24.09.2013 Views

Spelregler - Kubbistan

Spelregler - Kubbistan

Spelregler - Kubbistan

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Spelregler</strong><br />

Grundregler<br />

<strong>Spelregler</strong>na är i grunden desamma som VM-reglerna (http://www.vmkubb.com/about/rules.asp)<br />

med några viktiga undantag, som vi beskriver här.<br />

Laguppställning, kastregler<br />

Ett lag består av minst 3 spelare<br />

3 spelare i laget är aktiva samtidigt. Eventuella övriga spelare är avbytare, vilka kan bytas in<br />

mellan kastomgångarna.<br />

Alla aktiva spelare i laget kastar 2 pinnar var under en kastomgång. Kubbar som ska kastas in<br />

fördelas så jämnt som möjligt mellan de aktiva spelarna i kastomgången.<br />

En inkastad kubb som inte kan resas giltigt får inte kastas om, den blir straffkubb direkt<br />

som motståndarna får placera var de vill på sin planhalva (dock inte närmare än en<br />

kastpinnes längd från kung eller hörnpinne). OBS! Ingen omkastning av ogiltiga kubbar<br />

överhuvudtaget.<br />

En kubb får inte resas upp genom att låta den glida över eller på en annan kubb. Det<br />

innebär att en kubb som inte kan resas giltigt pga att andra kubbar hindrar eller att en kubb<br />

som ligger ovanpå en annan kubb är en ogiltig kubb.<br />

Utslagskubb avgörs genom kast mot kung.<br />

Turneringsupplägg<br />

Alla lag spelar gruppspel på förmiddagen. Grupperna består av 4 lag, Vilka lag som möts<br />

avgörs av gruppseedning och lottning.<br />

Gruppsegrarna och grupptvåorna går vidare till åttondelsfinal. Vid samma slutpoäng i<br />

gruppen avgörs grupplacering genom utslagskubb.<br />

Från åttondelsfinal är det direktutslagning fram till semifinal. Vinnarna i semifinalen går till<br />

den stora finalen (och spelar om titeln Bästistan), förlorarna går till match om tredje pris (och<br />

spelar om titeln Påpalliallafallistan).<br />

De lag som blivit utslagna i gruppspelet har möjlighet att spela Lilla <strong>Kubbistan</strong>, vilket är en<br />

ny turnering med gruppspel följt av slutspel. Endast för lag som blivit utslagna i gruppspelet.


De lag som gick vidare till kvartsfinal föregående år är seedade och inplacerade i olika<br />

grupper i gruppspelet. De lag som gick vidare till semifinal föregående år och vinner gruppen<br />

efterföljande år placeras i slutspelsträdet så att de tidigast möter varandra i en semifinal.<br />

Matchupplägg<br />

Gruppspelmatcher (ej Lilla <strong>Kubbistan</strong>) spelas i max. 2 set. Ett vunnet set ger 1 poäng.<br />

Speltiden per gruppspelsmatch (ej Lilla <strong>Kubbistan</strong>) är begränsad till max. 60 minuter. Om 2<br />

set inte är färdigspelade efter 60 min blir matchresultatet detsamma som aktuell<br />

setställning (0-0, 1-0 el. 0-1). Ingen utslagskubb för oavgjorda set. Det lag som är mitt uppe i<br />

sin kastomgång just då matchtiden går ut får avsluta kastomgången innan matchresultatet<br />

fastställs.<br />

Medveten fördröjning av spelet är inte tillåtet. Vid upprepade och uppenbara fördröjningar<br />

av spelet kan domare avsluta pågående set och tilldela setpoäng till det drabbade laget och<br />

samtidigt utdöma en minuspoäng till det laget som uppenbart fördröjer spelet.<br />

Slutspelsmatcher (åttondelsfinaler och framåt) spelas i bäst av 3 set och är begränsade till<br />

max. 90 minuter, undantaget den stora finalen som är obegränsad i tid. Oavgjorda set vid<br />

maximal matchtid avgörs i utslagskubb.<br />

Alla matcher i Lilla <strong>Kubbistan</strong> spelas i ett set och är begränsade till max. 30 minuter.<br />

Matchtiden börjar räknas efter den inledande omgången, se nästa punkt nedan. Om<br />

matchen inte är avgjord efter 30 min avgörs den i utslagskubb.<br />

Matcherna i Lilla <strong>Kubbistan</strong> inleds med att båda lagen får kasta 3 pinnar var (varannan<br />

pinne var) mot motståndarens baskubbar. Det lag som fäller flest kubbar har inlett matchen,<br />

vilket betyder att det laget som fällde minst antal kubbar kastar in samtliga fällda kubbar<br />

(även de som laget själva har fällt). Om lagen fäller lika många eller inga alls, reses ev. fällda<br />

kubbar upp och ett nytt försök med 3 pinnar var utförs.<br />

Definitioner<br />

Kastomgång<br />

Det lag som har kastpinnarna spelar en kastomgång och är det attackerande laget. Kastomgången är<br />

över när alla pinnar är kastade och lagen övergår från attackerande till försvarande och vice versa. En<br />

kastomgång inleds med att det attackerande laget kastar in fältkubbar (om det finns några) på<br />

motståndarens planhalva, varpå det försvarande laget reser upp dessa. Därefter ska kubbar och kung<br />

fällas i följande ordning: fältkubbar, baskubbar, kung. När kungen är fälld är setet avgjort.


Inkast/inkastad kubb<br />

Alla kubbar som fällts i en kastomgång kastas in av det andra laget i efterföljande kastomgång. Att<br />

kasta in innebär att man från sin egen baslinje kastar över kubbarna på motståndarens planhalva.<br />

Giltig kubb<br />

Minst halva kubben måste, efter giltig uppresning, stå innanför sidolinjerna och mittlinjen på<br />

motståndarens planhalva för att vara giltig. Om det inte finns några linjemarkeringar utgår man från<br />

en tänkt linje mellan hörnpinnarna och sidopinnarna.<br />

Giltig uppresning<br />

En inkastad kubb får inte glida över en annan kubb vid uppresning, det måste finnas en fri väg och fri<br />

yta att resa upp kubben på. Alltså kan en kubb som hindras av en annan kubb eller ligger ovanpå en<br />

annan kubb inte resas upp giltigt.<br />

Straffkubb<br />

En inkastad kubb som inte kan resas upp giltigt blir en straffkubb. Motståndarlaget (det försvarande<br />

laget i kastomgången) får placera straffkubben var de vill på sin planhalva, dock ej närmare kung eller<br />

hörnpinne än en kastpinnes längd.<br />

Utslagskubb<br />

Utslagskubb kan jämföras med straffläggning i fotboll. Två eller flera lag skiljs åt genom att dessa får<br />

kasta mot kungen från baslinjen (4 m avstånd). I första omgången kastar varje lag 6 pinnar var (lagen<br />

turas om att kasta varsin pinne). Det lag som lyckas fälla kungen flest gånger vinner skiljespelet. Om<br />

två eller flera lag får samma resultat fortsätter en andra omgång mellan dessa lag pinne för pinne,<br />

dvs resultaten utvärderas efter att alla lag kastat varsin pinne och fortsätter så till lagen går att skilja<br />

åt.<br />

Baskubb<br />

En kubb som står på baslinjen (och inte blivit fälld någon gång), dvs utgångspositionen.<br />

Fältkubb<br />

En baskubb som fällts blir en fältkubb som kastas in på spelplanen/fältet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!