21.09.2013 Views

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

Den abstrakta tråkigheten - Södertörns högskola

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

svara fel, därför svarar vi fel får vi sämre betyg, och med sämre betyg har vi sämre framtidsutsikter. På så<br />

sätt blir vi rädda för att ha fel och i och med det förlorar vi vårt kreativa tankesätt.<br />

Det designteoretiska perspektivet, Robinson (2006) och Rektorsakademien (Framtidskompetenser, 2011)<br />

är alla kritiska till skolans fokusering på faktakunskaper. Vi ställer oss frågan om inte faktakunskaper är<br />

viktiga för allmänbildningen, hur ska vi kunna vara kreativa om vi inte har någon kunskap att skapa något<br />

från? <strong>Den</strong>na frågeställning är något som Svensson (2010) reflekterar över när han gör följande definition<br />

av kreativitet:<br />

"Kreativitet är förmågan att sätta saker i nya kombinationer och sammanhang och att<br />

genom det skapa något nytt som tillför ett högre värde (create)."<br />

(http://jeppesenblog.blogspot.com/2012/01/5-myter-om-kreativitet.html, 2012-01-11).<br />

Svensson (2010) menar att denna definition på kreativitet innebär att kunskap är en viktig faktor, där<br />

kunskaper och helhetsförståelse hör ihop. Förståelse för sammanhang och grundläggande kunskaper krävs<br />

för att personer ska kunna skapa kreativa lösningar och kombinationer. Utan allmänbildning och<br />

grundläggande kunskaper minskar möjligheterna till en kreativ tanke.<br />

3. Metod<br />

3.1 Metodval<br />

I det här kapitlet presenterar vi de metoder som vi använt oss av för datainsamling. Eftersom syftet med<br />

undersökningen var att förstå hur digitala medier kan nyttig- och relevansgöras som en resurs för lärande i<br />

skolan valde vi att använda en kvalitativ undersökningsmetod i form av observationer samt ostrukturerade<br />

gruppintervjuer.<br />

Vi ansåg att det skulle underlätta för våra informanter med en ostrukturerad gruppintervju som var mer<br />

utformad som en workshop än en mer traditionell intervju eftersom vi genomförde datainsamlingen i<br />

skolans lokaler.<br />

Vi utförde två observationer av undervisning i kärnämnen. Vi fick även en rundtur i Xcenters 4<br />

miljö, vilket gav en tydligt bild av vad det är för digitala redskap "våra" informanter var vana att arbeta<br />

med.<br />

Vi ville först ha en mer övergripande bild och djupare förståelse av den miljö som vi skulle undersöka,<br />

därför började med att träffa lärarna, observera lektioner och skolmiljö och samtala med en profillärare.<br />

Först efter det utförde vi våra gruppintervjuer. Intervjumetoden kräver stor planering och förberedelse<br />

(Bell, 2006) och därför valde vi att börja vår undersökning med observationerna, för att på så sätt<br />

förbereda inför intervjuerna.<br />

4 ”Xenter ansvarar för karaktärsämnena (bild och form – estetik och media) men alla elever är inskrivna på Tumba gymnasium som<br />

ansvarar för kärnämnesundervisningen. Det är också till Tumba gymnasium som du söker för att gå Estetiska programmet”<br />

(http://www.xenter.se/web/estetiska_programmet.aspx).<br />

17/41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!