Spelregler Pick'n'Click - Svenska Spel

Spelregler Pick'n'Click - Svenska Spel Spelregler Pick'n'Click - Svenska Spel

svenskaspel.se
from svenskaspel.se More from this publisher

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

<strong><strong>Spel</strong>regler</strong><br />

Pick’n’Click


Innehållsförteckning<br />

1 Inledning .............................................................................................................................................. 3<br />

1.1 Tillämpliga villkor ............................................................................................................................3<br />

1.2 Allmänt om <strong>Spel</strong>formerna ...............................................................................................................3<br />

1.3 Möjliga <strong>Spel</strong>sätt ..............................................................................................................................3<br />

1.4 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>nas giltighetstid ..............................................................................................................3<br />

1.5 Begrepp och definitioner .................................................................................................................3<br />

2 Gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>................................................................................................................... 4<br />

2.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen .............................................................................................................4<br />

2.2 <strong>Spel</strong>inlämning .................................................................................................................................5<br />

2.3 Annullering av <strong>Spel</strong> .........................................................................................................................5<br />

2.4 Insatser ...........................................................................................................................................5<br />

2.5 Fastställande av spelresultat ..........................................................................................................5<br />

2.6 Beräkning av vinst ..........................................................................................................................5<br />

3 Specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> per <strong>Spel</strong>form .................................................................................................... 5<br />

3.1 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Trekortspoker ................................................................................................................5<br />

3.2 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Tärning ..........................................................................................................................6<br />

3.3 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Yatzy .............................................................................................................................6<br />

3.4 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Hjärter Dam ...................................................................................................................7<br />

3.5 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Diamantjakten ...............................................................................................................7<br />

3.6 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Kvitt eller Dubbelt ..........................................................................................................8<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

2


1 Inledning<br />

Dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> omfattar Grundspelformerna Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam och<br />

Diamantjakten, vilka gemensamt benämns Pick’n’Click. <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na omfattar även Tilläggsspelet Kvitt<br />

eller Dubbelt, då denna kombineras med någon av Grundspelformerna. Samtliga dessa <strong>Spel</strong>former<br />

benämns nedan för <strong>Spel</strong>former.<br />

Syftet med dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> är att beskriva dels hur <strong>Spel</strong>formerna fungerar och dels vilka rättigheter och<br />

skyldigheter som gäller både för <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong> och Kund vid spel på någon av dessa <strong>Spel</strong>former.<br />

1.1 Tillämpliga villkor<br />

<strong>Spel</strong> på någon av <strong>Spel</strong>formerna regleras av villkoren i såväl dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> som i de Allmänna<br />

Kundvillkoren.<br />

Dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> är uppdelade i ett avsnitt med <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> som är gemensamma för alla <strong>Spel</strong>formerna<br />

(avsnitt 2) och ett avsnitt med <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> som är specifika för respektive <strong>Spel</strong>form (avsnitt 3).<br />

De Allmänna Kundvillkoren innehåller bestämmelser som är gemensamma för samtliga <strong>Spel</strong>former<br />

avseende exempelvis giltighet av <strong>Spel</strong>, reklamation och ansvarsbestämmelser. De Allmänna<br />

Kundvillkoren innehåller också särskilda bestämmelser beroende på <strong>Spel</strong>sätt, avseende exempelvis<br />

<strong>Spel</strong>inlämning, vinstutbetalning m.m. Om de Allmänna Kundvillkoren i något avseende skiljer sig från<br />

<strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na för en viss <strong>Spel</strong>form, äger <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na företräde.<br />

Vid var tid gällande <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> och Allmänna Kundvillkor finns publicerade på <strong>Spel</strong>sajten<br />

1.2 Allmänt om <strong>Spel</strong>formerna<br />

Pick’n’Click är ett spel anordnat av <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong>.<br />

Pick’n’Click anordnas i form av Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam och Diamantjakten<br />

(Grundspelformer), samt Kvitt eller Dubbelt (Tilläggsspel).<br />

1.3 Möjliga <strong>Spel</strong>sätt<br />

Deltagande i Pick’n’Click kan endast ske via <strong>Spel</strong>sajten.<br />

1.4 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>nas giltighetstid<br />

Dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller för <strong>Spel</strong> som inlämnats från och med den 30 juni 2010.<br />

1.5 Begrepp och definitioner<br />

Nedan följer en lista med begrepp och definitioner som används i dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>.<br />

Allmänna Kundvillkor Kundvillkor som omfattar alla <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong>s <strong>Spel</strong>former och <strong>Spel</strong>sätt,<br />

undantaget Casino Cosmopol.<br />

Grundspelform <strong>Spel</strong>form som kan <strong>Spel</strong>as fristående från andra <strong>Spel</strong>former. I dessa<br />

