Appendix B: Referensinformation - SmartData
Appendix B: Referensinformation - SmartData
Appendix B: Referensinformation - SmartData
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Information om noggrannhet<br />
Noggrannhet vid<br />
beräkningar<br />
Noggrannhet vid<br />
plottning<br />
Obs! I "Aktivera och<br />
avaktivera läget för delat<br />
fönster" i kapitel 14 finns en<br />
tabell som visar antalet<br />
bildpunkter i ett fönster i<br />
fullständig storlek eller i ett<br />
delat fönster.<br />
562 <strong>Appendix</strong> B: <strong>Referensinformation</strong><br />
För att maximera noggrannheten används fler siffror internt än<br />
vad som visas.<br />
Decimaltalsvärden i minnet sparas med upp till 14 siffrors noggrannhet<br />
och med en 3-siffrig exponent.<br />
¦ För min- och max-Window-variablerna (xmin, xmax, ymin, ymax osv)<br />
kan du spara värden med upp till 12 siffror. Andra Window-variabler<br />
använder 14 siffror.<br />
¦ När ett decimaltalsvärde visas rundas det av enligt vad som är<br />
angivet för gällande lägesinställningar (Display Digits, Exponential<br />
Format osv) med maximalt 12 siffror och med en 3-siffrig exponent.<br />
¦ RegEQ visar upp till 14-siffriga koefficienter.<br />
Heltalsvärden i minnet sparas med upp till 614 siffror.<br />
Window-variabeln xmin är mittpunkten av den bildpunkt som är<br />
längst till vänster, och xmax är mittpunkten av den bildpunkt som är<br />
längst till höger. @x är avståndet mellan mittpunkterna hos två<br />
horisontellt intilliggande bildpunkter.<br />
¦ @x beräknas som (xmax ì xmin) / (antal bildpunkter ì 1).<br />
¦ Om @x matas in från grundfönstret eller ett program beräknas<br />
xmax som xmin + @x ù (antal bildpunkter ì 1).<br />
Window-variabeln ymin är mittpunkten av den understa bildpunkten<br />
som används och ymax är mittpunkten av den översta bildpunkten<br />
som används. @y är avståndet mellan mittpunkterna hos två vertikalt<br />
intilliggande bildpunkter.<br />
¦ @y beräknas som (ymax ì ymin) / (antal bildpunkter ì 1).<br />
¦ Om @y matas in från grundfönstret eller ett program beräknas<br />
ymax som ymin + @y ù (antal bildpunkter ì 1).<br />
Markörkoordinater visas med åtta tecken (som kan inkludera ett<br />
negativt tecken, decimalkomma och exponent). Koordinatvärdena<br />
(xc, yc, zc osv) uppdateras med en noggrannhet på maximalt 12 siffror.