Doktorernas dag - Åbo Akademi
Doktorernas dag - Åbo Akademi
Doktorernas dag - Åbo Akademi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
22<br />
DISPUTATIONER<br />
FINSKA SPRÅKET<br />
FM Oksana Petrova disputerar i fi nska språket ons<strong>dag</strong>en den 8<br />
juni på avhandlingen Of pearls and pigs: A conceptual-semantic<br />
Tiernet approach to formal representation of structure and<br />
variation of phraseological units.<br />
Disputationen äger<br />
rum kl. 12.15 i aud.<br />
Armfelt, Arken. Opponent<br />
är prof. jan-ola<br />
östman, Helsingfors<br />
universitet, och som<br />
kustos fungerar prof.<br />
urpo nikanne.<br />
Så här sammanfattar<br />
Oksana Petrova själv sin avhandling:<br />
"I denna avhandling behandlas fraseologiska<br />
enheter, det vill säga konventionella<br />
och relativt stabila fl erordiga<br />
uttryck som uppvisar olika slags<br />
strukturella oregelbundenheter. Genom<br />
en granskning av olika tidigare tillvägagångssätt<br />
att beskriva dessa enheter<br />
visas vilka svårigheter deras<br />
struktur, variation och variabilitet erbjuder<br />
för den lingvistiska teorin.<br />
Syftet med avhandlingen är att utveckla<br />
ett alternativt sätt att beskriva<br />
dessa uttryck med tillämpning av<br />
den konceptuell-semantiska Tiernetmodellen.<br />
I avhandlingen analyseras<br />
de fraseologiska enheternas struktur i<br />
form av ett nätverk.<br />
Den formella beskrivningen bygger<br />
på en fördjupande, språkbrukbaserad<br />
analys av det fi nska idiomet X<br />
HEITTÄÄ HELMIÄ SIOILLE lit. ‘X kastar<br />
pärlor åt svin’. Wittgensteins idé<br />
om familjelikhet ligger i bakgrunden<br />
för analysen av variation där begreppet<br />
'konstruktionsfamilj' tas i bruk. Till<br />
skillnad från tidigare beskrivningsmodeller<br />
behandlas idiomets varianter inte<br />
som avledningar från en basform,<br />
arv från mer abstrakta nivåer eller i<br />
form av en kategorisering av olika variationstyper.<br />
Istället beskrivs variationen<br />
som skillnaden mellan förvalda<br />
meddelanden från åbo akademi nr 10 2011<br />
och icke-förvalda värden som<br />
varje förbindelselänk får inom<br />
konstruktionsfamiljnätverket.<br />
Dessa värden beräknas på basis<br />
av en kvantitativ analys av<br />
ett korpusmaterial.<br />
Samtidigt som en modell av<br />
den fraseologiska enhetens<br />
struktur konstrueras, granskas<br />
några för idiomforskningen viktiga<br />
begrepp som 'grundform', 'analyserbarhet',<br />
'bokstavlig betydelse' och<br />
'idiomatisk betydelse' i ljuset av den<br />
aktuella modellen. I avhandlingen demonstreras<br />
också hur den semantiska<br />
disambigueringen i en fraseologisk<br />
enhet kan uppnås genom upplösning<br />
av den referentiella obestämdheten<br />
och hur de relevanta textuella elementen<br />
kan formaliseras, det vill säga tydligt<br />
markeras i kontexten."<br />
UTVECKLINGSPSYKOLOGI<br />
BA with Honours Gerhard<br />
Schober disputerar i<br />
utvecklingspsykologi ons<strong>dag</strong>en<br />
den 8 juni på avhandlingen<br />
Aggression Measurement and<br />
Human-Avatar Interaction:<br />
Virtual Environments and<br />
Online Testing of Aggression.<br />
Disputationen äger rum kl. 12 i aud.<br />
Nissi, Tritonia. Opponenter är prof.<br />
j. martin ramirez, Universidad Complutense,<br />
och prof. marc hassenzhal,<br />
Folkwang Hochschule. Som<br />
kustos fungerar prof. kaj björkqvist.<br />
Så här sammanfattar Gerhard<br />
Schober själv sin avhandling:<br />
"Studiet av interaktionen mellan<br />
människa och datamaskin (eng. human-computer<br />
interaction) innebär<br />
studiet av gränssnittet mellan människa<br />
och dator. Oftast innebär det<br />
studier av interaktionen mellan människa<br />
och programvara snarare än med<br />
hårdvara.<br />
Studier av dataspel har i de fl esta fall<br />
fokuserat på användarvänlighet beträff<br />
ande själva gränssnittet och ergonomi<br />
(se till exempel Lin & Hu, 2005).<br />
Men dataspel omfattar en alldeles<br />
speciell typ av interaktion mellan människa<br />
och datamaskin såtillvida att de<br />
ofta väcker moraliska ställningstaganden,<br />
dels på grund av att spelen ofta<br />
omfattar våld utfört med hjälp av en<br />
avatar, dels på grund av att dataspel<br />
ofta antas vara beroendeskapande.<br />
Huvudsyftet med studierna i denna<br />
avhandling är att undersöka omständigheter<br />
förknippade med interaktio-