen (Yeniden Türet) Komutu: Çizimi yeniden üretir ve mevcut görünüm alanını<br />

yeniler.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Regen<br />

Komut penceresinden (Command) Regen girilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> bu komut çalıştırıldığında çizimin veri tabanını yeniden oluşturur. Tüm nesnelerin<br />

ekran koordinatlarını yeniden hesaplar. Redraw komutundan farklıdır veri tabanından silinen çizgi,<br />

nokta gibi bilgileri temizlemekle kalmayıp aynı zamanda çizgi bitim noktalarını, taralı alanları<br />

yeniden hesaplar. Zoom, pan ve view gibi komutlar otomatik yeniden oluşturma işlemine neden<br />

olurlar. Karmaşık yüzey veya katı modellerle düzenleme yapılırken hide, shade, render gibi<br />

görselleştirme işlemlerinden sonra regen yapmak gerekir.<br />

Regenall Komutu: Çizimi yeniden üretir, görünüm alanlarını tazeler ve çizim veri<br />

tabanını yeniden indeksler.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Regen All<br />

Komut penceresinden (Command) Regenall girilir.<br />

Regenall çizimi yeniden ürettiği gibi tüm nesneler için ekran koordinatlarını yeniden hesaplar.<br />

Optimum görüntü ve nesne seçim performansı için çizim veri tabanını oluşturarak sıralar.<br />

Sayfa 5 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Dsviewer Komutu: Aerial View penceresini açar. Aerial View penceresi, çizim<br />

üzerinde kuş bakışı görünüş alma aracıdır. Aerial View penceresi ayrı bir pencere<br />

içerisinde tüm çizimin görünüşünü gösterir. Aerial View penceresinin açılması ile<br />

komut girmeden zoom ve pan işlemleri yapılabilir böylece istenilen yere girilebilme ve<br />

konumlanabilme imkanı tanır.<br />

Bu komutu kullanmak için;<br />

View menüden Aerial View,<br />

Komut penceresinden (Command) Dsviewer girilir.<br />

Aerial View penceresi tüm çizimi kalın çizgili bir dikdörtgen içerisinde gösterirken bazı<br />

seçenekler de sunar.<br />

Aerial View penceresindeki görünüş menüsü olan View Menu seçenekleri:<br />

Zoom In (içeri zoom); Aerial View penceresindeki çizimin büyüklüğü güncel bakış<br />

merkezinde ikilik faktörle yapılan içeri zoomla artar.<br />

Zoom Out (dışarı zoom); Aerial View penceresindeki çizimin büyüklüğü güncel bakış<br />

merkezinde ikilik faktörle yapılan dışarı zoomla azalır.<br />

Global; tüm çizimi ve Aerial View penceresindeki güncel çizimi gösterir.<br />

Aerial View penceresindeki ayarlar menüsü veya seçenekler menüsü olarak bilinen Options<br />

Menu seçenekleri;<br />

Auto Viewport (otomatik görünüm alanı); görünüm alanının model boşluğu<br />

görünümünü otomatik olarak gösterir. Bu seçenek kapalı olduğunda veya seçili değil<br />

iken Aerial View penceresini aktif görünüm alanı ile güncel olarak eşleştirmez.<br />

Dynamic Update (dinamik güncelleme); her bir çizimde Aerial View penceresi<br />

herhangi bir işlem yapmadan kendisini günceller. Ancak bu seçenek kapalı olduğunda<br />

Aerial View penceresine tıklama yapılıncaya kadar kendisini güncellemez.<br />

Güncellemedeki kasıt çizilen bir nesne veya çizginin de anında Aerial View<br />

penceresinde görünmesidir.<br />

Realtime Zoom (gerçek zamanlı zoom); çizim alanı Aerial View penceresi<br />

kullanılarak zoom yapıldığında gerçek zamanlı olarak güncellenir.<br />

Sayfa 6 / 6


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:5<br />

NESNE DÜZENLEME İŞLEMLERİ<br />

Sayfa 1 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

<strong>AutoCAD</strong> çizim alanında oluşturulan nesnelerin üzerinde çeşitli değişiklikler yapma ihtiyacı<br />

hissedebiliriz. <strong>AutoCAD</strong>, bu konuda da birçok kolaylık sağlamaktadır. Nesneleri düzelemek için<br />

başvurabileceğimiz araçlardan bir kısmı, hep ekranda duran Modify-I araç çubuğunda, bir kısmı da<br />

sonradan açabileceğimiz Modify-II araç çubuğunda yer almaktadır. Bunların hepsinin aynı araç<br />

çubuğunda yer almamasının nedeni ise, daha az kullanılan araçların, sık kullanılan araçların bulunduğu<br />

araç çubuğunda yer kaplamasını engellemektir.<br />

Üzerinde düzenleme yapacağımız tüm nesneleri öncelikle seçmemiz gerekir. Nesneyi ya da nesneleri<br />

seçtikten sonra girilen komut, bazı iletiler görüntüleyecek ve bu iletilere cevaplar isteyecektir.<br />

Düzenleme işlemlerinde her basamağı enter tuşu ile onaylamak gerekir. Düzenleme komutunu<br />

girmeden önce de nesne seçimi yapılabilir. Bu sekilde nesne seçildiğinde, nesnenin kritik noktalarında<br />

tutamaçlar ( Grip) belirecek, bu tutamaçlardan birisi işaretlendikten sonra düzenleme komutuna<br />

girildiğinde <strong>AutoCAD</strong>, nesne seçmemizi beklemeyecektir.<br />

Nesneler üzerinde yapılacak değişiklikleri iki ana başlık altında toplamak mümkündür:<br />

4.1 Geometrik Düzenleme Araçları<br />

Bu başlık altında nesnelerin boyutlarına, açılarına, sayılarına yönelik düzenlemeler işlenecektir.<br />

Erase (Sil) Komutu: Çizim alanındaki istenmeyen nesneleri siler. Modify I araç çubuğundan bu<br />

komutu seçtikten sonra, nesneyi seçip Enter tuşuna basmamız nesnenin silinmesi için yeterlidir.<br />

Command: _erase (Erase komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Silinecek nesnemizi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter tuşuna basarak silme işlemini gerçekleştiriyoruz)<br />

Move (Taşı) Komutu: Seçilen nesneleri, bulundukları koordinattan, başka bir koordinata taşımak<br />

için kullanılır. Nesne seçildikten sonra, yer değişimi için bir temel nokta ve bu temel noktanın yeni<br />

yerleşim noktası işaretlenerek taşıma işlemi gerçekleştirilir.<br />

Command: _move (Move komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Yeri değiştirilecek olan nesneyi seçiyoruz )<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçme işlemini sonlandırıyoruz)<br />

Base point or displacement: (Taşıma işlemi için nesne üzerinde (dışında da olabilir) bir temel nokta<br />

belirliyoruz )<br />

Second point of displacement: (Nesnenin yeni koordinatlarını işaretliyoruz. (Bu noktaya<br />

bir önceki adımda seçilen temel nokta yerleşecektir))<br />

Copy (Kopyala) Komutu: Seçilen nesnenin bir ya da birden fazla kopyasını belirtilen noktalarda<br />

oluşturur.<br />

Sayfa 2 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: _copy (Copy komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Kopyalanacak nesneyi seçiyoruz A’daki çokgen)<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçimine son veriyoruz)<br />

/Multiple: (Temel noktayı belirliyoruz )<br />

Second point of displacement: (Temel noktaya göre kopya nesnenin yerini belirliyoruz )<br />

Nesnenin birden fazla kopyası isteniyorsa, Multiple seçeneği kullanılır.<br />

Command: _copy (Copy komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Kopyalanacak nesneyi seçiyoruz )<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçme işlemini sonlandırıyoruz)<br />

/Multiple: Multiple (Multiple seçeneğini seçiyoruz)<br />

Base point: (Kopyalama işleminde esas alınacak temel noktayı belirliyoruz )<br />

Second point of displacement: (Temel noktaya göre 1. kopyanın koordinatlarını belirliyoruz )<br />

Second point of displacement: (Temel noktaya göre 2. kopyanın koordinatlarını belirliyoruz )<br />

Second point of displacement: (Enter’a basarak kopyalama işlemini sonlandırıyoruz)<br />

Offset (Ötele) Komutu: Mevcut nesneden belirlenen uzaklıkta yeni bir nesne oluşturur. Burada ki<br />

öteleme terimi paralel kopyalama anlamındadır.<br />

Command: _offset (Offset komutunu seçiyoruz)<br />

Offset distance or Through : 30 (Paralel kopyanın nesneden uzaklığını belirliyoruz)<br />

Select object to offset: (Paralel kopyası alınacak nesneyi seçiyoruz )<br />

Side to offset? (Paralel kopyanın hangi tarafta olacağını işaretleyerek belirtiyoruz )<br />

Select object to offset: (Enter’a basarak komuttan çıkıyoruz)<br />

Mirror (Aynala) Komutu: Nesnenin simetrik kopyasını oluşturur. Komut seçildikten sonra<br />

aynalanacak, diğer bir deyişle simetrik kopyası çıkartılacak nesne seçilir. Daha sonra simetri<br />

eksenini oluşturacak hattın iki uç noktasının koordinatları işaretlenir. Komut satırında görüntülenen<br />

“Eski nesneler silinecek mi?” sorusuna “Y” yada “N” ile cevap verilir. Soruya “Y” (Evet) cevabı<br />

verilirse, komut icra edildikten sonra çizim alanında sadece simetrik kopya; “N” (Hayır) cevabı<br />

verilirse simetrik kopya ve eski nesne beraber görüntülenir.<br />

Sayfa 3 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: _mirror (Mirror komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Simetrik kopyası oluşturulacak nesneyi işaretleyerek seçiyoruz )<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçim işlemi sonlandırıyoruz)<br />

First point of mirror line: '_ddosnap (Simetri ekseninin birinci noktasını işaretliyoruz )<br />

Second point: (Simetri ekseninin ikinci noktasını işaretliyoruz )<br />

Delete old objects? (Eski nesneler silinsin mi? Sorusuna Hayır ile cevap veriyoruz)<br />

Bu işlemler sonucunda nesnenin paralel kopyası oluşturulur.<br />

Array (Dizi) Komutu: Seçilen bir çizim nesnesinin aynısını kopyalamak<br />

suretiyle, Polar (Dairesel) veya Rectangular(Dikdörtgen) dizi oluşturmak için kullanılır. Array<br />

komutu kullanıldığında önce nesne seçilmesi istenir. Daha sonra “Rectangular or Polar” sorusuyla<br />

dikdörtgen ya da dairesel dizi arasında seçim yapılması istenir.<br />

Rectangular (Dikdörtgen) Array: Seçilen nesnenin satır sütun dizilişinde; satır sütun<br />

sayılarını, satırlar ve sütunlar arasındaki uzaklıkları belirtmemizi istedikten sonra cismin<br />

kopyalarından oluşan dikdörtgen diziyi oluşturur.<br />

Command: _array (Array komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Diziyi oluşturacak nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçim işlemini sona erdiriyoruz)<br />

Rectangular or Polar array (/P): R (Dikdörtgen dizi oluşturacağımızı belirtiyoruz)<br />

Number of rows (---) : 3 (Oluşturulacak dizinin satır sayısını 3 olarak belirliyoruz)<br />

Number of columns (|||) : 2 (Oluşturulacak dizinin sütun sayısını 2 olarak belirliyoruz)<br />

Unit cell or distance between rows (---): 25 (Dizinin satırları arası 25mm olacak)<br />

Distance between columns (|||): 25 (Dizinin sütunları arası 25mm olacak)<br />

İletiler bu şekilde cevaplandıktan sonra, kopya nesnelerden meydana gelen 3x2’lik matris<br />

oluşur.<br />

Polar (Dairesel) Array: Seçilen nesnenin dairesel dizilişinde; dairenin merkez noktasını,<br />

daire üzerine kopyalanacak cisim sayısını, merkez çevresinde kaç derecelik kopyalama<br />

yapılacağını ve kopya cisimlerin daire merkezine göre döndürülüp döndürülmeyeceğini<br />

soduktan sonra cismin kopyalarından oluşan dairesel diziyi oluşturur.<br />

Command: _array (Array komutunu seçiyoruz)<br />

Sayfa 4 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Select objects: 1 found (Diziyi oluşturacak nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçim işlemini sona erdiriyoruz)<br />

Rectangular or Polar array (/P):P (Oluşturulacak dizinin dairesel olacağını belirtiyoruz)<br />

Base/: (Dairenin merjez koordinatlarını işaretliyoruz)<br />

Number of items: 5 (Daire etrafına 5 adet cisim yerleştirilmesini istiyoruz)<br />

Angle to fill (+=ccw, -=cw) : (Merkez etrafında 360˚’lik kopyalama yapılmasını istiyoruz)<br />

Rotate objects as they are copied? (Cismin kopyalarının merkeze göre dödürülmesini istiyoruz)<br />

Son iletiye “N” (Hayır) cevabı verilirse kopya cisimler daire etrafında döndürülmemiş olarak<br />

kopyalanırlar.<br />

Rotate (Döndür) Komutu: Seçilen nesneleri, temel bir nokta etrafında istenilen açı kadar<br />

döndürür.<br />

Command: _rotate (Rotate komutunu seçiyoruz)<br />

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0<br />

Select objects: 1 found<br />

(Nesnemizi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçim işlemini sonlandırıyoruz)<br />

Specify base point: (Döndürme işlemi için temel noktayı seçiyoruz)<br />

Specify rotation angle or [Reference]: (Buraya açı değeri girebiliriz ancak yukardaki örnekte dönüş<br />

açısı mouse ile işaretlenerek belirlenmiştir)<br />

Stretch (Ger/Sündür) Komutu: Bir nesneyi sündürmek için, sündürme temel noktası ve daha<br />

sonra iki yer değiştirme noktası belirtmek gerekir. Bu noktalar belirlendikten sonra nesnenin belirli<br />

bir kısmı herhangi bir doğrultuda çekilip uzatılabilir ya da kısaltılabilir.<br />

Command: _stretch (Stretch komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... (Gerilecek olan A,B,C kenarlarını<br />

seçiyoruz)<br />

Select objects: Specify opposite corner: 3 found<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçimini bitiriyoruz)<br />

Specify base point or displacement: (D noktasını seçiyoruz)<br />

Specify second point of displacement: (Mouse’u yukarıya sürükleyip son noktayı işaretliyoruz)<br />

Sayfa 5 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Scale (Ölçekle) Komutu: <strong>AutoCAD</strong>’de çizimler, çizim birimi adı verilen birime göre çizilirler. Bu<br />

birime dayanarak belirli ölçekte çizilen bir çizimin ölçeği Scale komutuyla değiştirilebilir. Seçilen<br />

nesnenin ölçeği belirlenen bir temel noktaya göre gerçekleştirilir. Komut icra edildikten sonra<br />

temel nokta eski koordinatlarını korur. Bu nedenle temel noktanın yeri, nesneye göre iyi tespit<br />

edilmeli, görüntüyü ekrandan dışarı çıkartmamak için özen gösterilmelidir.<br />

Command: _scale (Scale komutunu seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found (Şekildeki nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter’a basarak nesne seçimini bitiriyoruz)<br />

Specify base point: (Şekildeki A noktasını seçiyoruz)<br />

Specify scale factor or [Reference]: 0.5 (Çizimin ölçeğini 0,5 katsayısıyla çarpıyoruz)<br />

Length (Uzat) Komutu: Nesnelerin uzunluğunu ve yayların açılarını değiştirmek için kullanılır.<br />

Lengthen kapalı nesneleri etkilemez. Seçilen nesnenin yükseltme yönünün, UCS’nin Z eksenine<br />

paralel olması gerekmez. Nesnenin uzatma eyleminden etkilenecek kısmı, değiştirilecek nesneleri<br />

seç ( Select object to change) iletisini cevaplarken tıklanan uca yakın kısmıdır. Bu komut<br />

kullanıldığında aşağıdaki seçenekler sunulur.<br />

Object selection: Nesnenin uzunluğunu ya da açısını gösterir.<br />

Delta: Nesnenin uzunluğunu, seçim noktasına en yakın uç noktasından seçim noktasına ölçülen<br />

mesafe kadar değiştirir. Yayın açısını, yayın istenilen uç noktasından ölçülen aralık kadar değiştirir.<br />

Girilen pozitif değer nesneyi uzatır, negatif değer kısaltır.<br />

Delta Length: Nesnenin uzunluğunu belirtilen aralık kadar değiştirir<br />

Object: Seçilen nesnenin uzunluğunu ayarlar.<br />

Undo: Lengthen ile yapılan son değişikliği geri alır.<br />

Angle: Seçilen yayın açısını belirlenen açı kadar değiştirir.<br />

Pecent: Nesnenin uzunluğunu ve yayların açısını, toplam uzunluğun veya açının belirtilen yüzdesine<br />

ayarlar.<br />

Total: Seçilen nensnenin uzunluğunu, sabit uç noktalarıyla tanımlanan toplam mutlak uzunluğa<br />

ayarlar. Seçilen yayın toplam açısını belirtilen toplam açıya ayarlar.<br />

Dynamic: Dinamik sürükleme modunu açar. Seçilen nesnenin uzunluğunu, kendi uç noktasının<br />

sürüklendiği yeri esas alarak değiştirir. <strong>AutoCAD</strong>, uç noktasını istenilen uzunluğa veya açıya taşırken<br />

diğer uç sabit kalır.<br />

Command: _lengthen (Lengthen komutu seçiyoruz)<br />

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: (A kenarını uzatmak üzere seçiyoruz)<br />

Current length: 61.1364 (A kenarının uzunluğu hesaplanıyor)<br />

Sayfa 6 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE<br />

Enter delta length or [Angle] :50(A kenarının uzunluğunu 50 birim artırıyoruz)<br />

Select an object to change or [Undo]:(Uzatma işlemini B ucundan itibaren yapmak için B’ye yakın<br />

bir nokta işretliyoruz)<br />

Trim (Buda) Komutu: Kesişen nesnelerde istenmeyen fazlalıkları budayarak silmek amacıyla<br />

kullanılır. Bu komut kullanılırken önce kesen kenarlar ( Select cutting edges...), sonra nesnelerin<br />

budanacak kısımları (Select object to trim) işaretlenir.<br />

Çemberler ve çizgilerin hepsi birbirini kesen kenar olarak işlem görecekleri için kesen kenar olarak<br />

nesnelerin tümü seçilmiş, daha sonra çizimde görünmesi istenmeyen kısımlar mouse ile işaretlenerek<br />

budanmıştır.<br />

Extend (Daya/Yasla) Komutu: Bir nesneyi bir başka nesneyle temas edinceye kadar uzatarak<br />

yaslar. Bu komut yay, eliptik yay, çizgi, 2D veya 3D bileşik çizgi, ray gibi nesnelere uygulanabilir.<br />

Nesneyi dayamak istediğimiz sınır kenarları tanımlayan nesneleri daha sonra komutu<br />

uygulayacağımız nesnenin uzatılacak kısmını işaretlediğimiz anda komut icra edilir.<br />

Object to Extend: uzatılacak nesnenin dayanacağı sınır nesnesini ifade eder. Enter tuşuna<br />

basılıncaya kadar nesne seçimine devam edilir.<br />

Project: Nesneler yaslandığında <strong>AutoCAD</strong>’in kullandığı Projeksiyon modunu belirtir.<br />

None: Projecsiyon belirtmez. 3D uzayda sadece sınır kenarlarıyla kesişen nesneleri yaslar.<br />

Ucs: Güncel kullanıcı koordinat sisteminin XY düzlemi üzerine projeksiyon yapar. <strong>AutoCAD</strong><br />

3D uzayda sınır nesneleriyle kesişmeyen nesneleri yaslar.Üzerine projeksiyon yapar. <strong>AutoCAD</strong> 3D<br />

uzayda sınır nesneleriyle kesişmeyen nesneleri yaslar.<br />

View: Güncel bakış istikameti boyunca projeksiyon yapar.<br />

Edge: Uzatılacak nesnelerin birbirleriyle buluşma şansının olup olmdığını kontrol etmemizi<br />

sağlar.<br />

Extend: Yaslanacak kenarı, yaslanması gereken kenarın sanal uzantısına doğru uzatır.<br />

No Extend: Nesne uzantısını 3D uzayda, sınır nesnesiyle gerçekten kesişiyorsa yaslar.<br />

Undo: Extend ile yapılan son değişiklikleri geri alır.<br />

Command: _extend (Extend komutunu seçiyoruz)<br />

Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) (Yaslanma kenarını tanımlıyoruz)<br />

Select objects: 1 found<br />

Select objects: (Nesne seçim işlemini bitiriyoruz)<br />

Sayfa 7 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

/Project/Edge/Undo: (Nesneyi uzamasını istediğimiz ucuna yakın bir<br />

noktadan seçiyoruz)<br />

Break (Kır) Komutu: Bütün olan bir nesnenin belirli bir kısmını silmeye veya nesneyi kırmaya<br />

(İki veya daha fazla parçaya bölmek) yarar. Break komutu; çizgi, yay, çember, elips, bileşik çizgi,<br />

trace, 2D polyline, 3D polyline, donut vb. birçok nesneye uygulanabilir.<br />

Command: _break Select object: (Break komutunu seçtikten sonra kırılacak nesne olarak A<br />

nesnesini işaretliyoruz)<br />

Enter second point (or F for first point): f (Kırma işleminin iki nokta arasında olması için “F” (first)<br />

seçeneğini seçiyoruz)<br />

Enter first point: (1. noktamızı işaretliyoruz)<br />

Enter second point: (2. noktamızı işaretliyoruz)<br />

Bazen nesne üzerinde silme yapılmadan sadece bir noktadan kırma işlemi yapılabilir. Bu işlemi<br />

yapmak için nesne kırılacak noktada seçilir, ikinci noktanın girilmesi istendiğinde birinci noktayı<br />

belirlemek amacı ile @ tuşuna basılır.<br />

Command: _break Select object: (Break komutunu ve sonra kırılacak çizgiyi seçiyoruz)<br />

Enter second point (or F for first point):f(İki nokta seçimi yapabilmek için “F”’yi seçiyoruz)<br />

Enter first point: (Birinci nokta olarak çizginin orta noktasını seçiyoruz)<br />

Enter second point: @ (İkinci nokta olarak birinci noktayı seçmek için @ tuşuna basıyoruz)<br />

Fillet (Yuvarla) Komutu: Kenar veya köşe oluşturan iki nesnenin, kenar veya köşelerini yarıçapı<br />

belirlenen bir yay ile yuvarlaklaştırır. TRIMMODE sistem değişkeni 1’e ayarlı ise, Fillet, kavis<br />

yayının uç noktalarını kesen çizgileri budar. Seçilen çizgiler kesişmiyorsa <strong>AutoCAD</strong> onları<br />

uzatır. Fillet komutu aynı zamanda katıların kenarlarını da kavislendirir. TRIMMODE sistem<br />

değişkeni 0’a ayarlı ise komut uygulandığında kavis yayının uç noktalarını kesen çizgiler<br />

budanmaz. Fillet komutu çalıştırıldığında “R” seçeneği seçilerek kavis yarıçapı ayarlanabilir.<br />

Yarıçap ayarı yapıldıktan sonra Fillet komutu tekrar çalıştırılır.<br />

Command: _fillet (Fillet komutunu seçiyoruz)<br />

(TRIM mode) Current fillet radius = 10.0000 (Kavis yarıçapı 10mm. Bunu kabul etmek için Enter’a<br />

basıyoruz)<br />

Polyline/Radius/Trim/: (A çizgisini seçiyoruz)<br />

Select second object: (B çizgisini seçiyoruz)<br />

Chamfer (Pah Kır) Komutu: Birbirini kesen ya da uzantıları birbirini kesen iki doğru veya<br />

kenara açılı pah kırar. TRIMMODE sistem değişkeni 1 ise, Chamfer komutu uygulandığında pah<br />

