Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Understruket - 136 (Punktbokstaven u).<br />
Om du vill använda punkt 5 och 6 i stället för standard 1 och 2 för fet, kan du enkelt och lätt skriva in<br />
56 i redigeringsrutan "Symbol för fet".<br />
Ett tryck på Ok-knappen kommer spara inställningarna och stänga dialogen.<br />
18.4. Punkttabeller<br />
Punkttabeller är det fjärde valet i punktmenyn. I denna dialog kan du välja den punkttabell som<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> skall använda för alla de 256 ansi-värden.<br />
18.4.1. Aktiv punkttabell<br />
Det första fältet i denna dialog är kombinationsboxen "Aktiv punkttabell". Denna kombinationsbox<br />
innehåller ett antal förhandsdefinierade punkttabeller även till två användardefinierade tabeller,<br />
användartabell 1 och användartabell 2. Om du är nöjd med en av tabellerna i listan, väljer du den<br />
föreslagna punkttabellen och trycker på OK-knappen. När du väljer en av punkttabellerna visas en<br />
listruta med punktsymbolerna för alla 256 ansi-värden. Du kan använda denna lista för att gå igenom<br />
hela tabellen. Varje tabell innehåller en 6- och en 8 -punktversion. Listrutan kommer bara visa en av<br />
dessa åt gången beroende av vad du har satt <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> att använda. Hur du byter mellan 6- och<br />
8-punktsvisning, förklaras i Avsnitt 18.6.<br />
18.4.2. Användardefinierade punkttabeller<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> ger dig möjlighet att sätta upp två användardefinierbara punkttabeller (User table). Du<br />
kan definiera dessa två tabeller som du själv vill för alla 256 ansi-värden. När du väljer en av de två<br />
användardefinierade punkttabellerna vill tre nya val bli tillgänglig i dialogen. Första gången du<br />
använder detta val är tabellen helt tom, vilket betyder att inget av tecknen är definierade, och ingenting<br />
kommer visas. Detta är, som du kanske redan förstår, ganska onödigt. När du i listrutan har valt det<br />
ansi-värde du vill redigera, tabbar du till nästa kontroll som är redigeringsrutan "Punktrepresentation",<br />
där du kan skriva in punktmönstret för det tecken du har valt. Om du vill redigera alla de 256 ansivärden<br />
får du hoppa fram och tillbaka mellan listan och redigeringsrutan för att välja tecken, och skriva<br />
in punkmönstret för varje enskilt tecken.<br />
Du har inte möjlighet till att redigera några av de förhandsdefinierade punkttabellerna. Skall du<br />
redigera någon av rubrikerna i en av dessa, får du använda en av de användardefinierade<br />
punkttabellerna. Men om du bara vill ändra ett enda tecken? Betyder det att du får skriva in alla de<br />
256 tecknen på nytt? Nej, naturligtvis inte, du tabbar bara ned till kombinationsboxen "Fabrikstabell".<br />
Denna kombinationsbox innehåller alla fabriksgjorda punkttabeller, både 6- och 8-punkt. När du har<br />
valt den tabellen du vill använda som mall, tabbar du till knappen "Kopiera fabrikstabell till aktuell<br />
användartabell", och trycker Enter. Detta leder till att alla värden för fabrikstabellen överförs till den<br />
valda användardefinierade punkttabellen. Nu kan du gå in och redigera det tecknet eller de tecknen du<br />
ev. vill ändra.<br />
Att du själv har möjlighet att kunna ändra rubriker i punkttabellerna, är en mycket bra funktion. Känn<br />
dig fri till att ändra punkttabellerna så att de passar dig och din användning.<br />
18.5. Punkttangenter<br />
Punkttangenter är det femte valet i menyn Punkt, och kanske den kraftigaste funktionen i <strong>Window</strong>-<br />
<strong>Eyes</strong>' stöd för punkt. Dialogen "Punkttangenter" ger dig möjlighet att bestämma hur tangenterna på<br />
punktdisplayen skall samarbeta med <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>. Dialogen "Punkttangenter" ger dig en oerhörd<br />
möjlighet att definiera tangenterna på din punktdisplay. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> gör det enkelt då det inte är<br />
nödvändigt att använda ett skriptspråk för att ändra funktionaliteten för tangenterna. Dialogen ger dig<br />
möjlighet att konfigurera tangenterna på ett enkelt och smidigt sätt eftersom det bara används<br />
standard <strong>Window</strong>s-element, så som knappar och kombinationsrutor. För att säga det en gång till, så är