Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
Sivu 1/3 Musik Alias-regler 22.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />
<strong>Sivu</strong> 1/3<br />
<strong>22.5.2008</strong><br />
Innehåll:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Spelplan,<br />
timglas,<br />
300 uppgiftskort,<br />
låda för korten,<br />
6 spelpjäser,<br />
elektroniskt piano (du behöver 3 st AA/L6 –batterier till pianot)<br />
Spelets mål<br />
<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong> är ett roligt lagspel om musik där en lagmedlem försöker att utföra så många uppgifter som<br />
möjligt inom en begränsad tid. Alla uppgifter i fem olika kategorier hör till området musik. Laget får flytta<br />
framåt på spelplanen efter antalet rätt gissade uppgifter. Det lag som först kommer i mål vinner.<br />
Förberedelser<br />
Lägg spelplanen på bordet. Blanda korten och lägg dem i kortlådan.<br />
När alla kort har använts blandas de på nytt. Ta fram timglaset.<br />
Varje lag väljer en spelpjäs och placerar den på start-rutan på<br />
spelplanen. Ta pianot och sätt in tre st AA/L6<br />
batterier, sätt på benen på pianot och ställ det i de utstansade hålen<br />
på spelplanen.<br />
OBS! Använd endast alkaliska batterier i pianot, ej vanliga eller<br />
uppladdningsbara. Byt båda batterierna samtidigt.<br />
Spelets gång<br />
Spelarna beslutar sinsemellan vilket lag som ska börja. (Det kan t ex vara laget som först börjar sjunga<br />
nationalsången.) Under den första omgången använder varje lag kategorin Låttexter. Lagen får gå fram<br />
lika många steg på spelplanen som det antal uppgifter som de har svarat rätt på. Senare i spelet avgör<br />
rutan där spelpjäsen står vilken kategori laget ska utföra.<br />
Laget som ska förklara utser en spelare som i denna omgång ska sjunga texten på kortet och få<br />
lagmed-lemmarna att fylla i det saknade ordet/orden. Han tar en bunt kort från lådan, ett annat lag<br />
vänder på timglaset och håller koll på tiden. Spelaren börjar att utföra uppgiften på det första kortet, han<br />
håller på hela tiden tills laget har svarat rätt. Alltid när laget har svarat rätt på en uppgift läggs det<br />
använda kortet på bordet och förklararen tar ett nytt kort och uppgiften i samma kategori. När sanden<br />
har runnit igenom timglaset ropar de andra lagen ”Tiden är ute!”. Nu får även de andra lagen chansen<br />
att gissa på den sista obesvarade uppgiften som laget inte har hunnit att svara på. Det lag som först<br />
svarar rätt på den uppgiften får flytta sin spelpjäs ett steg framåt på spelplanen. Laget som hade i<br />
uppgift att svara på spelarens agerande räknar efter hur många rätta svar de har. Laget flyttar fram så<br />
många steg. Turen går sedan över till nästa lag.<br />
Kategorierna
<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />
<strong>Sivu</strong> 2/3<br />
<strong>22.5.2008</strong><br />
Låttexter – Spelaren som står i tur att vara förklararen i laget tar ca<br />
5 kort från lådan. De andra lagen tar hand om tidtagningen och<br />
vänder på timglaset. Spelaren har nu den<br />
tid på sig som det tar för sanden att rinna genom timglaset att få sitt<br />
lag att gissa sig till de ord (ett eller flera) som fattas i låttexten.<br />
Förklararen sjunger de ord som finns på kortet och försöker få sitt<br />
lag att sjunga resten av texten. (Se på Regler gällande förklaring)<br />
När ett lag svarar rätt på de ord som fattas, får förklararen ta ett nytt<br />
kort och börjar att sjunga låttexten som finns på detta kort. När<br />
sanden i timglaset har runnit igenom är tiden slut.<br />
Namn på artister och låtar – Den här kategorin innehåller namn på<br />
både svenska och utländska artister och kända låtar. Förklararen i<br />
laget förklarar dessa på samma sätt<br />
som i kategorin Låttexter. Dvs. genom att t. ex sjunga en låt som<br />
artisten förknippas med eller genom att nynna melodin till låten<br />
(utan att avslöja själva namnet på låten).<br />
Skådespelaruppgifter – Denna kategori skiljer sig från de två<br />
ovannämnda i och med att förklararen inte får säga något när<br />
han/hon ska visa med gester vad som står på kortet.<br />
Han/hon får nynna eller med andra ljud försöka förklara. Spelaren<br />
försöker klara av så många skådespelaruppgifter som möjligt under<br />
tiden som sanden rinner i timglaset; han/hon tar ett nytt kort då en<br />
uppgift har klarats av.<br />
Spela pianot– I den här kategorin behövs pianot som följer med i<br />
spelet. På kortet finns låtens namn och siffror som motsvarar<br />
tangenterna på pianot. Mellanrum mellan siffrorna markerar paus.<br />
Ju större mellanrum, desto längre paus. Strecket mellan siffrorna<br />
markerar att “noterna” spelas ihop utan paus.<br />
Obs! När denna kategori spelas används inte timglaset.<br />
Pianospelaren spelar melodin först en gång och om laget gissar rätt<br />
(de får bara svara en gång så laget måste komma överens om<br />
svaret), får de flytta sin spelpjäs fyra steg framåt. Om laget svarar<br />
fel, får han spela den en gång till och laget får svara ytterligare en<br />
gång. Om svaret är rätt, får laget flytta sin spelpjäs 2 steg framåt på<br />
spelplanen. Om laget svarar fel även den andra gången spelas<br />
låten inte en tredje gång utan nu får de andra lagen försöka gissa.<br />
Det lag som snabbast svarar rätt får flytta sin spelpjäs ett steg<br />
framåt. Om inget lag lag svarar rätt fortsätter spelet och turen går till<br />
nästa lag. Om laget som spelade inte klarade uppgiften måste de<br />
flytta sin spelpjäs ett steg bakåt på spelplanen. Efter detta går turen<br />
till nästa lag.<br />
<strong>Musik</strong>frågor – Denna kategori innehåller frågor om musik.<br />
Förklararen får försöka att hjälpa sitt lag genom att ge ledtrådar,<br />
sjunga, spela teater osv. såsom i de första<br />
kategorierna. Om laget svarar rätt på frågan, tar förklararen ett nytt<br />
kort och fortsätter tills sanden har runnit genom timglaset.<br />
Endast de exakt rätta svaren godkänns<br />
Svaret ska sägas exakt i dess rätta form. Om t.ex. artisten i fråga är Elvis Presley, räcker det inte bara<br />
med Elvis, utan laget måste också säga artistens efternamn. Likaså, om ett ord på kortet är ”notklav”<br />
räcker det inte med att laget säger ”klav”. Svaren måste alltså vara exakt lika som de står på korten.<br />
Detta gäller alla kategorier.