Sayfa 8 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

kırılırken doğru fazlalıkları budanır, 0 ise doğru fazlalıkları olduğu gibi kalır. Bileşik çizgi, çizgi,<br />

eğri, ray, xline ve 3D nesne kenarlarına pah kırma işlemi uygulanabilir. Birbirine paralel olmayan<br />

çizgi çiftlerine de pah kırma uygulanabilir. Bu çizgiler aynı noktada birleşip köşe oluşturmak<br />

zorunda değildirler. Hatta birbirlerinin üzerinden de geçebilirler. Bir pahın, iki ana parametresi<br />

vardır:<br />

Pahın ilk kenardan kırptığı kısım,<br />

Pahın ikinci kenardan kırptığı kısım.<br />

Command: _chamfer (Chamfer komutunu seçiyoruz)<br />

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 20.0000 (Önceden belirlenmiş pah<br />

uzunlukları)<br />

Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/: (A çizgisini seçiyoruz)<br />

Select second line: (B çizgisini seçiyoruz)<br />

4.2 Nesne Özelliklerini Düzenleme<br />

<strong>AutoCAD</strong> çizim nesnelerinin bir takım özellikleri vardır. Bu özellikler kalıcı değildir, kolaylıkla<br />

değiştirilebilir. Bu özellikleri değiştirmenin en kolay yolu Properties (Özellikler) penceresini<br />

kullanmaktır. Bu pencere açılıp çizim alanında herhangi bir yere konumlandırılabilir, istenilen<br />

boyutlara getirilebilir. Properties penceresi açık iken çizim alanında çalışılabilir.<br />

Properties penceresi açık iken, çizim alanında herhangi bir nesne seçilirse, bu nesneye ait özellikler<br />

görüntülenir.<br />

4.2.1 <strong>AutoCAD</strong> Nesnelerinin Özellikleri<br />

Color: Nesneler için rengi belirtir. Renk listesinden Other’ın seçilmesi, Select<br />

Color diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Layer: Nesnenin güncel katmanını belirtir. Liste, güncel çizimdeki tüm katmanları<br />

gösterir.<br />

Linetype: Nesnenin güncel çizgi tipini belirtir. Liste, güncel çizimdeki tüm çizgi<br />

tiplerini gösterir.<br />

Linetype Scale: Nesnenin çizgi tipi ölçek faktörünü belirtir.<br />

Plot Style: Lists NORMAL, BYLAYER, BYBLOCK ve bunların yanında güncel Plot<br />

Style Table’da bulunan plot sitillerini listeler.<br />

Plot Style Table: Güncel Plot Style Table’ı belirtir.<br />

Plot Table Attached To: Model boşluğu veya kağıt düzlemine güncel Plot Style<br />

Table’ın iliştirilip iliştirilmediğini belirtir.<br />

Plot Table Type: Mevcut Plot Style Table’larının tipini gösterir.<br />

Lineweight: Nesnenin çizgi ağırlığını belirtir. Liste güncel çizimde bulunan tüm çizgi<br />

ağırlıklarını gösterir.<br />

Sayfa 9 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Hyperlink: Hyperlink’i grafik bir nesneye iliştirir. Tanımlama hyperlink’e atanmışsa<br />

tanımlama, atanmamışsa URL gösterilir.<br />

Thicness: Güncel 3D katı kalınlığını ayarlar. Bu özellik tüm nesnelere uygulanamaz.<br />

5.2.2 Özellik Eşleştirme<br />

Matchprop komutu bir nesnenin özelliklerini başka nesne veya nesnelere kopyalar. Komut<br />

kullanıdığında bir nesnenin;<br />

Color (Renk)<br />

Layer (Katman)<br />

Linetype (Çizgi Tipi)<br />

Linetype Scale (Çizgi Tipi Ölçek Faktörü)<br />

Thicness (Kalınlık),<br />

Text Properties (Metin Özellikleri)<br />

Dimension Properties (Ölçü Özellikleri),<br />

Hatch Properties (Tarama Özellikleri) gibi kendine iliştirilmiş özellikleri bir başka<br />

nesneye aynen kopyalanır.<br />

Command: Matchprop (Matchprop komutunu giriyoruz)<br />

Select Source Object: (Kaynak nensne olan elips’i seçiyoruz)<br />

Current active settings = color layer ltype ltscale thickness text dim hatch<br />

Settings/: 1 found (Hedef nesne olan beşgen’i seçiyoruz)<br />

Settings/: (Enter ile onaylayarak komuttan çıkıyoruz)<br />

Sayfa 10 / 10


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:6<br />

İZOMETRİK ÇİZİMLER<br />

Sayfa 1 / 3


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Dik izdüşüm çizimleri veya çok görünüşlü çizimler parça üretimi için gereklidir. Parça üretim işlemi<br />

yapılırken önce başlıca görünüşler hazırlanır daha sonra diğer görünüşlere yansıtılır ve son olarak<br />

nesneyi tanımlayan ve büyüklüğünü belirten ölçüler ilave edilir. Ancak burada açıklanması gereken<br />

önemli bir nokta var: Çok görünüşlü bu çizimler karmaşık olduğu zaman bu çizimlerin okunması ve<br />

anlaşılması hayli zorlaşmaktadır. Bu gibi karmaşık çizimlere sahip parçaların neye benzediğini<br />

anlamak ve çizimi daha kolay okuyabilmek için izometrik çizim dediğimiz aslında iki boyutlu olan<br />

fakat çizimde üç boyutluymuş gibi görünen çizimlerden yararlanılmaktadır.<br />

6.1 İzometrik Çizim Esasları<br />

İzometrik çizimler diğer görünüşleri ortaya çıkartmak için bir açıyla eğilen ve çizimi 3D gibi gösteren<br />

aldatıcı 2D çizimlerdir. 30°’lik açılarla biçimlenen yönlerde nesnenin gerçek ölçüleri gösterilir.<br />

İzometrik çizimlerdeki eğim, yatay taban çizgisi ve düşey çizginin kesişiminden başlayan sağa ve sola<br />

doğru 30°’lik açılardır. Nesnenin genişlik ve derinlik ölçüleri bu 30° lik açılar boyunca, yükseklik<br />

ölçüsü ise düşey eksen boyunca yapılır. İzometrik çizimler 3D olmadıkları için bir bakış noktasından<br />

izometrik çizim yapıldığında başka bir bakış noktasından görünüm elde edilemez. Başka bir bakış<br />

noktasından görünüm elde edebilmek için tamamen farklı bir çizim yapmak gerekecektir.<br />

İzometrik çizim yapabilmek için herşeyden önce Snap komutu kullanılarak izometrik moda geçilir:<br />

Command: Snap<br />

Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] : S<br />

Enter snap grid style [Standard/Isometric] : I<br />

Specify vertical spacing : 1<br />

Burada ilk önce komut satırından Snap komutu verilmiş. Görüntülenen iletiye “S” ile cevap verilerek<br />

ızgara stilinin değiştirileceği, bir sonraki iletiye “I” ile cevap verilerek izometrik düzlemlere geçileceği<br />

son iletide ise ızgara aralıklarının 1mm olacağı belirtilmiştir. Izgara kullanılmayacaksa bu komut<br />

kümesinden hemen sonra “F9” tuşuna basılarak Snap modu kapatılabilir. Böylece izometrik moda<br />

geçme işlemi tamamlanır.<br />

<strong>AutoCAD</strong> izometrik çizimlerin kolaylıkla yapılabilmesi için üç ayrı eksen destekler: Sol ( Left), Sağ<br />

(Right) ve Üst (Top). Bir izometrik eksen modundan bir başkasına geçmek için Ctrl+E tuş takımına<br />

basmak yeterlidir. Ctrl+E tuş takımına her basışta Sol,Üst ve Sağ izometrik düzlemler sırayla aktif hale<br />

gelir.<br />

İzometrik düzlemlere geçtikten sonra izometrik çizimler bu düzlemler üzerinde <strong>AutoCAD</strong> çizim<br />

komutları kullanılarak çizilir. Çember (Circle) çizimi dışındaki diğer çizimler aynı standart çizim<br />

alanında yapıldığı gibi yapılır. İzometrik düzlemde çember çizimi farklıdır çünkü izometrik<br />

düzlemlerde çemberler yukarıdaki çizimde de görüldüğü gibi çemberden çok birer elipse<br />

benzemektedir. Bu nedenle izometrik düzlemlerde çemberler Circle komutu ile değil Ellipse komutu<br />

ile çizilir. Elips komutu izometrik çember oluşturmak için özel bir seçenek sunar. Bu seçenek sadece<br />

izometrik moda geçildiği zaman verilir. İzometrik düzlemde çember oluşturma işlemi aşağıdaki<br />

şekilde yapılır.<br />

Sayfa 2 / 3


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: _ellipse<br />

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: I<br />

Specify center of isocircle: 25,80<br />

Specify radius of isocircle or [Diameter]: 30<br />

Burada ilk önce izometrik düzlemde ellipse komutu girilmiş, ilk iletiye “I” ile cevap verilerek<br />

izometrik çember çizimi yapılacağı, sonraki iletide izometrik çemberin merkez koordinatları, son<br />

iletide ise izometrik çemberin yarıçapı belirtilmiştir. Bu işlemlerden sonra 25,80 merkez koordinatlı ve<br />

30 mm yarıçaplı izometrik çember elde edilmiştir.<br />

Sayfa 3 / 3


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:7<br />

UCS (KULLANICI KORDİNAT SİSTEMİ<br />

Sayfa 1 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

UCS ifadesi ingilizce isminden de anlaşılabileceği gibi kullanıcı koordinat sistemi anlamındadır.<br />

Dünyada bir tek koordinat sistemi vardır ve bu nereye giderseniz gidin değişmez. Ancak bilgisayar<br />

dünyasında her şey sanal alemde gerçekleştiği gibi <strong>AutoCAD</strong> çizimlerinizde sanal olarak<br />

çizilmektedir. Bu sanal ortamda koordinat sistemi kullanıcının isteğine göre değiştirilebilir ve bu<br />

koordinat sistemlerinin sayısı sonsuzdur. İşte kullanıcının tanımladığı bu değişik koordinat<br />

sistemlerinin her birine UCS denir.<br />

Her koordinat sisteminin bir başlangıç noktası olmak zorundadır. Dünya koordinat sisteminin<br />

başlangıç noktası (0,0,0) olarak tanımlanmıştır. İki boyutta çalışılıyorsa (0,0) noktası da y eterli<br />

olacaktır. <strong>AutoCAD</strong>’de dünya koordinat sistemi WCS olarak adlandırılır.<br />

Plan: <strong>AutoCAD</strong>’de plan üç boyutlu bir uzayda nesneye önden bakış noktasının adıdır.<br />

Yani plan, bir görünüş ismidir. 3D uzayların sayısı, sonsuz UCS koordinatlarına bağlı<br />

olarak sonsuz olduğu için, plan görünüşlerinin sayısıda sonsuzdur. <strong>AutoCAD</strong>’de çalışırken<br />

herhangi bir anda plan komutu verilirse, o an geçerli olan UCS’nin yada dünya koordinat<br />

sisteminde çalışılıyorsa WCS’nin önden görünüşüne geçilir.<br />

Çalışma Düzlemi: Çalışma düzlemi herhangi iki eksenin oluşturduğu düzlemdir.<br />

Genellikle plan düzleminde yani XY düzleminde çalışılır. Bu işleri kolaylaştırmanın bir<br />

yoludur. Çalışma düzlemlerinin sayısı da sonsuzdur. Çizim yaparken değişik çizim<br />

alanlarına geçerek kolay bir şekilde çalışılabilir. Örneğin: Bir binanın kat planlarını<br />

çizerken XZ, binanın cephe görüntüsü üzerinde çalışırken XY çalışma düzlemini<br />

kullanmak akıllıca bir iştir.<br />

Elevation: 3D uzayda Z koordinatının değeridir. Bu komut kullanılarak nesnelere XY<br />

düzlemine göre bir yükseklik kazandırılır. Burada XY düzleminin yüksekliği 0 olarak<br />

kabul edilmiştir. Bu söyleneni ispat etmek açısından, başlangıç noktasının koordinat<br />

değerlerine bir göz atalım: Bilindiği 3D uzayda başlangıç noktasının koordinat değerleri<br />

(0,0,0)’dır. Bu da şu anlama gelir: X ve Y eksenlerinin kesiştiği noktada Z ekseninin<br />

değeri yani yükseklik te sıfırdır.<br />

UCS Simgesi: <strong>AutoCAD</strong> açıldığında çizime WCS’de plan görünüşünde başlanır. Bunu<br />

anlamak için ekranın sol alt köşesinde bulunan birbirine dik iki oktan oluşan simgeye<br />

bakmak yeerlidir. UCS simgesi o anda geçerli olan UCS’nin orijinini ve eksenlerin<br />

yönünün kısa yoldan öğrenmemizi sağlar. Eğer geçerli koordinat sistemi dünya koordinat<br />

sistemi ise UCS simgesi üzerinde okların kesiştiği noktada “W” harfi görülür.UCS simgesi<br />

ekranda görünmüyorsa komut satırına Ucsicon yazıp, verilen iletiye On yazarak cevap<br />

verilmesi, UCS simgesinin görüntülenmesini sağlayacaktır.<br />

Command: Ucsicon<br />

Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin] : ON<br />

Sayfa 2 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Eğer birden çok bakış penceresi ile çalışılıyorsa UCS simgesini açmak için On cevabını yazmadan<br />

önce All ile tüm bakış pencerelerini seçmeliyiz. Aksi takdirde yapılan açma ve kapama işlemleri<br />

sadece geçerli pencereyi etkileyecektir.<br />

Command: Ucsicon<br />

Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin] : All<br />

Enter an option [ON/OFF/Noorigin/ORigin] : On<br />

Yukarıda ki komut iletisinde görülen Noorigin seçeneği ise UCS simgesinin orijinden bağımsız olarak<br />

ekranın sol alt köşesinde görüntülenmesini sağlar. Noorigin alternatifi seçildiğinde çizim alanında<br />

orijin noktası değişse bile UCS simgesi ekranın sol alt köşesinden ayrılmayacaktır. Bu işlem bazı<br />

karışık çizimlerde kullanıcı açısından yararlı olacaktır.<br />

Yine Ucsicon komutu verildikten sonra görüntülenen komut iletisinde Off alternatifi seçilirse UCS<br />

ikonu görüntülenmeyecek Orijin seçilirse daha önceden başlangıç noktasından bağımsız hale getirilen<br />

UCS simgesi yeniden orijine yerleştirilecektir.<br />

Eğer UCS’ye hizalı veya paralel olmayan bir bakış noktasından plan alınırsa, ekrandaki UCS<br />

simgesinin yerinde bir kırık kalem simgesi görüntülenir. Bu durumda iken çizimde düzenleme yapmak<br />

çok zor hatta imkansızdır bile diyebiliriz<br />

7.1 UCS Değiştirmek Ve Saklamak:<br />

Üçüncü boyutta <strong>AutoCAD</strong>’e hakim olmanın anahtarı olan UCS araçları ve komutları, 3 boyutlu<br />

uzayda kullanıcı koordinat sisteminin konumunu ayarlamaya yarar. Bunun yanında, iki boyutlu<br />

nesnelerin konumlarını ve yükselme ( Extrusion) doğrultularını da verir. Önce UCS ve UCS II araç<br />

çubuklarında bulunan seçenekleri inceleyelim.<br />

Hazır UCS Seçmek (Present UCS): Hazır UCS seçenekleri içinden, o an işimize yarayacak<br />

olanı seçmemizi sağlar. Bu işlemi UCS II araç çubuğunda görülen açılır liste kutusunu açıp<br />

istediğimiz UCS’yi seçerek yapabiliriz.<br />

Move: <strong>AutoCAD</strong> boş bir çizim paftasıyla ilk açıldığında orijin noktası (0,0,0) ekranın sol alt<br />

köşesinde yer alır. Bu orijin noktasının yerini değiştirmek, kullanıcı koordinat sistemini, eski<br />

eksenlerine paralel olarak bir yerden bir yere taşımak demektir.Move, geçerli UCS’nin X, Y, Z<br />

doğrultularına dokunmadan yeni UCS’nin orijinini çizim alanıda başka bir noktaya taşır.<br />

Noktanın yerini başlıca üç yöntemle verebiliriz.<br />

Sezgisel olarak işaretleyerek,<br />

Nesnelere kenetleyerek, (Snap)<br />

X, Y ve Z koordinatlarını girerek.<br />

Command: UCS<br />

Sayfa 3 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: Move<br />

Specify new origin point or [Zdepth]: 100,100,100<br />

Yukarıdaki komut satırlarıyla çizim alanının orijin noktası (0,0,0)’ dan (100,100,100) noktasına<br />

taşınmıştır.<br />

3 Point (3Nokta): Hem UCS’nin orijin noktasını hem de eksenlerin yönünü en kolay<br />

değiştirmenin yolu budur. Komut girildikten sonra çizim alanında sırasıyla orijin noktası, X<br />

ekseni üzerinde bir nokta ve Y ekseni üzerinde bir nokta işaretlenerek UCS sistemi değiştirilir.<br />

Burada dikkat edilmesi gereken X ekseni üzerindeki nokta ile Y ekseni üzerindeki noktadan<br />

başlangıç noktasına çizilen doğruların aynı düzlemde ve birbirine dik olmasıdır (çünkü<br />

koordinat sisteminde eksenler birbirine dik olmak zorundadır)<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *WORLD*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: N<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : 3<br />

Specify new origin point :<br />

Specify point on positive portion of X-axis :<br />

Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane :<br />

Yukarıdaki komut satırları <strong>AutoCAD</strong> Text penceresinden alınmıştır. Burada 3 Point komutu kullanılıp<br />

UCS sistemi bir nesneye kenetleme yolu ile değiştirilmiştir.<br />

Z Axis Vector: Bir orijin noktası verip ardından artı değerli bir Z ekseni belirtildiği zaman<br />

yeni bir UCS tanımlar. Koordinatların birbirine dik olma zorunluluğu olduğundan diğer<br />

koordinatlarda Z ekseni ardından sürüklenir.<br />

Command: ucs<br />

Sayfa 4 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: N<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : ZA<br />

Specify new origin point :<br />

Specify point on positive portion of Z-axis :<br />

Burada ilk önce UCS komutu girlmiş, ardından yeni bir UCS tanımlanacağını belirtmek için New<br />

alternatifi daha sonra yeni UCS’nin orijini ve artı yönde bir Z değeri belirtilerek değiştirileceğini<br />

bildirmek için Zaxis alternatifi seçilmiş, sonra nesne kenetleme modlarından yararlanarak mouse ile<br />

orijin ve artı değerli bir Z noktası işaretlenerek yeni bir UCS tanımlanmıştır.<br />

Object UCS: Çizilmiş bir cismin ya da nesnenin, çizilirken oluşturulmuş özgün koordinat<br />

sistemine hizalayarak yeni bir UCS oluşturur. Bu nesne yay, çember, ölçü, çizgi, nokta, 2<br />

boyutlu bileşik çizgi, çokgen, dikdörtgen, 3 boyutlu yüzey, metin, blok olabilir; 3 boyutlu<br />

bileşik çizgi, 3 boyutlu ağ, eğri veya elips olamaz.<br />

Command: ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: N<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : OB<br />

Select object to align UCS: ( Burada çizim alanından herhangi bir nesne seçilerek UCS bu nesneye<br />

hizalanabilir.)<br />

View UCS: Cephe görünüşlerinden UCS oluşturmak için çok kullanışlı bir komuttur. Yeni bir<br />

UCS’yi ekrana baktığımız açıya dik olarak oluşturur. Oluşan yeni UCS’nin +Z ekseninin yönü<br />

bize doğrudur (Ekrana bakarken). Aşağıdaki komut kümesi <strong>AutoCAD</strong> text penceresinden<br />

alınmıştır.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *WORLD*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: New<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : View<br />

Sayfa 5 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

X Axis Rotate: O anda geçerli UCS’mizi, bir dönme açısı sorduktan sonra X ekseni<br />

etrafında belirlenen açı kadar çevirir. Başlangıç noktasının yeri değişmez, değişen YZ<br />

düzleminin yönelimidir.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: New<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : X<br />

Specify rotation angle about X axis : 45<br />

Yukarıdaki komut kümesi sonucunda geçerli UCS, X ekseni etrafında 45°’lik açı ile döndürülmüştür.<br />

Y Axis Rotate: O anda geçerli UCS’mizi, bir dönme açısı sorduktan sonra Y ekseni etrafında<br />

belirlenen açı kadar çevirir. Başlangıç noktasının yeri değişmez, değişen XZ düzleminin<br />

yönelimidir.<br />

Command: ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: N<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : Y<br />

Specify rotation angle about Y axis : 60<br />

Yukarıdaki komut kümesi sonucunda geçerli UCS, Y ekseni etrafında 60°’lik açı ile döndürülmüştür.<br />

Z Axis Rotate: O anda geçerli UCS’mizi, bir dönme açısı sorduktan sonra Z ekseni etrafında<br />

belirlenen açı kadar çevirir. Başlangıç noktasının yeri değişmez, değişen XY düzleminin<br />

yönelimidir.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: New<br />

Sayfa 6 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] : Z<br />

Specify rotation angle about Z axis : 30<br />

Yukarıdaki komut kümesi sonucunda geçerli UCS, Z ekseni etrafında 30°’lik açı ile döndürülmüştür.<br />

Previous UCS: Önceki UCS’ye geri dönüş sağlar. <strong>AutoCAD</strong> hafızasında 10 adet UCS<br />

saklayabilir. Komut her kullanıldığında geçerli olan UCS’den bir önceki UCS geçerli olur.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *WORLD*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: Prev<br />

World: O anda geçerli olan UCS hangisi olursa olsun, UCS başlangıçtaki haline yani WCS<br />

koordinatlarına geri döner.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: ( Burada default değer World olduğu için bunu kabul etmek için sadece Enter tuşuna<br />

basmamız yeterli olacaktır)<br />

Save UCS: Yukarıda açıklanan yöntemlerden herhangi birini kullanarak değiştirdiğimiz ve o<br />

anda geçerli olan UCS’mizi, bir isim vererek saklamamızı sağlar.<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: *NO NAME*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: S<br />

Enter name to save current UCS or [?]: GüneyBati<br />

Yukarıdaki komut kümesi ile geçerli olan UCS’mizi “GüneyBatı” ismi ile saklamış oluruz.<br />

Delete UCS: Bir isim ile saklanmış olan UCS’yi hafızadan siler. Şimdi örnek olması açısından<br />

az önce oluşturduğumuz UCS’yi silelim:<br />

Command: Ucs<br />

Current ucs name: GüneyBati<br />

Sayfa 7 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: Del<br />

Enter UCS name(s) to delete : GüneyBati<br />

Deleted 1 UCS name.<br />

Restore UCS: Önceden ad verilip saklanmış UCS’lerden birini geçerli duruma getirir.<br />

Komutu girdikten sonra hafızada saklı olan UCS’lerden birinin adını girmek yeterlidir.<br />

Command: ucs<br />

Current ucs name: *WORLD*<br />

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<br />

: Restore<br />

Enter name of UCS to restore or [?]: Güney<br />

Yukarıdaki komut kümesi sonucunda <strong>AutoCAD</strong> geçerli UCS’yi hafızada saklı bulunan “Güney”<br />

isimli UCS ile değiştirir.<br />

Aslında geçerli UCS’ye isim vererek saklama, bir isim verilerek saklanmış olan UCS’yi silme veya<br />

ismini değiştirme, hafızada saklı olan başka bir UCS’yi geçerli UCS haline getirmenin daha kolay bir<br />

yolu var: UCS diyalog kutusu. Bu diyalog kutusunu ekrana getirmek için çekme menüden sırasıyla<br />

Tools>Named UCS seçenekleri tıklanır.<br />

Çizim alanındayken oluşturulan herhangi bir UCS’ye bir isim vererek saklamak için UCS diyalog<br />

kutusu açılır. Bu diyalog kutusunda o an geçerli fakat henüz bir isim verilerek saklanmamış olan UCS<br />

