den digitala bilden-kif.indd - John S. Webb
den digitala bilden-kif.indd - John S. Webb
den digitala bilden-kif.indd - John S. Webb
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
www.webbphoto.se<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
D I G I T A L A F L Ö D E T<br />
K A M E R A<br />
K O R T<br />
R E D I G E R I N G<br />
M J U K V A R A<br />
O U T P U T<br />
B Ä R B A R<br />
H Å R D D I S K<br />
L A G R I N G<br />
K A T A L O G<br />
M J U K V A R A<br />
D A T O R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
PIXELS AND VECTORS<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
U P P L Ö S N I N G<br />
B I L D E N S U P P L Ö S N I N G - F I L S T O R L E K ( O K O M P R I M E R A D )<br />
1 2 8 0 X 9 6 0 P I X L A R = 1 . 2 M E G A P I X E L S = 3 . 5 M B<br />
1 8 0 0 X 1 2 0 0 P I X L A R = 2 . 3 M E G A P I X E L S = 6 . 1 M B<br />
2 0 4 8 X 1 5 3 6 P I X L A R = 3 . 3 M E G A P I X E L S = 9 . 0 M B<br />
3 0 3 2 X 2 0 0 8 P I X L A R = 6 . 0 M E G A P I X E L S = 1 7 . 5 M B<br />
4 5 3 6 X 3 0 2 4 P I X L A R = 1 4 . 0 M E G A P I X E L S = 3 9 . 2 M B<br />
R G B B I L D - D I M E N S I O N E R : 2 8 X 2 1 C M<br />
U P P L Ö S N I N G P P I A N V Ä N D N I N G A N T A L P I X L A R F I L E S T O R L E K M B<br />
7 2 S C R E E N 8 0 0 X 6 0 0 1 . 4<br />
1 7 0 D A G S T I D N I N G 1 8 7 4 X 1 4 0 6 7 . 5<br />
3 6 0 - 2 0 0 * I N K J E T<br />
S K R I V A R E<br />
3 0 0 M A G A Z I N -<br />
B O K 3 3 0 7 X 2 4 8 0 2 3 . 5<br />
*kan variera pga betrakningsavstånd och skrivarens upplösning<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B I L D F O R M AT<br />
TIFF (Tagged-Image File Format)<br />
används för att överföra dokument mellan program och datorplattformar. TIFF är ett flexibelt format<br />
för punktuppbyggda bilder som stöds av i stort sett alla rit-, bildredigerings- och layoutprogram.<br />
Dessutom kan du skapa TIFF-bilder med de flesta bildläsare.<br />
TIFF-formatet stöder CMYK-, RGB- och gråskaledokument. Du kan också använda LZW-komprimering<br />
med TIFF-formatet.<br />
JPEG-format (Joint Photographic Experts Group)<br />
används vanligtvis för att visa fotografier och andra bilder med gradvis övertoning i HTML-dokument<br />
(Hypertext Markup Language) på World Wide Web och andra elektroniska tjänster. JPEG-formatet<br />
stöder färglägena CMYK, RGB.<br />
En JPEG-bild dekomprimeras automatiskt när <strong>den</strong> öppnas. En högre nivå av komprimering ger<br />
lägre bildkvalitet, men med alternativet JPEG (maximal kvalitet) går det i de flesta fall inte att skilja<br />
bil<strong>den</strong> från originalet.<br />
Många bildformat använder komprimeringsfunktioner för att minska lagringsutrymmet som krävs<br />
för information om punktuppbyggda bilder. Beroende på vilken komprimeringsfunktion som<br />
används, bevaras eller försämras bil<strong>den</strong>s skärpa och färg. Förlustfria funktioner komprimerar bildinformation<br />
utan att försämra bildskärpan, medan andra funktioner komprimerar bilder genom att ta<br />
bort viss bildinformation.<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B I L D F O R M AT<br />
Photoshop-format (PSD)<br />
Photoshop-format (PSD) är standarfilformatet och det enda format, förutom PSB (stort dokumentformat),<br />
som stöder de flesta Photoshop-funktionerna. På grund av <strong>den</strong> täta integreringen mellan<br />
Adobes produkter, kan andra Adobe-program (t.ex. Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe<br />
Premiere, Adobe After Effects och Adobe GoLive) importera PSD-filer direkt och bevara många<br />
Photoshop-funktioner. Mer information finns i hjälpen om respektive Adobe-program.<br />
