Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
7<br />
Handlingar<br />
I detta kapitel fi nns det ett antal exempel på ett par olika<br />
typer av handlingar som en rollperson kan behöva utföra<br />
då han är ute på äventyr. Naturligtvis är detta bara en<br />
bråkdel av alla handlingar en rollperson kan behöva<br />
utföra och för det mesta är det upp till spelledaren<br />
att avgöra vilken färdighet som skall användas<br />
och hur högt motståndsvärdet skall vara. Kom<br />
ihåg att man i stort sett alltid kan använda den<br />
grundegenskap som färdigheten är baserad på om<br />
man saknar den aktuella färdigheten. De handlingar<br />
som är skrivna med kursiv stil hänger samman med<br />
någon form av extraregel och utgör bara en fördel<br />
om denna regel används.<br />
Alkoholkonsumtion<br />
Då en rollperson intar en större mängd alkohol försämras hans<br />
Initiativslag, hans grundegenskaper och hans Förfl yttning. Dricker<br />
han tillräckligt mycket kan det hända att han spyr eller förlorar<br />
medvetandet. För att undvika att påverkas allt för mycket skall man<br />
slå ett skicklighetsslag med rollpersonens Fysik och avläsa resultatet<br />
i nedanstående tabell. Från resultatet skall man sedan dra av det antal<br />
alkoholpoäng som rollpersonen intagit. Ett alkoholpoäng motsvarar<br />
2dl starköl (5%), 1dl vin (10%) eller 0,25dl starksprit (40%). Ett<br />
nytt slag skall göras varje gång rollpersonen intar ytterligare minst<br />
ett alkoholpoäng.<br />
Resultat Initiativ SMI SIN PSY Förfl yttning<br />
4-5 -1<br />
2-3 -2 -1<br />
0-1 -3 -1 -1 -10%<br />
-2 -4 -2 -1 -1 -20%<br />
-3 -5 -2 -1 -2 -30%<br />
-4 -6 -3 -2 -2 -40%<br />
-5 -7 -4 -2 -3 -50%<br />
-6 -8 -5 -3 -4 -60%<br />
-7 -9 -6 -4 -5 -70%<br />
-8 -10 -7 -5 -6 -80%<br />
-9 Rollperosnen spyr okontrollerat<br />
-10 Rollpersonen förlorar medvetandet<br />
Resultatet kan dock aldrig förbättras eftersom man normalt<br />
inte kan bli mindre full ju mer man dricker. Enda undantaget från detta är<br />
25