Unnamed ismi ile görüntülenir. Unnamed ismi üzerinde sağ tıklayıp açılan menüden Rename<br />

alternatifi seçilerek geçerli olan bu UCS yeni bir isimle saklanabilir. Aynı yöntemle hafızadaki diğer<br />

UCS’lerin isimleride değiştirilebilir. Bu diyalog kutusunda listelenen diğer UCS’ler seçilip Set Current<br />

butonuna tıklayarak geçerli UCS haline getirilebilir. Listelenen bu UCS’lerden herhangi biri seçilip<br />

Delete butonuna basılarak hafızadan silinebilir.<br />

Sayfa 8 / 8


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:8<br />

3 BOYUTLU MODELLEME<br />

Sayfa 1 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Gerçek yaşamda her cismin 3 boyutu vardır: Uzunluk, genişlik ve yükseklik. Bunları<br />

kağıt üzerinde üstten, önden, yandan gibi farklı açılardan gözlemlemeye çalıştığımızda, aynı<br />

anda ancak iki boyutu algılayabiliriz. İnsan gözü her gerçek cismi perspektif görüntüsüyle<br />

gördüğü gibi, algılama yeteneği de iki boyutlu düzlemlere çizilmiş yada yansıtılmış üç boyutlu<br />

görüntüleri çözümleyerek gerçek cismi beyninde canlandırabilmesini sağlar.<br />

Bilgisayar destekli tasarımın sağladığı en önemli avantajlardan birisi de nesneleni 3D (üç<br />

boyutlu) olarak tasarlanabilmesidir. Mühendisler bilgisayar destekli tasarımın olmadığı zamanlarda bir<br />

nesneyi üretebilmek için o nesnenin üç veya daha fazla görüntüsünden (sol yan, ön ve üst görünüşler)<br />

faydalanırlardı. Mühendislik bu görünüşlerden yararlanarak nesnenin neye benzediğini anlayabilme<br />

yeteneği kazandırır. Bilgisayar destekli tasarımda ise nesne 3 boyutlu olarak tasarlanır. Nesne<br />

üretildiğinde nasıl görünecekse bilgisayar ekranında o şekilde görüntülenir.<br />

Üç Boyutlu Uzay: Her biri diğerine iki doğrultuda dik X, Y, Z eksenleri ile<br />

tanımlanmış sanal boşluk olarak tanımlanabilir. Tasarımcı ürününü üç boyutlu uzay<br />

içinde oluştururken, farklı aşamalarda, bu eksenlerden en az ikisini kullanmak<br />

zorundadır.<br />

Koordinat: Üç boyutlu uzayda bir noktanın konumu diyebiliriz. Sanal üç eksene<br />

göreceli olarak konum saptamaya yarar. (X,Y,Z) ifaesi ile yazı diline çevrilir.<br />

Orijin: (X,Y,Z) eksenlerinin üçünün birden kesiştiği başlangıç noktası olarak<br />

tanımlayabiliriz. Bu noktanın koordinatları (0,0,0)’dır.<br />

Wireframe: Dilimizde Telkafes/Telçerçeve model terimi olarak kullandığımız bir<br />

görüntüleme yöntemidir. Burada bir cismin kenarlarının doğru ve eğrilerden oluşmuş<br />

çerçeveler ile tanımlanması söz konusudur. Wireframe modelin kenarları arasında<br />

yüzeyler bulunmadığı için içi boş görünür. <strong>AutoCAD</strong>’in kullanıma sunduğu 3D<br />

polyline, spline gibi bazı nesneler ile tel kafes modeller oluşturulabileceği gibi<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in 3D uzayına yerleştirilen herhangi bir 2D nesne 3D tel kafes modele<br />

dönüştürülebilir.<br />

Surface: Üç boyutlu uzayda iki çizginin arasını dolduran sonsuz incelikte katman yani<br />

soyut yüzeydir. Bir yüzey modelin kenarlarının arası doludur ve içini göstermez. Bu tip<br />

3D modellemede oluşturulacak 3D nesnenin nokta ve kenar bilgilerinin yanında yüzey<br />

bilgileride tanımlanır. Bu yönüyle de yüzey modelleme tel kafes modellemye göre<br />

karmaşık bir yapıya sahiptir. Nokta kenar ve yüzeyleri tanımlanan bu 3D nesnenin içi<br />

boştur. Bu tipte oluşturulan modeller yüzey kaplı oldukları için katı modeller gibi<br />

kaplanabilir, gölgelendirilebilirler.<br />

3D diyalog kutusunu ekrana getirmek için menüler yardımıyla Draw>Surfaces>3D<br />

Surfaces seçilir. Buradaki temel nesnelerden herhangi biri seçilip bu nesne için gerekli boyut bilgileri<br />

girilerek istenilen nesne elde edilir<br />

Sayfa 2 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Mesh: Dilimizde örgü ya da ağ denen Mesh, bir cismin eğri yüzeylerini olabildiğince<br />

az hatayla tanımlayabilmek için biraraya gelmiş küçük, düz çokgen<br />

yüzeylerin oluşturduğu bütünleşik yüzey grubudur. Ağın gözeneklerinin sıklığı, yüzey eğriliğinin daha<br />

hassas tanımlanabilmesini sağlar.<br />

Solid: Dilimize katı nesne olarak çevirebiliriz. Matemetiksel olarak eksiksiz olan ve<br />

hiçbir özelliğinin tanımında kuşkuya yer bırakmayan fiziksel cisim anlamına gelir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in sağladığı temel üç boyutlu katılar birbirine eklenerek ya da birbirinden<br />

çıkartılarak 3 boyutlu katı nesneler oluşturulur. <strong>AutoCAD</strong> kutu, koni, silindir, küre,<br />

takoz ve simit gibi temel üç boyutlu şekllerin kullanılmasını sağlar.<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in sunduğu bu temel nesnelerin birbine eklenmesini birbirine yapıştırma, birbirinden<br />

çıkarılmasını bir nesnenin üzerinde diğer nesne şeklinde bir oyma olarak örneklendirebiliriz<br />

Bu modellemeleri bir örnekle somutlaştıralım: Bakır telleri birbirine lehimleyerek bir küp<br />

oluşturduğumuzu düşünelim. Sadece bu bakır tel ve lehim noktalarından oluşan nesne telkafes<br />

(Wireframe) modele bir örnektir. Bu küp üzerine kağıt kapladığımızda bir yüzey model ( Surface)<br />

elde edilir. Bu küp ağaç, demir vb. bir malzemeden içi dolu olarak yapılırsa elde edilen modele katı<br />

model (Solid) ismi verilir.<br />

8.1 3D Yüzey Kaplanmış Modeller<br />

<strong>AutoCAD</strong>’de üç boyutlu modellemenin ilk aşaması 3 boyutlu yüzeylerdir. Tel kafes modelin bittiği<br />

yerde 3 boyutlu yüzey kaplama başlar. 3 boyutlu yüzelerin ilk aşaması kalınlıklı çizgi, sonra ki<br />

aşaması geometrik standart yüzey nesneleri ve son aşaması da farklı nesnelerin birbirleriyle etkileşimi<br />

sonucu ortaya çıkan türetilmiş yüzeylerdir. Şimdi sırasıyla bunlar hakkında bilgi sahibi olalım.<br />

Kalınlıklı Çizgi: Bir çizginin kalınlığı onun üçüncü boyuttaki uzantısı anlamına gelir.<br />

Çizginin üçüncü boyuttaki uzantısı bir yüzeydir. Kalınlıklı çizgiyi çizmeden önce<br />

komut satırına aşağıdaki ifadeleri yazmak gerekir.<br />

Command: elev<br />

Specify new default elevation : 25<br />

Specify new default thickness : 60<br />

Bu komutlar ve değerler girildikten sonra o anda geçerli olan UCS’nin XY düzleminden 25 birim<br />

yüksekte ve kalınlığı 60 birim olan nesnelerle çalışılabilir. Bu nesne çizgi, yay, çember ya da<br />

dikdörtgen olabilir.<br />

8.1.1 Geometrik Yüzeyler (Surfaces)<br />

<strong>AutoCAD</strong>, zengin bir ilkel yüzey oluşturma setine sahiptir: Surfaces. Bu yüzeyler doğru kullanılarak<br />

pek çok üç boyutlu nesne oluşturulabilir. Yüzeyler Face denile levhalarla kaplıdır ve içleri boştur.<br />

Sayfa 3 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Buradaki Surface ve Mesh modeller;Hide veya Shade gibi görüntüleme işlemleri yapılıncaya değin<br />

tel çerçeve görüntüsü verecektir. Yüzey nesneler aynı katı modeller gibi malzeme kaplanabilir ve<br />

gerktiğinde geometrileri üzerinde değişiklikler yapılabilir. Bu yüzden modelimizin üzerinde<br />

değişiklikler yapmak istersek katı modeller yerine 3 boyutlu yüzeyler ile çalışmak daha iyi olacaktır.<br />

Fakat bu nesneleri katı cisimlerle karıştırmamak gerekir. 3 boyutlu yüzey nesneler, katı nesneler gibi<br />

birbirlerine eklenemez, birbirlerinden çıkartılamazlar.<br />

Burada önemli olan bir nokta daha var: Surftab değişkeninin değeri. Eğri yüzeylerin kalitesi<br />

açısından Surftab1 veSurftab2 değişkenlerinin değerlerini yükseltmekte yarar vardır. Fakat bu<br />

değerler çok yüksek tutulursa performans düşecektir. Bunun için bu değişkenlere 16-32 arasında bir<br />

değer vermek yeterli olacaktır.<br />

3 Boyutlu Yüzeylerin Toplu Gösterimi<br />

Box ( Kutu ): 3 Boyutlu kutu şeklinde, çokgen mesh (göze/ağ) çizer.<br />

Pyramid ( Piramid ): Piramid veya tetrahedron oluşturur.<br />

Wedge ( Takoz ): X ekseni boyunca sivrilen eğimli yüze sahip, dik açılı, takoz şekilli<br />

çokgen ağ oluşturur.<br />

Dome ( Kubbe ): Küresel çokgen mesh’in üst yarısını oluşturur.<br />

Sphere ( Küre ): Küresel çokgen mesh oluşturur.<br />

Cone ( Koni ): Koni şekilli çokgen mesh oluşturur.<br />

Torus ( Halka ): Güncel UCS’nin XY düzlemine paralel halka çokgen mesh oluşturur.<br />

Dish ( Çanak ): Küresel çokgen mesh’in alt yarısını oluşturur.<br />

Mesh ( Göze/Ağ): Ağ boyunca her yönde çizilen çizgi sayısını belirleyen, M ve N<br />

büyükleri olan düzlem mesholuşturur. M ve N için 2-256 arası değer girilebilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in tanıdığı 3 boyutlu yüzey gözeleri; Hide, Render veya Shademode kullanılıncaya kadar,<br />

tel kafes olarak görünür.<br />

3D komutuyla oluşturulan nesneleri açık bir biçimde görmek için, bakış yönü 3Dorbit,<br />

Dview veya Vpointkomutlarıyla ayarlanmalıdır.<br />

Surfaces araç çubuğundan da görüleceği üzere birçok yüzey oluşturma seçeneği vardır. Bunlar aşağıda<br />

tanıtılmıştır.<br />

2 Boyutlu Dolgu ( 2D Solid ) : Bu araç içi dolu bir çokgen oluşturur. Bu çokgen çeşitli<br />

dörtgenlerden oluşturulur. Bu içi dolu çokgelere yükseklik ( Extrude) kazandırılırsa kolaylıkla katı<br />

nesneye dönüşürler. FakatRegion nesneler gibi üzerlerine ekleme çıkarma işlemleri yapılamaz.<br />

Dörtgenleri oluşturmak için ilk noktayı, sonra ikinci noktayı, ikinci noktaya diyagonal olarak ters<br />

yönde üçüncü noktayı, son olarakta birinci noktaya diyagonal olarak ters yönde dördüncü noktayı<br />

girmeliyiz. Böylece içi dolu birinci dörtgenimizi elde etmiş oluruz. Bundan sonra kaldığımız yerden<br />

Sayfa 4 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

devam ederek ve her seferinde bir önceki noktaya köşegensel olarak ters yönde bir nokta işaretleyerek<br />

2 boyutlu Solid’imizi çizmiş oluruz.<br />

3 Boyutlu Yüz ( 3D Faces ): 3 boyutlu uzayda nesnelerin aralarını opak levhalarla ya<br />

da yüzeylerle doldurma işlemlerinde oldukça işe yarayan bir <strong>AutoCAD</strong> aracıdır. Bu<br />

nesnenin kulanılması şu şekildedir: Başlangıç noktasıda dahil olmak üzere 4 nokta ile,<br />

en az üçgen bir yüzey tanımlanabilir. 3D Face ile cisimleri tek seferde yüzeylerle<br />

bezeyip yüzey haline getirmek olanaklı. Kaplanan bu yüzeyler, nesneye Hide işlemi<br />

uygulandıktan sonra farkedilebilirler.<br />

Box (Kutu): Üç boyutlu dikdörtgen prizma biçiminde bir kutu çizer.<br />

Wedge (Takoz): Dikdörtgen yüzeylerinden biri XY düzlemine paralel olan bir üçgen<br />

prizma çizer.<br />

Pyramid (Piramit): Tabanı dörtgen veya üçgen iki çeşit piramit çizer. Piramitte önemli<br />

öğeler taban ve yüksekliktir.<br />

Cone (Koni, Kesik Koni veya Silindir): Koniler genelde iki türlüdür. Sivri uçlu ve<br />

kesik koni. Ancak kesik koni ile silindir de elde edilebilir. Koni ve silindirde önemli<br />

öğeler dairesel taban ve düz ya da eğik yüksekliktir.<br />

Sphere (Küre): Merkezin etrafına düzgün bir küre çizer.<br />

Dome (Kubbe): Merkezin etrafına düzgün bir kubbe çizer.<br />

Dish (Çanak): Bir merkezin etrafına düzgün bir çanak ya da diğer adıyla ters kubbe<br />

çizer.<br />

Torus (Halka/Simit): Bir merkezin etrafına 3 boyutlu bir halka ya da daha güzel bir<br />

deyişle simit çizer. Simit, çember biçiminde bükülmüş bir tüpten oluşur.<br />

Edge ( Kenar ): Üç boyutlu yüzey kenarlarının görünürlüğünü değiştirir. 3Dface’ler<br />

aynı düzlemde birden fazla ise bu durumda bunların istenmeyen birleşme çizgileri<br />

meydana gelebilir. İstenmeyen bu çizgiler Edge ile görünmez yapılır.<br />

3D Mesh (3 boyutlu Ağ / Örgü / Göze): Serbest şekilli çokgen göze oluşturur. Sonlu<br />

elemanlar analizinde ve topoğrafik modeller oluşturmada yaygın olarak kullanılır.<br />

Command: _3dmesh<br />

Enter size of mesh in M direction: 3<br />

Enter size of mesh in N direction: 3<br />

Specify location for vertex (0, 0): (A noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (0, 1): (B noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (0, 2): (C noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (1, 0): (D noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (1, 1): (E noktasını seçiniz)<br />

Sayfa 5 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Specify location for vertex (1, 2): (F noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (2, 0): (G noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (2, 1): (H noktasını seçiniz)<br />

Specify location for vertex (2, 2): (I noktasını seçiniz)<br />

8.1.2 Hareketli Yüzeyler<br />

Her zaman sabit noktaların arasında olduığumuz yüzeylerle çalışamayız, bazen gereksinim<br />

duyduğumuz yüzeyler hareket eden çizgilerin izlediği yollardan da oluşabilir. Bu yöntemlerle elde<br />

edebileceğimiz yüzeyleri, diğer yüzey oluşturma araçlarıyla elde edebilmemiz oldukça zor, hatta bazen<br />

imkansızdır. Bu nedenle her teasarımcı hareketli yüzeyler oluşturmayı bilmelidir. Ayrıca hareketli<br />

yüzeyler zaman kazandırıcıdır. Hareketli tabiri, cismin oluşturulurken kenar çizgilerinin bir kereye<br />

mahsus hareket ettirilmesinden ileri gelmektedir.<br />

Surface Of Revolution (Döner Yüzey): Bu yöntemle oluşturulan yüzeylere, çevrilmiş<br />

yüzey de diyebiliriz. Çevirme yüzey,revsurf komutu kullanılarak bir profilin seçilmiş<br />

eksen etrafında döndürülmesiyle oluşturulabilir. Çevirme yüzeyinin<br />

yoğunluğunuSurftab1 ve Surftab2 sistem değişkenleri denetler.<br />

Command: Revsurf<br />

Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6<br />

Select object to revolve: (Döndürülecek nesne olarak A ve B yaylarını seçin)<br />

Select object that defines the axis of revolution: (Dönme ekseni olarak C çizgisini seçin)<br />

Specify start angle : (Çevirme işlemi O˚’den başlatılıyor, bu açı değeri isteğe bağlı olarak<br />

değiştirilebilir)<br />

Specify included angle (+=ccw, -=cw) : (Dönme açısını 360 olarak ayarlayıp Enter’a Basın)<br />

Tabulated Surface (Ötelenmiş Yüzey): Tekrarlayan yüzeyler de denilebilir. Bir<br />

tanımlama eğrisi (profil) ve yön vektöründen üretilmiş yüzeyler olarak tanımlanır.<br />

Profil yön vektörü boyunca ilerletilerek yüzey elde edilir.<br />

Sayfa 6 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: Tabsurf<br />

Select object for path curve: (Ötelenecek nesne olarak A’daki polyline’ı seçin)<br />

Select object for direction vector: (Ötelenme yön vektörü olarak B’deki çizgiyi seçin)<br />

Bu komutlar sonucunda şekilde görülen A bileşik çizgisi bir yüzey haline gelmiştir.<br />

Ruled Surface (Sınırlandırılmış Yüzey): Bir öğenin dört uç noktasının seçilebildiği<br />

her yerde 3 boyutlu yüzler çalışır. İki doğru ve ya iki eğri nesne arasında bir yüzey<br />

oluşturmak için sınırlandırılmış yüzey aracı kullanılır. Bu iki sınır nesnesi arasındaki<br />

ağın yoğunluğun Surftab1 sistem değişkeni denetler. Sınırlandırılmış yüzeyler, çizgiler,<br />

yaylar, çemberler veya noktaların herhangi bir bileşimi arasına yerleştirilebilir.<br />

Command: Rulesurf<br />

Current wire frame density: SURFTAB1=32<br />

Select first defining curve: (Birinci sınır nesnesi olarak A’daki yay seçildi)<br />

Select second defining curve: (İkinci sınır nesnesi olarak B’deki yay seçildi)<br />

Bu işlemler sonucunda A ve B’deki yaylar ile sınırlandırılmış bir yüzey oluşturuldu.<br />

Edge Defined Patch (Kenar Tanımlı Yüzey): Kenar tanımlı yüzey ( Edge Surface)<br />

veya Coons yüzey örtüsü, birbirine temas eden dört öğe kenarıyla tanımlanmış bir<br />

yüzeydir. Bu yüzeyin tek şartı, dört öğe kenarının kendi uç noktalarında bir diğerine<br />

değmesidir. Öğeler; çizgiler, yaylar veya bileşik çizgilerin herhangi bir bileşimi olabilir.<br />

Yüzey gözesi iki yönde üretildiğinden dolayı, gözenin<br />

yoğunluğunu Surftab1 ve Surftab2 sistem değişkenleri kontrol<br />

eder. Edgesurf komutunun genel kullanımı aşağıdaki şekildedir.<br />

Command: Edgesurf<br />

Current wire frame density: SURFTAB1=32 SURFTAB2=32<br />

Select object 1 for surface edge: (A’daki yayı seçiniz)<br />

Select object 2 for surface edge: (B’deki yayı seçiniz)<br />

Select object 3 for surface edge: (C’deki yayı seçiniz)<br />

Select object 4 for surface edge: (D’deki yayı seçiniz)<br />

Bu işlemler sonucunda yukarıda görülen dört yayı kenar kabul eden bir yüzey oluşturulmuştur.<br />

8.2 Katı Modelleme<br />

Buraya kadar, tel kafes modellerin görünmez çizgilerinin atılarak yüzeyle nasıl<br />

kaplanabildiğini veya düz bir 2 boyutlu kağıt yaprağı üzerinde temel görünüşleri yansıtma maksadıyla<br />

yüzey kaplama yapılması gerektiğini gördük. Tel kafes modellerin sahip olduğu sınırlama; esas olarak<br />

içinin, kaplansa bile boş olmasıdır. Bu noktada, katı modelleme söz konusu olur. Bu çeşit modeller, tel<br />

kafes modellerden bilgi olarak daha çok doğrudur. Çünkü bir katı nesnenin, kütle özellikleri, ağırlık<br />

merkezi, yüzey alanı, atalet momenti vb. konuları hesap edilerek analiz edilebilir. Katı model, hepsi<br />

ilkellere örnek olan kutular, silindirler, takozlar, küreler, koniler gibi bir dizi seri işlemle tasarımı<br />

Sayfa 7 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

başlatır. Sonra bu inşa blokları, belirli değişme komutları kullanılarak birbirine eklenir veya<br />

birbirinden çıkartılır. Katı modelde daha gerçekçi bir görünüm elde etmek için kavisler ve pahlar<br />

oluşturulabilir. Katı modelden modelin kesiti boyunca, 2 boyutlu görünüşler çıkartılabilir.<br />

İster basit ister karmaşık olsun, tüm nesneler basit geometrik şekil veya ilkellerin bir birleşimidir.<br />

Aşağıda görülen Solids araç çubuğu bu basit ilkellerin oluşturulmasına fırsat tanır. Bu basit nesneler<br />

oluşturulunca, son nesneyi biçimlendirmek için şekiller birleştirilir ya da çıkartılır. Şimdi<br />

sırasıyla Solids araç çubuğumuzda yer alan katı ilkelleri oluşturma araçlarını inceleyelim.<br />

Box (Kutu): 3 boyutlu bir kutunun katı bir ilkelini inşa eder. Kutunun bir köşesi diğer<br />

köşesine çapraz yerleştirilir. Kutunun tamamını tanımlamak için bir yükseklik değeri<br />

atanır. Küp aşağıdaki komut iletisindeki uygun tercihlerin seçimiylede inşa edilebilir.<br />

Bir kutunu üç boyutunun tümü biliniyorsa katı kutu, uzunluk, genişlik ve yükseklik<br />

değerlerinin girilmesiyle oluşturulabilir.<br />

Command: Box<br />

Specify corner of box or [CEnter] : 100,140,0 (A noktasının koordinatları (100,140,0) olarak<br />

belirlendi)<br />

Specify corner or [Cube/Length]: L (Kutu uzulukları değer olarak girilecek)<br />

Specify length: 100 (A noktası ile B noktası arası 100 birim)<br />

Specify width: 60 (B noktası ile C noktası arası 60 birim)<br />

Specify height: 200 (B noktası il D noktası arası 200 birim)<br />

Sphere (Küre): Bu komut yüzeyindeki tüm noktaların merkeze eşit mesafede olduğu<br />

bir küre inşa eder. Küre aşağıdaki komut iletilerinde uygun veriler ile inşa edilir.<br />

Command: _sphere<br />

Current wire frame density: ISOLINES=16<br />

Specify center of sphere : 100,100,0<br />

Specify radius of sphere or [Diameter]: 50<br />

Burada kürenin merkezi çizim alanında (100,100,0) olarak belirlenmiş, kürenin yarıçapının da 50<br />

birim olacağı bildirilmiştir.<br />

Cylinder (Silindir): 3 boyutlu katı bir silindir çizer. Silindirin merkez ekseni güncel<br />

UCS’nin Z ekseni boyunca uzanır.<br />

Sayfa 8 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: _cylinder<br />

Current wire frame density: ISOLINES=16<br />

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] : 100,100,0 (Silindirin merkez noktası<br />

