04.09.2013 Views

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Styrka Närstrid Kastvapen<br />

-3 -1 -1<br />

-2 -1 -<br />

-1 - -<br />

0 - -<br />

1 - -<br />

2 +1 -<br />

3 +1 +1<br />

4 +2 +1<br />

5 +2 +1<br />

6 +3 +2<br />

7 +3 +2<br />

8 +4 +2<br />

9 +4 +3<br />

10 +5 +3<br />

11 +5 +3<br />

12 +6 +4<br />

tredje skada anger den hur mycket skada vapnet gör då<br />

man avfyrar automateld.<br />

Brytvärde (Bryt)<br />

Vapnets Brytvärde avgör hur mycket skada det tål<br />

innan det går sönder eller bryts. Om vapnet får en skada<br />

som är större än dess Brytvärde minskar detta med ett, och<br />

om det får en skada som överstiger dess dubbla Brytvärde<br />

förstörs vapnet.<br />

Räckvidd<br />

Alla avståndsvapen har en Räckvidd som anges med<br />

två avstånd exempelvis 5m / 50m.<br />

Det första avståndet anger vapnets grundräckvidd, det<br />

vill säga det maximala avståndet som man kan använda<br />

vapnet på utan att få någon form av avdrag. För varje gång<br />

som grundräckvidden fördubblas minskar anfallsvärdet<br />

med två. Det innebär alltså att rollpersonen i det här fallet<br />

skulle få -2 på anfallsvärdet om målet befi nner sig upp till<br />

10 meter från honom, -4 om det befi nner sig upp till 20<br />

meter från honom och så vidare.<br />

Det andra avståndet är vapnets maximala räckvidd<br />

och anger således det maximala avståndet mellan skytten<br />

och målet där vapnet kan användas.<br />

Om muskelkraft eller vighet är avgörande för<br />

hur långt man kan nå med vapnet kan den maximala<br />

räckvidden ibland modifi eras av rollpersonens värde i<br />

någon grundegenskap eller färdighet. Exempelvis kan ett<br />

kastvapen ha Räckvidden 2m / SMI+10m.<br />

36<br />

Eldhastighet (Eldh)<br />

Här anges hur många skott som maximalt kan avfyras<br />

under en och samma runda. Om siffran föregås av ett H<br />

innebär det att det är ett halvautomatiskt vapen och om<br />

den föregås av ett A innebär det att det är ett automatiskt<br />

vapen. Om det är ett automatiskt vapen fi nns det två siffror<br />

angivna. Den första siffran talar om hur många skott som<br />

avfyras om rollpersonen avfyrar en skottsalva och det<br />

andra värdet talar om hur många skott som maximalt kan<br />

avfyras under en runda.<br />

Magasin (Mag)<br />

Här anges hur många skott vapnet kan laddas med. Om<br />

siffran föregås av ett P innebär det att vapnet laddas med<br />

enstaka patroner och om den föregås av ett M innebär det<br />

att vapnet laddas med ett magasin.<br />

Vikt<br />

Denna egenskap talar om hur mycket vapnet väger.<br />

Vikten anges i kilo. <strong>Regler</strong>na för hur mycket en rollperson<br />

kan bära och hur det påverkar honom hittar du i slutet av<br />

kapitel två.<br />

Exempel (Närstridsvapen):<br />

Enhandssvärd<br />

Det fi nns en mängd olika sorters svärd men alla svärd<br />

som är avsedda att fattas med en hand, är ungefär en<br />

meter långa och i första hand är avsedda att hugga med<br />

har ungefär samma egenskaper.<br />

Färdighet: Närstrid<br />

Styrkekrav: -1<br />

Fattning: 1H<br />

Skada: Hu 1T6+3<br />

Brytvärde: 10<br />

Vikt: 1,2 kg<br />

Exempel (Skjutvapen):<br />

Beretta 92<br />

Denna pistol bygger på Beretta modell 1951. Vapnet har<br />

använts av den Italienska armén och även tillverkats på<br />

licens i Egypten. Vapnet använder 9x19 mm ammunition<br />

och är 22 cm långt. Denna pistol har tillverkats i en<br />

mängd olika varianter med lite varierande piplängd och<br />

variationer i material med mera.<br />

Färdighet: Skjutvapen<br />

Styrkekrav: 0<br />

Fattning: 1H<br />

Skada: St 2T6+1 / 3T6+1<br />

Räckvidd: 5 / 120 meter<br />

Eldhastighet: H4<br />

Magasin: M15<br />

Vikt: 1,0 kg

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!