<strong><strong>Spel</strong>regler</strong> avses med Grundspelformer: Trekortspoker, Tärning, Yatzy,<br />

Hjärter Dam och Diamantjakten, vilka gemensamt benämns Pick’n’Click.<br />

Kund Den person som spelar på någon av <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong>s <strong>Spel</strong>former.<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

3


<strong>Spel</strong> Enskilt <strong>Spel</strong> på någon av <strong>Spel</strong>formerna.<br />

<strong>Spel</strong>form De Grundspelformer och Tilläggsspel som enligt punkt 1, Inledning,<br />

omfattas av dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>.<br />

<strong>Spel</strong>fält Det område på <strong>Spel</strong>planen som Kunden kan skrapa elektroniskt.<br />

<strong>Spel</strong>plan <strong>Spel</strong>planen för Pick’n’Click är en elektronisk spelyta som visas grafiskt på<br />

Kundens datorskärm. <strong>Spel</strong>planen har ett antal <strong>Spel</strong>fält.<br />

<strong><strong>Spel</strong>regler</strong><br />

<strong>Spel</strong>sajten<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

<strong>Spel</strong> specifika Kundvillkor som i detalj reglerar respektive <strong>Spel</strong>form och<br />

som innehåller bestämmelser om hur <strong>Spel</strong>formen går till, hur<br />

vinstfördelningen ser ut, m.m. Varje <strong>Spel</strong>form har egna <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>.<br />

<strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong>s hemsida på www.svenskaspel.se, på vilken olika<br />

<strong>Spel</strong>former erbjuds<br />

<strong>Spel</strong>sätt Ett sätt på vilket en Kund kan spela på <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong>s olika <strong>Spel</strong>former,<br />

t.ex. <strong>Spel</strong> på Internet, <strong>Spel</strong> hos Ombud eller <strong>Spel</strong> i Vegas<br />

värdeautomater.<br />

Tilläggsspel <strong>Spel</strong>form som inte kan spelas fristående från andra <strong>Spel</strong>former, utan<br />

endast kan kombineras med någon annan <strong>Spel</strong>form som utgör<br />

Grundspelform. I dessa <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> avses med Tilläggsspel: Kvitt eller<br />

Dubbelt<br />

2 Gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong><br />

Utöver dessa gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även de specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na för respektive <strong>Spel</strong>form<br />

nedan samt de Allmänna Kundvillkoren.<br />

2.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

<strong>Spel</strong>planen för Pick’n’Click presenteras i ett separat spelfönster. <strong>Spel</strong>planen har ett antal <strong>Spel</strong>fält. Till<br />

varje <strong>Spel</strong>fält hör en symbol som inte är synlig för Kunden förrän kunden har klickat på <strong>Spel</strong>fältet.<br />

Kunden ska i spelfönstret klicka på ett bestämt antal <strong>Spel</strong>fält.<br />

Antalet <strong>Spel</strong>fält på <strong>Spel</strong>planen och hur många av dessa som ska klickas på beror på vald <strong>Spel</strong>form, se<br />

avsnitt för resp. <strong>Spel</strong>form nedan.<br />

Då ett <strong>Spel</strong>fält klickas på synliggörs den symbol som hör till <strong>Spel</strong>fältet.<br />

Placeringen av de bakomliggande symbolerna under respektive <strong>Spel</strong>fält bestäms genom<br />

slumpgenerering. <strong>Spel</strong>formerna är förhandsdragna, vilket innebär att slumpgenereringen har skett innan<br />

<strong>Spel</strong>et påbörjas. I <strong>Spel</strong>formerna Trekortspoker, Tärning, Yatzy och Diamantjakten får Kunden en enda<br />

<strong>Spel</strong>plan per <strong>Spel</strong>. I <strong>Spel</strong>formen Hjärter Dam får Kunden i tur och ordning sju <strong>Spel</strong>planer per <strong>Spel</strong>.<br />

4


2.2 <strong>Spel</strong>inlämning<br />

Kunden ska i spelfönstret välja insats, antingen genom att acceptera den insats som anges där från<br />

början eller ändra densamma i enlighet med de alternativ som anges i spelfönstret. I resultatfältet visas<br />

vilken vinstplan som gäller för den valda insatsen.<br />

När Kunden därefter betalar för <strong>Spel</strong>et sker spelinlämning.<br />

