03.08.2013 Views

Appendix B: Referensinformation - SmartData

Appendix B: Referensinformation - SmartData

Appendix B: Referensinformation - SmartData

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Information om noggrannhet<br />

Noggrannhet vid<br />

beräkningar<br />

Noggrannhet vid<br />

plottning<br />

Obs! I "Aktivera och<br />

avaktivera läget för delat<br />

fönster" i kapitel 14 finns en<br />

tabell som visar antalet<br />

bildpunkter i ett fönster i<br />

fullständig storlek eller i ett<br />

delat fönster.<br />

562 <strong>Appendix</strong> B: <strong>Referensinformation</strong><br />

För att maximera noggrannheten används fler siffror internt än<br />

vad som visas.<br />

Decimaltalsvärden i minnet sparas med upp till 14 siffrors noggrannhet<br />

och med en 3-siffrig exponent.<br />

¦ För min- och max-Window-variablerna (xmin, xmax, ymin, ymax osv)<br />

kan du spara värden med upp till 12 siffror. Andra Window-variabler<br />

använder 14 siffror.<br />

¦ När ett decimaltalsvärde visas rundas det av enligt vad som är<br />

angivet för gällande lägesinställningar (Display Digits, Exponential<br />

Format osv) med maximalt 12 siffror och med en 3-siffrig exponent.<br />

¦ RegEQ visar upp till 14-siffriga koefficienter.<br />

Heltalsvärden i minnet sparas med upp till 614 siffror.<br />

Window-variabeln xmin är mittpunkten av den bildpunkt som är<br />

längst till vänster, och xmax är mittpunkten av den bildpunkt som är<br />

längst till höger. @x är avståndet mellan mittpunkterna hos två<br />

horisontellt intilliggande bildpunkter.<br />

¦ @x beräknas som (xmax ì xmin) / (antal bildpunkter ì 1).<br />

¦ Om @x matas in från grundfönstret eller ett program beräknas<br />

xmax som xmin + @x ù (antal bildpunkter ì 1).<br />

Window-variabeln ymin är mittpunkten av den understa bildpunkten<br />

som används och ymax är mittpunkten av den översta bildpunkten<br />

som används. @y är avståndet mellan mittpunkterna hos två vertikalt<br />

intilliggande bildpunkter.<br />

¦ @y beräknas som (ymax ì ymin) / (antal bildpunkter ì 1).<br />

¦ Om @y matas in från grundfönstret eller ett program beräknas<br />

ymax som ymin + @y ù (antal bildpunkter ì 1).<br />

Markörkoordinater visas med åtta tecken (som kan inkludera ett<br />

negativt tecken, decimalkomma och exponent). Koordinatvärdena<br />

(xc, yc, zc osv) uppdateras med en noggrannhet på maximalt 12 siffror.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!