STOKASTIK Sannolikhetsteori och statistikteori med tillämpningar
STOKASTIK Sannolikhetsteori och statistikteori med tillämpningar
STOKASTIK Sannolikhetsteori och statistikteori med tillämpningar
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
2007-10-08 – sida 37 – # 41<br />
2.7 BLANDADE PROBLEM 37<br />
han valt <strong>och</strong> får innehållet där bakom. Frågan är nu om man bör acceptera<br />
möjligheten att ändra sitt val, om man bör behålla sitt val, eller om det inte<br />
spelar någon roll. Beräkna sannolikheten att vinna bilen om man<br />
a) behåller sin ursprungliga dörr,<br />
b) byter dörr,<br />
c) lottar mellan de två dörrarna som finns kvar när tävlingsledaren öppnat<br />
en getdörr.<br />
Anm. Detta sannolikhetsproblem väckte stor uppmärksamhet när det togs<br />
upp i en populärvetenskaplig amerikanskt tidskrift. Bland annat blev den<br />
kvinnliga vetenskapsjournalisten som skrev om problemet <strong>och</strong> dess lösning<br />
fullständigt överöst <strong>med</strong> klagobrev <strong>och</strong> rättelser, även från professorer<br />
i matematik. Det visade sig dock att hon hade rätt. Anledningen till de<br />
starka reaktionerna är att svaret är kontraintuitivt – i alla fall innan man<br />
förstått lösningen.<br />
212. (Bilen <strong>och</strong> getterna, forts.)<br />
Ett sätt att tydliggöra att de två dörrarna som finns kvar inte är likvärdiga<br />
är att generalisera till att man t.ex. har 100 dörrar <strong>med</strong> en bil bakom en<br />
<strong>och</strong> getter bakom 99 av dörrarna. Låt säga att den tävlande pekar på dörr<br />
1. Därefter öppnar tävlingsledaren alla övriga dörrar utom en, t.ex. dörr<br />
72. De flesta skulle då vara benägna att byta till dörr 72. Beräkna sannolikheten<br />
att vinna bilen i detta modifierade spel för de tre strategierna<br />
ovan.