När du sparar en PSD-fil kan du ange en inställning som maximerar filkompatibiliteten. Då sparas<br />
en sammansatt version av en bild med lager i filen, och <strong>den</strong> kan läsas av andra program, inklusive<br />
tidigare versioner av Photoshop. Den behåller också utseendet med blandade lager.<br />
I Photoshop kan bilder med 16 bitar per kanal och High Dynamic Range-bilder med 32 bitar per<br />
kanal spara som PSD-filer.<br />
Camera Raw-filer<br />
En CameraRaw-fil innehåller obearbetade bilddata från en digitalkameras bildsensor. Många digitalkameror<br />
kan spara bildfiler i Camera Raw-format. På det sättet kan fotografer själva tolka bilddata<br />
i stället för att kameran gör justeringar och konverteringar automatiskt.<br />
Camera Raw-filer innehåller de faktiska data som fångas upp av sensorn utan någon kamerabearbetning.<br />
Dessa är de enda filerna som innehåller “rena” data. När du arbetar med Camera Raw-filer<br />
har du maximal kontroll. Du kan ställa in vitbalans, tonområde, kontrast, färgmättnad och skärpa.<br />
Betrakta Camera Raw-filer som fotonegativ. Du kan bearbeta om filen när som helst tills du får det<br />
resultat du vill ha.<br />
Om du vill skapa originalfiler måste du ställa in kameran på att spara filer i det egna originalfilformatet.<br />
I Adobe Bridge eller Photoshop kan du bara bearbeta de Camera Raw-filer som hämtas från<br />
kameror som stöds. På webbplatsen adobe.com finns en lista över de kameror som stöds.<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K A M E R A N S L A G R I N G S M E D I A<br />
SMART MEDIA<br />
COMPACT FLASH<br />
XD CARD<br />
MEMORY STICK<br />
SD CARD<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K A M E R A H A N T E R I N G M E N Y E R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
C C D O C H F I L M<br />
36mm<br />
S TA N D A R D 3 5 M M F I L M F O R M AT C C D N I K O N D10 0<br />
24mm<br />
23,7mm<br />
15,6mm<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
O B J E K T I V<br />
V I D V I N K E L N O R M A L<br />
T E L E P H O T O<br />
L Ä N G R E T E L E P H O T O<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B L Ä N D A R E<br />
F11<br />
F 2 . 8<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
E X P O N E R I N G S T I D E N - K O R T - 1 / 2 0 0 0 S E K<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
E X P O N E R I N G S T I D E N - L Ä N G R E - 1 / 3 0 S E K<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
E X P O N E R I N G S T I D E N - L Å N G - 3 0 S E K U N D E R - S TAT I V<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
E X P O N E R I N G S T I D E N - B R U S<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
L J U S E T<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
L J U S E T FÄ R G O C H K O N T R A S T<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
FÄ R G T E M P E R AT U R<br />
D A G L J U S 5 5 0 0 K<br />
M U L E T 6 0 0 0 -7 0 0 0 K<br />
LY S R Ö R VA N L I G G L Ö D L A M PA 2 7 0 0 K<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
A D D I T I V E - S U B T R A C T I V E C O L O U R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
C O L O R<br />
RGB 24 bitar<br />
16 milljoner färger<br />
3 kanaler / 8 bitar per kanal<br />
(eller RGB 48 bitar / 16 bitar per kanal)<br />
CYMK 32 bitar<br />
16 milljoner färger<br />
4 kanaler / 8 bitar per kanal<br />
Index color 8 bitar<br />
256 färger<br />
Index color 8 bitar<br />
diffusion dither<br />
Greyscale 8 bitar<br />
256 gråtoner<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
FÄ R G H A N T E R I N G<br />
"Problem med färger som inte stämmer överens beror på att olika färgrymder används på olika enheter och<br />
i olika program. Ett sätt att lösa det problemet är att använda sig av ett system som tolkar och omvandlar<br />
