09.09.2014 Views

Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />

<strong>Sivu</strong> 1/3<br />

<strong>22.5.2008</strong><br />

Innehåll:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Spelplan,<br />

timglas,<br />

300 uppgiftskort,<br />

låda för korten,<br />

6 spelpjäser,<br />

elektroniskt piano (du behöver 3 st AA/L6 –batterier till pianot)<br />

Spelets mål<br />

<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong> är ett roligt lagspel om musik där en lagmedlem försöker att utföra så många uppgifter som<br />

möjligt inom en begränsad tid. Alla uppgifter i fem olika kategorier hör till området musik. Laget får flytta<br />

framåt på spelplanen efter antalet rätt gissade uppgifter. Det lag som först kommer i mål vinner.<br />

Förberedelser<br />

Lägg spelplanen på bordet. Blanda korten och lägg dem i kortlådan.<br />

När alla kort har använts blandas de på nytt. Ta fram timglaset.<br />

Varje lag väljer en spelpjäs och placerar den på start-rutan på<br />

spelplanen. Ta pianot och sätt in tre st AA/L6<br />

batterier, sätt på benen på pianot och ställ det i de utstansade hålen<br />

på spelplanen.<br />

OBS! Använd endast alkaliska batterier i pianot, ej vanliga eller<br />

uppladdningsbara. Byt båda batterierna samtidigt.<br />

Spelets gång<br />

Spelarna beslutar sinsemellan vilket lag som ska börja. (Det kan t ex vara laget som först börjar sjunga<br />

nationalsången.) Under den första omgången använder varje lag kategorin Låttexter. Lagen får gå fram<br />

lika många steg på spelplanen som det antal uppgifter som de har svarat rätt på. Senare i spelet avgör<br />

rutan där spelpjäsen står vilken kategori laget ska utföra.<br />

Laget som ska förklara utser en spelare som i denna omgång ska sjunga texten på kortet och få<br />

lagmed-lemmarna att fylla i det saknade ordet/orden. Han tar en bunt kort från lådan, ett annat lag<br />

vänder på timglaset och håller koll på tiden. Spelaren börjar att utföra uppgiften på det första kortet, han<br />

håller på hela tiden tills laget har svarat rätt. Alltid när laget har svarat rätt på en uppgift läggs det<br />

använda kortet på bordet och förklararen tar ett nytt kort och uppgiften i samma kategori. När sanden<br />

har runnit igenom timglaset ropar de andra lagen ”Tiden är ute!”. Nu får även de andra lagen chansen<br />

att gissa på den sista obesvarade uppgiften som laget inte har hunnit att svara på. Det lag som först<br />

svarar rätt på den uppgiften får flytta sin spelpjäs ett steg framåt på spelplanen. Laget som hade i<br />

uppgift att svara på spelarens agerande räknar efter hur många rätta svar de har. Laget flyttar fram så<br />