Kunden måste ha klickat på det föreskrivna antalet <strong>Spel</strong>fält på <strong>Spel</strong>planen inom sju dygn från dagen då<br />

betalning för <strong>Spel</strong>et har skett. Har Kunden inte påbörjat <strong>Spel</strong>et genom att klicka på <strong>Spel</strong>fält inom angiven<br />

tid återbetalas insatsen till Kunden. Har spelet däremot påbörjats genom att Kunden klickat på ett eller<br />

flera <strong>Spel</strong>fält men därefter inte avslutats inom angiven tid anses <strong>Spel</strong>et inte ha gett vinst.<br />

2.3 Annullering av <strong>Spel</strong><br />

Efter att Kunden erlagt betalning för <strong>Spel</strong>et kan köpet av <strong>Spel</strong>et inte annulleras.<br />

2.4 Insatser<br />

Insatsen för <strong>Spel</strong>et väljs av Kunden i samband med köp enligt avsnitt 2.2. Insatsen kan vara lägst fem<br />

kronor. <strong>Svenska</strong> <strong>Spel</strong> har rätt att införa en högsta tillåten insats per <strong>Spel</strong> samt en högsta tillåten insats<br />

per Kund och dag.<br />

Då Kunden väljer att betala enligt avsnitt 2.2 dras insatsen från Kundens spelkonto.<br />

2.5 Fastställande av spelresultat<br />

I resultatfältet visas löpande de poäng eller motsvarande som Kunden har uppnått. Då Kunden har<br />

klickat på föreskrivet antal <strong>Spel</strong>fält redovisas det slutliga utfallet i en meddelanderuta. Vid vinst markeras<br />

vinstgrupp med vinstbelopp i vinstplanen.<br />

2.6 Beräkning av vinst<br />

Till varje <strong>Spel</strong>form hör en vinstplan med ett antal vinstgrupper. För varje vinstgrupp anges vilka krav som<br />

gäller för vinst i vinstgruppen samt vinstbelopp. Skulle i visst <strong>Spel</strong> Kundens resultat uppfylla kraven för<br />

vinst i mer än en vinstgrupp utgår vinst endast för den vinstgrupp som ger det högsta vinstbeloppet av de<br />

vinstgrupper vars krav för vinst är uppfyllda.<br />

3 Specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> per <strong>Spel</strong>form<br />

3.1 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Trekortspoker<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Trekortspoker de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i avsnitt 2<br />

samt de Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.1.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

<strong>Spel</strong>planen för Trekortspoker har nio <strong>Spel</strong>fält. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar ett spelkort och de symboler som<br />

kan förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek. Ett och samma kort kan förekomma som<br />

symbol högst en gång på samma <strong>Spel</strong>plan.<br />

Då <strong>Spel</strong>et börjar visas korten med baksidorna uppåt så att dess valörer inte är läsbara.<br />

Kunden ska klicka på tre kort i tur och ordning. Då ett kort klickats på vänds det så att des valör blir<br />

synlig.<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

5


3.1.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Utfaller ett <strong>Spel</strong> på Trekortspoker med vinst kan <strong>Spel</strong>et kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller<br />

Dubbelt.<br />

3.1.3 Fastställande av spelresultat<br />

Utfallet bestäms av den kombination av kort (färg och valör) som Kunden klickar fram.<br />

3.1.4 Beräkning av vinst<br />

Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive<br />

kombination.<br />

3.2 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Tärning<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Tärning de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i avsnitt 2 samt<br />

de Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.2.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

<strong>Spel</strong>planen för Tärning har 35 <strong>Spel</strong>fält. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar en burk som har botten vänd uppåt. Som<br />

symbol under varje burk finns en tärning som på ovansidan har 1-6 ögon.<br />

Kunden ska klicka på sju burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den<br />

underliggande tärningen blir synlig.<br />

3.2.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Utfaller ett <strong>Spel</strong> på Tärning med vinst kan <strong>Spel</strong>et kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt.<br />

3.2.3 Fastställande av spelresultat<br />

Kunden får poäng efter antalet ögon på ovansidan av de tärningar som visats. Utfallet bestäms av den<br />

poängsumma som Kunden har då <strong>Spel</strong>planen är färdigspelad.<br />

3.2.4 Beräkning av vinst<br />

Vinstplanen anger vilket vinstbelopp som gäller för viss poängsumma och vilka poängsummor som inte<br />

ger vinst.<br />

3.3 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Yatzy<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Yatzy de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i avsnitt 2 samt de<br />

Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.3.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

<strong>Spel</strong>planen för Yatzy har 35 <strong>Spel</strong>fält. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar en burk som har botten vänd uppåt. Som<br />

symbol under varje burk finns en tärning som på ovansidan har 1-6 ögon, nedan kallade ettor t o m<br />

sexor.<br />

Kunden ska klicka på sju burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den<br />

underliggande tärningen blir synlig.<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

