En analys av ungas kultur och fritid

En analys av ungas kultur och fritid En analys av ungas kultur och fritid

boernekultur.dk
from boernekultur.dk More from this publisher
02.09.2013 Views

komma – är att IT ger upphov till helt andra kultur- och fritidsaktiviteter. Det är tydligt att de mest populära av internets användningsområden för ungdomar har att göra med socialt umgänge och nöje. Men det finns ändå en rad andra exempel på hur internet har ökat möjligheterna för ungas eget deltagande och egen produktion i form av hemsidor, bloggar, att nå ut med egna filmer och egenproducerad musik liksom att starta alternativa radiostationer och nättidningar. Och även om tillgång till internet i sig inte tycks ha ökat ungas deltagande i de samhälleliga beslutsprocesserna finns många communities där unga utvidgar inte bara sitt sociala umgänge och sitt nöjesliv utan också kan träffa likasinnade för ett mycket stort antal politiska, religiösa, kulturella, fritidsoch andra intressen. Det behövs därför fler djupgående analyser och fokuserade studier av de många olika användningsområden som internet erbjuder – vid sidan av kartläggningar av internets utbredning i stort. Ett tydligt exempel på informationsteknologins påverkan på kulturen och fritiden är dock hur datorspelens växande popularitet har satt avtryck i föreningslivet. Inte desto mindre är det sannolikt att talet om unga och den nya kommunikationsteknologin – ungas spelande och deras internetanvändning – lätt underblåser alltför stora förhoppningar om ungas eget deltagande och därmed kan bli en sorts ursäkt för vuxna att inte ge ungdomar verklig tillgång till makt som är ett av målen för den nationella ungdomspolitiken (regeringens proposition 2004/05:2). Vad unga gör på internet uppmärksammas sällan av vuxna. Unga utesluts också i mycket hög grad från produktionen av traditionella medier som fortfarande används mycket mer än den nya informationsteknologin. 188 Att få verklig tillgång till makt innebär med nödvändighet i dagens medialiserade samhälle att få delta i alla medier och möjlighet att producera egna medieinnehåll som når ut till verkliga publiker bestående av både unga och vuxna.

189

komma – är att IT ger upphov till helt andra<br />

<strong>kultur</strong>- <strong>och</strong> <strong>fritid</strong>saktiviteter.<br />

Det är tydligt att de mest populära <strong>av</strong> internets<br />

användningsområden för ungdomar har att<br />

göra med socialt umgänge <strong>och</strong> nöje. Men det<br />

finns ändå en rad andra exempel på hur internet<br />

har ökat möjligheterna för <strong>ungas</strong> eget deltagande<br />

<strong>och</strong> egen produktion i form <strong>av</strong> hemsidor,<br />

bloggar, att nå ut med egna filmer <strong>och</strong> egenproducerad<br />

musik liksom att starta alternativa<br />

radiostationer <strong>och</strong> nättidningar. Och även om<br />

tillgång till internet i sig inte tycks ha ökat <strong>ungas</strong><br />

deltagande i de samhälleliga beslutsprocesserna<br />

finns många communities där unga utvidgar<br />

inte bara sitt sociala umgänge <strong>och</strong> sitt nöjesliv<br />

utan också kan träffa likasinnade för ett mycket<br />

stort antal politiska, religiösa, <strong>kultur</strong>ella, <strong>fritid</strong>s<strong>och</strong><br />

andra intressen. Det behövs därför fler djupgående<br />

<strong>analys</strong>er <strong>och</strong> fokuserade studier <strong>av</strong> de<br />

många olika användningsområden som internet<br />

erbjuder – vid sidan <strong>av</strong> kartläggningar <strong>av</strong><br />

internets utbredning i stort.<br />

Ett tydligt exempel på informationsteknologins<br />

påverkan på <strong>kultur</strong>en <strong>och</strong> <strong>fritid</strong>en är dock<br />

hur datorspelens växande popularitet har satt<br />

<strong>av</strong>tryck i föreningslivet.<br />

Inte desto mindre är det sannolikt att talet om<br />

unga <strong>och</strong> den nya kommunikationsteknologin<br />

– <strong>ungas</strong> spelande <strong>och</strong> deras internetanvändning<br />

– lätt underblåser alltför stora förhoppningar<br />

om <strong>ungas</strong> eget deltagande <strong>och</strong> därmed kan bli<br />

en sorts ursäkt för vuxna att inte ge ungdomar<br />

verklig tillgång till makt som är ett <strong>av</strong> målen för<br />

den nationella ungdomspolitiken (regeringens<br />

proposition 2004/05:2). Vad unga gör på internet<br />

uppmärksammas sällan <strong>av</strong> vuxna. Unga utesluts<br />

också i mycket hög grad från produktionen<br />

<strong>av</strong> traditionella medier som fortfarande<br />

används mycket mer än den nya informationsteknologin.<br />

188<br />

Att få verklig tillgång till makt innebär med<br />

nödvändighet i dagens medialiserade samhälle<br />

att få delta i alla medier <strong>och</strong> möjlighet att producera<br />

egna medieinnehåll som når ut till verkliga<br />

publiker bestående <strong>av</strong> både unga <strong>och</strong> vuxna.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!