många steg. Turen går sedan över till nästa lag.<br />

Kategorierna


<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />

<strong>Sivu</strong> 2/3<br />

<strong>22.5.2008</strong><br />

Låttexter – Spelaren som står i tur att vara förklararen i laget tar ca<br />

5 kort från lådan. De andra lagen tar hand om tidtagningen och<br />

vänder på timglaset. Spelaren har nu den<br />

tid på sig som det tar för sanden att rinna genom timglaset att få sitt<br />

lag att gissa sig till de ord (ett eller flera) som fattas i låttexten.<br />

Förklararen sjunger de ord som finns på kortet och försöker få sitt<br />

lag att sjunga resten av texten. (Se på Regler gällande förklaring)<br />

När ett lag svarar rätt på de ord som fattas, får förklararen ta ett nytt<br />

kort och börjar att sjunga låttexten som finns på detta kort. När<br />

sanden i timglaset har runnit igenom är tiden slut.<br />

Namn på artister och låtar – Den här kategorin innehåller namn på<br />

både svenska och utländska artister och kända låtar. Förklararen i<br />

laget förklarar dessa på samma sätt<br />

som i kategorin Låttexter. Dvs. genom att t. ex sjunga en låt som<br />

artisten förknippas med eller genom att nynna melodin till låten<br />

(utan att avslöja själva namnet på låten).<br />

Skådespelaruppgifter – Denna kategori skiljer sig från de två<br />

ovannämnda i och med att förklararen inte får säga något när<br />

han/hon ska visa med gester vad som står på kortet.<br />

Han/hon får nynna eller med andra ljud försöka förklara. Spelaren<br />

försöker klara av så många skådespelaruppgifter som möjligt under<br />

tiden som sanden rinner i timglaset; han/hon tar ett nytt kort då en<br />

uppgift har klarats av.<br />

Spela pianot– I den här kategorin behövs pianot som följer med i<br />

spelet. På kortet finns låtens namn och siffror som motsvarar<br />

tangenterna på pianot. Mellanrum mellan siffrorna markerar paus.<br />

Ju större mellanrum, desto längre paus. Strecket mellan siffrorna<br />

markerar att “noterna” spelas ihop utan paus.<br />

Obs! När denna kategori spelas används inte timglaset.<br />

Pianospelaren spelar melodin först en gång och om laget gissar rätt<br />

(de får bara svara en gång så laget måste komma överens om<br />

svaret), får de flytta sin spelpjäs fyra steg framåt. Om laget svarar<br />

fel, får han spela den en gång till och laget får svara ytterligare en<br />

gång. Om svaret är rätt, får laget flytta sin spelpjäs 2 steg framåt på<br />

spelplanen. Om laget svarar fel även den andra gången spelas<br />

låten inte en tredje gång utan nu får de andra lagen försöka gissa.<br />

Det lag som snabbast svarar rätt får flytta sin spelpjäs ett steg<br />

framåt. Om inget lag lag svarar rätt fortsätter spelet och turen går till<br />

nästa lag. Om laget som spelade inte klarade uppgiften måste de<br />

flytta sin spelpjäs ett steg bakåt på spelplanen. Efter detta går turen<br />

till nästa lag.<br />

<strong>Musik</strong>frågor – Denna kategori innehåller frågor om musik.<br />

Förklararen får försöka att hjälpa sitt lag genom att ge ledtrådar,<br />

sjunga, spela teater osv. såsom i de första<br />

kategorierna. Om laget svarar rätt på frågan, tar förklararen ett nytt<br />

kort och fortsätter tills sanden har runnit genom timglaset.<br />

Endast de exakt rätta svaren godkänns<br />

Svaret ska sägas exakt i dess rätta form. Om t.ex. artisten i fråga är Elvis Presley, räcker det inte bara<br />

med Elvis, utan laget måste också säga artistens efternamn. Likaså, om ett ord på kortet är ”notklav”<br />

räcker det inte med att laget säger ”klav”. Svaren måste alltså vara exakt lika som de står på korten.<br />

Detta gäller alla kategorier.


<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />

<strong>Sivu</strong> 3/3<br />

<strong>22.5.2008</strong><br />

Regler gällande förklaring<br />

Ingen del av det ord, namn eller text som finns på kortet får användas vid förklaringen, inte heller ett ord<br />

som har samma stam. T ex. ordet ”taktpinne” får inte förklaras genom att säga ”en sådan pinne man<br />

visar takten med”. Ett godkänt sätt att förklara detta ord skulle kunna vara ”Det föremål som en<br />

kapellmästare håller i sin hand”.<br />

T ex. ordet musiker får inte heller förklaras genom att säga ”en person som musicerar”, pga. att orden<br />

musiker och musicera har samma stamord, musik.<br />

Speciellt i samband med sammansatta ord händer det ofta att laget som svarar säger ordet till hälften<br />

rätt. T ex. när förklararen försöker få fram ordet ”notpapper”, säger laget ”not”. Nu får förklararen avslöja<br />

att detta var rätt men att det fortfarande fattas något i slutet av ordet. Alla delar av ordet/texten/ namnet<br />

som laget därefter svarar kan förklararen använda när han/hon förklarar uppgiften. På motsvarande sätt<br />

om ordet på kortet är ”bas” och laget säger ”kontrabas”, får förklararen hjälpa till genom att säga ”bara<br />

slutdelen av ordet”.<br />

Man får inte heller använda ett främmande språk vid förklaring av uppgifter om man inte bestämmer det<br />

innan spelet börjar eller om uppgiften inte kräver det.<br />

I kategorin Spela pianot ska de svarande spelarna i laget tillsammans bestämma svaret på låten innan<br />

någon i laget svarar eftersom svaret måste vara exakt som det står på kortet.<br />

Rätten att “råna” det sista svaret gäller för alla andra kategorier förutom Spela pianot till vilket det hör<br />

speciella <strong>regler</strong>.<br />

Att ”passa” uppgifter<br />

När ett ord känns för svårt att förklara, kan förklararen låta bli att förklara det. Då ”passar” laget den<br />

uppgiften. Förklararen tar ett nytt kort och fortsätter. Ibland kan det löna sig att passa men för detta<br />

måste man dock betala ett minussteg.<br />

Om förklararen gör ett fel vid förklaringen av uppgifter, godkänns inte den uppgiften och laget bestraffas<br />

med ett minussteg. Om laget t ex. har svarat rätt på sex uppgifter, men förklararen inte följt <strong>regler</strong>na vid<br />

förklaring av två uppgifter, får laget flytta sin spelpjäs 6 minus 2 steg, dvs. 4 steg framåt på spelplanen.<br />

De andra lagen ska alltså vara uppmärksamma!<br />

Vinnaren<br />

Vinnaren är det lag som först kommer till mål. Om spelarna vill fortsätta spelet, kan man naturligtvis ta<br />

en ny omgång. Lycka till!<br />

Sammanfattning av <strong>regler</strong>na<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Lagen förklarar turvis. Förklararen i lagen byts i varje omgång.<br />

Antal rätta svar = antal steg framåt på spelplanen. När man spelar pianot, får man flytta sin<br />

spelpjäs 4 steg framåt om svaret är rätt efter att laget har hört stycket en gång och 2 steg om<br />

svaret är rätt efter att laget har hört den en gång till. Om laget inte svarar rätt på låten ska det<br />

flytta sin spelpjäs ett steg bakåt på spelplanen.<br />

Fel vid förklaringar och att passa ord = minussteg.<br />

Rutan där lagets spelpjäs finns anger kategorin.<br />

Spela pianot och Skådespelaruppgifter är kategorier där förklararen inte säger någonting utan<br />

förklarar uppgifterna på annat sätt.<br />

Det första laget i mål vinner.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!