(100,100,0) olarak belirlendi)<br />

Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 20 (Yarıçap 20 birim)<br />

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 25 (Yükseklik 25 birim)<br />

Cone (Koni): Bir koninin katı ilkelini, dairesel veya eliptik tabanla merkez noktanın<br />

belirli bir yüksekliğini birleştirerek inşa eder.<br />

Şekil 8.13’te, dairesel ve eliptik tabanlar üzerine inşa edilmiş iki farklı koni görülmektedir.<br />

Elips tabanlı koni için taban elipsinin merkezini, böylece ilk eksenin başlangıcını ve sonra bitişini,<br />

diğer eksenin ilkinden uzaklığını ve yüksekliğini işaretliyoruz.<br />

Command: _cone<br />

Current wire frame density: ISOLINES=16<br />

Specify center point for base of cone or [Elliptical] : 100,100,0 (Taban dairesinin merkezi<br />

(100,100,0). Elips tabanlı bir koni için buraya Elliptical iletisi girilmelidir)<br />

Specify radius for base of cone or [Diameter]: 20 (Koni tabanı yarıçapı 20 birim)<br />

Specify height of cone or [Apex]: 50 (koni yüksekliği 50 birim)<br />

Wedge (Takoz): Bir başka katı ilkel, kesilmiş bir kutudan meydana gelen takozdur.<br />

Takozun tabanı güncel UCS’ye paralel çizilir. Eğimli yüzey X ekseni boyunca sivrilir.<br />

Bu komutun iletileri Box komutuna çok benzer.<br />

Command: _Wedge<br />

Specify first corner of wedge or [CEnter] : 100,100,0 (Takozun bir köşesi (100,100,0)<br />

koordinatlarına yerleştirildi)<br />

Specify corner or [Cube/Length]: L (Boyutlar birim olarak girilecek)<br />

Specify length: 20 (Takozun uzunluğu 20 birim)<br />

Specify width: 30 (Takozun genişliği 30 birim)<br />

Specify height: 40 (Takozun yüksekliği 40 birim)<br />

Sayfa 9 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Torus (Halka): Bir çember, aynı düzlemdeki çember benzeri bir çizgi etrafında<br />

döndürüldüğü zaman halka meydana gelir. Halka, ya yarıçap ya da çap yöntemi<br />

kullanılarak inşa edilebilir.<br />

Command: _Torus<br />

Current wire frame density: ISOLINES=16<br />

Specify center of torus : 100,100,0 (Halkanın merkezi: 100,100,0 koordinatları)<br />

Specify radius of torus or [Diameter]: 60 (Halkanın yarıçapı: 60 birim)<br />

Specify radius of tube or [Diameter]: 20 (Tüpün yarıçapı: 20 birim)<br />

8.2.1 Türetme Katılar<br />

Her zaman hazır geometrik nesnelerle çalışma imkanına sahip olmayabiliriz. Buna ek olarak geometrik<br />

katı nesneler, modelimizin gerektirdiği esnekliğe sahip olmayabilir. Tasarım sürecinde çeşitli 2<br />

boyutlu nesnelerden yola çıkarak 3 boyutlu nesneler oluşturmaya da gerek duyulabilir. Bunlar iki alt<br />

başlıkta incelenecektir. Extrude ve Revolve. Aslında yüzeylerle de benzer işlemler yapılmıştı. Ancak<br />

buradaki nesnelerimiz katı ve içi dolu olduğundan daha kullanışlı ve esnek bir yapıya sahiptir.<br />

Extrude (Yükselterek Katılaştırma): Bu komut, bir katıyı extrüzyon yoluyla yani<br />

yükseklik ekleyerek (uzatarak) oluşturur. Sadece bileşik çizgilere, çokgenlere, elipslere,<br />

çemberlere, kapalı spline’lara, simitlere ve bölgelere yükseklik eklenebilir. İçinde blok<br />

bulunan nesnelere uygulanamaz. Nesneler seçilince bir uzatma yüksekliği isternir.<br />

Revolve (Döndürerek Katılaştırma): Revolve komutu, bir katıyı, bir nesneyi dönme<br />

ekseni etrafında döndürerek oluşturur. Sadece kapalı bileşik çizgiler, çokgenler,<br />

çemberler, elipsler, kapalı spline’lar, halkalar ve bölgeler döndürülebilir. Nesneler<br />

grubu bileşik çizgi değilse, Pedit komutu kullanılarak nesneler grup haline getirilir.<br />

Şekil 8.17’de ilk önce polygon komutuyla bir sekizgen oluşturulmuş, daha sonra bu sekizgen<br />

belirlenen bir eksen çizgisi etrafında döndürülmüştür.<br />

Command: revolve<br />

Current wire frame density: ISOLINES=4<br />

Select objects: 1 found (Burada çokgen mouse ile seçildi)<br />

Select objects: (Enter tuşu ile nesne seçme işlemi sonlandırıldı)<br />

Specify start point for axis of revolution or<br />

define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: (Dönme ekseninin başlangıç noktası işaretlendi)<br />

Specify endpoint of axis: (Dönme ekseninin bitiş noktası belirlendi)<br />

Sayfa 10 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Specify angle of revolution : (Döndürülme açısı 360 derece olarak belirlendi)<br />

8.2.2 Katıları Düzenlemek<br />

Katı nesneleri oluşturduktan sonra, onlar üzerinde çok çeşitli geometrik düzenlemeler yapabiliriz: kesit<br />

alabilir, arakesit çıkartabilir, birbirine ekleyip, birbirinden çıkartabiliriz.<br />

Slice (Dilimle): Slice komutu ile bir ya da birden fazla katı, bir kesme düzlemi<br />

yardımıyla kesilebilir. <strong>AutoCAD</strong> tek bir nesneyi dilimliyorsa bunlardan biri kesme<br />

düzleminin bir tarafında, diğeri ise diğer tarafındadır. Bunlardan işimize yarayanını<br />

bırakıp diğerini silebiliriz.<br />

Kesme düzlemi olarak kullanılabilecekler:<br />

Object: Kesme düzlemini; çember, elips, dairesel veya eliptikal yay, 2D spline, 2D<br />

bileşik çizgi parçası ile hizalar.<br />

Zaxis: XY düzlemi üzerinde iki nokta işaretleyerek, bunlara dik bir kesme düzlemi<br />

oluşturur.<br />

View: Güncel görünüm alanının görüntü düzlemini kesme düzlemine hizalar. Belirtilen<br />

nokta, kesme düzleminin yerleşimini tanımlar.<br />

XY/YZ/ZX: Kesme düzlemini güncel UCS’nin XY/YZ/ZX düzlemiyle hizalar.<br />

Belirtilen nokta kesme düzleminin yerleşimini tanımlar.<br />

3points: Kesme düzleminin ekseriyetle nesne üzerinde işaretlenecek 3 nokta ile<br />

tanımlanmasını sağlar.<br />

Yandaki şekilde dilimlenmiş bir katı görülmektedir. Bu işlem aşağıdaki komutlarla gerçekleştirilmiştir.<br />

Katı nesne yukarıda öğrendiğimiz Box ve Cylinder komutları yardımıyla çizilmiştir. Silindirler kutu<br />

üzerinden çıkartılıp, nesneye Hideişlemi uygulanarak görünmez çizgiler ortadan kaldırılmıştır.<br />

Command: slice<br />

Select objects: 1 found (Burada katı cisim seçiliyor)<br />

Select objects: (Seçilecek başka nesne olmadığından Enter ile seçim işlemi sonlandırılıyor)<br />

Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]<br />

: (Kesme düzlemini oluşturacak birinci nokta giriliyor)<br />

Specify second point on plane: (Kesme düzlemini oluşturacak ikinci nokta giriliyor)<br />

Specify third point on plane: (Kesme düzlemini oluşturacak son nokta giriliyor)<br />

Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: (Kesme işleminden sonra nesnenin<br />

alıkonulacak tarafından bir nokta işaretleniyor)<br />

Sayfa 11 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Section (Kesit Al): Bazen kesit görünüşler yardımıyla iç detayları görmek<br />

faydalıdır. Section komutu nesneleri dilimlemeden bir kesit görünüş elde etmemizi<br />

sağlıyor. Komutun kullanımı Slice komutuyla benzerlik gösteriyor. Yalnızca son<br />

aşamada kesit alınacak nesnenin bir yanını saçmemiz gerekmiyor.<br />

Command: Section<br />

Select objects: 1 found (Nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter ile seçimi bitiriyoruz)<br />

Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]<br />

: ZX (ZX düzleminde bir kesit istiyoruz)<br />

Specify a point on the ZX-plane : (Kesit düzleminin başlangıç noktası olarak alttaki büyük<br />

dairenin sol çeyreğini seçiyoruz)<br />

Interfere (Arakesit): <strong>AutoCAD</strong>’de iki katı kesiştiğinde bir arakesit oluşur. Bu arakesit bazen<br />

bildiğimiz geometrik yollarla elde edemeyeceğimiz nesneler oluşturmamızı sağlar. Bunları açıkxlamak<br />

amacıyla birbiri ile kesişen iki koni çizelim ve arakesitini elde edelim.<br />

Command: interfere<br />

Select first set of solids: (Birinci katıyı seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found<br />

Select objects: (Enter ile seçimi bitiriyoruz)<br />

Select second set of solids: (İkinci katıyı seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found<br />

Select objects: (Enter ile seçimi bitiriyoruz)<br />

Comparing 1 solid against 1 solid.<br />

Interfering solids (first set): 1<br />

(second set): 1<br />

Interfering pairs: 1<br />

Create interference solids? [Yes/No] : Y (Arakesit oluşturulsun mu? sorusunu evet ile<br />

cevaplıyoruz)<br />

Sayfa 12 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Union (Birleştir): Bu komutun amacı iki katı ilkeli tek nesne haline getirmektir. Önce<br />

birleştirilecek katılar uygun şekilde konumlandırılır, sonra Union komutu çalıştırılıp,<br />

katılar teker teker seçilir. Burada katıların seçiliş sırası önemli değildir.<br />

Subtract (Çıkart): Subtract aracı Union’dan farklı olarak, aynı matematikteki çıkartma<br />

işlemi gibi çalışır. Bir katıdan bir veya daha fazla katının çıkartılması için çok yararlı<br />

bir araçtır. Birbirine değen iki katı çizildikten sonra Subtract komutu çalıştırılır ve<br />

öncelikle eksiltilecek katı seçilir daha sonra çıkan katı ya da katılar seçilir.<br />

Command: subtract<br />

Select solids and regions to subtract from ..<br />

Select objects: 1 found (Ana katı olarak büyük silindiri seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter ile seçim işlemini bitiriyoruz)<br />

Select solids and regions to subtract ..<br />

Select objects: 1 found (Yarıçapı küçük olan silindiri seçiyoruz)<br />

Select objects: (Enter ile seçimi ve işlemi bitiriyoruz)<br />

Intersection (Arakesit Yap): Daha önceden öğrendiğimiz Interfere komutuyla aynı<br />

şekilde çalışır, yani birbiriyle kesişen katılar arasındaki arakesiti oluşturur.<br />

Ancak Interfere komutunda; arakesit oluşturulduktan sonra arakesiti oluşturan katılar<br />

silinmiyordu. Arakesiti görebilmek için, bu ana katıları başka bir yere taşımak<br />

gerekiyordu. Burada ise arakesit oluşturulur oluşturulmaz, ana katılar silinir. Çizim<br />

alanında sadece oluşturulan arakesit kalır.<br />

Command: intersect<br />

Select objects: 1 found (Arakesiti alınacak ilk nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: 1 found, 2 total (Arakesiti alınacak ikinci nesneyi seçiyoruz)<br />

Select objects: (Seçim işlemine Enter tuşu ile son verip işlemi bitiriyoruz)<br />

Intersect komutu çok dikkatli kullanılmalıdır, çünkü bu komuttan sonra ana nesneler silinmekte ve bu<br />

ana nesnelerin geri getirilmesi bazen imkansız olmaktadır.<br />

Sayfa 13 / 13


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:9<br />

TARAMA TEKNİKLERİ<br />

Sayfa 1 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

CAD dilinde bir bölgeyi taramak ile bir tarama deseniyle doldurmak aynı anlama gelir. Tarama her<br />

zaman için çizimlerin ayrılmaz bir parçasıdır. Bir çizimin anlamlı bir hale getirilebilmesi için tarama<br />

yapılması gereklidir. Tarama dokuları çizim öğeleri arasındaki farkları belirlemede en büyük<br />

yardımcımızdır. Farklı malzemelere farklı tarama desenleri verebileceğimiz gibi, farklı işlevlere sahip<br />

öğelere farklı tarama desenleri atama yoluna da gidebiliriz.<br />

<strong>AutoCAD</strong>, kapalı bir aları veya belirli bir sınırı Bhatch ve Hatch komutlarını kullanarak<br />

tarayabilir. Bhatch ilişkili ve ilişkisiz taramalar yapar. İlişkili taramalar kendi sınırlarına bağlıdır ve<br />

sınırlar değiştiğinde güncellenir. İlişkisiz taramalar kendi sınırlarından bağımsızdır. Bhatch, taranacak<br />

alan içinde bir nokta seçildiğinde sınırları otomatik olarak tanır.<br />

9.1 Hatch Komutu<br />

Mevcut veya hayali bir çerçevenin içini taramak için komut satırına Hatch yazarak ulaşılan bir araçtır.<br />

Gerektiğinde kapalı bir nesneyi seçerek de içini tarayabiliriz. Tabii bir tarama deseninin ölçeğini ve<br />

güncel UCS’nin X ekseniyle (normalle) yaptığı açıyı belirlemiş olmak koşuluyla.<br />

Command: hatch<br />

Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : Ansi31<br />

Specify a scale for the pattern : 0.5<br />

Specify an angle for the pattern :<br />

Select objects to define hatch boundary or ,<br />

Select objects: 1 found<br />

Select objects:<br />

Komut iletilerinden de görüldüğü gibi komut girildikdikten sonra, tarama deseni isim verilerek<br />

(Ansi31) belirlenmiştir, tarama ölçeği 0.5 ve taramanın X ekseni ile yapacağı açı 45° olarak<br />

belirlendikten sonra komut icra edilmiştir.<br />

Şeklin sağ tarafına yerleştirilen çizimin amacı Hatch komutunun iyi olmayan bir yönünü<br />

göstermektir: Hatch komutu ile yapılan taramalar sınırlarından bağımsızdır. Bu nedenle sınırlarda<br />

yapılan bir değişiklik tarama dokusunu etkilemez. Böyle durumlarda yapılan tarama silinip yeni bir<br />

tarama işlemi yapılmalıdır.<br />

9.2 Bhatch (Boundary Hatch/Sınır Tarama)<br />

<strong>AutoCAD</strong> <strong>2000</strong>’de Draw menüden Hatch komutu seçildiğinde veya Bhatch komutu<br />

klavyeden girildiğindeBoundary Hatch adını taşıyan bir diyalog kutusu görüntülenir.<br />

Bu diyalog kutusunda bulunan sekmeler ise Quick ve Advanced sekmeleridir.<br />

9.2.1 Quick Sekmesi<br />

Type: Tarama deseni çeşidini kurar<br />

Sayfa 2 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Predefined: Önceden tanımlanmış <strong>AutoCAD</strong> tarama desenlerini ifade eder.<br />

Seçildiğinde Pattern düğmesi etkinleşir.<br />

User Defined: Güncel çizgi tipleri kullanılarak çizimde desen çizgileri oluşturur. Kullanıcı<br />

tanımlı desende çizgilerin açısı ve aralıkları denetlenebilir.<br />

Custom: Müşterinin ürettiği ve .pat uzantılı dosyada saklanan tarama desenlerinin<br />

kullanılmasını sağlar. Müşteri tanımlı desenlerin açısı ve ölçeği denetlenebilir.<br />

Pattern: Önceden tanımlanmış desenleri listeler. Listenin en üstünde altı adet önceden<br />

kullanılmış desen görülür.<br />

Swatch:Seçilen desenin ön görünümünü gösterir. Burası tıklanarak Hatch Pattern<br />

Pallette diyalog kutusuna (önceden tanımlanmış tüm desenlerin listelendiği diyalog kutusu)<br />

geçilebilir.<br />

Custom Pattern: Mevcut müşteri desenlerini listeler.<br />

Angle:Tarama deseninin, güncel UCS’nin X eksenine göre açısını belirler.<br />

Scale: Tarama deseninin ölçeğini belirler.<br />

Relative to Paper Space: Tarama desenini, kağıt düzlemi birimine göre ölçekler.<br />

Spacing: Kullanıcı tanımlı desendeki çizgilerin aralıklarını belirtir.<br />

ISO Pen Width: Seçilen kalem genişliğine göre ISO önceden tanımlanmış deseni ölçekler.<br />

9.2.2 Advanced Sekmesi<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in sınırları nasıl oluşturacağı ve tarayacağını tanımlar.<br />

Island Detection Style: Dış sınır içinde kalan iç sınırlara ada denebilir. En dıştaki tarama sınırı<br />

içinde kalan adalar için yöntem belirtir. Çizimde taranacak alan içinde ada yoksa Island<br />

Detection sitilinin seçilmesi etki yapmaz.<br />

Normal: İç içe adaları bir dolu, bir boş olacak şekilde tarar.<br />

Outher: İç içe adalardan sadece en dıştakini tarar.<br />

Ignore:En dıştaki sınır içinde kalan adaları dikkate almadan tüm adaları tarar.<br />

Object Type: Yeni sınır nesnesinin tipini belirtir. <strong>AutoCAD</strong>, sınırı region veya polyline olarak<br />

oluşturur. Bu seçenek sadece Retain Boundraies seçiliyse aktiftir.<br />

Retain Boundraies: Tarama sırasında oluşturulan geçici tarama sınırının çizime ilave edilip<br />

edilmemesini sağlar.<br />

Boundary Set: Nokta seçerek sınır tanımlaması yapıldığında nesne setini <strong>AutoCAD</strong> noktaları<br />

analiz ederek sınırı tanımlar. Seçilen sınır seti, sınır tanımlamak için Select Object kullanıldığında<br />

etkilenmez. Varsayılan olarak sınır tanımlamak için Pick Point kullanıldığında <strong>AutoCAD</strong>, güncel<br />

Sayfa 3 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

görünüm alanında görünür nesneleri analiz eder. Sınır setinin yeniden tanımlanmasıyla bazı nesneler<br />

görünmez yapılmaksızın gözardı edilebilir.<br />

Current Viewport: Güncel görünüm alanındaki görünür her şeyden sınır seti tanımlar. Güncel<br />

sınır seti varken bu seçeneğin seçilmesiyle güncel set gözardı edilir ve güncel görünüm alanındaki<br />

görünür her şey kullanılır.<br />

Existing Set: New düğmesiyle seçilmiş nesnelerin sınır setini ifade eder. New ile sınır seti<br />

oluşturulmamışsa bu seçenek yoktur.<br />

New: Sınır seti oluşturmak için bu seçenek seçildiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapanır ve<br />

nesne seçilmesini belirten ileti verilir. <strong>AutoCAD</strong>, yeni sınır seti oluşturmak için seçilen nesnelerden<br />

sadece taranabilir nesneleri gösterir.<br />

Island Detection Method: En dış sınır içinde kalan nesnelerin ihtiva edilip edilmeyeceğini<br />

belirtir.<br />

Flood: Adaları sınır nesnesi olarak ihtiva eder.<br />

Ray Casting: Belirtilen noktadan en yakın nesneye çizgi gönderir ve sonra saat ibresinin<br />

dönüşünün tersi yönünüde sınırı izler, böylece sınır nesneleri olarak adaları dışarda tutar.<br />

Pick Point: Bir alanı biçimlendiren mevcut nesnelerden bir sınır belirler. <strong>AutoCAD</strong>’in bu seçeneği<br />

kullanarak nesneleri nasıl belirleyeceğini seçilmiş Advanced sekmesindeki Island Detection<br />

Method’a bağlıdır. Pick Point seçildiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapanır ve <strong>AutoCAD</strong> nokta<br />

seçimi için ileti verir. Nesne seçilirken kısayol menüsünü görmek için çizim alanında herhangi bir<br />

yerde sağ tuşa tıklarız. Son girilen seçimi geri almak için Undo yapabilir, seçim yöntemin<br />

değiştirebilir, ada tanıma stilini değiştirebilir veya taramayı önizleme yapabiliriz.<br />

Select Object: Tarama için belirlenen nesneleri seçer. Diyalog kutusu geçici olarak kapanır ve<br />

<strong>AutoCAD</strong> nesne seçimi için ileti verir.<br />

Select Object kullanılarak sınır tanımlandığında <strong>AutoCAD</strong>, iç nesneleri otomatik olrak teşhis etmez.<br />

Nesneleri, güncelIsland Detection Style’e göre seçilmiş sınır içindeki nesneleri taramak için<br />

seçmeliyiz. Select Object her seçildiğinde, önceki seçim seti temizlenir.<br />

Remove Islands: Pick Point kullanıldığında <strong>AutoCAD</strong>’in ada olarak tanıdığı nesnelerden<br />

herhangi birini sınır tanıma işlemine dahil etmez. Bu işlem ile dış sınır kaldırılamaz.<br />

View Selections: Diyalog kutusu geçici olarak kaybolur ve tarama ayarlarıyla güncel olarak<br />

tanımlanmış sınırların son olarak gözden geçirilmesini sağlar.<br />

Inherit Properties: Belirlenen sınırları, bir nesnenin tarama özelliklerini kullanarak tarar.<br />

Özellikleri alınmak istenen ilişkili tarama nesnesi seçildikten sonra, çizim alanında sağ tuşa tıklanır ve<br />

sınırı oluşturmak üzere Select Object ve Pick Internal Point seçenekleri arasında geçiş yapmak için<br />

kısayol menüsü kullanılır.<br />

Double: Kullanıcı tanımlı desenler için, çapraz tarama oluşturmak amacıyla orijinal çizgilere<br />

90°’de konumlanmış ikinci çizgiler seti çizer.<br />

Composition: Taramanın, ilişkilimi ilişkisizmi olacağını denetler.<br />

Sayfa 4 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Assosiative: İlişkili tarama yapar.<br />

Nonassosiative: İlişkisiz tarama yapar.<br />

Preview: Diyalog kutusu geçici olarak yok olur ve güncel tarama ayarlı, güncel seçim seti<br />

gösterilir. Bu seçenek, sınırları tanımlamak için nokta belirtilmemiş veya nesene seçilmemişse aktif<br />

olmaz.<br />

9.3 Nokta Kullanarak Tarama Yapma<br />

Doğrudan noktalar kullanarak bir tarama sınırı tanımlanabilir. Mesela çizimin kesitinde küçük<br />

bir tarama deseni olması istenebilir. Bu durumda tarama Hatch komutuyla nesne seçmeden noktalarla<br />

tanımlanır.<br />

Command: Hatch<br />

Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : ansi37 (Tarama deseni ismi verilerek<br />

belirleniyor)<br />

Specify a scale for the pattern : (Tarama ölçeği:1)<br />

Specify an angle for the pattern : (Tarama açısı: 0°)<br />

Select objects to define hatch boundary or ,<br />

Select objects: (Taranacak bir nesne seçilmeden entere basılıyor)<br />

Retain polyline boundary? [Yes/No] : (Tarama sınırlarının noktalarla belirleneceği bildiriliyor)<br />

Specify start point: (1. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (2. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (3. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (4. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (5. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (6. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (1. Nokta seçiliyor)<br />

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (Nokta seçilimini sonlandırmak için Enter’a tuşuna<br />

basılıyor)<br />

Specify start point for new boundary or : (Tarama işlemini gerçekleştirmek için Enter<br />

tuşuna basılıyor)<br />

9.4 Standart Tarama Desenleri<br />

Sayfa 5 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in, bir kesit tarama işlemi yapıldığı zaman kullanabileceği desenleri Hatch Pattern<br />

Pallette diyalog kutusunda görebiliriz. Tarama ihtiyaçlarının çoğunu karşılamak üzere Ansi, Iso, Other<br />

