04.09.2013 Views

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Exempel (Närstrid) forts.:<br />

SL: Ok, då får vi slå Initiativslag igen.<br />

Den här gången lyckas Mark vinna initiativet genom ett<br />

högt tärningsslag.<br />

SL: Vad gör du?<br />

Erik: Jag klipper till busen med brädan.<br />

SL: Mannen försöker undvika anfallet.<br />

Erik slår ett anfallsslag för Mark och Spelledaren slår ett<br />

försvarsslag för mannen med kniven. Marks tur håller<br />

i sig. Inte nog med att han lyckas träffa mannen. När<br />

de slår för att se vilket träffområde som träffades visar<br />

det sig att mannen träffades i huvudet. Efter att ha tagit<br />

reda på hur mycket skada mannen fi ck visar det sig att<br />

han nu är omtöcknad till följd av skadan i huvudet. Du<br />

kan läsa mer om skador och omtöckning i kapitel elva<br />

men för närvarande behöver du bara veta att det innebär<br />

att mannen får avdrag på sitt initativslag och alla sina<br />

handlingar.<br />

SL: Sin skada till trots försöker mannen sticka kniven<br />

i dig.<br />

Erik: Jag försöker undvika anfallet.<br />

Nu när tjuven är skadad talar statistiken för Mark och<br />

han lyckas både undvika anfallet och vinna initiativet<br />

på nytt.<br />

SL: Vad gör du?<br />

Erik: Jag springer ut mot gatan.<br />

Eftersom Mark har åtta i förfl yttning kan han springa<br />

upp till sexton meter per runda och det är tillräckligt för<br />

att han ska hinna ut till gatan<br />

SL: Mannen med kniven springer först efter men då du<br />

kommer ut på den större gatan väljer han att inte följa<br />

efter dig.<br />

Exempel (Strid med avståndsvapen):<br />

Mark smyger längst en husvägg med dragen pistol<br />

eftersom han är jagad av två män som redan har försökt<br />

skjuta ner honom.<br />

SL: Plötsligt svänger männen som sköt mot dig tidigare<br />

idag runt hörnet framför dig och de är på väg åt ditt håll.<br />

De ser dig inte omedelbart så du vinner automatiskt<br />

initiativet. Vad gör du?<br />

Erik: Jag skjuter mot den som går först.<br />

Erik slår ett anfallsslag. Mark har minus ett i skjutvapen<br />

men till det skall han addera två eftersom han är<br />

specialiserad på pistoler. Det innebär att man skall<br />

lägga till ett till resultatet av tärningsslaget: Resultatet<br />

blir tio. Mannen som Mark sköt på lyckas inte undvika<br />

anfallet. Erik slår ett slag med två tärningar för att se var<br />

Mark träffade mannen. Han bestämmer att Mark siktate<br />

ganska högt. Summan av tärningsresultaten är lika med<br />

sex vilket innebär att mannen träffades i magen.<br />

Efter att Erik slagit för att se hur skadad mannen blir<br />

(reglerna för skador hittar du i kapitel elva) visar det sig<br />

att mannen blivit rejält skadad och han kommer inte att<br />

utgöra något hot mot Mark under striden.<br />

33<br />

Exempel (Strid med avståndsvapen) forts.:<br />

SL: Den andra mannen skjuter ett skott mot dig.<br />

Erik: Jag försöker undvika skottet.<br />

Spelledaren slår två sexor, alltså ett perfekt slag för den<br />

andra mannens anfall. Det innebär att Erik även han<br />

måste slå ett Perfekt slag för att inte ligga riktigt illa till.<br />

Det gör han inte och spelledaren slår för att se var Mark<br />

träffades och hur allvarligt skadad han blir. Eftersom<br />

spelledaren slog ett perfekt slag ökar dessutom skadan<br />

med 1T6. Mark skadas allvarligt och sjunker ihop på<br />

marken.<br />

SL: Du kan se hur mannen höjer pistolen och närmar sig<br />

men du är oförmögen att röra dig eller göra någonting<br />

annat för att skydda dig. Plötsligt vänder han dock och<br />

springer därifrån. Det sista du hör innan du förlorar<br />

medvetandet är upprörda röster och folk som kommer<br />

springande från andra hållet. När du öppnar ögonen<br />

igen befi nner du dig i en sjukhussäng. Victoria sitter i<br />

en fåtölj framför fönstret och läser en tidning. Du kan<br />

höra att folk pratar i korridoren utanför och du tycker dig<br />

känna igen James röst.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!