3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen
3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen
3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
spel<br />
Klungsport. Vinnarna av Årets actionspel: Red Dead Redemption, Årets plattformsspel: Super Mario Galaxy 2, Årets sportspel: FIFA 11, Årets strategispel: Sid Meier’s<br />
Civilization V, Årets äventyr: Mass Effect 2, Årets partyspel: Dance Central, Årets multiplayer: Starcraft 2: Wings of Liberty, Årets barnspel: Super Mario Galaxy 2, samlas<br />
på scen. Bergsalas Patrik Johansson är kanske gladast då Super Mario kammade hem två kategorier.<br />
gorier, liknade mer en klungspurt upp på scenen <strong>för</strong> att få det<br />
hela överstökat. Lite ovärdigt och tämligen artfrämmande i<br />
sammanhanget karamellsugning.<br />
lite saknat<br />
Själva anslaget till årets Dataspelsgala angavs med stor respekt<br />
till det katastrofdrabbade Japan, ”som så mycket är ursprunget<br />
till dataspelande och våra tankar gått till alla vännerna där”<br />
påpekade MDTS-ord<strong>för</strong>anden Johan Mannerhill, numera<br />
nordisk general manager på Namco Bandai.<br />
Värdigt.<br />
Dessutom matchande det faktum att Square Enix samma dag<br />
donerat 100 miljoner yen till nödhjälp i landet, följande sin<br />
insamlingskampanj <strong>för</strong> en kommande nätauktion till <strong>för</strong>mån<br />
<strong>för</strong> katastrofens offer.<br />
Kanske nuet la en strimma av iskall bedrövelse till det firande<br />
som <strong>för</strong> kvällen gällde kategorierna av <strong>för</strong>ra årets spel.<br />
Nedbantningen av Fiautdelningen från scenen var praktisk,<br />
samtidigt hade en omstuvning av kategoriindelningarna gjorts<br />
så att sociala spel kallas partyspel och mobilspel namngetts<br />
”casual”.<br />
Alla var inte lyckliga över detta.<br />
– Familjespel saknas, sade en anonym person från ett icke<br />
namngivet spelbolag. Och var<strong>för</strong> inte ta steget fullt ut, skapa<br />
en festlig gala som <strong>för</strong>enar spel- och filmbransch, ungefär som<br />
en Oscarsgala fast <strong>för</strong> spelbranschen. Dataspelsgalan av idag<br />
är helt anonym, utan angelägenhet <strong>för</strong> publiken/spelarna som<br />
ändå är de som gör spelen framgångsrika. Danmark hade <strong>för</strong>ra<br />
veckan sin motsvarande gala, och dom kan verkligen fira och<br />
göra det till nåt som känns att berör precis alla som har med<br />
spel och spelande att göra.<br />
Många stortitlar<br />
Ove Kaufeldt kommenterade (från middagsbordet) <strong>för</strong>ra årets<br />
galareportage med en viss syrlighet, men var inte mer långsint<br />
än att han summerade 2010-års spelsläpp entusiastiskt.<br />
– Så många stora titlar, och så jämt det varit mellan de olika<br />
kandidaterna i de olika kategorierna. Det var ett bra spelår,<br />
även om jag hålla med dej om att <strong>för</strong>säljningsstatistik och intäkter<br />
blir lite märkliga när inte de digitalt distribuerade spelen<br />
redovisas.<br />
Precis så, min tanke exakt. Och det något som Martin<br />
Lindell kommenterat i ElektronikBranschen, då vi summerade<br />
jul<strong>för</strong>säljningen fram<strong>för</strong>allt.<br />
På tal om det fick vi denna gång syn på Jens Alex ganska<br />
tidigt vid bardisken, och beslöt att bryta in i hans kollegasamtal<br />
<strong>för</strong> att kolla eftersmaken av <strong>för</strong>ra årets <strong>för</strong>säljning.<br />
– 2010 var ett tufft år på grund av parallellimporten, fram<strong>för</strong>allt<br />
från Storbritannien. Men den stärkta kronan i år ser jag av<br />
godo eftersom vi får en gynnsam effekt på priserna, sade han,<br />
och replikerade vår undran om Sonys nya PlayStation phone<br />
kommer dra med sig ett ökat intresse <strong>för</strong> spelande på själva<br />
huvudkonsolen.<br />
– Nej, absolut inte, det som däremot lär lyfta hela konceptet<br />
och utnyttjar potentialen i Playstation Store kommer då vi har<br />
möjlighet att knyta avtal <strong>för</strong> att erbjuda local content.<br />
elektronikbranschen 3/<strong>2011</strong> 49