Predefined ve Custom sekmelerinde toplam 68 desen sağlanmıştır. Çoğu kullanıcıların, bu desenlerin<br />

tümünü kullanmadığıda bir gerçektir.<br />

Desenler, acat.pat ve acadiso.pat dosyalarında saklanır. Bu desenlerin açısı ve ölçeği<br />

denetlenebilir. Other Predefined sekmesinde bulunana Solid deseni kullanılırken, sınır kapalı olmalı<br />

ve kendini kesmemelidir. Tarama alanı bir veya birden fazla ada ihtiva ediyorsa bunlar da<br />

kesişmemelidir.<br />

Sayfa 6 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Tablo 9.1 <strong>AutoCAD</strong>'de kulanılan tarama desenleri<br />

Doku Adı Açıklaması<br />

Solid Tek renk raster doku<br />

Angle Çelik kaplama, seramik karo yerine de kullanılabilir<br />

Ansi31 Demir, tuğla, taş duvar<br />

Ansi32 Çelik<br />

Ansi33 Bronz, pirinç, bakır<br />

Ansi34 Plastik, lastik, kauçuk<br />

Ansi35 Ateş tuğlası veya ateşe dayanıklı bir malzeme<br />

Ansi36 Mermer, arduaz, cam<br />

Ansi37 Kurşun, çinko, magnezyum, ses/ısı/elektrik yalıtıcısı<br />

Ansi38 Alüminyum<br />

AR-B816 8x16 cephe kaplama plakası<br />

AR-B88 8x8 cephe kaplama plakası<br />

AR-Brstd Standart derzli tuğla<br />

AR-Conc Beton<br />

AR-Hbone 45° açıyla döşenmiş tuğla<br />

AR-Parq1 2x12 parke zemin kaplaması<br />

AR-Rroof Teras çatı kaplaması<br />

AR-Rshk Kiremitli çatı kaplaması<br />

AR-Sand Kum<br />

Box Çelik kutu<br />

Brass Prinç<br />

Brick Tuğla tipi yüzey kaplaması<br />

Brstone Tuğla ve taş karışık<br />

Clay Kil<br />

Cork Mantar<br />

Cross Bir dizi artı (+)<br />

Dash Kesikli çizgi<br />

Dolmit Jeolojik kaya katmanı<br />

Dots Bir dizi nokta<br />

Earth Zemin veya toprak (yer altı)<br />

Escher Escher dokusu<br />

Flex Esnek malzeme<br />

Grass Çimen<br />

Sayfa 7 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Grate Izgara, kafes<br />

Hex Altıgenler<br />

Honey Bal peteği<br />

Hound Sık tarama<br />

Insul Yalıtkan malzeme<br />

Iso2W100 Kesikli çizgi<br />

Iso3W100 Kesikli boşluklu çizgi<br />

Iso4W100 Uzun noktalı çizgi<br />

Iso5W100 Uzun çift noktalı çizgi<br />

Iso6W100 Uzun üç noktalı çizgi<br />

Iso7W100 Noktalardan oluşmuş çizgi<br />

Iso8W100 Uzunlu kısalı kesik çizgi<br />

Iso9W100 Tek uzunlu çift kısalı kesikli çizgi<br />

Iso11W100 Noktalı çizgi (normal)<br />

Iso10W100 Noktalı çift kesikli çizgi<br />

Iso12W100 Çift noktalı kesikli çizgi<br />

Iso13W100 Çift noktalı çift kesikli çizgi<br />

Iso14W100 Üç noktalı kesikli çizgi<br />

Iso15W100 Üç noktallı çift kesikli çizgi<br />

Line Paralel yatay çigiler<br />

Mudst Çamur ve kum<br />

Net Yatay/düşey ızgara, ağ<br />

Net3 Üçgen ızgara (Network dokusu 0-60-120)<br />

Plast Plastik malzeme<br />

Plast1 Plastik malzeme<br />

Sacncr Beton<br />

Steel Çelik malzeme<br />

Square Hizalı küçük kareler<br />

Swamp Bataklık alan<br />

Trans Isı iletken malzeme<br />

Triang Eşkenar üçgenler<br />

Zigzag Zikzaklı doku, basamak eğrisi<br />

9.5 Taramaları Düzenleme<br />

Sayfa 8 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Gerek tarama sınırları gerekse tarama desenleri düzenlenebilir. İlişkili taramanın sınırları<br />

düzenlenecekse desen, geçerli sınırlar içerisinde düzenleme sonuçlarına göre güncellenir. İlişkili<br />

taramalar bulunduğu katman kapalı olsa bile güncellenir. Tarama deseni değiştirilebilir.<br />

Tarama İlişkisinin Kaldırılması: Herhangi bir anda tarama ilişkisi kaldırılmak<br />

istenirse, Hatchedit komutu kullanılabilir. Bu komut kullanıldığında ilişkili tarama nesnesi seçimi için<br />

ileti verir. Nesne seçildikten sonra Hatchedit diyalog<br />

kutusunda Composition altındaki Nonassociative işaretlenir.<br />

Tarama Sınırları ve Desenlerinin Düzenlenmesi: Tarama sınırları kopyalanabilir, taşınabilir,<br />

sündürülebilir vs. İlişkili taramalar, kendi sınırlarında yapılan herhangi bir değişikliğe uyum sağlamak<br />

için güncellenir. İlişkisiz taramalar güncellenmez. Sınır geometrisi düzenlenen bir tarama deseni<br />

seçilirse, tarama deseni, tüm sınır seçilmedikçe aynı olacaktır. Tarama deseninin ilişkili kalması<br />

istenirse sadece sınır geometrisi seçilmeli, tarama deseni seçilmemelidir. İlişkili taramanın iç sınır<br />

geometrisi seçilmek istenirse, tarama otomatik olarak güncellenir. Dış sınır geometrisinin tamamı veya<br />

bir parçası silinirse, tarama daima aynı kalır.<br />

Retain Boundaries seçeneğiyle seçilerek oluşturulmuş bir taramanın, polyline sınırı kopyalandığında,<br />

polyline kopyalanır fakat orijinal sınır kopyalanmaz.<br />

Mevcut tarama deseninin açısı veya aralığı değiştirilebilir, katı dolgu ( Solid) veya <strong>AutoCAD</strong>’in<br />

sağladığı önceden tanımlı desenlerden biriyle yer değiştirilebilir. Yeni tarama desenleri de<br />

tanımlanabilir. Mevcut tarama desenini silmek te mümkündür.<br />

Hatchedit komutu girildiğinde Hatch Edit diyalog kutusu ekrana gelir. Bu diyalog kutusu Boundary<br />

Hatch diyalog kutusuna benzerdir.<br />

Sayfa 9 / 9


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:10<br />

ÇİZİMİ ÖLÇÜLENDİRMEK<br />

Sayfa 1 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ölçülendirme <strong>AutoCAD</strong> ile çizim yapan çoğu kullanıcının ilk anda gözünde büyüyen bir işlemler<br />

dizisidir. <strong>AutoCAD</strong>’de çizilen nesnelerin ölçülendirilmesi çok önemlidir. Çizilen nesnelerin imal<br />

edilebilmesi için, pafta üzerindeki nesnelerin kesinlikle ölçülendirilmesi gerekir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>, nesneleri ölçülendirmek için bir çok imkan sağlar. Çok farklı şekillere sahip nesnelerin<br />

ölçülendirilmesi, bir çok farklı yöntemle yapılır. Ölçülendirmeyi çabuk yapabilmek için ölçülendirme<br />

sitilleri oluşturulabilir ve çizimdeki ölçülerin endüstri ve proje standartlarına uygunluğu sağlanabilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in kullandığı ölçülendirme teknikleri; doğrusal ölçülendirme, hizalı ölçülendirme, açısal<br />

ölçülendirme, yarıçap ve çap ölçülendirme, temel çizgi ve sürekli çizgi ölçülendirmedir.<br />

10.1 Ölçülendirme Esasları<br />

Bir ölçülendirmenin bileşenlerinden bahsetmeden önce önemli bir unsuru hatırlatalım: nesneye ait<br />

çizgilerin, sınır veya başlık blokları hariç, çizimin en kalın çizgileri olduğunu biliyoruz. Ölçülendirme<br />

çizgileri çizimde görülen en ince çizgiler olmalıdır.<br />

Ölçülendirmenin kalbi, her iki uçtaki ok başı yerleşimleriyle kolaylıkla tanımlanan ölçü çizgisidir.<br />

Ölçü yazısı, ölçü çizgisi ortadan kırılmayacak şekilde ölçü çizgisinin üzerine yerleştirilir. Ölçü<br />

çizgileri, ok başları için sınırlayıcı olarak rol oynayan çizgiler yerleştirilerek sınırlanır. Bu çigiler<br />

bağlama çizgileri adını alır ve nesneye temas etmeksizin nesne yakınından başlar. Çap ve yarıçap<br />

ölçülerini yerleştirmek için kısa yatay çizgili, meyilli bir çizgiden oluşan klavuz çizgisi kullanılmıştır.<br />

Klavuz çizgileri çizime not ilave etmek için de kullanılır.<br />

10.2 Ölçülendirme Kavramları<br />

Tasarım dört kısma ayrılabilir. Bunlar: Çizim, bilgi ilavesi, görünüşlendirme ve çizdirmedir. Bilgi<br />

ilavesi sırasında tasarımcı, tasarım elemanlarının büyüklüğü ve malzemesi gibi veya tasarımın imali<br />

için notlar gibi bilgilerle iletişim kurmak için çizime yazı, sayı ve diğer semboller ilave eder. Ölçüler<br />

çizimin genel bilgileridir. Nesenenin geometrik boyutlarını, nesneler arasındaki mesafeleri veya açıları,<br />

bir unsurun X,Y koordinatlarını gösterir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> ölçülendirmenin tipini üç temel ( linear: Doğrusal, radial: Çap veya Yarıçap<br />

ve angular: açısal) sağlar. Linear ölçülendirme horizontal, vertical, aligned, rotated, ordinate,<br />

baseline ve continued ölçülendirmeleri içine alır.<br />

10.3 Ölçülendirme Elemanları<br />

Her ne kadar ölçülendirmeler tip ve görünüş olarak değişik olabilirse de ölçülerin çoğu, ölçü yazısı,<br />

ölçü çizgisi, bağlama çigisi ve ok başlarını ihtiva eder.<br />

Ölçü Yazısı: Gerçek ölçüyü gösterir. <strong>AutoCAD</strong> tarafından otomatik olarak hesaplanan ölçü<br />

kullanılabilir veya ölçü yazısı klavyeden girilen bir yazıyla değiştirilebilir.<br />

Ölçü Çizgileri: Ölçünün uzantısını gösterir. Ölçü çizgileri genellikle ölçünün başlangıç ve<br />

bitim noktalarını göstermek amacıyla her iki uçta ok başlarına sahiptir. Ölçü yazısı, ölçü çizgisi<br />

boyunca yerleştirilir. <strong>AutoCAD</strong> ekseriyetle ölçü çizgilerini ölçülen alan içine yerleştirir. Buradaki<br />

boşluk yeterli değilse, <strong>AutoCAD</strong> ölçü çizgilerini veya yazısını, ölçülendirme sitili için kurulan<br />

Sayfa 2 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

yerleştirme kurallarına bağlı olarak ölçülen alan dışına kaydırabilir. Açısal ölçülendirmelerde ölçü<br />

çizgisi yaydır.<br />

Bağlama Çizgileri: Ölçülendirilen nesneyi ölçü çizgisine bağlayan çizgilerdir. Bağlama<br />

çizgileri ölçü çizgisine dik çizilir, ancak eğik te yapılabilir.bağlama çizgileri ölçülendirilen nesneye<br />

temas etmemelidir.<br />

Ok Başları: Ölçü çizgisinin her iki ucunda ölçülendirmenin başlangıç ve bitim noktalarını<br />

göstermek üzere görüntülenirler. <strong>AutoCAD</strong> varsayılan olarak, içi dolu ok başı sembolü kullanır, ancak<br />

birçok ok başı sembolünü de kullanıma sunar.<br />

Merkez İşaretçisi: Çember ve yay gibi nesnelerin merkezini işaretler. Merkez (eksen) çizgileri<br />

merkez işaretçisinin uzantısıdır. Sadece merkez işaretçisi veya merkez işaretçisiyle birlikte merkez<br />

çizgileri kullanılabilir.<br />

10.4 Ölçü Biçemi Oluşturmak<br />

Ölçülendirme biçemi, ölçülerimizin görünüşünü ve davranışını tanımlayan, kaydedilmiş ölçülendirme<br />

ayarları takımıdır. Ölçülendirme biçemleri oluşturarak, ilgili tüm ölçülendirme sistem değişkenlerini<br />

ve çizimdeki tüm ölçülerin görünüşlerini ayarlayabiliriz. Dimstyle komutu Dimension Style<br />

Manager diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Bu diyalog kutusu aşağıdaki işlemleri yapmak için kullanılır:<br />

· Ölçülendirme biçemlerini önizleme<br />

· Yeni ölçülendirme biçemleri oluşturma<br />

· Mevcut ölçülendirme biçemlerini değiştirme<br />

· Bir ölçülendirme biçemi üzerine yazma<br />

· Güncel ölçülendirme biçemini belirleme<br />

· Ölçülendirme biçemlerinin adını değiştirme ve silme<br />

Current Dimstyle: Güncel ölçülendirme biçemini gösterir. <strong>AutoCAD</strong>, biçemleri tüm<br />

ölçülendirmelere atar. Güncel biçem değiştirilmezse <strong>AutoCAD</strong> varsayılan Standart biçemi ölçülere<br />

atar.<br />

Styles: Çizimdeki tüm ölçülendirme biçemlerini gösterir. Diyalog kutusu görüntülendiğinde<br />

<strong>AutoCAD</strong>, güncel biçemi aydınlatır. Farklı bir biçemi güncel yapmak istediğimiz anda bu alanda yeni<br />

biçemin adını seçip Set Current düğmesini tıklamamız yeterli olacaktır.<br />

List: Ölçülendirme biçemlerinin görünüşünü denetlemek için seçenekler sunar.<br />

All Styles: Tüm ölçülendirme biçemlerini gösterir.<br />

Styles in Use: Sadece çizimde ölçüler tarafından referans alınan ölçülendirme biçemlerini<br />

gösterir.<br />

Sayfa 3 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Don’t List Styles In Xrefs: Styles altında haricen referans alınan çizimlerdeki ölçülendirme<br />

biçemlerini göstermez.<br />

Set Current: Styles altındaki seçilmiş biçemi güncel yapar.<br />

New: Yeni ölçülendirme biçemlerini tanımlayabileceğimiz Create New Dimension Style<br />

diyalog kutusunu gösterir.<br />

Modify: Ölçülendirme biçemlerini değiştirebileceğimiz Modify Dimension Styles diyalog<br />

kutusunu gösterir. Diyalog kutusu seçenekleri, New Dimension Style diyalog kutusuyla aynıdır.<br />

Override: Üzerine yazarak ölçülendirme biçemi yapmak için kullanabileceğimiz Override<br />

Dimension Styles diyalog kutusunu gösterir. Diyalog kutusu seçenekleri, New Dimension<br />

Style diyalog kutusuyla aynıdır. <strong>AutoCAD</strong>, bu değişiklikleri kaydetmez.<br />

Compare: İki ölçülendirme biçeminin özelliklerini karşılaştırmak veya bir biçemin tüm<br />

özelliklerine bakmak için kullanılabilen Compare Dimension Styles diyalog kutusunu gösterir.<br />

Create New Dimension Style Diyalog Kutusu: Yeni ölçülendirme biçemine ad verir, yeni<br />

biçemi başlatır ve yeni biçeme uygulamak istediğimiz ölçülendirme tiplerini gösterir.<br />

New Style Name: Yeni biçeme ad verir.<br />

Start With: Yeni biçemi başlatmak için kullanılmak istenilen biçemi kurar. Başlangıçta alınan<br />

biçemden farklı olan özellikler değiştirilir.<br />

Use For: Sadece özel ölçülendirme tiplerine uygulanan bir biçem oluşturur.<br />

Örneğin: Stanrdart biçem için yazı renginin siyah olduğunu farzedelim. Fakat sadece çap<br />

ölçülendirme yazılarında yazının yeşil olmasını istiyoruz. Bu durumda Start Withaltında Standard’ı<br />

seçip Use For altında Diameter’i seçeriz. Sonuçta yeni biçem adı verilmez. Çünkü, Standard’ın alt<br />

biçemi tanımlanmıştır. New Dimension Style diyalog kutusunda yazı rengini yeşille değiştirdikten<br />

sonra Diameter, Dimension Style Manager’da Standard’ın altında alt biçem olarak görünür.<br />

Cotinue: Yeni biçem özelliklerini tanımlayacağımız New Dimension Style Diyalog kutusunu<br />

gösterir.<br />

New, Modify ve Override Dimension Style Diyalog Kutuları: Ölçülendirme biçemleri için<br />

özellikler kurar. Create New Dimension Style diyalog kutusunda Continue’yi seçtikten sonra, New<br />

Dimension Style diyalog kutusundaki yeni biçemi başlatmak için, seçtiğimiz ölçülendirme biçeminin<br />

özelliklerini gösterir.<br />

Dimension Style Manager’daki Modify veya Override’dan birisinin seçilmesi Modify Dimension<br />

Style veyaOverride Dimension Style diyalog kutusunu gösterir. Bu diyalog kutularının içeriği, her ne<br />

kadar yeni bir biçem oluşturmaktan ziyade mevcut bir ölçülendirme biçemini değiştiriyor veya üzerine<br />

yazıyorsa da New Dimension Style diyalog kutusuyla aynıdır.<br />

New, Modify, Override Dimension Style diyalog kutuları seçenekleri:<br />

Sayfa 4 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

10.4.1 Lines and Arrows Sekmesi<br />

Ölçü çizgileri, bağlama çizgileri, okbaşları ve merkez işaretçilerinin biçimini vs özelliklerini<br />

ayarlar.<br />

Dimension Lines: Ölçü çizgisi özelliklerini ayarlar.<br />

Color: Ölçü çizgisinin rengini göterir ve ayarlar. Color listesinin altındaki Other seçilirse,<br />

<strong>AutoCAD</strong>, Select Colordiyalog kutusunu ekrana getirir. Metin kutusuna renk adı veya numarası da<br />

girilebilir.<br />

Lineweight: Ölçü çizgisinin çizgi kalınlığını ayarlar.<br />

Extend Beyond Ticks: Ok başı için oblique, architectural, tick, integral kullanıldığı ve<br />

işaret kullanılmadığı durmlarda ölçü çizgisinin bağlama çizgisini taşma mesafesini belirtir.<br />

Baseline Spacing: Temel çizgi (paralel) ölçülendirmesinde ölçü çizgileri arasındaki mesafeyi<br />

ayarlar.<br />

Suppres: Bağlama çizgileri dış tarafa olduğunda ölçü çizgilerinin görünüp görünmemesini<br />

denetler. Dim Line 1 birinci ölçü çizgisini, Dim Line 2 ikinci ölçü çizgisini denetler.<br />

Extension Lines: Bağlama çizgilerinin görünürlüğünü denetler.<br />

Color: Bağlama çizgisinin rengini gösterir ve ayarlar.<br />

Lineweight: Bağlama çizgsinin çizgi kalınlığını ayarlar.<br />

Extend Beyond Dim Lines: Bağlama çizgisinin ölçü çizgisini aşma mesafesini belirler.<br />

Offset From Origin: Bağlama çizgilerinin, ölçünün tanımlandığı orijin noktalarından itibaren<br />

başlama mesafesini belirtir.<br />

Arrowheads: Ölçü ok başlarının görünüşünü denetler. Birinci ve ikinci ölçü çizgileri için farklı<br />

ok başları seçilebilir.<br />

Arrowsize: Ok başlarını büyüklüğünü gösterir ve ayarlar.<br />

Center Marks For Circles: Çap ve yarıçap ölçülendirmelerinde, merkez işaretçisi ve merkez<br />

çizgilerinin görünürlüğünü denetler.<br />

Type: Üç çeşit merkez işaretçisi sağlar: Mark (merkez işaretçisi), Line (merkez çizgis), None<br />

(merkez işaretçisi veya merkez çizgis yok)<br />

10.4.2 Text Sekmesi<br />

Ölçü yazısının biçimini, yerleşimini ve hizasını ayarlar.<br />

Text Appearance: Ölçü yazısı biçimini ve büyüklüğünü denetler.<br />

Sayfa 5 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Text Style: Ölçü yazısı için güncel biçemi gösterir ve ayarlar.<br />

Text Style Düğmesi: Yazı sitillerinin tanımlandığı ve değiştirildiği Text Style diyalog<br />

kutusunu gösterir.<br />

Text Color: Ölçü yazısının rengini gösterir ve ayarlar.<br />

Text Hight: Güncel ölçü yazısı sitilinin yüksekliğini gösterir ve ayarlar.<br />

Scale Factor For Fraction Height: Ölçü yazısına göre iç içe ölçülerin ölçeğini ayarlar.<br />

Draw Frame Around Text: Ölçü yazısı etrafına çerçeve çizer.<br />

Text Placement: Ölçü yazısının yerleşimini denetler.<br />

Vertical Position: Ölçü çizgisi boyunca, ölçü yazısının düşey konumunu denetler. Düşey<br />

konum; Cetered (ölçü yazısı, ölçü çizgisinin iki parçası arasında ortalı), Above (ölçü yazısı, ölçü<br />

çizgisinin yukarısına yerleşmiş) ve Outside (ölçü yazısı, ölçü çizgisinin bir tarafında, ilk tanımlanan<br />

noktadan en uzağa yerleşmiş) seçeneklerinden birisi olabilir.<br />

JIS: Ölçü yazısını Japon Endüstri Standardına uygun şekilde yerleştirir.<br />

Horizontal Position: Ölçü çizgisi ve bağlama çizgisi yanında, ölçü yazısının yatay konumunu<br />

denetler. Buradaki seçeneklerde düşey konumdaki seçeneklerin aynısıdır. Bu üç seçenekten birisi<br />

seçilir.<br />

1 st Extension Line: Yazıyı, ölçü çizgisi boyunca birinci bağlama çizgisi tarafına konumlar.<br />

2 nd Extension Line: Yazıyı, ölçü çizgisi boyunca ikinci bağlama çizgisi tarafına konumlar.<br />

Over 1 st Extension Line: Yazıyı birinci bağlama çizgisi ilerisine ve yukarısına konumlar.<br />

Over 2 nd Extension Line: Yazıyı ikinci bağlama çizgisi ilerisine ve yukarısına konumlar.<br />

Offset From Dimension Line: Ölçü çizgisi, ölçü yazısını yerleştirmek için kırıldığında, ölçü<br />

yazısı etrafındaki mesafeyi ifade eden güncel yazı boşluğunu gösterir ve ayarlar.<br />

Text Alignment: Ölçü yazısının bağlanma çizgilerinin iç tarafında veya dış tarafındaki<br />

yönelimini (yatay veya hizalı) denetler.<br />

Horizontal: Yazıyı yatay konumda yerleştirir.<br />

Aligned With Dimension Line: Yazıyı ölçü çizgisine hizalandırır.<br />

ISO Standard: Yazı, bağlama çizgileri içerisinde olduğunda ölçü çizgisiyle hizalanır, fakat<br />

yazı bağlama çizgilerinin dışarısında olduğunda yatay olarak hizalanır.<br />

10.4.3 Fit Sekmesi<br />

Sayfa 6 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ölçü yazısı, okbaşları, klavuz çizgiler ve ölçü çizgisinin yerleşimini denetler.<br />

Fit Options: Bağlama çizgileri arasındaki boşluğa dayalı olarak, yazı ve ok başlarının bağlama<br />