6


3.3.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Utfaller ett <strong>Spel</strong> på Yatzy med vinst kan <strong>Spel</strong>et kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt.<br />

3.3.3 Fastställande av spelresultat<br />

<strong>Spel</strong>resultatet bestäms av den kombination av ettor t o m sexor som Kunden skrapar fram.<br />

3.3.4 Beräkning av vinst<br />

Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive<br />

kombination. Vinstplanen gäller oavsett i vilken inbördes ordning tärningarna i en kombination skrapas<br />

fram.<br />

3.4 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Hjärter Dam<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Hjärter Dam de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i avsnitt 2<br />

samt de Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.4.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

I Hjärter Dam ska Kunden klicka på sammanlagt sju <strong>Spel</strong>fält av 35. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar ett spelkort<br />

och de symboler som kan förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek.<br />

<strong>Spel</strong>et genomförs i sju steg med en <strong>Spel</strong>plan per steg. <strong>Spel</strong>planerna innehåller rader med i den ordning<br />

de spelas 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 <strong>Spel</strong>fält. På varje <strong>Spel</strong>plan ska Kunden klicka på ett <strong>Spel</strong>fält. På varje<br />

<strong>Spel</strong>plan finns också ett kort med valören Hjärter Dam.<br />

<strong>Spel</strong>planerna spelas en i taget och i den ordning som anges ovan. Varje <strong>Spel</strong>plan visas först med<br />

kortens baksidor uppåt så att deras valörer inte är läsbara. Kunden klickar på ett kort som vänds och blir<br />

synligt.<br />

3.4.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Utfaller ett <strong>Spel</strong> på Hjärter Dam med vinst kan <strong>Spel</strong>et kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt.<br />

3.4.3 Fastställande av spelresultat<br />

Utfallet bestäms av hur många Hjärter Dam i följd som Kunden skrapar fram.<br />

3.4.4 Beräkning av vinst<br />

Vinstplanen anger vilket vinstbelopp som utgår för visst antal Hjärter Dam i följd.<br />

3.5 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Diamantjakten<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Diamantjakten de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i avsnitt<br />

2 samt de Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.5.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

<strong>Spel</strong>planen för Diamantjakten är en karta med 35 <strong>Spel</strong>fält. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar en gul knapp på<br />

kartan. Under varje knapp finns en symbol.<br />

Kunden ska klicka på sju knappar i tur och ordning. Då en knapp klickats på plockas den bort och den<br />

underliggande symbolen blir synlig<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

7


3.5.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Utfaller ett <strong>Spel</strong> på Diamantjakten med vinst kan <strong>Spel</strong>et kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller<br />

Dubbelt.<br />

3.5.3 Fastställande av spelresultat<br />

Utfallet bestäms av den kombination av symboler som Kunden skrapar fram<br />

3.5.4 Beräkning av vinst<br />

Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive<br />

kombination.<br />

3.6 <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> Kvitt eller Dubbelt<br />

Utöver dessa specifika <strong><strong>Spel</strong>regler</strong> gäller även för Kvitt eller Dubbelt de gemensamma <strong><strong>Spel</strong>regler</strong>na i<br />

avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren.<br />

3.6.1 Beskrivning av <strong>Spel</strong>formen<br />

Vinner Kunden på spelad Grundspelsform kan Kunden välja att spela Kvitt eller Dubbelt om sin vinst i<br />

Grundspelsformen. Väljer Kunden att spela Kvitt eller Dubbelt presenteras en särskild <strong>Spel</strong>plan för<br />

Tilläggsspelet.<br />

3.6.2 <strong>Spel</strong>varianter och kombinationer<br />

Kvitt eller Dubbelt kan spelas som Tilläggsspel till Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam och<br />

Diamantjakten.<br />

3.6.3 <strong>Spel</strong>inlämning och fastställande av spelresultat<br />

I tillägg till vad som har angetts under rubriken <strong>Spel</strong>inlämning i avsnitt 2 ovan gäller följande.<br />

