29.07.2013 Views

Spelar det någon roll? - Thim

Spelar det någon roll? - Thim

Spelar det någon roll? - Thim

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

5 Analys och diskussion<br />

”Behöver <strong>det</strong> försvaras? Jag har aldrig upplevt något dåligt med<br />

<strong>det</strong>. Det är en hobby som får människor att träffas och bara <strong>det</strong> är<br />

något jätte positivt då i dagens samhälle får man den mesta<br />

kontakten man har med människor är när man chattar med dem<br />

över datorn. Bara <strong>det</strong> är en jätte bra egenskap hos <strong>roll</strong>spel. Sedan<br />

att man får vara <strong>någon</strong> annan för en liten stund och få göra vad<br />

man vill, <strong>det</strong> är en härlig känsla liksom och gillar man teater så är<br />

<strong>det</strong>ta perfekt. Eftersom om man har scen skräck så behöver man<br />

bara agera just så mycket man själv vill” (Intervju med Bengt).<br />

Jag har valt att dela upp analysen och min diskussion i fyra underkategorier för att<br />

lättare kunna besvara mina forskningsfrågor.<br />

5.1 Rollspel som upplevelse<br />

”Det är väl skönt med en oas i vardagen, att uppleva <strong>någon</strong>ting<br />

som jag säkert inte vill eller kan uppleva på riktigt” (Intervju med<br />

Adam).<br />

Respondenterna är överens om att de tycker <strong>roll</strong>spel är en rolig sysselsättning och att de<br />

tillsammans får uppleva situationer som man inte annars får eller ens har en möjlighet<br />

att delta i. Men vad medför då denna upplevelse? Vygotskij (1999) menar att i alla nya<br />

situationer lär sig individen genom sin fantasi. Detta borde betyda att om man tränar<br />

upp sin fantasi så kan man snabbare agera i nya och okända situationer. Det stämmer väl<br />

överens med de fördelar som respondenterna såg med att spela <strong>roll</strong>spel. Mina egna<br />

erfarenheter av <strong>roll</strong>spel har lärt mig att bättre sätta mig in i andra människors tankar och<br />

där igenom fått bättre insikt och förståelse för deras situation. Wiechel (1983)<br />

framhåller att även i sagorna finns <strong>det</strong> ett indirekt regelverk som tränar barnen kring<br />

områden som ondska, godhet och rättvisa. Min uppfattning är att de världar som finns i<br />

<strong>roll</strong>spel speglar en normal värld. Där finns ondska, snålhet och girighet men även<br />

godhet, kärlek och vänskap. Eftersom reglerna i <strong>roll</strong>spel bara är ett ramverk så har<br />

individen också en frihet att göra vad han/hon vill. Dock får alla val individen gör<br />

konsekvenser och därigenom får individen en möjlighet att utforska olika alternativ.<br />

Genom dessa alternativa lösningar får individen insikter om handlingars konsekvenser,<br />

vilket leder till en träning i orsak, verkan och logik. Detta stämmer ganska bra med vad<br />

man försökte använda teatern till under antiken att undersöka orsak och verkan samt rätt<br />

eller fel (Lewan 1990; Sternudd 2000). Drottner (1988) anser att fantasi, kreativitet och<br />

estetetik utgör en grund för estetiskt arbete. Enligt Vygotskij (1999) är leken universell,<br />

inte bara människor leker och därför har leken en viktig betydelse. Det är en naturlig<br />

skola för livet. En del av respondenterna ser på äventyrs<strong>roll</strong>spel som en form av<br />

verklighetsflykt. Jag tror att de individerna upplever av <strong>roll</strong>spel som de väljer att kalla<br />

34

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!