çizgileri içerisine veya dışarısına yerleşimini denetler. Boşluk yeterli olduğunda <strong>AutoCAD</strong>, yazı ve ok<br />

başlarını daima bağlama çizgileri arasına yerleştirir. Aksi takdirde yazı ve ok başları fit seçeneğine<br />

göre yerleştirilir.<br />

Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk<br />

olduğunda her ikisinide bağlama çizgileri arasına yerleştirir. Aksi takdirde <strong>AutoCAD</strong>, yazı veya ok<br />

başlarından en uygun olanını taşır. Ne yazı ne de ok başları için yeterli boşluk yoksa her ikisinide<br />

bağlama çizgileri dışarısına taşır.<br />

Arrows: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk varsa her ikisinide bağlama çizgilerinin arasına<br />

yerleştirir. Sadece ok başları için yeterli boşluk varsa, ölçü yazısı bağlama çizgileri dışarısına taşınır.<br />

Boşluk ok başlarına yetmiyorsa yazı ve ok başları bağlama çizgilerinin dışarısına taşınır.<br />

Text: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk varsa her ikisinide bağlama çizgilerinin arasına<br />

yerleştirir. Sadece yazı için yeterli boşluk varsa, ok başları bağlama çizgileri dışarısına taşınır. Boşluk<br />

ölçü yazısına yetmiyorsa yazı ve ok başları bağlama çizgilerinin dışarısına taşınır.<br />

Both Text and Arrows: Bağlama çizgileri arasına yazı ve ok başları sığmıyorsa her ikiside<br />

bağlama çizgileri dışarısına taşınır.<br />

Always Keep Text Between Ext. Lines: Yazıyı daima bağlama çizgilerinin arasına yerleştir.<br />

Suppress Arrows If They Don’t Fit Inside Extension Lines: Bağlama çizgileri arasında<br />

yeterli boşluk yoksa ok başlarını görüntülemez.<br />

Text Placement: Ölçü yazısı, ölçülendirme sitiliyle tanımlanan varsayılan konumdan hareket<br />

ettirildiğinde ölçü yazısının yerleşimini kurar.<br />

Beside the Dimension Line: Ölçü yazısı, ölçü çizgisinin yan tarafına yerleştirilir.<br />

Over the Dimension Line, with a Leader: Yazı ölçü çizgisinden uzaklaştırılırsa, yazıyı ölçü<br />

çizgisine bağlayan bir klavuz ( Leader) oluşturur. Yazı ölçü çizgisine çok yakın olduğunda klavuz<br />

çizilmez.<br />

Over the Dimension Line, without a Leader: Yazı ölçü çizgisinden uzaklaştırılırsa, yazıyı<br />

ölçü çizgisine bağlamaz.<br />

Scale For Dimension Features: Genel ölçülendirme ölçeği değerini veya kağıt düzlemi<br />

ölçeğini kurar.<br />

Use Overall Scale Of: Yazı ve ok başlarını içeren büyüklük, mesafe ve aralığı belirten tüm<br />

ölçülendirme stili ayarları için ölçek kurar. Bu ölçek ölçü derğerleriyle değişmez.<br />

Scale Dimension to Layout (Paper Space): Güncel model boşluğu görünüm alanı ve kağıt<br />

düzlemi arasınadaki ölçeğe dayalı ölçek faktörü belirler.<br />

Fine Tuning: İlave uydurma seçenekleri kurar.<br />

Sayfa 7 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Place Text Manually When Dimensioning: Herhangi bir yatay hizalama ayarını görmezden<br />

gelir ve yazıyı,Dimension Line Location iletisinde belirtilen konuma yerleştirir.<br />

Always Draw Dim Line Between Ext Lines: <strong>AutoCAD</strong> ok başlarını, ölçülen noktalar dışına<br />

yerleştirdiğinde bile ölçü çizgisini ölçülen noktalar arasına çizer.<br />

10.4.4 Primary Units Sekmesi<br />

Ana ölçülendirme birimlerinin biçim ve hassasiyetini ayarlar. Ayrıca ölçü yazısının ön ve son ekleri de<br />

burada ayarlanır.<br />

Linear Dimensions<br />

Doğrusal ölçülendirmeler için biçim ve hassasiyeti kurar. Bu bölümdeki ayarlamalar:<br />

Unit Format: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için güncel birim biçimini<br />

kurar. Scientific (Bilimsel),Decimal (Ondalık), Engineering (Mühendislik), Architectural<br />

(Mimari), Fractional (Kesirli) ve Windows Desktop(Windows masa üstü) seçeneklerinden birini<br />

seçebiliriz.<br />

Precission: Ölçü yazısında ondalık noktasından sonraki hane sayısını gösterir.<br />

Fractional Format: İç içe yığma için biçimi kurar. Diagonal, Horizontal ve Not<br />

Stacked seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Decimal Separator: Ondalık biçim için ayırıcı tanımlar. Bu ayırıcı nokta, virgül veya boşluk<br />

karakteri olabilir.<br />

Round Off: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için, ölçü değerini yuvarlama<br />

kurallarını belirler. Bu yuvarlama işlemleri metin kutusuna girilen değere göre yapılır. Örneğin: metin<br />

kutusuna 0.25 değeri girilirse, tüm mesafeler en yakın 0.25 birime yuvarlatılır. Aynı şekilde, metin<br />

kutusuna 1.0 değeri girilirse <strong>AutoCAD</strong>, tüm ölçü mesafelerini en yakın tam sayıya yuvarlar.<br />

Prefix: Ölçü yazısındaki ön eki gösterir. Bu alana yazıyı girebilir veya özel sembolleri<br />

göstermek için kontrol kodlarını kullanabiliriz. Örneğin: %%c kontrol kodu, çap (ø) sembolünü<br />

gösterir.<br />

Suffix: Ölçü yazısındaki son eki gösterir. Burada da son ek yazısını girebilir veya özel kontrol<br />

kodlarını kullanabiliriz.<br />

Measurement Scale<br />

Ölçme ölçeği seçeneklerini tanımlanır. Bu bölüdeki ayarlamalar:<br />

Linear Scale Factor: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tiplerinde doğrusal<br />

ölçülendirmeler için ölçek faktörü belirler. <strong>AutoCAD</strong>, buraya girilen değerle ölçü değerlerini çarpar.<br />

Bu işlem yuvarlama ve tolerans değerlerine uygulanmaz.<br />

Apply to Layout Dimensions Only: Doğrusal ölçek değeri, sadece layout’larda oluşturulan<br />

ölçülere uygulanır.<br />

Sayfa 8 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Zero Suppression<br />

Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sıfırlarının atılmasını denetler. Bu bölümdeki ayarlamalar:<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde öndeki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sondaki sıfırları atar.<br />

0 Inches: Mesafe feet sisteminde tam sayı olduğunda, feet ve inch’in inç kısmını atar.<br />

Angular Dimensions<br />

Açısal ölçülendirmeler için güncel açı birimini gösterir. Bu bölümdeki ayarlamalar:<br />

Units Format: Açısal birim biçimini belirler. Decimal Degrees (ondalıklı<br />

derece), Degrees/Minutes/Seconds(derece/dakika/saniye), Grads (grad), Radians (radyan)<br />

veya Surveyor seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Precision: Açısal ölçülendirmeler için ondalık noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Zero Suppression<br />

Önde ve sondaki sıfırların atılmsını denetler. Ayarlar diğer bölümlerdekilerle aynı.<br />

10.4.5 Alternate Units Sekmesi<br />

Alternatif ölçü birimlerinin birim açı ve ölçeğinin biçim ve hassasiyetini belirler.<br />

Display Alternate Units: Ölçü yazısına alternatif ölçü birimlerini ilave eder.<br />

Alternate Units<br />

Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için güncel birim biçimini belirler.<br />

Units Format: Alternatif ölçülendirme biçimini belirler. Scientific, Decimal, Engineering,<br />

Architectural, Fractional ve Window Desktop seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Precision: Seçilen Units ( birimler) veya Angle (açı) biçimlerine dayalı olarak ondalık<br />

noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Multiplier for Alternate Units: Ana ve alternatif birimler arasında çevirme faktörü olarak<br />

kullanmak üzere bir çarpan belirtir. Alternatif birmlerin değerini tespit etmek için <strong>AutoCAD</strong>, tüm<br />

doğrusal mesafeleri (boyut ve koordinatlarla ölçülen), güncel koordinat ölçek değeriyle çarpar. Ölçek<br />

değeri açısal ölçüleri, yuvarlama ve tolerans değerlerini etkilemez.<br />

Round Distances To: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için, alternatif<br />

birimleri yuvarlama kuralları belirler. Yuvarlama işlemi metin kutusuna girilen değere göre yapılır.<br />

Prefix: Alternatif ölçü yazısındaki, ön eki belirler. Buradaki metin kutusuna ön ek yazısı ya da<br />

özel kontrol kodları girilebilir.<br />

Sayfa 9 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Suffix: Alternatif ölçü yazısındaki, son eki belirler. Buradaki metin kutusuna son ek yazısı ya<br />

da özel kontrol kodları girilebilir.<br />

Zero Suppression: Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sistemlerindeki sıfırların<br />

atılmasını denetler.<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde soldaki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sağdaki sıfırları atar.<br />

0 Feet: Mesafe 1 feet’ten az olduğunda feet ve inç sistemindeki ölçünün feet kısmını atar.<br />

0 Inches: Mesafe feet sisteminin tam sayıları olduğunda feet ve inç sisteminin inç kısmını atar.<br />

Placement :Alternatif birimlerin yerleşimini denetler.<br />

After Primary Units: Alternatif birimleri ana birimlerden sonra yerleştirir.<br />

Below Primary Units: Alternatif birimleri ana birimlerin altına yerleştirir.<br />

10.4.6 Tolerances Sekmesi<br />

Ölçü yazısı toleranslarının görüntü ve biçimini denetler.<br />

Tolerance Format<br />

Tolarans biçimini denetler.<br />

Method: Tolerans hesaplaması için yöntem belirler.<br />

None: Tolerans ilavesini kaldırır.<br />

Symmetrical: Ölçü değerine tolerans açıklaması olarak artı/eksi tek bir değişim değerini ilave<br />

eder. Bu seçenek seçildikten sonra Upper Value metin kutusuna girilen değer hesaplanan ölçü<br />

değerinden sora, başına ± işareti getirilerek görüntülenir.<br />

Deviation: Artı/eksi tolerans açıklaması ilave eder. <strong>AutoCAD</strong>, ölçü değerine farklı artı ve eksi<br />

tolerans değerleri uygulayabilir. İlave edilecek artı tolerans Upper Value metin kutusuna, eksi<br />

tolerans Lower Value metin kutusuna yazılır.<br />

Limits: Maksimum ve minimum değerlerin biri diğerinin üzerinde olacak şekilde gösterildiği<br />

sınır ölçüsü oluşturur. Maksimum değer Upper Value, minimum değer Lower Value metin kutularına<br />

yazılır.<br />

Basic: <strong>AutoCAD</strong>, ölçü etrafına tüm uzantılarını içine alacak şekilde kutu çizer.<br />

Precision: Ondalık noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Sayfa 10 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Scaling for Height: Tolerans yazısı için güncel yüksekliği belirler.<br />

Vertical Position: Simetrik ve sapma (Deviation) toleransları için yazı hizalamasını denetler.<br />

Top: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının üstüyle hizalar.<br />

Middle: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının ortasıyla hizalar.<br />

Bottom: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının tabanıyla hizalar.<br />

Zero Suppression:Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sistemi ölçülerindeki sıfırların<br />

atılmasını denetler.<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde öndeki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sondaki sıfırları atar.<br />

Feet: Mesafe 1 feet’ten az olduğunda feet ve inç’in feet kısmını atar.<br />

Inches: Mesafe feet ölçü sisteminin tam sayıları olduğunda feet ve inç’in inç kısmını atar.<br />

Alternate Unit Tolerance<br />

Alternatif tolerans birimleri için hassasiyet ve sıfır atma kurallarını belirler.<br />

Ölçü biçemini oluşturduktan sonra, <strong>AutoCAD</strong>’in kullandığı ölçülendirme tiplirini sırasıyla<br />

inceleyelim:<br />

Linear Dimension: Doğrusal ölçü vermeye yarar.Yatayda ( Horizontal) X eksenine, dikeyde<br />

(Vertical) Y eksenine paralel olarak en sık kullanılan ölçülendirme işlemini yapar. Ölçü çuzgisi iki<br />

bağlama çizgisinin arasında yer alır. Aracı seçtikten sonra nesne kenetleme araçlarını kullanarak<br />

ölçülecek aralığın ilk noktasını giriyoruz, ardından ikinci nokta isteniyor. Son olarak ölçü çizgisinin<br />

nesneden uzaklığını belirtiyoruz..<br />

Command: _dimlinear (Dimension araç çubuğundan Dimlinear’ı seçiyoruz)<br />

Specify first extension line origin or : (Aralığın birinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify second extension line origin: (Ölçülecek aralığın ikinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify dimension line location or (Ölçü çizgisinin nesneden uzaklığını)<br />

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 25 (25 birim olarak belirliyoruz)<br />

Dimension text = 65.1 (Belirlenen aralık arasındaki mesafe gösteriliyor)<br />

Aligned Dimension: Bir nesnenin herhangi bir çizgisine paralel ölçü veriyor. Bu çizginin normalle<br />

yaptığı açı ne olursa olsun, ölçü çizgisi ona hizalanıyor. Komut girildikten sonra ilk nokta, son nokta<br />

ve ölçü çizgisinin nesneden uzaklığı belirleniyor.<br />

Sayfa 11 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Command: _dimaligned<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimaligned’ı seçiyoruz)<br />

Specify first extension line origin or :<br />

(Aralığın birinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify second extension line origin: (Aralığın ikinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify dimension line location or (Ölçü çizgisinin nesneden uzaklığını)<br />

[Mtext/Text/Angle]: 5 (5 birim olarak belirliyoruz)<br />

Ordinate Dimension: Pafta üzerindeki herhangi bir noktanın o an için geçerli orijine göre X ve Y<br />

koordinatlarını saptar. Buna yatay ve düşeyde orijinden uzaklıkta diyebiliriz. Gerekirse komut<br />

satırından X-Datum ile, bir noktanın yalnızca orijinden X uzaklığını; Y-Datum ile, bir noktanın<br />

yalnızca orijinden Y uzaklığını elde edebiliriz. Komut girildikten sonra; ölçünün bağlanacağı nokta,<br />

ardından ölçü yazısının doğrultusu istenir. İmleci dikey olarak sürüklersek X uzaklığını, yatay olarak<br />

sürüklersek Y uzaklığını elde ederiz.<br />

Command: _dimordinate<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimordinate’ı seçiyoruz)<br />

Specify feature location: (Pafta üzerinde bir nokta işaretliyoruz)<br />

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:<br />

Dimension text = 46.76<br />

(İmleci yatay yönde sürükleyip noktanın Y koordinatını belirliyoruz)<br />

Radius Dimension:Çember veya yay türü eğrisel nesneleri yarıçap vererek ölçülendirir. Komut<br />

girildikten sonra nesneyi ve nesnenin merkezi ile yarıçap çizgisi arasındaki açıyı belirliyoruz. Yarıçap<br />

ölçülendirme de, ölçü yazısının başına “R” karakteri ön ek olarak atanır.<br />

Command: _dimradius<br />

Select arc or circle:<br />

(Pafta üzerindeki eğrisel nesneyi işaretliyoruz)<br />

Dimension text = 57.03<br />

(Yarıçap 57.03mm olarak belirleniyor)<br />

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:<br />

Sayfa 12 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

(Ölçü ifadesinin konumunu belirliyoruz)<br />

Diameter Dimension: Çember veya ya türü eğrisel nesneleri çap vererek ölçülendirir. Komut<br />

girildikten sonra pafta üzerinde eğrisel nesne ve ölçü ifadesinin konumu işaretleniyor. Çap<br />

ölçülendirmelerin de ölçü ifadesinin başına “ø” karakteri ön ek olarak eklenir.<br />

Command: _dimdiameter<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimdiameter’ı seçiyoruz)<br />

Select arc or circle: (Çizim alanı üzerindeki eğrisel nesneyi seçiyoruz)<br />

Dimension text = 114.07 (Seçilen çemberin çapı 114.07mm olarak hesaplanıyor)<br />

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (İfadenin konumu belirliyoruz)<br />

Angular Dimension: Açısal ölçü, adından da anlaşılacağı gibi birbiriyle farklı yönelimde iki<br />

çizginin birbiriyle kaç derecelik açı yaptığını saptar. Komut girildikten sonra; açı yapan iki nesne ve<br />

açı ifadesinin yer alacağı nokta işaretleniyor. Açı ölçülendirmelerine <strong>AutoCAD</strong>, “°” karakterini son ek<br />

olarak ekler.<br />

Command: _dimangular (Dimension araç çubuğundan Dimangular’ı seçiyoruz)<br />

Select arc, circle, line, or : (Açı yapan nesnelerden ilkini seçiyoruz)<br />

Select second line: (Açı yapan ikinci nesneyi işaretliyoruz)<br />

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (İfadenin yerini işaretliyoruz)<br />

Dimension text = 59 (İki nesne arasındaki açı 59° olarak belirleniyor)<br />

Baseline Dimension: Bir temel başlangıç noktasındaki çizgiyi esas alıp, yeni ölçüleri ona paralel<br />

olarak ekleyerek ilerler. Yani her yeni ölçü çizgisi, bir kademe üste gelir. Bu yöntem Linear,<br />

Angular veya Ordinate ölçü verirken rahatlıkla kullanılabilir.<br />

Command: _dimbaseline (Dimension araç çubuğundan Dimbaseline’ı seçiyoruz)<br />

Select base dimension: (Esas alınacak çizgiyi belirliyoruz)<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :(Birinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 47.98<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (İkinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 77.63<br />

Sayfa 13 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]:(Üçüncü noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 95.96<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Enter ile komuttan çıkıyoruz)<br />

Continue Dimension:Art arda aynı doğrultuda sürekli ölçü vermek için kullanılır. Komut<br />

kullanıldığında yeni ölçüler, bir önceki ölçüye eklenerek gider.<br />

Command: _dimcontinue (Dimension araç çubuğundan Dimcontinue’yu seçiyoruz)<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(Birinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 29.65<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(İkinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 29.65<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]:<br />

(Üçüncü noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 18.33<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(Komuttan çıkmak için Enter tuşuna basıyoruz)<br />

Select continued dimension:<br />

Leader: Çizime bazı tanımlamalar ve notlar eklemek için bir klavuz çizgi oluşturur.<br />

Tolerance: Ölçü değerindeki kabul edilebilir en fazla değişim aralığını tanımlamaya yarar. Bu<br />

komutla toleransın gerek değerini gerek türünü sayı ve sembollerle tanımlamak mümkündür.<br />

Center Mark: Çember veya yay türü nesnelerin merkezlerine, güncel ölçü biçeminde belirlenen<br />

biçimde bir merkez işareti koyuyor. Komut girildikten sonra çemberi veya yayı tıklamak yeterli<br />

Command: _dimcenter (Dimension araç çubuğundan Dimcenter’ı seçeneğini seçiyoruz)<br />

Select arc or circle: (Çizim alanındaki çemberi seçiyor ve merkez işareti yerleştiriyoruz)<br />

Sayfa 14 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ölçüleri Düzenlemek<br />

Çizim alanına yerleştirilen ölçülerin her türlü özellikleri gerektiğinde değiştirilebilir.<br />

Dimension Edit: Verilmiş ölçülerin gerek geometrisine gerekse içeriğine ilişkin bazı<br />

değişikliklere olanak tanır. Komut kullanıldığında komut satırında bazı seçenekler görülür:<br />

Home: Sonradan üzerinde değişiklik yapılmış bir ölçü metnini, ait olduğu biçemdeki ilk haline<br />

getirir.<br />

New: Multiline Text Editor diyalog kutusunu açarak seçili metnin içeriğini<br />

değiştirebilmemize olanak tanır.<br />

Rotate: Seçili ölçü metnini, vereceğimiz bir açı ile döndürür.<br />

Oblique: Ölçü uzatma çizgilerini vereceğimiz bir açıyla yatırır.<br />

Dimension Text Edit: Ölçü metninin ölçü çizgisi üzerindeki konumunu ve yönelimini<br />

değiştirmeye yarar. Bu komut kullanıldığında dört seçenek sunulur:<br />

Left: Ölçü metnini ölçü çizgisine paralel olarak onun üzerinde sola hizalar.<br />

Right: Ölçü metnini ölçü çizgisine paralel olarak onun üzerinde sağa hizalar.<br />

Home: Sonradan üzerinde değişiklik yapılmış bir ölçü metnini, ait olduğu biçemdeki ilk<br />

konumuna ve yönelimine döndürür.<br />

ÇİZİMİ ÖLÇÜLENDİRMEK<br />

Ölçülendirme <strong>AutoCAD</strong> ile çizim yapan çoğu kullanıcının ilk anda gözünde büyüyen bir işlemler<br />

dizisidir. <strong>AutoCAD</strong>’de çizilen nesnelerin ölçülendirilmesi çok önemlidir. Çizilen nesnelerin imal<br />

edilebilmesi için, pafta üzerindeki nesnelerin kesinlikle ölçülendirilmesi gerekir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>, nesneleri ölçülendirmek için bir çok imkan sağlar. Çok farklı şekillere sahip nesnelerin<br />

ölçülendirilmesi, bir çok farklı yöntemle yapılır. Ölçülendirmeyi çabuk yapabilmek için ölçülendirme<br />

sitilleri oluşturulabilir ve çizimdeki ölçülerin endüstri ve proje standartlarına uygunluğu sağlanabilir.<br />

<strong>AutoCAD</strong>’in kullandığı ölçülendirme teknikleri; doğrusal ölçülendirme, hizalı ölçülendirme, açısal<br />

ölçülendirme, yarıçap ve çap ölçülendirme, temel çizgi ve sürekli çizgi ölçülendirmedir.<br />

10.1 Ölçülendirme Esasları<br />

Bir ölçülendirmenin bileşenlerinden bahsetmeden önce önemli bir unsuru hatırlatalım: nesneye ait<br />

çizgilerin, sınır veya başlık blokları hariç, çizimin en kalın çizgileri olduğunu biliyoruz. Ölçülendirme<br />

çizgileri çizimde görülen en ince çizgiler olmalıdır.<br />

Sayfa 15 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ölçülendirmenin kalbi, her iki uçtaki ok başı yerleşimleriyle kolaylıkla tanımlanan ölçü<br />

çizgisidir. Ölçü yazısı, ölçü çizgisi ortadan kırılmayacak şekilde ölçü çizgisinin üzerine yerleştirilir.<br />

Ölçü çizgileri, ok başları için sınırlayıcı olarak rol oynayan çizgiler yerleştirilerek sınırlanır. Bu çigiler<br />

bağlama çizgileri adını alır ve nesneye temas etmeksizin nesne yakınından başlar. Çap ve yarıçap<br />

ölçülerini yerleştirmek için kısa yatay çizgili, meyilli bir çizgiden oluşan klavuz çizgisi kullanılmıştır.<br />

Klavuz çizgileri çizime not ilave etmek için de kullanılır.<br />

10.2 Ölçülendirme Kavramları<br />

Tasarım dört kısma ayrılabilir. Bunlar: Çizim, bilgi ilavesi, görünüşlendirme ve çizdirmedir. Bilgi<br />

ilvesi sırasında tasarımcı, tasarım elemanlarının büyüklüğü ve malzemesi gibi veya tasarımın imali için<br />

notlar gibi bilgilerle iletişim kurmak için çizime yazı, sayı ve diğer semboller ilave eder. Ölçüler<br />

çizimin genel bilgileridir. Nesenenin geometrik boyutlarını, nesneler arasındaki mesafeleri veya açıları,<br />

bir unsurun X,Y koordinatlarını gösterir.<br />

<strong>AutoCAD</strong> ölçülendirmenin tipini üç temel ( linear: Doğrusal, radial: Çap veya Yarıçap<br />

ve angular: açısal) sağlar. Linear ölçülendirme horizontal, vertical, aligned, rotated, ordinate,<br />

baseline ve continued ölçülendirmeleri içine alır.<br />

10.3 Ölçülendirme Elemanları<br />

Her ne kadar ölçülendirmeler tip ve görünüş olarak değişik olabilirse de ölçülerin çoğu, ölçü yazısı,<br />

