Spelar det någon roll? - Thim
Spelar det någon roll? - Thim
Spelar det någon roll? - Thim
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
5 Analys och diskussion<br />
”Behöver <strong>det</strong> försvaras? Jag har aldrig upplevt något dåligt med<br />
<strong>det</strong>. Det är en hobby som får människor att träffas och bara <strong>det</strong> är<br />
något jätte positivt då i dagens samhälle får man den mesta<br />
kontakten man har med människor är när man chattar med dem<br />
över datorn. Bara <strong>det</strong> är en jätte bra egenskap hos <strong>roll</strong>spel. Sedan<br />
att man får vara <strong>någon</strong> annan för en liten stund och få göra vad<br />
man vill, <strong>det</strong> är en härlig känsla liksom och gillar man teater så är<br />
<strong>det</strong>ta perfekt. Eftersom om man har scen skräck så behöver man<br />
bara agera just så mycket man själv vill” (Intervju med Bengt).<br />
Jag har valt att dela upp analysen och min diskussion i fyra underkategorier för att<br />
lättare kunna besvara mina forskningsfrågor.<br />
5.1 Rollspel som upplevelse<br />
”Det är väl skönt med en oas i vardagen, att uppleva <strong>någon</strong>ting<br />
som jag säkert inte vill eller kan uppleva på riktigt” (Intervju med<br />
Adam).<br />
Respondenterna är överens om att de tycker <strong>roll</strong>spel är en rolig sysselsättning och att de<br />
tillsammans får uppleva situationer som man inte annars får eller ens har en möjlighet<br />
att delta i. Men vad medför då denna upplevelse? Vygotskij (1999) menar att i alla nya<br />
situationer lär sig individen genom sin fantasi. Detta borde betyda att om man tränar<br />
upp sin fantasi så kan man snabbare agera i nya och okända situationer. Det stämmer väl<br />
överens med de fördelar som respondenterna såg med att spela <strong>roll</strong>spel. Mina egna<br />
erfarenheter av <strong>roll</strong>spel har lärt mig att bättre sätta mig in i andra människors tankar och<br />
där igenom fått bättre insikt och förståelse för deras situation. Wiechel (1983)<br />
framhåller att även i sagorna finns <strong>det</strong> ett indirekt regelverk som tränar barnen kring<br />
områden som ondska, godhet och rättvisa. Min uppfattning är att de världar som finns i<br />
<strong>roll</strong>spel speglar en normal värld. Där finns ondska, snålhet och girighet men även<br />
godhet, kärlek och vänskap. Eftersom reglerna i <strong>roll</strong>spel bara är ett ramverk så har<br />
individen också en frihet att göra vad han/hon vill. Dock får alla val individen gör<br />
konsekvenser och därigenom får individen en möjlighet att utforska olika alternativ.<br />
Genom dessa alternativa lösningar får individen insikter om handlingars konsekvenser,<br />
vilket leder till en träning i orsak, verkan och logik. Detta stämmer ganska bra med vad<br />
man försökte använda teatern till under antiken att undersöka orsak och verkan samt rätt<br />
eller fel (Lewan 1990; Sternudd 2000). Drottner (1988) anser att fantasi, kreativitet och<br />
estetetik utgör en grund för estetiskt arbete. Enligt Vygotskij (1999) är leken universell,<br />
inte bara människor leker och därför har leken en viktig betydelse. Det är en naturlig<br />
skola för livet. En del av respondenterna ser på äventyrs<strong>roll</strong>spel som en form av<br />
verklighetsflykt. Jag tror att de individerna upplever av <strong>roll</strong>spel som de väljer att kalla<br />
34