21.09.2013 Views

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Den</strong> här uppsatsen är genomförd inom ramen för forskningsprojektet Ungas Multimodala Gestaltning,<br />

UNGMODs, vilket är finansierat av KK-stiftelsen (2009-2012). UNGMODs syftar till att studera hur<br />

multimodal gestaltning kan stödja ungas reflektion kring lärande, kunskapsbildning och jagutveckling.<br />

Vår uppsats undersöker hur skolans villkor och möjligheter, utifrån ungas perspektiv, förstås för att<br />

relevansgöra digitala medier som en resurs för lärande i skolan.<br />

Sammanfattning<br />

Dagens barn och ungdomar är uppvuxna med digitala medier. Både vuxna och barn är uppkopplade allt<br />

mer, enligt Olle Findahls rapport "Svenskarna och internet"(2009). Vår erfarenhet är att på många<br />

arbetsplatser använder nästan alla datorn som ett arbetsredskap och alla förväntas kunna använda en dator.<br />

I skolan ser det däremot ut på ett annat sätt. Redskapet finns förvisso men används sparsamt. Enligt en<br />

undersökning i Findahls rapport har 99 procent av alla skolbarn tillgång till datorer och internet i skolan,<br />

men trots det är det ovanligt att de får skoluppgifter där internet ska användas (Findahl 2009).<br />

Syftet med vår uppsats är att utifrån ungas perspektiv förstå hur digitala medier kan nyttig- och<br />

relevansgöras 1 som en resurs för lärande i skolan. Målet med studien har varit att förstå hur unga<br />

relevansgör digitala medier som resurs för lärande i skolmiljö. Det blir då också viktigt att undersöka hur<br />

skolmiljöns villkor och möjligheter påverkar de ungas reflektioner.<br />

För att uppnå syftet valde vi att använda en kvalitativ datainsamlingsmetod i form av observationer samt<br />

ostrukturerade gruppintervjuer. Vi observerade två lektioner i olika kärnämnen samt genomförde två<br />

ostrukturerade gruppintervjuer med gymnasielever.<br />

Ett av de resultat vi fann var ett mönster av ett abstrakt fenomen. Lärarna beskriver eleverna som<br />

studietrötta och omotiverade, eleverna själva säger att "det är tråkigt bara". Detta är ett faktum som bara<br />

accepteras av lärare och elever utan djupare reflektion. "Det är skolan".<br />

Vi benämner detta fenomen som "den <strong>abstrakta</strong> <strong>tråkigheten</strong>"och det är också i den som vår analys gör<br />

avstamp. "<strong>Den</strong> <strong>abstrakta</strong> <strong>tråkigheten</strong>"har sin förklaring i skolans inramning som erbjuder en design av<br />

undervisning där lärarna inte relevansgör lärande och där eleverna inte känner sig delaktiga. Det har också<br />

en förklaring i avsaknaden av kreativa uppgifter och en maktstruktur där närvaro har stor betydelse för<br />

bedömningen. Vi fann också att eleverna inte kunde relevansgöra digitala medier eftersom de hela tiden<br />

hamnade i ett cirkelargument runt vikten av betyg. Vi menar att detta kan förklaras av "den <strong>abstrakta</strong><br />

<strong>tråkigheten</strong>". Vår slutsats är att unga inte kan relevansgöra digitala medier som en resurs för lärande<br />

eftersom skolan inte relevansgör lärande.<br />

Nyckelord<br />

Digitala medier i skolan, digitala lärresurserer, relevansgöra, nyttiggöra, digital native, digital immigrant<br />

1 Att göra någonting relevant. Att skapa mening. (http://sv.wiktionary.org/wiki/) 2012-01-01<br />

2/41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!