ölçü çizgisi, bağlama çigisi ve ok başlarını ihtiva eder.<br />

Ölçü Yazısı: Gerçek ölçüyü gösterir. <strong>AutoCAD</strong> tarafından otomatik olarak hesaplanan ölçü<br />

kullanılabilir veya ölçü yazısı klavyeden girilen bir yazıyla değiştirilebilir.<br />

Ölçü Çizgileri: Ölçünün uzantısını gösterir. Ölçü çizgileri genellikle ölçünün başlangıç ve<br />

bitim noktalarını göstermek amacıyla her iki uçta ok başlarına sahiptir. Ölçü yazısı, ölçü çizgisi<br />

boyunca yerleştirilir. <strong>AutoCAD</strong> ekseriyetle ölçü çizgilerini ölçülen alan içine yerleştirir. Buradaki<br />

boşluk yeterli değilse, <strong>AutoCAD</strong> ölçü çizgilerini veya yazısını, ölçülendirme sitili için kurulan<br />

yerleştirme kurallarına bağlı olarak ölçülen alan dışına kaydırabilir. Açısal ölçülendirmelerde ölçü<br />

çizgisi yaydır.<br />

Bağlama Çizgileri: Ölçülendirilen nesneyi ölçü çizgisine bağlayan çizgilerdir. Bağlama<br />

çizgileri ölçü çizgisine dik çizilir, ancak eğik te yapılabilir.bağlama çizgileri ölçülendirilen nesneye<br />

temas etmemelidir.<br />

Ok Başları: Ölçü çizgisinin her iki ucunda ölçülendirmenin başlangıç ve bitim noktalarını<br />

göstermek üzere görüntülenirler. <strong>AutoCAD</strong> varsayılan olarak, içi dolu ok başı sembolü kullanır, ancak<br />

birçok ok başı sembolünü de kullanıma sunar.<br />

Merkez İşaretçisi: Çember ve yay gibi nesnelerin merkezini işaretler. Merkez (eksen) çizgileri<br />

merkez işaretçisinin uzantısıdır. Sadece merkez işaretçisi veya merkez işaretçisiyle birlikte merkez<br />

çizgileri kullanılabilir.<br />

10.4 Ölçü Biçemi Oluşturmak<br />

Sayfa 16 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ölçülendirme biçemi, ölçülerimizin görünüşünü ve davranışını tanımlayan, kaydedilmiş ölçülendirme<br />

ayarları takımıdır. Ölçülendirme biçemleri oluşturarak, ilgili tüm ölçülendirme sistem değişkenlerini<br />

ve çizimdeki tüm ölçülerin görünüşlerini ayarlayabiliriz. Dimstyle komutu Dimension Style<br />

Manager diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Bu diyalog kutusu aşağıdaki işlemleri yapmak için kullanılır:<br />

· Ölçülendirme biçemlerini önizleme<br />

· Yeni ölçülendirme biçemleri oluşturma<br />

· Mevcut ölçülendirme biçemlerini değiştirme<br />

· Bir ölçülendirme biçemi üzerine yazma<br />

· Güncel ölçülendirme biçemini belirleme<br />

· Ölçülendirme biçemlerinin adını değiştirme ve silme<br />

Current Dimstyle: Güncel ölçülendirme biçemini gösterir. <strong>AutoCAD</strong>, biçemleri tüm<br />

ölçülendirmelere atar. Güncel biçem değiştirilmezse <strong>AutoCAD</strong> varsayılan Standart biçemi ölçülere<br />

atar.<br />

Styles: Çizimdeki tüm ölçülendirme biçemlerini gösterir. Diyalog kutusu görüntülendiğinde<br />

<strong>AutoCAD</strong>, güncel biçemi aydınlatır. Farklı bir biçemi güncel yapmak istediğimiz anda bu alanda yeni<br />

biçemin adını seçip Set Current düğmesini tıklamamız yeterli olacaktır.<br />

List: Ölçülendirme biçemlerinin görünüşünü denetlemek için seçenekler sunar.<br />

All Styles: Tüm ölçülendirme biçemlerini gösterir.<br />

Styles in Use: Sadece çizimde ölçüler tarafından referans alınan ölçülendirme biçemlerini<br />

gösterir.<br />

Don’t List Styles In Xrefs: Styles altında haricen referans alınan çizimlerdeki ölçülendirme<br />

biçemlerini göstermez.<br />

Set Current: Styles altındaki seçilmiş biçemi güncel yapar.<br />

New: Yeni ölçülendirme biçemlerini tanımlayabileceğimiz Create New Dimension Style<br />

diyalog kutusunu gösterir.<br />

Modify: Ölçülendirme biçemlerini değiştirebileceğimiz Modify Dimension Styles diyalog<br />

kutusunu gösterir. Diyalog kutusu seçenekleri, New Dimension Style diyalog kutusuyla aynıdır.<br />

Override: Üzerine yazarak ölçülendirme biçemi yapmak için kullanabileceğimiz Override<br />

Dimension Styles diyalog kutusunu gösterir. Diyalog kutusu seçenekleri, New Dimension<br />

Style diyalog kutusuyla aynıdır. <strong>AutoCAD</strong>, bu değişiklikleri kaydetmez.<br />

Compare: İki ölçülendirme biçeminin özelliklerini karşılaştırmak veya bir biçemin tüm<br />

özelliklerine bakmak için kullanılabilen Compare Dimension Styles diyalog kutusunu gösterir.<br />

Sayfa 17 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Create New Dimension Style Diyalog Kutusu: Yeni ölçülendirme biçemine ad verir, yeni<br />

biçemi başlatır ve yeni biçeme uygulamak istediğimiz ölçülendirme tiplerini gösterir.<br />

New Style Name: Yeni biçeme ad verir.<br />

Start With: Yeni biçemi başlatmak için kullanılmak istenilen biçemi kurar. Başlangıçta alınan<br />

biçemden farklı olan özellikler değiştirilir.<br />

Use For: Sadece özel ölçülendirme tiplerine uygulanan bir biçem oluşturur.<br />

Örneğin: Stanrdart biçem için yazı renginin siyah olduğunu farzedelim. Fakat sadece çap<br />

ölçülendirme yazılarında yazının yeşil olmasını istiyoruz. Bu durumda Start Withaltında Standard’ı<br />

seçip Use For altında Diameter’i seçeriz. Sonuçta yeni biçem adı verilmez. Çünkü, Standard’ın alt<br />

biçemi tanımlanmıştır. New Dimension Style diyalog kutusunda yazı rengini yeşille değiştirdikten<br />

sonra Diameter, Dimension Style Manager’da Standard’ın altında alt biçem olarak görünür.<br />

Cotinue: Yeni biçem özelliklerini tanımlayacağımız New Dimension Style Diyalog kutusunu<br />

gösterir.<br />

New, Modify ve Override Dimension Style Diyalog Kutuları: Ölçülendirme biçemleri için<br />

özellikler kurar. Create New Dimension Style diyalog kutusunda Continue’yi seçtikten sonra, New<br />

Dimension Style diyalog kutusundaki yeni biçemi başlatmak için, seçtiğimiz ölçülendirme biçeminin<br />

özelliklerini gösterir.<br />

Dimension Style Manager’daki Modify veya Override’dan birisinin seçilmesi Modify Dimension<br />

Style veyaOverride Dimension Style diyalog kutusunu gösterir. Bu diyalog kutularının içeriği, her ne<br />

kadar yeni bir biçem oluşturmaktan ziyade mevcut bir ölçülendirme biçemini değiştiriyor veya üzerine<br />

yazıyorsa da New Dimension Style diyalog kutusuyla aynıdır.<br />

New, Modify, Override Dimension Style diyalog kutuları seçenekleri:<br />

10.4.1 Lines and Arrows Sekmesi<br />

Ölçü çizgileri, bağlama çizgileri, okbaşları ve merkez işaretçilerinin biçimini vs özelliklerini<br />

ayarlar.<br />

Dimension Lines: Ölçü çizgisi özelliklerini ayarlar.<br />

Color: Ölçü çizgisinin rengini göterir ve ayarlar. Color listesinin altındaki Other seçilirse,<br />

<strong>AutoCAD</strong>, Select Colordiyalog kutusunu ekrana getirir. Metin kutusuna renk adı veya numarası da<br />

girilebilir.<br />

Lineweight: Ölçü çizgisinin çizgi kalınlığını ayarlar.<br />

Extend Beyond Ticks: Ok başı için oblique, architectural, tick, integral kullanıldığı ve<br />

işaret kullanılmadığı durmlarda ölçü çizgisinin bağlama çizgisini taşma mesafesini belirtir.<br />

Baseline Spacing: Temel çizgi (paralel) ölçülendirmes inde ölçü çizgileri arasındaki mesafeyi<br />

ayarlar.<br />

Sayfa 18 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Suppres: Bağlama çizgileri dış tarafa olduğunda ölçü çizgilerinin görünüp görünmemesini<br />

denetler. Dim Line 1 birinci ölçü çizgisini, Dim Line 2 ikinci ölçü çizgisini denetler.<br />

Extension Lines: Bağlama çizgilerinin görünürlüğünü denetler.<br />

Color: Bağlama çizgisinin rengini gösterir ve ayarlar.<br />

Lineweight: Bağlama çizgsinin çizgi kalınlığını ayarlar.<br />

Extend Beyond Dim Lines: Bağlama çizgisinin ölçü çizgisini aşma mesafesini belirler.<br />

Offset From Origin: Bağlama çizgilerinin, ölçünün tanımlandığı orijin noktalarından itibaren<br />

başlama mesafesini belirtir.<br />

Arrowheads: Ölçü ok başlarının görünüşünü denetler. Birinci ve ikinci ölçü çizgileri için farklı<br />

ok başları seçilebilir.<br />

Arrowsize: Ok başlarını büyüklüğünü gösterir ve ayarlar.<br />

Center Marks For Circles: Çap ve yarıçap ölçülendirmelerinde, merkez işaretçisi ve merkez<br />

çizgilerinin görünürlüğünü denetler.<br />

Type: Üç çeşit merkez işaretçisi sağlar: Mark (merkez işaretçisi), Line (merkez çizgis), None<br />

(merkez işaretçisi veya merkez çizgis yok)<br />

10.4.2 Text Sekmesi<br />

Ölçü yazısının biçimini, yerleşimini ve hizasını ayarlar.<br />

Text Appearance: Ölçü yazısı biçimini ve büyüklüğünü denetler.<br />

Text Style: Ölçü yazısı için güncel biçemi gösterir ve ayarlar.<br />

Text Style Düğmesi: Yazı sitillerinin tanımlandığı ve değiştirildiği Text Style diyalog<br />

kutusunu gösterir.<br />

Text Color: Ölçü yazısının rengini gösterir ve ayarlar.<br />

Text Hight: Güncel ölçü yazısı sitilinin yüksekliğini gösterir ve ayarlar.<br />

Scale Factor For Fraction Height: Ölçü yazısına göre iç içe ölçülerin ölçeğini ayarlar.<br />

Draw Frame Around Text: Ölçü yazısı etrafına çerçeve çizer.<br />

Text Placement: Ölçü yazısının yerleşimini denetler.<br />

Vertical Position: Ölçü çizgisi boyunca, ölçü yazısının düşey konumunu denetler. Düşey<br />

konum; Cetered (ölçü yazısı, ölçü çizgisinin iki parçası arasında ortalı), Above (ölçü yazısı, ölçü<br />

çizgisinin yukarısına yerleşmiş) ve Outside (ölçü yazısı, ölçü çizgisinin bir tarafında, ilk tanımlanan<br />

noktadan en uzağa yerleşmiş) seçeneklerinden birisi olabilir.<br />

Sayfa 19 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

JIS: Ölçü yazısını Japon Endüstri Standardına uygun şekilde yerleştirir.<br />

Horizontal Position: Ölçü çizgisi ve bağlama çizgisi yanında, ölçü yazısının yatay konumunu<br />

denetler. Buradaki seçeneklerde düşey konumdaki seçeneklerin aynısıdır. Bu üç seçenekten birisi<br />

seçilir.<br />

1 st Extension Line: Yazıyı, ölçü çizgisi boyunca birinci bağlama çizgisi tarafına konumlar.<br />

2 nd Extension Line: Yazıyı, ölçü çizgisi boyunca ikinci bağlama çizgisi tarafına konumlar.<br />

Over 1 st Extension Line: Yazıyı birinci bağlama çizgisi ilerisine ve yukarısına konumlar.<br />

Over 2 nd Extension Line: Yazıyı ikinci bağlama çizgisi ilerisine ve yukarısına konumlar.<br />

Offset From Dimension Line: Ölçü çizgisi, ölçü yazısını yerleştirmek için kırıldığında, ölçü<br />

yazısı etrafındaki mesafeyi ifade eden güncel yazı boşluğunu gösterir ve ayarlar.<br />

Text Alignment: Ölçü yazısının bağlanma çizgilerinin iç tarafında veya dış tarafındaki<br />

yönelimini (yatay veya hizalı) denetler.<br />

Horizontal: Yazıyı yatay konumda yerleştirir.<br />

Aligned With Dimension Line: Yazıyı ölçü çizgisine hizalandırır.<br />

ISO Standard: Yazı, bağlama çizgileri içerisinde olduğunda ölçü çizgisiyle hizalanır, fakat<br />

yazı bağlama çizgilerinin dışarısında olduğunda yatay olarak hizalanır.<br />

10.4.3 Fit Sekmesi<br />

Ölçü yazısı, okbaşları, klavuz çizgiler ve ölçü çizgisinin yerleşimini denetler.<br />

Fit Options: Bağlama çizgileri arasındaki boşluğa dayalı olarak, yazı ve ok başlarının bağlama<br />

çizgileri içerisine veya dışarısına yerleşimini denetler. Boşluk yeterli olduğunda <strong>AutoCAD</strong>, yazı ve ok<br />

başlarını daima bağlama çizgileri arasına yerleştirir. Aksi takdirde yazı ve ok başları fit seçeneğine<br />

göre yerleştirilir.<br />

Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk<br />

olduğunda her ikisinide bağlama çizgileri arasına yerleştirir. Aksi takdirde <strong>AutoCAD</strong>, yazı veya ok<br />

başlarından en uygun olanını taşır. Ne yazı ne de ok başları için yeterli boşluk yoksa her ikisinide<br />

bağlama çizgileri dışarısına taşır.<br />

Arrows: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk varsa her ikisinide bağlama çizgilerinin arasına<br />

yerleştirir. Sadece ok başları için yeterli boşluk varsa, ölçü yazısı bağlama çizgileri dışarısına taşınır.<br />

Boşluk ok başlarına yetmiyorsa yazı ve ok başları bağlama çizgilerinin dışarısına taşınır.<br />

Text: Yazı ve ok başları için yeterli boşluk varsa her ikisinide bağlama çizgilerinin arasına<br />

yerleştirir. Sadece yazı için yeterli boşluk varsa, ok başları bağlama çizgileri dışarısına taşınır. Boşluk<br />

ölçü yazısına yetmiyorsa yazı ve ok başları bağlama çizgilerinin dışarısına taşınır.<br />

Sayfa 20 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Both Text and Arrows: Bağlama çizgileri arasına yazı ve ok başları sığmıyorsa her ikiside<br />

bağlama çizgileri dışarısına taşınır.<br />

Always Keep Text Between Ext. Lines: Yazıyı daima bağlama çizgilerinin arasına yerleştir.<br />

Suppress Arrows If They Don’t Fit Inside Extension Lines: Bağlama çizgileri arasında<br />

yeterli boşluk yoksa ok başlarını görüntülemez.<br />

Text Placement: Ölçü yazısı, ölçülendirme sitiliyle tanımlanan varsayılan konumdan hareket<br />

ettirildiğinde ölçü yazısının yerleşimini kurar.<br />

Beside the Dimension Line: Ölçü yazısı, ölçü çizgisinin yan tarafına yerleştirilir.<br />

Over the Dimension Line, with a Leader: Yazı ölçü çizgisinden uzaklaştırılırsa, yazıyı ölçü<br />

çizgisine bağlayan bir klavuz ( Leader) oluşturur. Yazı ölçü çizgisine çok yakın olduğunda klavuz<br />

çizilmez.<br />

Over the Dimension Line, without a Leader: Yazı ölçü çizgisinden uzaklaştırılırsa, yazıyı<br />

ölçü çizgisine bağlamaz.<br />

Scale For Dimension Features: Genel ölçülendirme ölçeği değerini veya kağıt düzlemi<br />

ölçeğini kurar.<br />

Use Overall Scale Of: Yazı ve ok başlarını içeren büyüklük, mesafe ve aralığı belirten tüm<br />

ölçülendirme stili ayarları için ölçek kurar. Bu ölçek ölçü derğerleriyle değişmez.<br />

Scale Dimension to Layout (Paper Space): Güncel model boşluğu görünüm alanı ve kağıt<br />

düzlemi arasınadaki ölçeğe dayalı ölçek faktörü belirler.<br />

Fine Tuning: İlave uydurma seçenekleri kurar.<br />

Place Text Manually When Dimensioning: Herhangi bir yatay hizalama ayarını görmezden<br />

gelir ve yazıyı,Dimension Line Location iletisinde belirtilen konuma yerleştirir.<br />

Always Draw Dim Line Between Ext Lines: <strong>AutoCAD</strong> ok başlarını, ölçülen noktalar dışına<br />

yerleştirdiğinde bile ölçü çizgisini ölçülen noktalar arasına çizer.<br />

10.4.4 Primary Units Sekmesi<br />

Ana ölçülendirme birimlerinin biçim ve hassasiyetini ayarlar. Ayrıca ölçü yazısının ön ve son ekleri de<br />

burada ayarlanır.<br />

Linear Dimensions<br />

Doğrusal ölçülendirmeler için biçim ve hassasiyeti kurar. Bu bölümdeki ayarlamalar:<br />

Unit Format: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için güncel birim biçimini<br />

kurar. Scientific (Bilimsel),Decimal (Ondalık), Engineering (Mühendislik), Architectural<br />

(Mimari), Fractional (Kesirli) ve Windows Desktop(Windows masa üstü) seçeneklerinden birini<br />

seçebiliriz.<br />

Sayfa 21 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Precission: Ölçü yazısında ondalık noktasından sonraki hane sayısını gösterir.<br />

Fractional Format: İç içe yığma için biçimi kurar. Diagonal, Horizontal ve Not<br />

Stacked seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Decimal Separator: Ondalık biçim için ayırıcı tanımlar. Bu ayırıcı nokta, virgül veya boşluk<br />

karakteri olabilir.<br />

Round Off: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için, ölçü değerini yuvarlama<br />

kurallarını belirler. Bu yuvarlama işlemleri metin kutusuna girilen değere göre yapılır. Örneğin: metin<br />

kutusuna 0.25 değeri girilirse, tüm mesafeler en yakın 0.25 birime yuvarlatılır. Aynı şekilde, metin<br />

kutusuna 1.0 değeri girilirse <strong>AutoCAD</strong>, tüm ölçü mesafelerini en yakın tam sayıya yuvarlar.<br />

Prefix: Ölçü yazısındaki ön eki gösterir. Bu alana yazıyı girebilir veya özel sembolleri<br />

göstermek için kontrol kodlarını kullanabiliriz. Örneğin: %%c kontrol kodu, çap (ø) sembolünü<br />

gösterir.<br />

Suffix: Ölçü yazısındaki son eki gösterir. Burada da son ek yazısını girebilir veya özel kontrol<br />

kodlarını kullanabiliriz.<br />

Measurement Scale<br />

Ölçme ölçeği seçeneklerini tanımlanır. Bu bölüdeki ayarlamalar:<br />

Linear Scale Factor: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tiplerinde doğrusal<br />

ölçülendirmeler için ölçek faktörü belirler. <strong>AutoCAD</strong>, buraya girilen değerle ölçü değerlerini çarpar.<br />

Bu işlem yuvarlama ve tolerans değerlerine uygulanmaz.<br />

Apply to Layout Dimensions Only: Doğrusal ölçek değeri, sadece layout’larda oluşturulan<br />

ölçülere uygulanır.<br />

Zero Suppression<br />

Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sıfırlarının atılmasını denetler. Bu bölümdeki<br />

ayarlamalar:<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde öndeki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sondaki sıfırları atar.<br />

0 Inches: Mesafe feet sisteminde tam sayı olduğunda, feet ve inch’in inç kısmını atar.<br />

Angular Dimensions<br />

Açısal ölçülendirmeler için güncel açı birimini gösterir. Bu bölümdeki ayarlamalar:<br />

Units Format: Açısal birim biçimini belirler. Decimal Degrees (ondalıklı<br />

derece), Degrees/Minutes/Seconds(derece/dakika/saniye), Grads (grad), Radians (radyan)<br />

veya Surveyor seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Sayfa 22 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Precision: Açısal ölçülendirmeler için ondalık noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Zero Suppression<br />

Önde ve sondaki sıfırların atılmsını denetler. Ayarlar diğer bölümlerdekilerle aynı.<br />

10.4.5 Alternate Units Sekmesi<br />

Alternatif ölçü birimlerinin birim açı ve ölçeğinin biçim ve hassasiyetini belirler.<br />

Display Alternate Units: Ölçü yazısına alternatif ölçü birimlerini ilave eder.<br />

Alternate Units<br />

Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için güncel birim biçimini belirler.<br />

Units Format: Alternatif ölçülendirme biçimini belirler. Scientific, Decimal, Engineering,<br />

Architectural, Fractional ve Window Desktop seçeneklerinden birini seçebiliriz.<br />

Precision: Seçilen Units ( birimler) veya Angle (açı) biçimlerine dayalı olarak ondalık<br />

noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Multiplier for Alternate Units: Ana ve alternatif birimler arasında çevirme faktörü olarak<br />

kullanmak üzere bir çarpan belirtir. Alternatif birmlerin değerini tespit etmek için <strong>AutoCAD</strong>, tüm<br />

doğrusal mesafeleri (boyut ve koordinatlarla ölçülen), güncel koordinat ölçek değeriyle çarpar. Ölçek<br />

değeri açısal ölçüleri, yuvarlama ve tolerans değerlerini etkilemez.<br />

Round Distances To: Açısal ölçülendirme hariç tüm ölçülendirme tipleri için, alternatif<br />

birimleri yuvarlama kuralları belirler. Yuvarlama işlemi metin kutusuna girilen değere göre yapılır.<br />

Prefix: Alternatif ölçü yazısındaki, ön eki belirler. Buradaki metin kutusuna ön ek yazısı ya da<br />

özel kontrol kodları girilebilir.<br />

Suffix: Alternatif ölçü yazısındaki, son eki belirler. Buradaki metin kutusuna son ek yazısı ya<br />

da özel kontrol kodları girilebilir.<br />

Zero Suppression: Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sistemlerindeki sıfırların<br />

atılmasını denetler.<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde soldaki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sağdaki sıfırları atar.<br />

0 Feet: Mesafe 1 feet’ten az olduğunda feet ve inç sistemindeki ölçünün feet kısmını atar.<br />

0 Inches: Mesafe feet sisteminin tam sayıları olduğunda feet ve inç sisteminin inç kısmını atar.<br />

Placement :Alternatif birimlerin yerleşimini denetler.<br />

After Primary Units: Alternatif birimleri ana birimlerden sonra yerleştirir.<br />

Sayfa 23 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Below Primary Units: Alternatif birimleri ana birimlerin altına yerleştirir.<br />

