01.09.2013 Views

Rapport mars 2002, Om Internet och marknader i förändring.

Rapport mars 2002, Om Internet och marknader i förändring.

Rapport mars 2002, Om Internet och marknader i förändring.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

164<br />

produktion). I den nya ekonomi råder det motsatta förhållandet,<br />

dvs. tilltagande skalavkastning hävdar t.ex. Katz <strong>och</strong> Shapiro<br />

(1998), Ahlborn et al (2001), Teece <strong>och</strong> Coleman (1998) <strong>och</strong><br />

Posner (2001). Ofta så är den initiala investeringen stor, t.ex. i<br />

forskning <strong>och</strong> utveckling. Kostnaden för att tillverka ytterligare en<br />

produkt när väl den första är framtagen, är dock låg. Det kostar inte<br />

mycket att göra ytterligare en kopia av ett datorprogram som utvecklats.<br />

I dessa fall är monopol en naturlig följd. 78 Posner (2001)<br />

vill vidare att det i definitionen av företag som karaktäriseras av att<br />

verka i ”den nya ekonomin” ingår att företagens slutprodukter är<br />

intellectual property, ofta programvara. 79 För vårt syfte är detta mer<br />

begränsande än nödvändigt. 80<br />

Ahlborn, Evans <strong>och</strong> Padilla (2001) anger även att den ekonomiska<br />

livslängden på de varor som handlas i den nya ekonomin tvingar<br />

ner priserna. Till exempel hävdar de att mycket av den mjukvara<br />

som produceras skall betraktas på samma sätt som t.ex. en tvättmaskin.<br />

Låt oss anta att en kund som handlar en produkt idag inte<br />

kommer att handla samma produkt imorgon, då hon fortfarande kan<br />

bruka den redan inköpta produkten. På marknaden för, låt oss säga<br />

ett specifikt dataspel finns 10 potentiella konsumenter. Kostnaden<br />

att tillverka spelen kan delas upp i en fast kostnad, i vårt fall 50<br />

kronor, för t.ex. FoU. Hälften av de potentiella konsumenterna är<br />

beredda att betala 100 kronor per spel. Den andra hälften är beredd<br />

att betala 20 kronor per spel. Företaget kan identifiera de två kundgrupperna<br />

men kan inte förhindra att en andrahandsmarknad uppstår,<br />

dvs. prisdiskriminering i samma tidsperiod är inte möjlig. Det<br />

är uppenbart att företaget kommer att sälja 5 spel för 100 kronor per<br />

spel i tidsperiod 1. Det är dock troligt att företaget i tidsperiod 2<br />

skulle erbjuda de resterande 5 konsumenterna att köpa ett spel för<br />

20 kronor var. Detta innebär att företaget får ytterligare 100 kronor i<br />

intäkt, vilket är mer än de 25 kronor det kostar att tillverka de 5<br />

extra spelen. 81 <strong>Om</strong> nu konsumenterna kan förutse denna utveckling<br />

så kommer ingen att handla den första tidsperioden till priset<br />

78 Liebowitz <strong>och</strong> Margolis (1999) hävdar att hypotesen om att dessa branscher kännetecknas<br />

av fallande styckkostnader kan vara felaktigt. Många branscher som idag anses ha en<br />

avtagande skalavkastning, såsom tillverkning av kylskåp <strong>och</strong> bilar, hade också fallande<br />

styckkostnader kombinerat med stora utbudsökningar, då de var nya branscher.<br />

79 Han anger communication equipment som ett undantag.<br />

80 Just behandlingen av Intellectual property (motsvarar närmast immaterialrätt) eller<br />

programvara har behandlats av bl.a. Menell (1998) som diskuterar skydd av copyright <strong>och</strong><br />

hur ett för stort skydd av immateriella varor kan leda till problem, Carstensen (1999) som<br />

behandlar Microsoft vs US ur ett sådant perspektiv <strong>och</strong> finner att den konkurrensvårdande<br />

myndigheterna kan kommat att behöva motverka de skadliga effekterna av ett för starkt<br />

81 Exemplet <strong>och</strong> resonemanget är delvis inspirerat av Coase (1972) <strong>och</strong> det kallas ofta i<br />

litteraturen för ”the Coase conjecture”.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!