färger på rätt sätt mellan olika enheter. I ett färghanteringssystem (CMS) jämförs <strong>den</strong> färgmodell som en<br />
färg skapades i med <strong>den</strong> färgmodell som färgens utdata kommer att skapas i. Nödvändiga justeringar görs<br />
för att färgen ska kunna återges med så god överensstämmelse som möjligt på olika enheter.<br />
I ett färghanteringssystem översätts färger med hjälp av färgprofiler. En profil är en matematisk beskrivning<br />
av en enhets färgrymd. En skannerprofil talar till exempel om för ett färghanteringssystem hur<br />
skannern hanterar färger. I Adobe-program används ICC-profiler. Det är ett format som definierats av ICC<br />
(International Color Consortium) som standard för arbete på flera plattformar. (Se Om färgprofiler.)<br />
Om färgprofiler<br />
Exakt och konsekvent färghantering kräver att det finns rätt ICC-kompatibla profiler för alla utdataenheter<br />
som används. Utan rätt skannerprofil kan t.ex. en korrekt inläst bild visas på fel sätt i ett annat program, helt<br />
enkelt därför att skannern och visningsprogrammet fungerar olika. "<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
FÄ R G H A N T E R I N G<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K A L I B R E R I N G AV B I L D S K Ä R M<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K VA L I T É<br />
I S O J U S T E R I N G<br />
Högre ISO tal (motsvarande finkänslighet - högre = snabbare) ger alltid mer brus<br />
K O R R E K T E X P O N E R I N G<br />
Lär att läsa Histogrammet<br />
H Å L L K A M E R A N S T I L L A - A N VÄ N D S TAT I V<br />
Ta stöd<br />
L Ä R D I G AT T H A N T E R A K A M E R A N S F U N K T I O N E R<br />
Läs manualen<br />
FÄ R G B A L A N S E N<br />
Automatiken inte alltid bra<br />
VA R I E R A K O M P O S I T I O N E N<br />
Avstånd, höjd, vinkel...<br />
VA R VA R S A M M E D K O R R I G E R I N G A R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B I L D B E H A N D L I N G - P R O G R A M S O M F Ö L J E R M E D K A M E R A N<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B I L D B E H A N D L I N G - P H O T O S H O P<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
H I S T O G R A M<br />
"Ett histogram illustrerar hur pixlar i en bild är fördelade genom att grafiskt visa antalet pixlar för varje intensitetsnivå<br />
i bil<strong>den</strong>.. Histogrammet om bil<strong>den</strong> innehåller tillräcklig detaljskärpa i skuggorna (till vänster i histogrammet), i mellantonerna<br />
(i mitten) och i högdagrarna (till höger i histogrammet), vilket hjälper dig när du ska göra justeringar.<br />
Histogrammet ger dig också en snabb uppfattning om bil<strong>den</strong>s tontyp. En bild med detaljskärpan koncentrerad i de<br />
mörka områ<strong>den</strong>a kallas lågtonsbild. En bild med mycket detaljer i ljusa områ<strong>den</strong> kallas högtonsbild. En normaltonsbild<br />
är detaljrik i mellantonerna. En bild med fullständigt tonomfång har ett antal pixlar i alla områ<strong>den</strong>. Genom att<br />
i<strong>den</strong>tifiera tonomfånget i en bild kan det bli enklare att avgöra vilka tonjusteringar som bör göras.<br />
Paletten Histogram ger många alternativ för granskning av en bilds ton- och färginformation. Som standard visar histogrammet<br />
tonomfånget för hela bil<strong>den</strong>. Om du vill visa histogrammet för en del av en bild, börjar du med att markera<br />
<strong>den</strong> aktuella delen av bil<strong>den</strong>."<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
H I S T O G R A M<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
H I S T O G R A M<br />
U N D E R E X P O N E R A D<br />