10.4.6 Tolerances Sekmesi<br />

Ölçü yazısı toleranslarının görüntü ve biçimini denetler.<br />

Tolerance Format<br />

Tolarans biçimini denetler.<br />

Method: Tolerans hesaplaması için yöntem belirler.<br />

None: Tolerans ilavesini kaldırır.<br />

Symmetrical: Ölçü değerine tolerans açıklaması olarak artı/eksi tek bir değişim değerini ilave<br />

eder. Bu seçenek seçildikten sonra Upper Value metin kutusuna girilen değer hesaplanan ölçü<br />

değerinden sora, başına ± işareti getirilerek görüntülenir.<br />

Deviation: Artı/eksi tolerans açıklaması ilave eder. <strong>AutoCAD</strong>, ölçü değerine farklı artı ve eksi<br />

tolerans değerleri uygulayabilir. İlave edilecek artı tolerans Upper Value metin kutusuna, eksi<br />

tolerans Lower Value metin kutusuna yazılır.<br />

Limits: Maksimum ve minimum değerlerin biri diğerinin üzerinde olacak şekilde gösterildiği<br />

sınır ölçüsü oluşturur. Maksimum değer Upper Value, minimum değer Lower Value metin kutularına<br />

yazılır.<br />

Basic: <strong>AutoCAD</strong>, ölçü etrafına tüm uzantılarını içine alacak şekilde kutu çizer.<br />

Precision: Ondalık noktasından sonraki hane sayısını belirler.<br />

Scaling for Height: Tolerans yazısı için güncel yüksekliği belirler.<br />

Vertical Position: Simetrik ve sapma (Deviation) toleransları için yazı hizalamasını denetler.<br />

Top: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının üstüyle hizalar.<br />

Middle: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının ortasıyla hizalar.<br />

Bottom: Tolerans yazısını, ana ölçü yazısının tabanıyla hizalar.<br />

Zero Suppression:Öndeki ve sondaki sıfırlar ile feet ve inches sistemi ölçülerindeki sıfırların<br />

atılmasını denetler.<br />

Leading: Tüm ondalıklı ölçülerde öndeki sıfırları atar.<br />

Trailing: Tüm ondalıklı ölçülerde sondaki sıfırları atar.<br />

Feet: Mesafe 1 feet’ten az olduğunda feet ve inç’in feet kısmını atar.<br />

Sayfa 24 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Inches: Mesafe feet ölçü sisteminin tam sayıları olduğunda feet ve inç’in inç kısmını atar.<br />

Alternate Unit Tolerance<br />

Alternatif tolerans birimleri için hassasiyet ve sıfır atma kurallarını belirler.<br />

Ölçü<br />

biçemini oluşturduktan sonra, <strong>AutoCAD</strong>’in kullandığı ölçülendirme tiplirini sırasıyla inceleyelim:<br />

Linear Dimension: Doğrusal ölçü vermeye yarar.Yatayda ( Horizontal) X eksenine, dikeyde<br />

(Vertical) Y eksenine paralel olarak en sık kullanılan ölçülendirme işlemini yapar. Ölçü çuzgisi iki<br />

bağlama çizgisinin arasında yer alır. Aracı seçtikten sonra nesne kenetleme araçlarını kullanarak<br />

ölçülecek aralığın ilk noktasını giriyoruz, ardından ikinci nokta isteniyor. Son olarak ölçü çizgisinin<br />

nesneden uzaklığını belirtiyoruz..<br />

Command: _dimlinear (Dimension araç çubuğundan Dimlinear’ı seçiyoruz)<br />

Specify first extension line origin or : (Aralığın birinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify second extension line origin: (Ölçülecek aralığın ikinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify dimension line location or (Ölçü çizgisinin nesneden uzaklığını)<br />

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 25 (25 birim olarak belirliyoruz)<br />

Dimension text = 65.1 (Belirlenen aralık arasındaki mesafe gösteriliyor)<br />

Aligned Dimension: Bir nesnenin herhangi bir çizgisine paralel ölçü veriyor. Bu çizginin normalle<br />

yaptığı açı ne olursa olsun, ölçü çizgisi ona hizalanıyor. Komut girildikten sonra ilk nokta, son nokta<br />

ve ölçü çizgisinin nesneden uzaklığı belirleniyor.<br />

Command: _dimaligned<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimaligned’ı seçiyoruz)<br />

Specify first extension line origin or :<br />

(Aralığın birinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify second extension line origin: (Aralığın ikinci noktasını işaretliyoruz)<br />

Specify dimension line location or (Ölçü çizgisinin nesneden uzaklığını)<br />

Sayfa 25 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

[Mtext/Text/Angle]: 5 (5 birim olarak belirliyoruz)<br />

Ordinate Dimension: Pafta üzerindeki herhangi bir noktanın o an için geçerli orijine göre X ve Y<br />

koordinatlarını saptar. Buna yatay ve düşeyde orijinden uzaklıkta diyebiliriz. Gerekirse komut<br />

satırından X-Datum ile, bir noktanın yalnızca orijinden X uzaklığını; Y-Datum ile, bir noktanın<br />

yalnızca orijinden Y uzaklığını elde edebiliriz. Komut girildikten sonra; ölçünün bağlanacağı nokta,<br />

ardından ölçü yazısının doğrultusu istenir. İmleci dikey olarak sürüklersek X uzaklığını, yatay olarak<br />

sürüklersek Y uzaklığını elde ederiz.<br />

Command: _dimordinate<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimordinate’ı seçiyoruz)<br />

Specify feature location: (Pafta üzerinde bir nokta işaretliyoruz)<br />

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:<br />

Dimension text = 46.76<br />

(İmleci yatay yönde sürükleyip noktanın Y koordinatını belirliyoruz)<br />

Radius Dimension:Çember veya yay türü eğrisel nesneleri yarıçap vererek ölçülendirir. Komut<br />

girildikten sonra nesneyi ve nesnenin merkezi ile yarıçap çizgisi arasındaki açıyı belirliyoruz. Yarıçap<br />

ölçülendirme de, ölçü yazısının başına “R” karakteri ön ek olarak atanır.<br />

Command: _dimradius<br />

Select arc or circle:<br />

(Pafta üzerindeki eğrisel nesneyi işaretliyoruz)<br />

Dimension text = 57.03<br />

(Yarıçap 57.03mm olarak belirleniyor)<br />

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:<br />

(Ölçü ifadesinin konumunu belirliyoruz)<br />

Diameter Dimension: Çember veya ya türü eğrisel nesneleri çap vererek ölçülendirir. Komut<br />

girildikten sonra pafta üzerinde eğrisel nesne ve ölçü ifadesinin konumu işaretleniyor. Çap<br />

ölçülendirmelerin de ölçü ifadesinin başına “ø” karakteri ön ek olarak eklenir.<br />

Command: _dimdiameter<br />

(Dimension araç çubuğundan Dimdiameter’ı seçiyoruz)<br />

Sayfa 26 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Select arc or circle: (Çizim alanı üzerindeki eğrisel nesneyi seçiyoruz)<br />

Dimension text = 114.07 (Seçilen çemberin çapı 114.07mm olarak hesaplanıyor)<br />

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (İfadenin konumu belirliyoruz)<br />

Angular Dimension: Açısal ölçü, adından da anlaşılacağı gibi birbiriyle farklı yönelimde iki<br />

çizginin birbiriyle kaç derecelik açı yaptığını saptar. Komut girildikten sonra; açı yapan iki nesne ve<br />

açı ifadesinin yer alacağı nokta işaretleniyor. Açı ölçülendirmelerine <strong>AutoCAD</strong>, “°” karakterini son ek<br />

olarak ekler.<br />

Command: _dimangular (Dimension araç çubuğundan Dimangular’ı seçiyoruz)<br />

Select arc, circle, line, or : (Açı yapan nesnelerden ilkini seçiyoruz)<br />

Select second line: (Açı yapan ikinci nesneyi işaretliyoruz)<br />

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (İfadenin yerini işaretliyoruz)<br />

Dimension text = 59 (İki nesne arasındaki açı 59° olarak belirleniyor)<br />

Baseline Dimension: Bir temel başlangıç noktasındaki çizgiyi esas alıp, yeni ölçüleri ona paralel<br />

olarak ekleyerek ilerler. Yani her yeni ölçü çizgisi, bir kademe üste gelir. Bu yöntem Linear,<br />

Angular veya Ordinate ölçü verirken rahatlıkla kullanılabilir.<br />

Command: _dimbaseline (Dimension araç çubuğundan Dimbaseline’ı seçiyoruz)<br />

Select base dimension: (Esas alınacak çizgiyi belirliyoruz)<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :(Birinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 47.98<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (İkinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 77.63<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]:(Üçüncü noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 95.96<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Enter ile komuttan çıkıyoruz)<br />

Continue Dimension:Art arda aynı doğrultuda sürekli ölçü vermek için kullanılır. Komut<br />

kullanıldığında yeni ölçüler, bir önceki ölçüye eklenerek gider.<br />

Command: _dimcontinue (Dimension araç çubuğundan Dimcontinue’yu seçiyoruz)<br />

Sayfa 27 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(Birinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 29.65<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(İkinci noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 29.65<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]:<br />

(Üçüncü noktayı seçiyoruz)<br />

Dimension text = 18.33<br />

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :<br />

(Komuttan çıkmak için Enter tuşuna basıyoruz)<br />

Select continued dimension:<br />

Leader: Çizime bazı tanımlamalar ve notlar eklemek için bir klavuz çizgi oluşturur.<br />

Tolerance: Ölçü değerindeki kabul edilebilir en fazla değişim aralığını tanımlamaya yarar. Bu<br />

komutla toleransın gerek değerini gerek türünü sayı ve sembollerle tanımlamak mümkündür.<br />

Center Mark: Çember veya yay türü nesnelerin merkezlerine, güncel ölçü biçeminde belirlenen<br />

biçimde bir merkez işareti koyuyor. Komut girildikten sonra çemberi veya yayı tıklamak yeterli<br />

Command: _dimcenter (Dimension araç çubuğundan Dimcenter’ı seçeneğini seçiyoruz)<br />

Select arc or circle: (Çizim alanındaki çemberi seçiyor ve merkez işareti yerleştiriyoruz)<br />

Ölçüleri Düzenlemek<br />

Çizim alanına yerleştirilen ölçülerin her türlü özellikleri gerektiğinde değiştirilebilir.<br />

Dimension Edit: Verilmiş ölçülerin gerek geometrisine gerekse içeriğine ilişkin bazı<br />

değişikliklere olanak tanır. Komut kullanıldığında komut satırında bazı seçenekler görülür:<br />

Home: Sonradan üzerinde değişiklik yapılmış bir ölçü metnini, ait olduğu biçemdeki ilk haline<br />

getirir.<br />

Sayfa 28 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

New: Multiline Text Editor diyalog kutusunu açarak seçili metnin içeriğini<br />

değiştirebilmemize olanak tanır.<br />

Rotate: Seçili ölçü metnini, vereceğimiz bir açı ile döndürür.<br />

Oblique: Ölçü uzatma çizgilerini vereceğimiz bir açıyla yatırır.<br />

Dimension Text Edit: Ölçü metninin ölçü çizgisi üzerindeki konumunu ve yönelimini<br />

değiştirmeye yarar. Bu komut kullanıldığında dört seçenek sunulur:<br />

Left: Ölçü metnini ölçü çizgisine paralel olarak onun üzerinde sola hizalar.<br />

Right: Ölçü metnini ölçü çizgisine paralel olarak onun üzerinde sağa hizalar.<br />

Home: Sonradan üzerinde değişiklik yapılmış bir ölçü metnini, ait olduğu biçemdeki ilk<br />

konumuna ve yönelimine döndürür.<br />

Angle: Seçili ölçü metnini, vereceğimiz bir açıyla döndürür.<br />

Dimension Style: Ölçülendirmede kullanılan tüm parametreleri kontrol<br />

edebileceğimiz Dimension Styles diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Dimension Update: Dimension Styles diyalog kutusunda herhangi bir biçemi güncel hale<br />

getirdikten sonra, o biçemin tüm özelliklerini, çizimdeki bir ölçü nesnesine aktarabilmemizi sağlar.<br />

Angle: Seçili ölçü metnini, vereceğimiz bir açıyla döndürür.<br />

Dimension Style: Ölçülendirmede kullanılan tüm parametreleri kontrol<br />

edebileceğimiz Dimension Styles diyalog kutusunu ekrana getirir.<br />

Dimension Update: Dimension Styles diyalog kutusunda herhangi bir biçemi güncel hale<br />

getirdikten sonra, o biçemin tüm özelliklerini, çizimdeki bir ölçü nesnesine aktarabilmemizi sağlar.<br />

Sayfa 29 / 29


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Ders:11<br />

ÇİZİME YAZI EKLEMEK<br />

Sayfa 1 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Bilgisayar destekli tasarımcılar, genellikle imal edilmesi için veya bir fikir vermesi için çizim<br />

yaparlar. Çizim yapıldığında ortaya çıkan pafta, aslında teknik adamların doğrudan haberleşme<br />

aracıdır. Fakat şu bir gerçek ki, çizim yapmak yani nesneleri çizmek, bu iletişimin sağlanmasında tek<br />

başına yeterli değildir. Sözün kısası: Paftada yazıların da olması gereklidir. Bazen bu yazılar çizimden<br />

daha anlatıcı bile olabilir. Paftanın kullanılışlığı bir yana estetiği açısından da bu yazıların doğru<br />

yerlerde, doğru ifadeli ve yeterli okunurlukta olmaları gereklidir. <strong>AutoCAD</strong>’in eski sürümlerinde<br />

olduğu gibi çizimde bir tek yazı sitili kullanmak mecburiyetide, <strong>AutoCAD</strong> R14’ten sonra kaldırıldı.<br />

Dolayısıyla <strong>AutoCAD</strong> R14 ve <strong>AutoCAD</strong> <strong>2000</strong> windows’un desteklediği tüm yazı sitillerini<br />

desteklemektedir. Bu yazı sitillerine Türkçe True Type fontlar da dahildir.<br />

11.1 Metin Biçemi Oluşturmak (Text Style)<br />

Yazı oluşturma sürecinde bazı aşamaları sırasıyla yerine getirmek güzel bir alışkanlıktır. İlk<br />

yapmamız gereken işlemlerden biri, yazı yazmaya başlamadan önce çizim dosyamızın içinde özgün<br />

metin biçemleri ya da metin biçemleri ( Text Style) oluşturmaktır. Her biçem bir yazı tipi (font),<br />

yükseklik, genişlik faktörü, geriye doğru yazılma vs. gibi bilgileri içerir.<br />

Metin biçemi oluşturma işlemini Style komutuyla veya Format çek menüden Text Style’i seçerek<br />

ekrana getireceğimiz diyalog kutusu yardımıyla yapabiliriz.<br />

Bu diyalog kutusunda bulunan seçenekler:<br />

Style Name: Mevcut metin stilleri içinden seçim yapmamızı sağlayan açılan liste kutusudur.<br />

New: Metin ile ilgili font ve diğer seçimlerimizi yeni metin sitili adı vererek saklamamızı<br />

sağlar.<br />

Rename: Daha önceden oluşturulmuş metin sitili adını değiştirmemizi sağlar.<br />

Delete: Daha önceden oluşturulmuş metin sitilini silmemizi sağlar.<br />

Font Name: Windows işletim sisteminde yüklü bulunan yazı tiplerinden birini buradan<br />

seçebiliriz.<br />

Font Style: Yazı tipiyle ilgili Regular (Normal), Bold (Kalın), İtalic (Eğimli) gibi seçenekler sunar.<br />

Height: Yazı yüksekliğinin birim cinsinden girilmesini sağlar.<br />

Backwards: Yazının geriye doğru aynadan görünür gibi ters yazılmasını sağlar.<br />

Upside-down: Yazını başaşağı yazılmasını sağlar.<br />

Vertical: Yazının yukarıdan aşağıya doğru yazılmasını sağlar.<br />

Width Factor: Genişlik faktörü. Yazının daha yayvan yazılmasını sağlar.<br />

Obliquing angle: Yazının eğimini belirleyen açıdır.<br />

Sayfa 2 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Preview: Metin sitilinde yapılan tüm değişiklikleri ön izleme penceresidir.<br />

Eğim Açısı Ayarı: Değişik eğim ve dönme açılarını kullanarak oluşturulmuş yazılar. Eğik açı,<br />

yazının öne veya arkaya doğru eğimini tayin eder. Eğim açısını ayarlamak için, Oblique<br />

Angle özelliğini kullanırız. Eğim açısı, radyan olarak desteklenmelidir. Pozitif açı sağa, negatif açı<br />

sola doğru yönlendirir.<br />

11.2 Satırlı Metin (Single Line Text)<br />

Metin biçemini oluşturduktan sonra artık yazı yazmaya başlayabiliriz. Öncelikle <strong>AutoCAD</strong>’in hızlı ve<br />

pratik Dtextaracını tanıyalım. Dtext (dinamik metin) kullanıldığında, <strong>AutoCAD</strong> tarafından her metin<br />

satırı ayrı birer çizim nesnesi olarak kabul edilir. Bu araca komut satırına Dtext yazarak ya da çek<br />

menüden sırasıyla Draw>Text>Single Line Text seçenekleri seçilerek ulaşılabilir. Komut girildiğinde<br />

yazım için bazı ayarlamalar yapılması gerekir. Şimdi bu ayarlamalara sırayla bir göz atalım.<br />

Start Point: Bu ileti yazının başlayacağı noktayı ekranda belirtmemizi veya işaretlememizi<br />

ister. Yazı, “Text Insert” de denilen yazı ekleme noktasından itibaren yazılmaya başlar. Başlangıç<br />

noktası olarak bir nokta seçersek bu ekleme noktası yazımızın sol alt köşesi olacak ve oradan<br />

başlayarak yazımız yazılacaktır.<br />

Rotation Angle: Başlangıç noktası belirlendikten sonra, yazının yazılma açısı sorulur. Normale<br />

göre (güncel UCS’nin X ekseni) yatay yazacaksak açı değerini “0” olarak belirlemeliyiz. Son<br />

olarak Text iletisinin bulunduğu komut satırına tek satırlık metnimizi yazıyoruz. Ekleme çubuğu yazı<br />

büyüklüğünde ve yazılma açısında belirecektir. Metni ekranda yazılırken görebiliriz. Her satırın<br />

bitiminde Enter ile bir alt satıra geçebilir veya ekranda bir nokta tıklayarak, metnimizin soraki satırının<br />

başlangıç noktasını belirleyebiliriz. Yazımızı bitiripte son kez Enter ile onayladığımızda, yazı ekranda<br />

belirir ve komuttan çıkılır.<br />

Command: dtext<br />

Justify/Style/: (Burada yazının başlayacağı noktayı giriyoruz)<br />

Rotation angle : 30 (Burada yazının yazılış açısını örnek olarak 30° olarak belirledik)<br />

Text: İlk Satır (Birinci satırı yazdık satır sonunda metni Enter ile onayladık)<br />

Text: İkinci Satır (İkinci satırı yazdık satır sonunda metni Enter ile onayladık, başka yazı yazmak<br />

istenediğimiz için burada ikinci bir kez Enter’a basarak komuttan çıktık)<br />

Style: Eğer style’i seçersek, parantez içinde görmek koşulu ile “büyük” ismi verilen metin<br />

biçeminin etkin olduğunu öğreniyoruz. Bir başka sitilin ismini yazıp onaylarsak (örneğin “küçük”)<br />

yazı sitilini değiştirmiş oluruz.<br />

Command:dtext<br />

Justify/Style7:Style (Yazı sitilini değiştirmek için iletiyi Style yazarak cevaplıyoruz)<br />

Style name (or ?) : küçük (Etkin yazı sitilini “büyük”ten “küçük”e çeviriyoruz”<br />

Justify/Style7: (Ekranda yazının başlangıç noktasını işaretliyoruz)<br />

Sayfa 3 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Rotation angle : 45 (Yazının yazılış açısını 45° olarak belirliyoruz)<br />

Text: Birinci Satır (Ekrana ilk satırımızı yazıyoruz)<br />

Text: İkinci Satır (Ekrana ikinci satırımızı yazıyoruz)<br />

Text: (Komuttan çıkmak için boş komut satırında Enter’a basıyoruz)<br />

Justify: Bu seçenek ile yazımızın yazılma yöntemini değiştirebiliriz. <strong>AutoCAD</strong>, Justify ile,<br />

metin ekleme noktasının yerini hassas olarak vermemize olanak tanıyor. Bu seçeneği seçtiğimiz<br />

zaman, karşımıza kelime işlemcilerden alışık olduğumuz bir dizi ileti çıkıyor. Align ve Fit dışındaki<br />

iletiler ise, yazının başlangıç noktasını belirlememizi sağlıyorlar. Şimdi sırasıyla bunların tümüne<br />

değinelim:<br />

Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR:<br />

· Align: Yazı, belirttiğimiz First text line point (Birinci metin noktası) ve Second text line<br />

point (İkinci metin noktası) noktaları arasına deforme olmadan sığacak gibi yazılıyor. Metin<br />

çizime eklenirken yazı tipi için tanımlanan yazı yüksekliği dikkate alınmaksızın, bu sığdırma<br />

işlemi yapılıyor.<br />

· Fit: Yazılacak yazı verilen iki nokta arasına yazı tipinin yüksekliği değişmemek koşulu ile<br />

sıkıştırılarak veya genişletilerk yazılıyor. Bu durumda yazının yerleştirilme noktası sol alt<br />

köşesi olur.<br />

· TL (Top Left): Metin, yukarıda ve sola dayalı.<br />

· TC (Top Center): Metin, yukarıda ve ortalanmış.<br />

· TR (Top Right): Metin, yukarıda ve sağa dayalı.<br />

· ML (Middle Left): Metin, Y ekseni yönünde sola hizalı ortalanıyor.<br />

· MC (Middle Center): Metin, Y ekseni yönünde sola doğru ortalanıyor.<br />

· MR (Middle Right): Metin, Y ekseni yönünde sağa hizalı ortalanıyor.<br />

· BL (Bottom Left): Metin, aşağıda ve sola dayalı.<br />

· BL (Bottom Center): Metin, aşağıda ve ortalanmış<br />

· BL (Bottom Left): Metin, aşağıda ve sağa dayalı.<br />

11.3 Mtext (Multline Text) Komutu<br />

Çok satırlı yazı yazımında kullanılır. Yazı birden fazla satırdan oluşsa da metin tek bir<br />

nesnedir. Mouse ile çerçeve içine alınan bölge Mtext alanı oluştumak için hazırlanır ve Multiline<br />

Text Editor bir kelime işlem programı gibi işlev görür.Multiline Text Editor diyalog kutusunda;<br />

font, font yüksekliği, kalın, italik, altı çizgili, geri al ( Undo), yazı rengi, sembol ayar seçenekleri<br />

sunulmuştur. Line Spacing sekmesinden çizgi aralığı, Find Replace sekmesinden ise yazının bulunup<br />

değiştirilmesi, Properties sekmesinden metnin sitili, yazını metin penceresi içindeki yerleşimi, metin<br />

penceresi genişliği ve metin penceresinin çizim alanında duruş açısı ayarlanabilir.<br />

11.4 Metnin Düzenlenmesi<br />

Sayfa 4 / 5


www.autocadbeyni.com ©®<br />

Yazı yazarken bir hata yapılırsa düzeltilmesi gerekir veya daha sonra yazının bir bölümü değiştirilmek<br />

istenebilir. Bu işlem Modify II araç çubuğundan Edit Text düğmesine tıklayıp veya Ddedit komutunu<br />

klavyeden yazıp, iletiye göre düzeltilecek metin seçilince Multiline Text Editor diyalog kutusu<br />

görüntülenir. Text kutusu içinde gelen metin üzerinde gerekli düzeltmeler yapılır.<br />

Metin ile ilgili düzenlemeler bunula sınırlı değil ise Properties komutu kullanılarak, düzenlenecek<br />

metin seçilir. Buradan metnin genel, text ve geometrik özelliklerinden istenilenler; renk, katman, çizgi<br />

itpi, yükseklik, açı vb. özellikleri düzenlenebilir.<br />

Sayfa 5 / 5

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!