04.02.2016 Views

Roliga robotar

Digitala-intryck-V%C3%A5rterminen-2016

Digitala-intryck-V%C3%A5rterminen-2016

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Högstadieelever på Johannebergsskolan i Göteborg spelar Future Happiness<br />

Challenge för att lära sig om hur vår livsstil påverkar klimatet.<br />

Spela för lycka<br />

och klimatkoll<br />

Går det att ställa om till ett hållbart samhälle och vara lika<br />

lycklig? Ja är svaret i en internationell klimatrapport. Nu har<br />

samma frågeställning blivit utgångspunkten för ett klimatspel<br />

som lanseras för skolan.<br />

FUTURE HAPPINESS CHALLENGE handlar<br />

om stora och viktiga vägval som<br />

vårt samhälle står inför – och vars<br />

utgång kan avgöra jordens framtid.<br />

– När man talar om klimatomställning<br />

handlar det ofta om att vi<br />

måste ge upp allt bra för att kunna<br />

rädda jorden. Spelarna får undersöka<br />

om det verkligen stämmer,<br />

säger Carolina Dahlberg på Pedagogiskt<br />

Centrum, som driver projektet<br />

finansierat av Västra Götalandsregionen<br />

och Göteborgs Stad.<br />

Hon berättar att slutsatsen i<br />

Mistra Urban Futures internationella<br />

rapport Klimatomställning<br />

Göteborg är att även om människan<br />

vid klimatomställning behöver ge<br />

upp en del populära beteenden, till<br />

exempel en del långflygningar och<br />

bilkörande, så gör andra förändrade<br />

mönster att lyckan ökar.<br />

Resultatet är att mängden<br />

lycka blir ungefär lika stor vid en<br />

klimatomställning.<br />

Future Happiness Challenge påminner<br />

om spelet Sims. Vinner gör<br />

den spelare som får den lyckligaste<br />

figuren genom rätt val i spelet, val<br />

som i sin tur påverkar andra deltagares<br />

lyckonivåer.<br />

Spelet är tänkt att fungera som<br />

en utgångspunkt för klassrumsdiskussioner<br />

om normer, ekonomi,<br />

livsstil och vad som egentligen gör<br />

att vi mår bra. Det är på engelska för<br />

att kunna spridas globalt.<br />

– Spelet är öppet och gratis och<br />

vi sprider det till skolor, politiker<br />

och andra berörda. Målgruppen<br />

är ursprungligen gymnasieelever<br />

eftersom klimatomställningen<br />

kommer att påverka hela deras yrkesliv,<br />

säger Carolina Dahlberg och<br />

tillägger att det även passar yngre<br />

som har spelvana och är kunniga i<br />

engelska.<br />

Spelet finns på<br />

pedagogisktcentrum.se/fhc.<br />

26 APRIL<br />

26 till 28 april är det<br />

dags för SETT 2016<br />

på Kistamässan i<br />

Stockholm, Skandinaviens<br />

största<br />

mässa för modernt<br />

lärande.<br />

Tips! Det är gratis att<br />

delta i Kodcentrums<br />

kodstugor på tio<br />

orter. Där lär yrkesverksamma<br />

och studerande<br />

volontärer ut<br />

programmering till barn<br />

och undgdomar.<br />

Se kodcentrum.se.<br />

FOTO: MARIA UHR<br />

Surfplattor extra bra<br />

för flerspråkiga<br />

Flerspråkiga förskolebarn<br />

kan med hjälp av surfplattor<br />

höra böcker på sitt andra modersmål,<br />

använda pedagogiska<br />

appar och kommunicera<br />

med barn på andra<br />

förskolor via nätet.<br />

– Aktivt arbete med<br />

pekplattor inom förskolan är bra för kommunikationen<br />

för alla barn, särskilt de<br />

yngre som inte har lärt sig att tala och<br />

läsa. För barn som inte har svenska som<br />

modersmål kan plattorna vara extra viktiga,<br />

eftersom de har svårt att få hjälp av<br />

svenskspråkig personal, säger forskaren<br />

Petra Petersen om sin färska licentiatavhandling<br />

vid Uppsala universitet.<br />

FÖRSTÅ SAMHÄLLET<br />

MED STATISTIK<br />

”Sverige i siffror” från SCB är ett relativt<br />

nytt statistikverktyg som ska underlätta<br />

undervisningen och hjälpa elever att förstå<br />

samhället, bygga argument i diskussioner<br />

samt granska uttalanden och myter om<br />

Sverige och svenskarna.<br />

– Det är en spännande satsning som vi<br />

kommer att ha nytta av i undervisningen,<br />

säger Johan Ceder, ordförande för Föreningen<br />

lärare i samhällskunskap.<br />

Statistiken utgår från kursplanen i samhällskunskap<br />

i grundskolan och gymnasiet<br />

och det finns lärarhandledningar. Eleverna<br />

ska själva kunna leta fakta, söka sammanhang<br />

och reflektera med hjälp av statistiken<br />

som presenteras visuellt och interaktivt.<br />

Verktyget finns på sverigeisiffror.scb.se.<br />

62%<br />

av 12-15-åringarna använder Snapchat<br />

dagligen och flickorna använder det mest.<br />

KÄLLA: SVENSKARNA OCH INTERNET 2015.<br />

8 #DIGITALAINTRYCK vår 2016

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!