Interaktionsdesign som profession
Interaktionsdesign som profession Interaktionsdesign som profession
Målorienterad design - Support Research Användarna och deras domän Modellering Användarna and användnings kontexten Krav/behov Definition på användaren, marknaden och teknologiskt behov Ramverk Definition på designens struktur och flödet Raffinering Av beteende, form och innehåll Support Behov från utvecklarna •Support • Finnas tillgänglig för utvecklarna för eventuella frågor • Hjälper till med att möta deadlines och förklara • Interaktionsdesignern har fortfarande en viktig roll
Fallgropar • Den elastiska användaren • Användarens behov skall inte böjas efter hur vi tror att den är • Användaren blir inte klart definierad • Självrefererande design • Vi skall inte skapa en produkt för oss själva
- Page 1 and 2: Interaktionsdesign som profession F
- Page 3 and 4: Varför behöver vi göra research?
- Page 5 and 6: Målorienterad design - Research Re
- Page 7 and 8: Målorienterad design - Modellering
- Page 9 and 10: Målorienterad design - Ramverk Res
- Page 11: Målorienterad design - Raffinering
- Page 15 and 16: Att välja rätt metod •Beror på
- Page 17 and 18: Kvalitativa versus kvantitativa met
- Page 19 and 20: Datainsamlingsmetoder •Anteckning
- Page 21 and 22: Datainsamlingsmetoder •Video •
- Page 23 and 24: Grundläggande färdigheter •Lyss
- Page 25 and 26: Kick off •Information och förank
- Page 27 and 28: Stakeholders •Intervjuer med stak
- Page 29 and 30: Vad vill vi få ut från en intervj
- Page 31: Fine
Fallgropar<br />
• Den elastiska användaren<br />
• Användarens behov skall inte böjas efter hur<br />
vi tror att den är<br />
• Användaren blir inte klart definierad<br />
• Självrefererande design<br />
• Vi skall inte skapa en produkt för oss själva