27.07.2013 Views

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

skärmen. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> annonserar icke- namngiven grafik med ordet "grafik". Om<br />

grafikinställningarna är avstängt, eller är satt till "Endast lexikon", kommer bara namngiven grafik<br />

uttalas. Alla andra grafikelement ignoreras. Oberoende av statusen för grafik, kan du med<br />

snabbtangenter för läsning av klipp och ikoner läsa varje grafikelement, även om det inte är<br />

namngivet. Dessa snabbtangenter är bra att använda när du vill läsa de olika grafikelementen som<br />

befinner sig på skärmen. Alla andra kommandon kommer då bara läsa den namngivna grafiken.<br />

16.6.1. Bygga en uttalslista för grafik<br />

Tillvägagångssättet för att bygga upp en undantagslista för grafik, liknar mycket uppbyggandet av de<br />

andra uttalslistorna. Men då du inte kan skriva in grafiken, och efteråt beskrivningen som du kan med<br />

ord och tecken, låter <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> dig "fånga" grafikelementet, som du sedan kan ge ett namn.<br />

Den generella proceduren är som följer:<br />

Placera muspekaren på ett grafikelement du vill ge ett namn.<br />

Tryck snabbtangenten "Ändra lexikon", Ctrl-Shift-E.<br />

Skriv in namnet som du vill höra för detta element när <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> stöter på det.<br />

Spara uttalslistan.<br />

Om den aktuella inställningsfilen inte har en associerad uttalslista för grafik, kommer alternativet<br />

sparas i den globala uttalslistan för grafik. Om du vill namnge grafikelement, och bara använda dessa i<br />

ett speciellt program, får du först öppna en uttalslista för grafik. Detta gör du i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>'<br />

kontrollpanel. Detta skapar en ny, tom uttalslista för grafik, och alla grafikelementen och deras<br />

egenskaper lagras i denna lokala filen.<br />

Låt oss starta med ett exempel. Tänk dig att du har installerat ett nytt program, och att det under<br />

menyraden är en verktygsrad med några ikoner som du vill namnge. Öppna programmet och placera<br />

muspekaren på den första ikonen på verktygsraden. Du kommer nu lägga märke till att texten för, eller<br />

verktygstipset för varje ikon blir läst efter hand som du flyttar pekaren från ikon till ikon. Men om du<br />

använder snabbtangenter för läsning av ikoner, kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> bara säga ordet grafik om och<br />

om igen. Låt oss säga att det första grafikelementet är symbolen för "Nytt dokument". Hur ska du<br />

kunna veta det? Det enklaste sättet att ta reda på vad en ikon symboliserar, är att klicka på den och se<br />

vad som händer. Då kan du med snabbtangenten "Läs aktivt fönster", Ctrl-Shift-W, eller<br />

snabbtangenten "Titel på / status för aktuellt program", Ctrl-Shift-T, få läst upp innehållet i den nya<br />

dialogen, eller titeln på dialogen. Detta kommer då ge dig en god uppfattning på vad grafiken<br />

symboliserar, även om den inte är namngiven. För att använda vårt exempel, säger vi att <strong>Window</strong>-<br />

<strong>Eyes</strong> sa att titeln på den nya dialogen var "Nytt dokument". Stäng denna dialog, och om du inte har<br />

flyttad på musen, kommer den fortfarande stå på ikonen du vill namnge. För att ge grafikelementet ett<br />

namn, gör du så här:<br />

Tryck Ctrl-Shift-E för att fånga upp grafiken som musen är placerad på.<br />

Skriv in texten du vill höra för detta element, "Nytt dokument", till exempel.<br />

Tryck Enter.<br />

Spara uttalslistan med att öppna <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>' kontrollpanel, välj Arkiv, välj Spara, och sedan<br />

grafiklexikon.<br />

16.6.2. Spara grafiklexikon<br />

Under installationen av <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>, skapades ett standardlexikon för grafik med namnet<br />

GRAPHIC.GRA. Om du vill, kan du fortsätta att använda denna uttalslista för grafik, med att namnge<br />

de grafikelementen du hittat, och spara dem i denna uttalslista. En annan möjlighet är att du kan<br />

skapa en egen uttalslista för grafik för ett speciellt program som har sina egna, unika grafikelement.<br />

När du då använder detta program, vill rubrikerna i den unika uttalslista användas samtidigt som<br />

rubrikerna i standardlistan, GRAPHIC.GRA, också används. Detta kallas "The bubble up effect". Se .<br />

Dialogen "Ange grafik" har flera element du kan använda för att övervaka associationen mellan<br />

uttalslistorna för grafik och de olika programfönstren, samt inställningar som styr det som blir läst.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!