Läs mer - MTC
Läs mer - MTC
Läs mer - MTC
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Appendix 1<br />
Framtidsaktiviteter<br />
Projektet Morgondagens Tjänster har huvudsakligen varit fokuserat runt tre experimentbänkar.<br />
För att, som en ytterligare dimension på resultatet, få ett långsiktigt<br />
framtidsperspektiv har en stor del av de projektgemensamma aktiviteterna<br />
handlat om trender och framtida utveckling.<br />
Stort projektmöte på Morgana – september 2001<br />
Genom brainstorming, gruppering av resultatet och en efterföljande diskussion<br />
uppkom fem viktiga områden som ansågs påverka tjänsteutvecklingen <strong>mer</strong> än<br />
andra.<br />
• Värderingar<br />
• Individualisering och frihet<br />
• Sociala behov och trygghet<br />
• Resurser<br />
• Teknikutveckling<br />
Varje område resulterade i en bild av dynamiken inom respektive område där<br />
trender och drivkrafter utgör ramarna.<br />
Projektmöte Strängnäs – januari 2002<br />
För att arbeta vidare med trender och deras effekt spelade projektgruppen ett<br />
spel som ursprungligen hette GBNnovate och utvecklats av GBN 1 men vidareutvecklats<br />
av Ericsson Foresight och nu<strong>mer</strong>a går under namnet Ericsson Foresight<br />
Innovation Game. Syftet med spelet är ursprungligen att betrakta ett antal stora<br />
generella trender som drivkrafter och baserat på dessa vara kreativ och utveckla<br />
produkt- eller tjänsteidéer. I Morgondagens Tjänster betraktade vi spelet som<br />
ett sätt att fokusera på ett antal trender och drivkrafter i syfte att förstå vilka konsekvenser<br />
dessa skulle kunna få på vilka tjänster som kan komma att utvecklas.<br />
Under månaden som följde efter spelet gjordes en uppsamling av en mängd trender<br />
som företagen själv noterat som viktiga för den egna verksamheten i syfte<br />
att använda dessa vid en ny spelomgång.<br />
1 GBN – Global Business Network är en organisation som arbetar med scenarioutveckling på konsultbasis<br />
(http://www.gbn.org/).<br />
107