21.09.2013 Views

Interference - Discordia

Interference - Discordia

Interference - Discordia

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Resan<br />

Handouts: -<br />

Plotcard: -<br />

7. Anarchy Online Soundtrack - Majestic,<br />

Omni-1<br />

Motorvägarna<br />

Handouts: -<br />

Plotcard: 10<br />

7. Anarchy Online Soundtrack - Majestic,<br />

Omni-1<br />

Jeremy försvinner<br />

Handouts:<br />

Visionen<br />

Plotcard: 11<br />

7. Anarchy Online Soundtrack - Omni-1, Inner<br />

Sanctum<br />

[18]<br />

Resan<br />

Liksom tidigare kapitel i scenariot är den inbördes ordningen<br />

på händelserna mindre viktiga. Alla händelser behöver inte ske,<br />

och det står dig fritt att ändra som du vill. Det enda som måste<br />

kvarstå för att scenariot skall fungera är att karaktärerna springer<br />

in i truppen från USAMRIID.<br />

Karaktärerna kommer att ha lite tur dock. I ett dike längs vägen<br />

hittar de en Humvee. I fordonet sitter tre döda soldater, men de<br />

kan släpas ur bilen utan större problem. Kylan har förhindrat allt<br />

för mycket stank att sprida sig i kupŽn och jeepen är nästan fulltankad.<br />

Motorvagarna<br />

Motorvägarna är beströdda med bilar som stannat eller krockat.<br />

Värst är trafi kstockningen runt större städer. Det är besvärligt<br />

att ta sig fram. Inga höga hastigheter kan uppnås, eftersom bilvrak<br />

väntar på de mest oväntade ställen på vägen. Karaktärerna<br />

kan råka ut för att nästan krocka, se bilar som vingligt kör längs<br />

med motorvägen, bara för att köra av den eller braka in i en<br />

stillastående bil osv. Det fi nns inte mycket liv här. De fl esta bilvraken<br />

innehåller döda eller döende människor, alla drabbade av<br />

samma sjukdom. Det är en dyster syn.<br />

Vid ett tillfälle kan karaktärerna komma förbi en person som<br />

sitter och dricker sprit vid vägrenen. Det är en äldre dam, även hon<br />

svårt sjuk, som fösöker supa sig så full att hon inte längre känner<br />

av sin sjukdom. Kroppen klarar dock inte av spriten, och hon har<br />

kastat upp stora mängder blod blandat med whisky. Hon verkar<br />

vid första anblick vara död, men när någon undersöker henne<br />

rycker hon till och grabbar tag i jackan på karaktären. “Du..”<br />

säger hon och hostar. “..någon måste rädda världen... Det här kan<br />

inte vara slutet. Du...” hon kräks ännu mer blod och faller sedan<br />

medsvetslös bakåt. Hon dör strax därefter, blödandes.<br />

Jeremy forsvinner<br />

Rollpersonerna kör längs vägen när plötsligt ett stort rökmoln<br />

slår upp ur ingenstans. Röken är tät och sticker i halsen. Allting blir<br />

för ett ögonblick mörkt och rädslan lägger sig som en blöt fi lt runt<br />

karaktärerna.<br />

När Humveen dyker upp på andra sidan fattas Jeremy. Där han<br />

suttit fi nns ett avtryck efter hans rygg, och det är fortfarande<br />

varmt, men ingen Jeremy. Rökmolnet har försvunnit lika plötsligt<br />

som det dök upp. (Har karaktärerna valt att inte ta Humveen utan<br />

ett annat fordon så försvinner Jeremy ändå från fordonet utan ett<br />

spår. )<br />

Jeremy har transporterats in i Metropolis. Han springer längs<br />

med en övergiven väg, där lik ligger staplade som läskbackar vid<br />

vägrenarna. Efter kanske en timmes maratonmarsch når Jeremy<br />

fram till en korsning. Där kan han svagt se konturerna av humveen<br />

och lyckas återigen ta sig till illusionen.<br />

interference

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!