02.09.2013 Views

En analys av ungas kultur och fritid

En analys av ungas kultur och fritid

En analys av ungas kultur och fritid

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Tv- <strong>och</strong> datorspel<br />

Lägger vi ihop alla sorters digitala spel (via tvkonsol,<br />

dvd på dator <strong>och</strong> online på internet) är<br />

det ungefär en fjärdedel <strong>av</strong> de yngre ungdomarna,<br />

13–17 år, som spelar under en genomsnittlig<br />

dag <strong>och</strong> drygt hälften under en vecka.<br />

Bland 18–25-åringarna är motsvarande andel<br />

lägre, omkring 15 procent under en dag <strong>och</strong><br />

cirka 35 procent under en vecka. Ungefär lika<br />

många spelar dator- <strong>och</strong> internetspel som tvspel.<br />

Bland de yngre ungdomarna – <strong>och</strong> inte<br />

minst bland barn – är spelandet alltså mycket<br />

mer omfattande än bland äldre ungdomar. Det<br />

är ändå värt att notera att även en del vuxna<br />

spelar digitala spel långt upp i åldrarna. Bland<br />

personer i pensionsåldern har exempelvis 3<br />

procent spelat ett sådant spel under en dag <strong>och</strong><br />

6 procent under en vecka. Generellt har spelandet<br />

ökat kraftigt från 2004 till 2005. 7<br />

Mobiltelefon<br />

Som nämnts har så gott som alla ungdomar<br />

tillgång till mobiltelefon. Majoriteten unga<br />

anger att deras mobiler kan ta emot sms (textmeddelanden)<br />

<strong>och</strong> mms (bildmeddelanden).<br />

Dock ang<strong>av</strong> mindre än hälften <strong>av</strong> ungdomarna<br />

2005 att deras mobil klarade <strong>av</strong> e-post, andra<br />

internetfunktioner, rörliga bilder, radio, mp3filer<br />

<strong>och</strong> videosamtal. Dock vet inte alla vad<br />

deras mobiler egentligen kan utnyttjas till (se<br />

till exempel Bolin 2004).<br />

Intressantare är därför uppgifter om hur<br />

många som verkligen gör bruk <strong>av</strong> olika funktioner<br />

på sin mobil. Vi kan då konstatera att<br />

vuxna oftare använder mobilen för att ringa <strong>och</strong><br />

ta emot samtal än vad ungdomar gör, medan<br />

ungdomar oftare än vuxna skickar sms. Inte<br />

minst torde ekonomin spela in för det faktum<br />

att ungdomar snarare använder sms än ringer<br />

vanliga samtal. Men unga som vi mött har också<br />

174<br />

framhållit att sms är ett ”lättare” sätt att umgås i<br />

känsliga fall, till exempel när man är nyförälskad.<br />

<strong>En</strong> absolut majoritet <strong>av</strong> ungdomarna använder<br />

idag sms. Under 2005 var det vidare cirka<br />

en tredjedel <strong>av</strong> ungdomarna som regelbundet<br />

tog bilder/foton med sin mobil <strong>och</strong> omkring<br />

en femtedel som sände <strong>och</strong> tog emot bilder.<br />

Ungefär lika vanligt var att spela spel på mobilen<br />

– men här är, som i fråga om datorspel i<br />

övrigt, yngre ungdomar mycket mer aktiva än<br />

äldre ungdomar. Övriga funktioner – som att<br />

lyssna på radio, titta på rörliga bilder, lyssna på<br />

mp3-filer, ta del <strong>av</strong> nyheter, sända/ta emot epost,<br />

genomföra videosamtal, uträtta ärenden<br />

med mera – gällde än så länge vardera cirka 1–<br />

10 procent <strong>av</strong> alla unga som använde mobil.<br />

Och motsvarande siffror var inte högre bland<br />

vuxna. Mobiltelefonen som ett mobilt internet<br />

har alltså knappast slagit igenom ännu.<br />

Medielandskap,<br />

generation <strong>och</strong> livsfas<br />

Även om ungdomar ofta tar till sig ny teknologi<br />

snabbare än vuxna måste man, när man talar om<br />

förändringar i människors medieanvändning,<br />

fundera på vad förändringarna beror på. Orsakas<br />

de <strong>av</strong> samhället <strong>och</strong> medielandskapet, är de<br />

tecken på att olika generationer bär med sig<br />

sina vanor genom livet eller är de uttryck för<br />

olika livsfaser i individens liv? Är till exempel<br />

en viss medieanvändning utmärkande för ungdomar<br />

<strong>och</strong> en annan för äldre personer? Forskningen<br />

visar att alla tre faktorerna spelar roll.<br />

Med ett annorlunda medieutbud ändras allas<br />

våra vanor. Samtidigt är det så att dagens barn<br />

föds i <strong>och</strong> tar intryck <strong>av</strong> en helt annan mediesituation<br />

än tidigare generationer. Vad som är<br />

nytt för vuxna är <strong>och</strong> kommer även fortsättningsvis<br />

att vara naturligt för unga – de kommer<br />

alltså delvis att fortsätta att använda de

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!