23.09.2013 Views

Betsson - Redeye

Betsson - Redeye

Betsson - Redeye

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Totala spelmarknaden, 94,6%<br />

Spel över internet, 5,4%<br />

Bredbandsutbyggnad<br />

möjliggör<br />

övergång från<br />

spel i butik till spel<br />

på internet.<br />

Marknaden<br />

Bolagsanalys<br />

13<br />

<strong>Betsson</strong><br />

Spel – en utbredd underhållning<br />

I takt med att <strong>Betsson</strong> har ökat antalet spelformer på sin hemsida har<br />

bolaget breddat sin målgrupp. Produkterbjudandet innehåller samtliga<br />

populära spel och därmed är målgruppen både män och kvinnor från 18 år<br />

och uppåt. Svenska Spels undersökning som refereras till i deras<br />

årsredovisning för år 2006 visar att 84 procent av svenskarna spelar någon<br />

gång under året. Män spelar mer än kvinnor, som mest tilltalas av lotter och<br />

andra turspel. Enligt rapporter från Lotteriinspektionen lägger de svenska<br />

hushållen i snitt mellan 2,6 och 3,0 procent av sin disponibla inkomst på<br />

spel. Denna andel har visat sig vara relativt konstant över tiden. Det finns<br />

också indikationer på att spelbranschen kan stå emot konjunkturnedgångar<br />

relativt väl, se artikelurklipp i appendix.<br />

Spel i butik utgör en mogen marknad<br />

Enligt utredningen ”Spel-Sverige i siffror 1970-1991” ökade hushållens<br />

nettosatsningar på spel (justerat för inflationen) med i snitt 2,1 procent per<br />

år under den aktuella perioden, vilket var i stort sett lika med BNPtillväxten<br />

i fasta priser. Dessa siffror bekräftas av statistik från<br />

Lotteriinspektionen som visar att den svenska spel- och lotterimarknaden<br />

(privata spelbolag ingår ej) växte med i snitt 2,8 procent (justerat för<br />

inflation) mellan 1995 och 2005, vilket åter visade sig vara i linje med BNPtillväxten.<br />

Enligt Global Betting and Gaming Consultants uppgick den europeiska<br />

spelmarkanden på internet till cirka 30 miljarder kronor under 2006. Enligt<br />

samma källa utgjorde internetmarknaden ur ett globalt perspektiv endast<br />

5,4 procent av den totala spelmarknaden. Det är spel över internet som<br />

utgör tillväxtnischen inom den totalt sätt mogna spelbranschen.<br />

Två viktiga drivkrafter<br />

De två viktigaste drivkrafterna för spelbranschen på internet är tillväxten av<br />

bredbandsuppkopplingar och övergången av spel i fysiska butiker till spel<br />

på internet.<br />

<strong>Betsson</strong> startade sin verksamhet på den svenska marknaden, men bolaget<br />

har numera tydligt fokus på marknader utanför norden, på andra europiska<br />

länder där tillväxten väntas vara fortsatt god. I EU:s 27 medlemsländer bor<br />

det cirka en halv miljard människor. Andelen hushåll med<br />

bredbandsuppkoppling till internet uppgick enligt Eurostat till cirka 30<br />

procent vid utgången av år 2006 och bedöms växa stadigt de närmaste åren.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!