Interaktionsdesign som profession
Interaktionsdesign som profession Interaktionsdesign som profession
Målorienterad design – Krav/behov Research Användarna och deras domän Modellering Användarna and användnings kontexten Krav/behov Definition på användaren, marknaden och teknologiskt behov Ramverk Definition på designens struktur och flödet Raffinering Av beteende, form och innehåll Support Behov från utvecklarna •Krav/behov • Scenariobaserat arbete • Fokuserar på att möte användarens mål och vissa utvalda personas • Visar vad som är viktigast för användaren • Kraven tas fram genom en sorts rollspel • Varje persona genererar ett set med funktionella behov • Även flera olika personas kan vara inblandade i detta • Slutprodukten av denna fas är en kravdefinition
Målorienterad design - Ramverk Research Användarna och deras domän Modellering Användarna and användnings kontexten Krav/behov Definition på användaren, marknaden och teknologiskt behov Ramverk Definition på designens struktur och flödet Raffinering Av beteende, form och innehåll Support Behov från utvecklarna •Ramverk • Skapande av produktkonceptet • En produkts beteende • Visuell design • Fysisk form • Designprinciper / heuristiska utvärderingar • Interaktiva designmönster för att ge generella lösningar på ett behov • Designmönster läggs ihop till designelement och omformas till designskisser och beteendebeskrivningar
- Page 1 and 2: Interaktionsdesign som profession F
- Page 3 and 4: Varför behöver vi göra research?
- Page 5 and 6: Målorienterad design - Research Re
- Page 7: Målorienterad design - Modellering
- Page 11 and 12: Målorienterad design - Raffinering
- Page 13 and 14: Fallgropar • Den elastiska använ
- Page 15 and 16: Att välja rätt metod •Beror på
- Page 17 and 18: Kvalitativa versus kvantitativa met
- Page 19 and 20: Datainsamlingsmetoder •Anteckning
- Page 21 and 22: Datainsamlingsmetoder •Video •
- Page 23 and 24: Grundläggande färdigheter •Lyss
- Page 25 and 26: Kick off •Information och förank
- Page 27 and 28: Stakeholders •Intervjuer med stak
- Page 29 and 30: Vad vill vi få ut från en intervj
- Page 31: Fine
Målorienterad design - Ramverk<br />
Research<br />
Användarna<br />
och deras<br />
domän<br />
Modellering<br />
Användarna<br />
and<br />
användnings<br />
kontexten<br />
Krav/behov<br />
Definition på<br />
användaren,<br />
marknaden<br />
och<br />
teknologiskt<br />
behov<br />
Ramverk<br />
Definition på<br />
designens<br />
struktur och<br />
flödet<br />
Raffinering<br />
Av<br />
beteende,<br />
form och<br />
innehåll<br />
Support<br />
Behov från<br />
utvecklarna<br />
•Ramverk<br />
• Skapande av produktkonceptet<br />
• En produkts beteende<br />
• Visuell design<br />
• Fysisk form<br />
• Designprinciper / heuristiska utvärderingar<br />
• Interaktiva designmönster för att ge generella lösningar på ett behov<br />
• Designmönster läggs ihop till designelement och omformas till designskisser och<br />
beteendebeskrivningar