29.07.2013 Views

Spelar det någon roll? - Thim

Spelar det någon roll? - Thim

Spelar det någon roll? - Thim

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Alla dessa fördelar med spelen ovan låter bra, men går äventyrs<strong>roll</strong>spel att<br />

använda i undervisningssyfte? De fiktiva träningsscenarion som inom affärsvärlden är<br />

vanliga påminner en del om äventyrs<strong>roll</strong>spel. Man försöker skapa en virtuell verklighet,<br />

precis som i äventyrs<strong>roll</strong>spel. Linderoth (2002) hävdar att äventyrs<strong>roll</strong>spel påminner<br />

starkt om den dramapedagogiska arbetsmetoden storyline. Friheten, äventyret och<br />

”roligheten” genomsyrar bägge arbets-metoderna. Han menar också att <strong>det</strong> finns en stor<br />

skillnad då <strong>det</strong> i skolan finns krav på fakta, medan <strong>det</strong> i leken eller i äventyrs<strong>roll</strong>spelet<br />

inte finns några sådana krav. Ungdomsstyrelsen (1997) menar att ungdomars<br />

identitetsskapande består av ett experi-menterande, där de lär sig tolka sin omvärld<br />

genom dessa experiment. Detta stärker <strong>roll</strong>spelets kreativiteten och ökar sammanbets<br />

förmågan hos individen. Jag tror att man inom skolväsen<strong>det</strong> hade kunnat tjäna på att<br />

använda storyline mer i undervisningssyfte. Denna metod leder till ett merarbete för<br />

läraren då <strong>det</strong> inte bara gäller att rabbla fakta för eleverna längre utan att genom en<br />

historia fånga deras intressen och indirekt lära eleverna kunskapen. Detta borde ge<br />

samma effekter som äventyrs<strong>roll</strong>spel ger till en <strong>roll</strong>spelare under fritiden.<br />

5.4 Rollspel, konfliktlösning och gruppdynamik<br />

”Våld har inte förekommit så vitt jag vet” (Intervju med Jan).<br />

Örnstedt och Sjöstedt (1997) menar att äventyrs<strong>roll</strong>spel kan leda till starka psykologiska<br />

effekter hos den enskilde spelaren som t ex utlösande av våldshandlingar utanför<br />

spelkontexten. Ungdomsstyrelsen (1997) framhåller dock att äventyrs<strong>roll</strong>spel i sin<br />

arbetsmetod Innehåller faktorer som skyddar individen från eventuella psykologiska<br />

effekter. Respondenterna i min studie har inga erfarenheter av <strong>någon</strong> som upplevt en<br />

stark psykologisk effekt av <strong>roll</strong>spelan<strong>det</strong>. Jag tror att de psykologiska effekter som<br />

eventuellt kan uppstå är mer beroende av att individen redan har problem. Då kan<br />

kanske <strong>roll</strong>spel förstärka problemen om han/hon sätts i ett liknande dilemma som<br />

tidigare utlöste konfliktsituationen. Detta tror jag dock inte händer så ofta, då man aldrig<br />

spelar sig själv utan alltid en fiktiv personlighet. Därför antar jag att <strong>det</strong>ta inte är ett<br />

vanligt problem.<br />

5.4.1 Gruppens påverkan och tillhörighet<br />

”Med tanke på att nästan alla som jag umgås med, spelar <strong>roll</strong>spel<br />

så har jag påverkats ganska mycket, man formas ju ändå lite av de<br />

man umgås med, även om man inte vill erkänna <strong>det</strong>” (Intervju med<br />

Adam).<br />

Sternudd (2000) menar att <strong>det</strong> konstpedagogiska synsättet handlar om att utveckla<br />

individens personliga och sociala samarbetsförmåga. Detta borde betyda att gruppen<br />

påverkar varandra även på <strong>det</strong> personliga planet. Respondenterna i min studie verkar<br />

alla inse att gruppen har påverkat dem och fått dem att känna tillhörighet <strong>någon</strong>stans,<br />

vilket har färgat deras personlighet och uttryckssätt. Detta stämmer väl överens med<br />

38

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!