Vid varje vinst i Kvitt eller Dubbelt kan Kunden antingen spela Kvitt eller Dubbelt ytterligare en gång eller<br />

avsluta <strong>Spel</strong>et. Det finns dock begränsningar vad gäller maximal insats i punkt 3.6.9 nedan, vilket kan<br />

resultera i att Kunden inte ges möjlighet att spela Kvitt eller Dubbelt. <strong>Spel</strong>ar Kunden Kvitt eller Dubbelt<br />

med förlust avslutas <strong>Spel</strong>et automatiskt. Då <strong>Spel</strong>et är avslutat kan Kunden välja att spela en gång till<br />

inom samma <strong>Spel</strong>form eller återgå till Pick’n’Click menyn.<br />

Har <strong>Spel</strong> i Grundspelsform gett vinst men Kunden inte gör ett val om att spela Kvitt eller Dubbelt inom<br />

den i punkt 2.2 angivna tidsperioden betalas vinsten i Grundspelsformen ut. Har <strong>Spel</strong> i Kvitt eller Dubbelt<br />

gett vinst men kunden inte gör ett val om att spela ytterligare en omgång av Kvitt eller Dubbelt inom den i<br />

punkt 2.2 angiva tidsperioden betalas vinsten i Kvitt eller Dubbelt ut. Har Kunden valt att spela Kvitt eller<br />

Dubbelt men inte påbörjat <strong>Spel</strong>et inom sagda tid utbetalas också vinsten från Grundspelsformen till<br />

Kunden. Om Kunden däremot har valt att spela Kvitt eller Dubbelt och påbörjat, men inte avslutat <strong>Spel</strong>et<br />

inom den i punkt 2.2 angivna tiden, anses <strong>Spel</strong>et på Kvitt eller Dubbelt inte ha gett vinst.<br />

3.6.4 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Trekortspoker<br />

Kunden får åter en <strong>Spel</strong>plan enligt beskrivning i avsnitt 3.1.1.<br />

Kunden ska klicka på tre kort i tur och ordning. Då ett kort klickats på visas det med framsidan uppåt så<br />

att dess valör blir synlig.<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

8


Kunden får poäng efter valören på de kort som klickats fram. Ett ess ger 14 poäng. En räknare i<br />

resultatfältet visar den sammanlagda poängsumman allt eftersom korten synliggörs.<br />

Utfallet bestäms av den sammanlagda poängsumma som Kunden har då <strong>Spel</strong>planen är färdigspelad. I<br />

vinstplanen anges vilka poängsummor som ger vinst.<br />

3.6.5 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Tärning<br />

Kunden får en <strong>Spel</strong>plan enligt beskrivning i avsnitt 3.2.1, men med endast nio burkar.<br />

Kunden ska klicka på tre burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den<br />

underliggande tärningen blir synlig.<br />

Kunden får poäng efter antalet ögon på ovansidan av de tärningar som visats.<br />

Utfallet bestäms av den sammanlagda poängsumma som Kunden har då <strong>Spel</strong>planen är färdigspelad. I<br />

vinstplanen anges vilka poängsummor som ger vinst.<br />

3.6.6 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Yatzy<br />

Kunden får en <strong>Spel</strong>plan enligt beskrivning i avsnitt 3.3.1, men med endast nio burkar.<br />

Kunden ska klicka på tre burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den<br />

underliggande tärningen blir synlig.<br />

<strong>Spel</strong> utfaller med vinst om det är två eller tre tärningar med samma antal ögon på ovansidan.<br />

3.6.7 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Hjärter Dam<br />

Kunden får en <strong>Spel</strong>plan med nio <strong>Spel</strong>fält. Varje <strong>Spel</strong>fält motsvarar ett spelkort och de symboler som kan<br />

förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek.<br />

Kunden klickar på tre kort som vänds och blir synliga.<br />

Kunden får poäng efter valören på de kort som synliggjorts. Ett ess ger 14 poäng. Utfallet bestäms av<br />

den sammanlagda poängsumma som Kunden har då <strong>Spel</strong>planen är färdigspelad. I vinstplanen anges<br />

vilka poängsummor som ger vinst.<br />

3.6.8 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Diamantjakten<br />

Kunden får en <strong>Spel</strong>plan med nio skattkistor. Skattkista kan vara tom eller innehålla en diamant.<br />

Kunden ska klicka på tre skattkistor i tur och ordning. Då en skattkista klickats på öppnas den och dess<br />

innehåll visas.<br />

Kunden vinner om han skrapar fram minst en diamant.<br />

3.6.9 Insatser<br />

Som insats i Kvitt eller Dubbelt gäller Kundens vinst från Grundspelsformen enligt avsnitt 3.1 – 3.5 eller<br />

vinst från tidigare Kvitt eller Dubbelt enligt avsnitt 3.6.1 – 3.6.9. Kvitt eller Dubbelt kan dock endast spelas<br />

till och med en insatsnivå om 5 000 kr (maximal vinst 10 000 kr).<br />

3.6.10 Beräkning av vinst<br />

Vinst i Kvitt eller Dubbelt utgörs av två gånger insatsen.<br />

Senast ändrade: 2010-06-30<br />

9

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!