04.09.2013 Views

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Nackdelar (Extraregel)<br />

En spelare kan välja att låta sin rollperson ha en eller<br />

två Nackdelar. Nackdelar är Fördelarnas raka motsats<br />

och gör att rollpersonen har någon form av handikapp<br />

som gör hans liv lite svårare i vissa sammanhang.För varje<br />

nackdel han väljer får han ett extra rollpersonspoäng att<br />

använda till att köpa Fördelar, Färdigheter, Kunskaper<br />

och Språk. Dessa poäng får dessutom läggas till dem som<br />

får användas till fördelar vilket exempelvis innebär att en<br />

rollperson som har två nackdelar kan spendera upp till sex<br />

poäng på Fördelar.<br />

Här nedanför följer beskrivningar av ett antal<br />

Nackdelar som en rollperson kan lida av.<br />

Allergi<br />

Rollpersonen är allergisk mot någonting i vardagen<br />

vilket ofta ställer till problem för honom. Det är upp till<br />

spelaren att avgöra vad rollpersonen är allergisk mot och<br />

hur han reagerar på detta.<br />

Dåligt minne<br />

Rollpersonen har mycket dåligt minne och kan ofta<br />

inte komma ihåg saker som han egentligen känner till. Detta<br />

inträffar då någon av tärningarna visar en etta då man<br />

slår ett dem för att avgöra om rollpersonen vet någonting<br />

speciellt. Han kan då inte komma ihåg någonting och ett<br />

nytt slag får som tidigast göras efter 2T6 minuter.<br />

Dåligt rykte<br />

Rollpersonen har av någon anledning ett mycket<br />

dåligt rykte. Det kan exempelvis bero på att han begått ett<br />

brott eller brutit mot något socialt tabu. Rollpersonen kan<br />

räkna med att folk inte vill ha med honom att göra och att<br />

han inte sällan får glåpord ropade efter sig.<br />

Enarmad<br />

Rollpersonen har endast en fullt fungerande arm.<br />

Den andra är antingen missbildad eller amputerad vid<br />

handleden eller högre upp.<br />

Enögd<br />

Rollpersonen är blind på ena ögat vilket kraftigt<br />

begränsar hans synfält och försämrar hans motorik. Han<br />

får resultatet av alla skicklighetsslag som kräver god<br />

motorik, exempelvis närstridsmanövrar, minskat med två.<br />

16<br />

Fobi<br />

Rollpersonen har en fobi mot någonting. Vad det är<br />

och hur han reagerar då han konfronteras med detta är<br />

det upp till spelaren att avgöra.<br />

Förföljelsemani<br />

Rollpersonen är paranoid och är övertygad om att<br />

någon person eller grupp är ute efter honom.<br />

Missbrukare<br />

Rollpersonen är beroende av någonting till den grad<br />

att det har en stor inverkan på hans liv. Det kan vara<br />

exempelvis alkohol, narkotika eller spel.<br />

Stum<br />

Rollpersonen saknar förmågan att tala och kan endast<br />

kommunicera med hjälp av tecken och gutterala läten<br />

Tvångstankar<br />

Rollpersonen lider av någon form av tvångstankar<br />

som ger honom ett mycket avvikande beteendemönster.<br />

Exakt hur det yttrar sig är det upp till spelaren att<br />

avgöra.<br />

Vanställd<br />

Rollpersonen har extremt osymmetriskt och vanställt<br />

ansikte eller omfattande ärrbildning i detsamma.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!