N O R M A L E X P O N E R A D<br />
Ö V E R E X P O N E R A D<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K U R V O R<br />
A. Högdagrar<br />
B. Mellantoner<br />
C. Skuggor<br />
"I dialogrutan Kurvor kan du, som i dialogrutan Nivåer, justera en bilds hela tonomfång. Men i stället för att enbart<br />
använda tre justeringar (vitpunkt, svartpunkt och gamma), kan du med Kurvor justera upp till 14 olika punkter i hela<br />
bil<strong>den</strong>s tonomfång (från skuggor till högdagrar). Du kan även använda Kurvor om du vill göra finjusteringar i enskilda<br />
färgkanaler i en bild. Du kan spara inställningar som gjorts i dialogrutan Kurvor och använda dem i en annan bild.<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K U R V O R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
S K U G G A / H Ö G D A G R A R<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
J U S T E R I N G S L A G E R<br />
"Med ett justeringslager kan du använda färg- och tonjusteringar på bil<strong>den</strong> utan att permanent ändra pixelvär<strong>den</strong>.<br />
I stället för att göra en nivå- eller kurvjustering direkt i bil<strong>den</strong> kan du t.ex. skapa ett justeringslager för nivåer eller<br />
kurvor. Färg- och tonjusteringarna sparas i justeringslagret och används på alla lager nedanför.<br />
Det finns följande fördelar med justeringslager:<br />
Icke-förstörande redigering. Du kan prova olika inställningar och ändra justeringslagret<br />
när du vill. Du kan också minska justeringens effekt genom att sänka<br />
justeringslagrets opacitet.<br />
Minskad förlust av bilddata tack vare kombinerade justeringar. Varje gång du<br />
justerar pixelvär<strong>den</strong> direkt i bil<strong>den</strong> går bilddata förlorade. Du kan använda flera<br />
justeringslager och göra minimala justeringar. Alla justeringar kombineras<br />
innan de används på bil<strong>den</strong>.<br />
Selektiv redigering. Du kan måla på bildmasken i ett justeringslager om du vill<br />
använda en justering på en del av bil<strong>den</strong>. Senare kan du styra vilka delar av<br />
bil<strong>den</strong> som ska justeras genom att ändra lagermasken. Du kan variera justeringen<br />
genom att måla på masken med olika toner av grått.<br />
Du kan använda samma justeringar på flera bilder. Kopiera och klistra in justeringslager<br />
i andra bilder om du vill använda samma färg- och tonjusteringar.<br />
Justeringslager ökar bil<strong>den</strong>s filstorlek, men inte mer än andra lager. Om du arbetar med många lager kan du minska<br />
filstorleken genom att lägga samman justeringslagren med lagren som innehåller pixlar. Justeringslager har till stor<br />
del samma egenskaper som andra lager. Du kan justera deras opacitet och blandningsläge och du kan gruppera dem<br />
om du vill använda justeringen på vissa lager. Du kan göra dem synliga respektive osynliga om du vill använda eller<br />
förhandsvisa effekten.<br />
Kom ihåg att justeringslager påverkar alla underliggande lager. Detta innebär att du kan korrigera flera lager med en<br />
enda justering. Du behöver inte justera varje lager för sig. "<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
N YA N S / M ÄT T N A D<br />
"Så här anger du det färgområde som justeras<br />
med kommandot Nyans/mättnad<br />
Gör något av följande:<br />
1. Välj Bild > Justeringar > Nyans/mättnad.<br />
2. Välj Lager > Nytt justeringslager > Nyans/<br />
mättnad. Klicka på OK i dialogrutan Nytt lager.<br />
Välj en färg på menyn Redigera i dialogrutan<br />
Nyans/mättnad.<br />
Fyra färgcirkelvär<strong>den</strong> visas (i grader) i dialogrutan.<br />
Dessa motsvarar de justeringsreglage<br />
som visas mellan färgfälten. De två inre lodräta<br />
