23.08.2013 Views

3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen

3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen

3/2011 Största mässan för butiksinredningar - Elektronikbranschen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

spel<br />

Klungsport. Vinnarna av Årets actionspel: Red Dead Redemption, Årets plattformsspel: Super Mario Galaxy 2, Årets sportspel: FIFA 11, Årets strategispel: Sid Meier’s<br />

Civilization V, Årets äventyr: Mass Effect 2, Årets partyspel: Dance Central, Årets multiplayer: Starcraft 2: Wings of Liberty, Årets barnspel: Super Mario Galaxy 2, samlas<br />

på scen. Bergsalas Patrik Johansson är kanske gladast då Super Mario kammade hem två kategorier.<br />

gorier, liknade mer en klungspurt upp på scenen <strong>för</strong> att få det<br />

hela överstökat. Lite ovärdigt och tämligen artfrämmande i<br />

sammanhanget karamellsugning.<br />

lite saknat<br />

Själva anslaget till årets Dataspelsgala angavs med stor respekt<br />

till det katastrofdrabbade Japan, ”som så mycket är ursprunget<br />

till dataspelande och våra tankar gått till alla vännerna där”<br />

påpekade MDTS-ord<strong>för</strong>anden Johan Mannerhill, numera<br />

nordisk general manager på Namco Bandai.<br />

Värdigt.<br />

Dessutom matchande det faktum att Square Enix samma dag<br />

donerat 100 miljoner yen till nödhjälp i landet, följande sin<br />

insamlingskampanj <strong>för</strong> en kommande nätauktion till <strong>för</strong>mån<br />

<strong>för</strong> katastrofens offer.<br />

Kanske nuet la en strimma av iskall bedrövelse till det firande<br />

som <strong>för</strong> kvällen gällde kategorierna av <strong>för</strong>ra årets spel.<br />

Nedbantningen av Fiautdelningen från scenen var praktisk,<br />

samtidigt hade en omstuvning av kategoriindelningarna gjorts<br />

så att sociala spel kallas partyspel och mobilspel namngetts<br />

”casual”.<br />

Alla var inte lyckliga över detta.<br />

– Familjespel saknas, sade en anonym person från ett icke<br />

namngivet spelbolag. Och var<strong>för</strong> inte ta steget fullt ut, skapa<br />

en festlig gala som <strong>för</strong>enar spel- och filmbransch, ungefär som<br />

en Oscarsgala fast <strong>för</strong> spelbranschen. Dataspelsgalan av idag<br />

är helt anonym, utan angelägenhet <strong>för</strong> publiken/spelarna som<br />

ändå är de som gör spelen framgångsrika. Danmark hade <strong>för</strong>ra<br />

veckan sin motsvarande gala, och dom kan verkligen fira och<br />

göra det till nåt som känns att berör precis alla som har med<br />

spel och spelande att göra.<br />

Många stortitlar<br />

Ove Kaufeldt kommenterade (från middagsbordet) <strong>för</strong>ra årets<br />

galareportage med en viss syrlighet, men var inte mer långsint<br />

än att han summerade 2010-års spelsläpp entusiastiskt.<br />

– Så många stora titlar, och så jämt det varit mellan de olika<br />

kandidaterna i de olika kategorierna. Det var ett bra spelår,<br />

även om jag hålla med dej om att <strong>för</strong>säljningsstatistik och intäkter<br />

blir lite märkliga när inte de digitalt distribuerade spelen<br />

redovisas.<br />

Precis så, min tanke exakt. Och det något som Martin<br />

Lindell kommenterat i ElektronikBranschen, då vi summerade<br />

jul<strong>för</strong>säljningen fram<strong>för</strong>allt.<br />

På tal om det fick vi denna gång syn på Jens Alex ganska<br />

tidigt vid bardisken, och beslöt att bryta in i hans kollegasamtal<br />

<strong>för</strong> att kolla eftersmaken av <strong>för</strong>ra årets <strong>för</strong>säljning.<br />

– 2010 var ett tufft år på grund av parallellimporten, fram<strong>för</strong>allt<br />

från Storbritannien. Men den stärkta kronan i år ser jag av<br />

godo eftersom vi får en gynnsam effekt på priserna, sade han,<br />

och replikerade vår undran om Sonys nya PlayStation phone<br />

kommer dra med sig ett ökat intresse <strong>för</strong> spelande på själva<br />

huvudkonsolen.<br />

– Nej, absolut inte, det som däremot lär lyfta hela konceptet<br />

och utnyttjar potentialen i Playstation Store kommer då vi har<br />

möjlighet att knyta avtal <strong>för</strong> att erbjuda local content.<br />

elektronikbranschen 3/<strong>2011</strong> 49

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!