Kartan
Kartan
Kartan
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Kartan</strong><br />
<strong>Kartan</strong> är en förminskad bild av verkligheten sett uppifrån, hur mycket den är förminskad beror på vilken<br />
skala den har. <strong>Kartan</strong> som man använder när man orienterar är speciellt utformad för orientering och är<br />
mycket mer detaljerad än kartor man är van vid. På skolgårdar kan t.ex bänkar, gungor och lyktstolpar<br />
vara med. Om man däremot orienterar i skogen är det större terrängföremål som redovisas, som höjder,<br />
stenar och stigar.<br />
<strong>Kartan</strong>s färger<br />
Vit<br />
Vit är kartans grundfärg. Den beskriver ”vanlig” skog. Det är oftast mest vit skog på en karta och här är<br />
framkomligheten god eller ganska god.<br />
Grönt<br />
Grönt på kartan betyder tätare vegetation som är löphindrande och att sikten är nedsatt. Här är skogen<br />
mer besvärlig och det tar längre tid att ta sig fram i skogen. Det finns olika nyanser av grönt, desto<br />
mörkare grönt desto tätare skog. Olivgrön betyder tomtmark och är alltid förbjudet område.<br />
Gult<br />
Gult på kartan betyder öppen mark, här finns inga eller bara ett fåtal träd. Här går det fortare att springa<br />
och sikten är mycket god. Ju gulare desto mer lättlöpt mark. Gult kan t.ex vara åkermark, ängar,<br />
kalhyggen, gläntor och fotbollsplaner.<br />
Brunt<br />
Brunt på kartan är höjdkurvor och höjdskillnader i terrängen. Höjdkurvor är bruna linjer på kartan som<br />
beskriver åt vilket håll och hur mycket terrängen lutar. Andra saker som beskriver ändringar i<br />
höjdskillnader som gropar och fåror är också bruna.<br />
Asfalt- och grusytor är också bruna på kartan.<br />
Blått<br />
Blått på kartan betyder blött eller vatten. Det kan vara sankmarker/kärr, sjöar och små dammar eller<br />
bäckar. Ju mörkare blått desto blötare/djupare är det. Om det blåa har en svart kant runt är det<br />
förbjudet att passera detta vatten, det kan t.om vara farligt och man måste därför springa runt.<br />
Svart<br />
Svart används till väldigt många olika saker på en orienteringskarta. Det kan betyda hus, branter, stigar,<br />
staket, speciella föremål och opasserbara murar.
Violett<br />
Violetta färgen används till banan och kontrollerna. Den violetta färgen hör inte till kartan utan är pålagd<br />
efteråt för att markera banan.<br />
Skala<br />
<strong>Kartan</strong> är en förminskning av verkligheten, skalan berättar hur mycket. Om skalan är 1:10 000 betyder<br />
det att 1mm på kartan är 10m i terrängen. 1:10 000 är den vanligaste skalan på orienteringskartor, på<br />
skolgårdskartor och sprintkartor är det vanligare med en mindre skala t.ex 1:5000.<br />
Banan och kontrollerna<br />
När du springer orientering har du en bana inritad på kartan, uppgiften är att ta sig mellan kontrollerna.<br />
Du väljer själv din väg till kontrollerna och målet är att hitta den snabbaste vägen.<br />
Det finns olika tecken som du måste känna igen för att kunna springa en orienteringsbana, startpunkten<br />
är en triangel, kontrollerna är enkla ringar och målet är en dubbelring.<br />
Kontrollen<br />
För att veta att du är på rätt plats markeras kontrollen med en röd-vit skärm. För att<br />
visa att alla kontroller är besökta stämplar man vid kontrollen, efter målgång<br />
kontrolleras att alla stämplar finns.<br />
Kodsiffra och kontrolldefinition<br />
För att vara kunna kontrollera att det är rätt kontroll som man kommit fram till finns<br />
ett nummer på kontrollen. Det numret ska stämma överens med din kontrolldefinition<br />
som du fått vid starten. Det är alltså en slags kod som säger om du är vid rätt<br />
kontroll eller inte.<br />
Kontrolldefinitionen talar också om vad det är för slags terrängföremål som kontrollen<br />
ska sitta vid. För det används olika symboler och beteckningar. Det finns ett tecken<br />
för varje terrängföremål så som sten, höjd eller vattendrag. Definitionen beskriver<br />
också var kontrollen är placerad i förhållande till föremålet t.ex om man har en höjd<br />
som kontroll så visar den om kontrollen sitter nedanför höjden eller uppe på den.<br />
Kontrollbeskrivning i ren text<br />
Orienterings -<br />
kontroll<br />
SportIdent
Kompassen<br />
Kompassen pekar alltid mot norr, den har en magnet i sig och pekar mot den<br />
magnetiska nordpolen. Det finns olika slags kompasser, den vanligaste idag är<br />
tumkompassen. Kompassen används för att passa in kartan så att den stämmer<br />
överens med verkligheten.<br />
Passa kartan<br />
Med att passa kartan menas att man riktar in den så att verkligheten och kartan<br />
stämmer överens. Om du står och tittar mot ett hus så ska huset ligga rakt<br />
framför dig på kartan också. När man passar kartan kan man använda<br />
kompassen på ett smidigt sätt. På alla kartor finns något som markerar åt vilket<br />
håll som är norr, det kan vara en norr-pil eller merdianer. Merdianer är tunna<br />
parallella streck som går över hela kartan i nord-sydlig riktning, om<br />
kompassnålen är parallell med linjerna och kartan är vänd åt rätt håll är kartan<br />
inpassad. Om det finns en norr-pil så lägger man kompassen på kartan och<br />
vrider sig tills kompassens norr-pil pekar åt samma håll som kartans.<br />
Tumgreppet<br />
När man orienterare kan man hålla tummen där man befinner sig på kartan, när<br />
man sedan förflyttar sig flyttar man tummen på kartan och följer med så man är<br />
på samma plats på kartan som i verkligheten. Detta kallas tumgreppet. Det är<br />
bra att använda för att inte tappa bort var man är på kartan.<br />
Tumkompassen är den<br />
mest använda idag