Interference - Discordia
Interference - Discordia
Interference - Discordia
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Resan<br />
Handouts: -<br />
Plotcard: -<br />
7. Anarchy Online Soundtrack - Majestic,<br />
Omni-1<br />
Motorvägarna<br />
Handouts: -<br />
Plotcard: 10<br />
7. Anarchy Online Soundtrack - Majestic,<br />
Omni-1<br />
Jeremy försvinner<br />
Handouts:<br />
Visionen<br />
Plotcard: 11<br />
7. Anarchy Online Soundtrack - Omni-1, Inner<br />
Sanctum<br />
[18]<br />
Resan<br />
Liksom tidigare kapitel i scenariot är den inbördes ordningen<br />
på händelserna mindre viktiga. Alla händelser behöver inte ske,<br />
och det står dig fritt att ändra som du vill. Det enda som måste<br />
kvarstå för att scenariot skall fungera är att karaktärerna springer<br />
in i truppen från USAMRIID.<br />
Karaktärerna kommer att ha lite tur dock. I ett dike längs vägen<br />
hittar de en Humvee. I fordonet sitter tre döda soldater, men de<br />
kan släpas ur bilen utan större problem. Kylan har förhindrat allt<br />
för mycket stank att sprida sig i kupŽn och jeepen är nästan fulltankad.<br />
Motorvagarna<br />
Motorvägarna är beströdda med bilar som stannat eller krockat.<br />
Värst är trafi kstockningen runt större städer. Det är besvärligt<br />
att ta sig fram. Inga höga hastigheter kan uppnås, eftersom bilvrak<br />
väntar på de mest oväntade ställen på vägen. Karaktärerna<br />
kan råka ut för att nästan krocka, se bilar som vingligt kör längs<br />
med motorvägen, bara för att köra av den eller braka in i en<br />
stillastående bil osv. Det fi nns inte mycket liv här. De fl esta bilvraken<br />
innehåller döda eller döende människor, alla drabbade av<br />
samma sjukdom. Det är en dyster syn.<br />
Vid ett tillfälle kan karaktärerna komma förbi en person som<br />
sitter och dricker sprit vid vägrenen. Det är en äldre dam, även hon<br />
svårt sjuk, som fösöker supa sig så full att hon inte längre känner<br />
av sin sjukdom. Kroppen klarar dock inte av spriten, och hon har<br />
kastat upp stora mängder blod blandat med whisky. Hon verkar<br />
vid första anblick vara död, men när någon undersöker henne<br />
rycker hon till och grabbar tag i jackan på karaktären. “Du..”<br />
säger hon och hostar. “..någon måste rädda världen... Det här kan<br />
inte vara slutet. Du...” hon kräks ännu mer blod och faller sedan<br />
medsvetslös bakåt. Hon dör strax därefter, blödandes.<br />
Jeremy forsvinner<br />
Rollpersonerna kör längs vägen när plötsligt ett stort rökmoln<br />
slår upp ur ingenstans. Röken är tät och sticker i halsen. Allting blir<br />
för ett ögonblick mörkt och rädslan lägger sig som en blöt fi lt runt<br />
karaktärerna.<br />
När Humveen dyker upp på andra sidan fattas Jeremy. Där han<br />
suttit fi nns ett avtryck efter hans rygg, och det är fortfarande<br />
varmt, men ingen Jeremy. Rökmolnet har försvunnit lika plötsligt<br />
som det dök upp. (Har karaktärerna valt att inte ta Humveen utan<br />
ett annat fordon så försvinner Jeremy ändå från fordonet utan ett<br />
spår. )<br />
Jeremy har transporterats in i Metropolis. Han springer längs<br />
med en övergiven väg, där lik ligger staplade som läskbackar vid<br />
vägrenarna. Efter kanske en timmes maratonmarsch når Jeremy<br />
fram till en korsning. Där kan han svagt se konturerna av humveen<br />
och lyckas återigen ta sig till illusionen.<br />
interference