02.09.2013 Views

En analys av ungas kultur och fritid

En analys av ungas kultur och fritid

En analys av ungas kultur och fritid

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

till att de lyckats, men vi vill lyfta några gemensamma<br />

mönster som verkar bidra till detta.<br />

Kommunerna där projekten finns <strong>och</strong> verkar<br />

har tydliga mål med sin <strong>kultur</strong>- <strong>och</strong> <strong>fritid</strong>spolitik.<br />

Dessutom sker projekten i samverkansform<br />

mellan flera aktörer som till exempel<br />

kommunen, företag, föreningar, studieförbund<br />

<strong>och</strong> myndigheter. Men det allra viktigaste kan<br />

ändå sägas vara att idéerna kommer från ungdomar<br />

<strong>och</strong> är genomförda <strong>av</strong> unga. De vuxna i<br />

verksamheterna har en vilja <strong>och</strong> förmåga att<br />

fånga upp idéer <strong>och</strong> att visa på vilka kanaler,<br />

verktyg <strong>och</strong> vägar som finns för att förverkliga<br />

idéerna. Det handlar alltså i hög grad om vuxnas<br />

lyhördhet inför <strong>ungas</strong> idéer.<br />

Effekterna <strong>av</strong> dessa satsningar är svåra att mäta<br />

i siffror. Helt klart är att det skapas ett mervärde<br />

för både individ <strong>och</strong> samhälle som sträcker sig<br />

utöver själva verksamheten som sådan. Satsningarna<br />

leder dock inte enbart till färre sysslolösa<br />

ungdomar. Det skapas också direkta synergieffekter.<br />

Bland annat märks det genom att<br />

engagemang i verksamheterna kan leda vidare<br />

till nya satsningar som också de når framgångar.<br />

IT förändrar <strong>ungas</strong> vardag<br />

Informationsteknologin beskrivs ofta som en <strong>av</strong><br />

vår tids största revolutioner. Den digitala verklighet<br />

som många unga i dag lever i påverkar inte<br />

bara sättet att kommunicera, utan sannolikt också<br />

hur man formar sin tankevärld <strong>och</strong> förhåller sig<br />

till verkligheten.<br />

Kapitel 5 visar att trots den senaste tidens utveckling<br />

har inte dataskärmen slagit ut tv:n. Det<br />

är också långt fler som lyssnar på musik än som<br />

använder internet. Under senare år har dock ett<br />

ökat tv-tittande <strong>och</strong> musiklyssnande möjliggjorts<br />

genom fler kanaler, en utveckling som inte minst<br />

förstärks <strong>av</strong> övergången till digital-tv.<br />

10<br />

Eftersom unga i allt högre grad tittar på de<br />

kommersiella kanalerna, riktas också allt mer<br />

– <strong>och</strong> skiftande – reklam till unga.<br />

Ungdomar använder internet i lika stor omfattning<br />

som vuxna, men inriktningen ser annorlunda<br />

ut. Den senaste tidens IT-användning<br />

får till konsekvens att nya delar <strong>av</strong> <strong>ungas</strong> tillvaro<br />

flyttat till det virtuella rummet. Det handlar<br />

såväl om kunskapsinhämtning som social<br />

interaktion.<br />

I Fokus 06 framgår att användningen <strong>av</strong><br />

internet förstärker <strong>och</strong> utvecklar de <strong>kultur</strong>- <strong>och</strong><br />

<strong>fritid</strong>saktiviteter som ungdomar redan är intresserade<br />

<strong>av</strong>. Informationsteknologin erbjuder ofta<br />

ökade möjligheter till eget deltagande <strong>och</strong> egen<br />

produktion.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!