12.09.2013 Views

2. Vektorer - mattliden.fi

2. Vektorer - mattliden.fi

2. Vektorer - mattliden.fi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>2.</strong> <strong>Vektorer</strong><br />

Sträcka, hastighet, acceleration och kraft är<br />

alla vektorstorheter. Till skillnad från skalära<br />

storheter som massa, längd och tid måste<br />

vektorer anges både med storlek och riktning.<br />

Vi går igenom grundreglerna för<br />

vektorberäkning i den mån de behövs för<br />

fysikberäkningar. <strong>Vektorer</strong> betecknas ofta<br />

med ett streck ovanför storheten, eller med<br />

fetstil:<br />

<strong>2.</strong>1 Vektorpilar<br />

<strong>Vektorer</strong> anges med hjälp av pilar, där<br />

pilens riktning visar vektorns riktning och<br />

pilens längd motsvarar vektorns storlek.<br />

<strong>2.</strong>2 Räkneoperationer med vektorer<br />

Addition<br />

<strong>Vektorer</strong> adderas enklast genom att flytta<br />

den ena vektorn så att den börjar där den<br />

andra vektorn slutar. Summan är den vektor<br />

som kan dras från den första vektorns början<br />

till den andra vektorns slut.<br />

Subtraktion<br />

<strong>Vektorer</strong> subtraheras så, att man i fallet A ­ B<br />

först ritar ut vektorn B:s motsatta vektor ­B,<br />

och därefter utför additionen A + ­B.<br />

L2<br />

1


<strong>2.</strong>3 Indelning i komponenter<br />

En vektor kan alltid indelas i komponenter;<br />

det innebär att man delar vektorn i två<br />

vektorer som är vinkelräta motvarandra,<br />

vanligen längs x­och y­axeln. Delarnas<br />

summa är den ursprungliga vektorn.<br />

Vi kan ange en vektor med hjälp av dess<br />

komponenter. Vektorn v kan anges i formen<br />

v = (v x, v y), där v x är vektorns längd i x­led<br />

och v y är vektorns längd i y­led.<br />

<strong>2.</strong>3.2 Längden av en vektor i komponentform<br />

Om vi vill veta storleken på en vektor i komponentform kan vi använda oss av<br />

Pythagoras sats; vektorn A:s längd är<br />

, där Ax och Ay är vektorn A:s komponenter.<br />

L2<br />

2


Ex. 13<br />

Ange hastighetsvektorn i komponentform, och<br />

beräkna hastighetens storlek(= vektorns längd).<br />

3


<strong>2.</strong>3.1 Addition och subtraktion av<br />

vektorer i komponentform<br />

Då vektorerna ges i komponentform kan vi<br />

addera och subtrahera de enskilda<br />

komponenterna för att få resultatvektorn.<br />

För vektorerna<br />

A = (A x, A y) och<br />

B = (B x ,B y)<br />

fås summan och differensen<br />

A + B = (A x + B x, A y + B y)<br />

A ­ B = (A x ­ B x, A y ­ B y)<br />

4


Ex. 14<br />

Båten rör sig med den angivna hastigheten i lugnt vatten.<br />

Beräkna dess hastighet då den rör sig i floden, som har<br />

den angivna strömningshastigheten.<br />

Ange svaret i komponentform, och beräkna storleken av<br />

hastigheten.<br />

5


1.5 Relativ rörelse<br />

1.5.1 Referenssystem<br />

Föremåls rörelse kan betraktas ur olika<br />

synvinkel ­ vi talar om att man kan betrakta<br />

rörelsen ur olika referenssystem. Då man<br />

undersöker rörelse bör man hålla sig till ett<br />

(valfritt) referenssystem. Referenssystemet<br />

antas vara i vila, och föremålens rörelse och<br />

hastighet osv. anges i förhållande till<br />

referenssystemet (På engelska talar man om<br />

"frame of reference").<br />

Ett föremåls rörelse kan beskrivas på olika sätt<br />

beroende på vilket referenssystem som<br />

används.<br />

1.5.2 Relativ hastighet<br />

Observatörer i olika referenssystem som rör<br />

sig i förhållande till varandra kan uppmäta<br />

olika hastigheter för samma objekt; detta<br />

begrepp kallas relativ hastighet.<br />

Mannen har tåget som referenssystem, han<br />

ser bollen röra sig med 10 m/s.<br />

Kvinnan har marken som referenssystem,<br />

hon ser både tåget och bollen röra sig.<br />

Bollen rör sig med högre hastighet i hennes<br />

referenssystem.<br />

För att få hastigheten v OA för objektets<br />

rörelse i referenssystemet (A) som är i vila,<br />

skall objektets hastighet v OB i det rörliga<br />

referenssystemet B och det rörliga<br />

referenssystemets hastighet v BA i förhållande<br />

till det orörliga referenssystemet<br />

vektoradderas.<br />

L3<br />

6


Ex. 15<br />

Sarah ser tåget röra sig med ­5 m/s, och Ted sparkar<br />

bollen med hastigheten 5 m/s i sitt referenssystem.<br />

a) Vilken är bollens hastighet i Sarahs referenssystem?<br />

b) Vilken hastighet har Sarah i bollens referenssystem?<br />

c)Vilken hastighet har Ted i bollens referenssystem?<br />

7


Ex. 16<br />

Båtens motor ger den en hastighet av 1, 50 m/s i förhållande till<br />

vattnet i floden. Floden rör sig med hastigheten 3,00 m/s i<br />

förhållande till stranden. Vad är båtens hastighet i förhållande till<br />

stranden?<br />

Läs sid 15­18<br />

Uppgifter: 1­19, 1­21, 1­23, 1­24<br />

8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!