reglagen definierar färgområdet. De två yttre<br />
triangelreglagen visar var justeringarna i ett<br />
färgområde ”faller bort” (en uppmjukning eller gradvis övergång av justeringarna i stället för en tydlig skillnad mellan<br />
på och av för justeringarna).<br />
Använd antingen pipetterna eller justeringsreglagen om du vill ändra färgområdet.<br />
Klicka eller dra i bil<strong>den</strong> med pipetten för att markera ett färgområde. Om du vill utvidga färgområdet klickar eller drar<br />
du i bil<strong>den</strong> med pipetten Lägg till i prov .. Om du vill minska färgområdet klickar eller drar du i bil<strong>den</strong> med pipetten<br />
Dra ifrån prov När pipettverktyget är valt kan du även lägga till området genom att trycka ned S<strong>kif</strong>t eller subtrahera<br />
från området genom att hålla ned Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS).<br />
Dra i någon av de vita triangelreglagen om du vill justera mäng<strong>den</strong> färgreducering (justeringsluddning) utan att<br />
påverka området.<br />
Dra området mellan triangeln och det lodräta fältet om du vill anpassa området utan att påverka mäng<strong>den</strong> färgreducering.<br />
Dra det mellersta fältet för att flytta hela justeringsreglaget (som inkluderar trianglarna och de lodräta fälten) för att<br />
välja ett annat färgområde.<br />
Dra något av de vita lodräta fälten för att justera färgkomponentens område. Att flytta ett lodrätt fält från mitten av<br />
justeringsreglaget och närmare en triangel utvidgar färgområdet och minskar färgreduceringen. Att flytta ett lodrätt<br />
fält närmare mitten av justeringsreglaget och bort från en triangel minskar färgområdet och ökar färgreduceringen.<br />
Håll ned Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) och dra i färgfältet så att en annan färg visas i fältets mittenavsnitt."<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
NYANS/MÄT TNAD<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
E R S ÄT T FÄ R G<br />
Bild > Justeringar > Ersätt färg<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
B I L D S T O R L E K<br />
"Pixeldimensioner och bildupplösning<br />
Antalet pixlar på höj<strong>den</strong> och bred<strong>den</strong> i en bitmappsbild kallas bil<strong>den</strong>s pixeldimensioner. Antalet pixlar<br />
per tum (ppi) som skrivs ut på sidan styr bildupplösningen.<br />
Detaljmäng<strong>den</strong> i en bild beror på pixeldimensionerna, medan upplösningen anger hur stort område<br />
varje pixel ska skrivas ut på. Du kan till exempel ändra en bilds upplösning utan att ändra bil<strong>den</strong>s faktiska<br />
pixelinformation. I så fall ändrar du alltså bara bil<strong>den</strong>s utskriftsstorlek. Om du vill bevara utskriftsmåtten<br />
måste du alltså ändra det totala antalet pixlar om du ändrar bildupplösningen."<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
R E T U S C H<br />
"Så här använder du lagningspenseln<br />
1. Välj lagningspenseln .<br />
2. Klicka på penselexemplet i alternativfältet och ange penselalternativ på popup-paletten.<br />
3. Välj ett blandningsläge på popup-menyn Läge i alternativfältet. Välj Ersätt om du vill bevara brus, kornighet och<br />
textur i kanterna på penseldraget.<br />
4. Välj en källa för reparationen av pixlarna i alternativfältet: Prov om du vill använda pixlar från <strong>den</strong> aktuella bil<strong>den</strong>.<br />
5. Markera Justera i alternativfältet om du vill ta prov på pixlar kontinuerligt utan att förlora <strong>den</strong> aktuella provpunkten<br />
även om du släpper musknappen. Avmarkera Justera om du vill fortsätta att använda provpixlarna från <strong>den</strong> första<br />
provpunkten varje gång som du avbryter och återupptar målningen.<br />
