Interaktionsdesign som profession
Interaktionsdesign som profession Interaktionsdesign som profession
Att förstå verksamheten
Kick off •Information och förankring •Presentation av projektet, organisation, aktiviteter, mål med mera •Tidsplan •Redovisning av förväntningar •Ofta fler deltagare än bara designteamet •(Mat, dryck, underhållning) •Vad är det för typ av produkt? •Vem använder den? •Vad behöver användarna? •Vilka kunder och användare är viktigast? •Vilka svårigheter finns?
- Page 1 and 2: Interaktionsdesign som profession F
- Page 3 and 4: Varför behöver vi göra research?
- Page 5 and 6: Målorienterad design - Research Re
- Page 7 and 8: Målorienterad design - Modellering
- Page 9 and 10: Målorienterad design - Ramverk Res
- Page 11 and 12: Målorienterad design - Raffinering
- Page 13 and 14: Fallgropar • Den elastiska använ
- Page 15 and 16: Att välja rätt metod •Beror på
- Page 17 and 18: Kvalitativa versus kvantitativa met
- Page 19 and 20: Datainsamlingsmetoder •Anteckning
- Page 21 and 22: Datainsamlingsmetoder •Video •
- Page 23: Grundläggande färdigheter •Lyss
- Page 27 and 28: Stakeholders •Intervjuer med stak
- Page 29 and 30: Vad vill vi få ut från en intervj
- Page 31: Fine
Kick off<br />
•Information och förankring<br />
•Presentation av projektet, organisation, aktiviteter,<br />
mål med mera<br />
•Tidsplan<br />
•Redovisning av förväntningar<br />
•Ofta fler deltagare än bara designteamet<br />
•(Mat, dryck, underhållning)<br />
•Vad är det för typ av produkt?<br />
•Vem använder den?<br />
•Vad behöver användarna?<br />
•Vilka kunder och användare är viktigast?<br />
•Vilka svårigheter finns?