<strong>Musik</strong> <strong>Alias</strong>-<strong>regler</strong><br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/ruotsi/musik<strong>regler</strong>.html<br />
<strong>Sivu</strong> 3/3<br />
<strong>22.5.2008</strong><br />
Regler gällande förklaring<br />
Ingen del av det ord, namn eller text som finns på kortet får användas vid förklaringen, inte heller ett ord<br />
som har samma stam. T ex. ordet ”taktpinne” får inte förklaras genom att säga ”en sådan pinne man<br />
visar takten med”. Ett godkänt sätt att förklara detta ord skulle kunna vara ”Det föremål som en<br />
kapellmästare håller i sin hand”.<br />
T ex. ordet musiker får inte heller förklaras genom att säga ”en person som musicerar”, pga. att orden<br />
musiker och musicera har samma stamord, musik.<br />
Speciellt i samband med sammansatta ord händer det ofta att laget som svarar säger ordet till hälften<br />
rätt. T ex. när förklararen försöker få fram ordet ”notpapper”, säger laget ”not”. Nu får förklararen avslöja<br />
att detta var rätt men att det fortfarande fattas något i slutet av ordet. Alla delar av ordet/texten/ namnet<br />
som laget därefter svarar kan förklararen använda när han/hon förklarar uppgiften. På motsvarande sätt<br />
om ordet på kortet är ”bas” och laget säger ”kontrabas”, får förklararen hjälpa till genom att säga ”bara<br />
slutdelen av ordet”.<br />
Man får inte heller använda ett främmande språk vid förklaring av uppgifter om man inte bestämmer det<br />
innan spelet börjar eller om uppgiften inte kräver det.<br />
I kategorin Spela pianot ska de svarande spelarna i laget tillsammans bestämma svaret på låten innan<br />
någon i laget svarar eftersom svaret måste vara exakt som det står på kortet.<br />
Rätten att “råna” det sista svaret gäller för alla andra kategorier förutom Spela pianot till vilket det hör<br />
speciella <strong>regler</strong>.<br />
Att ”passa” uppgifter<br />
När ett ord känns för svårt att förklara, kan förklararen låta bli att förklara det. Då ”passar” laget den<br />
uppgiften. Förklararen tar ett nytt kort och fortsätter. Ibland kan det löna sig att passa men för detta<br />
måste man dock betala ett minussteg.<br />
Om förklararen gör ett fel vid förklaringen av uppgifter, godkänns inte den uppgiften och laget bestraffas<br />
med ett minussteg. Om laget t ex. har svarat rätt på sex uppgifter, men förklararen inte följt <strong>regler</strong>na vid<br />
förklaring av två uppgifter, får laget flytta sin spelpjäs 6 minus 2 steg, dvs. 4 steg framåt på spelplanen.<br />
De andra lagen ska alltså vara uppmärksamma!<br />
Vinnaren<br />
Vinnaren är det lag som först kommer till mål. Om spelarna vill fortsätta spelet, kan man naturligtvis ta<br />
en ny omgång. Lycka till!<br />
Sammanfattning av <strong>regler</strong>na<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Lagen förklarar turvis. Förklararen i lagen byts i varje omgång.<br />
Antal rätta svar = antal steg framåt på spelplanen. När man spelar pianot, får man flytta sin<br />
spelpjäs 4 steg framåt om svaret är rätt efter att laget har hört stycket en gång och 2 steg om<br />
svaret är rätt efter att laget har hört den en gång till. Om laget inte svarar rätt på låten ska det<br />
flytta sin spelpjäs ett steg bakåt på spelplanen.<br />
Fel vid förklaringar och att passa ord = minussteg.<br />
Rutan där lagets spelpjäs finns anger kategorin.<br />
Spela pianot och Skådespelaruppgifter är kategorier där förklararen inte säger någonting utan<br />
förklarar uppgifterna på annat sätt.<br />
Det första laget i mål vinner.