6. Markera Använd alla lager i alternativfältet om du vill ta prov på data från alla synliga lager. Avmarkera Använd alla<br />
lager om du bara vill ta prov från det aktiva lagret.<br />
För lagningspenseln i provläge anger du provpunkten genom att peka i en öppen bild, hålla ned Alt (Windows) eller<br />
Alternativ (Mac OS) och klicka. "<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
S M A R T S K Ä R PA<br />
Filter > Skärpa > Smart skärpa<br />
"Smart skärpa har skärpekontroller som inte finns i filtret Oskarp mask. Du kan ställa in skärpealgoritmen eller styra<br />
mäng<strong>den</strong> skärpa som förekommer i områ<strong>den</strong> med skugga och högdager.<br />
Zooma in dokumentfönstret till 100 % och få en bättre bild av skärpan.<br />
Välj Filter > Skärpa > Smart skärpa.<br />
Ange kontrollerna på flikarna Skärpa:<br />
Mängd Anger mäng<strong>den</strong> skärpa. Ett högre värde ökar kontrasten mellan kantpixlar och ger ett intryck av större skärpa.<br />
Radie Fastställer antalet pixlar runt kantpixlarna som påverkas av skärpan. Ju högre radievärde, desto större kanteffekter<br />
och skärpa.<br />
Ta bort Anger skärpealgoritmen som används när bil<strong>den</strong>s skärpa ökar. Gaussisk oskärpa är meto<strong>den</strong> som används<br />
i filtret Oskarp mask. Med Linsoskärpa upptäcks kanter och detaljer i en bild, detaljerna får bättre skärpa och skärpeljusgårdarna<br />
reduceras. Rörelseoskärpa försöker minska effekterna av oskärpa som beror på kamerans eller objektets<br />
rörelser. Ställ in vinkelkontrollen om du väljer Rörelseoskärpa.<br />
Vinkel Anger rörelsens riktning för alternativet Rörelseoskärpa i kontrollen Ta bort.<br />
Mer exakt Bearbetar filen längre för att oskärpan ska kunna tas bort mer exakt."<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
S PA R A S O M<br />
Arkiv > Spara som ><br />
a) Photoshop<br />
om Du inte är klar med bearbetning av bil<strong>den</strong> eller Du vill behålla alla justeringslager, text<br />
lager, banor, etc<br />
b) TIFF<br />
(Ingen bildkomprimering) (16 bitars färg - långtidslagring av inscannade och RAW filer)<br />
8 bitars färg till tryck och användning i layout program.<br />
(ange format) TIFF (Bädda in färgprofil Adobe RGB)<br />
c) PDF<br />
till tryck och att dela ut via webben<br />
Arkiv > Spara som > (ange format) PDF (Bädda in färgprofil Adobe RGB)<br />
I dialogrutan för Spara Adobe PDF ska "Högkvlitetsutskrift" väljs om bil<strong>den</strong> ska tryckas som<br />
PDF om Du har inte fått instruktioner från tryckeriet att använda PDF/X-3:2002.<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
S PA R A F Ö R W E B B E N . . .<br />
Arkiv > Spara för webben<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)
K O M I H Å G<br />
1. Ställ Färghantering i Photoshop > Redigera > Färginställningar > Prepress (Europa) 2<br />
2. Öppna kamerans JPEG, TIFF, eller RAW bil<strong>den</strong> i Photoshop.<br />
Med RAW använd 16 bitars färg. Beskär bil<strong>den</strong>.<br />
3. Använd Nivåer till att sätta svart och vitt punkt i bil<strong>den</strong>. (Justeringslager vid 8 bitars bilder).<br />
4. Använd Kurvor till att justera ljushet och kontrast. (Justeringslager vid 8 bitars bilder).<br />
5. Använd Nyans och Mättnad till att justera färgerna. (Justeringslager vid 8 bitars bilder).<br />
6. Ställ upplösningen i Bildstorlek - 300ppi.<br />
7. Retusch med Lagringspensel.<br />
8. Uppskärpning av bil<strong>den</strong> med Smart skärpa.<br />
9. Spara till PSD, PDF eller TIFF format. (Spara som för JPEG bilder och TIFF bilder som har kommit<br />
direkt ur kameran).<br />
© <strong>John</strong> S. <strong>Webb</strong> 2006 john@webbphoto.se (text citat från Adobe)