Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
markeringar när dessa tangenter trycks, fungerar <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> som normalt. Om <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> hittar<br />
ett markerat element, kommer den läsa text som har standard färgkombinationer som <strong>Window</strong>s<br />
använder i menyer, och för ikoner.<br />
13.5. Dialogen "Definition av standard användarfönster"<br />
Nu när vi introducerat en del finesser och visat hur man kan utnyttja möjligheter i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>, kan vi<br />
ta oss an dialogen "Standard användarfönsterdefinition" som du hämtar upp genom att trycka Ins-F7.<br />
När dialogen dyker upp, säger <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> "Standard Användarfönsterdefinition, fönster x", där x<br />
representerar aktuellt användarfönster. Följande avsnitt listar upp och beskriver funktionerna, element<br />
för element:<br />
S = status - Första val i dialogrutan sätter lässtatus för det aktuella användarfönstret. Piltangenterna<br />
flyttar dig upp och ned i en kombinationsruta med valen "Flyt", "Läs", "Neutral" och "Tyst".<br />
K = Kommentar - I denna redigeringsruta kan du ge en beskrivning av funktionen för fönstret. Den är<br />
gjord för intern användning för utvecklare av inställningsfiler som vill göra en liten notering för sig själv<br />
eller för andra utvecklare. Det finns bara plats för 25 tecken i denna redigeringsruta.<br />
F = Godta all förgrundsfärg - Låter dig bestämma om det aktuella användarfönster skall ignorera<br />
förgrundsfärgen eller bara läsa text med förgrundsfärgen som bestäms senare i denna dialog.<br />
Mellanslag kryssar eller avlägsnar kryssningen för detta val.<br />
B = Godta all bakgrundsfärg - Låter dig bestämma om det aktuella användarfönstret skall ignorera<br />
bakgrundsfärgen eller bara läsa bakgrundsfärgen som bestäms senare i denna dialog. Mellanslag<br />
kryssar eller avlägsnar kryssningen för detta val.<br />
A = Ange fönsterattribut - Denna knapp är bara tillgänglig om en av de två föregående kryssrutorna<br />
inte är kryssad. "Ange fönsterattribut" ger dig anledning att ange RGB-värden för attributen för<br />
förgrunden och bakgrunden för användarfönstret. När du trycker Enter på denna knapp, dyker det upp<br />
en dialog där du kan skriva in de sex värdena för röd, grön och blå, förgrund och bakgrund.<br />
Nederst i denna dialog är det tre knappar, "Ok", "Avbryt" och "Godta mus". Om du trycker knappen<br />
"Godta mus", kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> använda värdena för färgerna under musen till attribut. <strong>Window</strong>-<br />
<strong>Eyes</strong> säger då "Mus accepterad".<br />
Ä = Läs och stava - Leder till att alla ord i fönstret stavas efter att de är lästa. Mellanslag kryssar eller<br />
avlägsnar kryssningen för detta val.<br />
J = läs fönster i kedja - Låter dig välja ett standardfönster som <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> skall läsa direkt efter att<br />
det aktuella fönstret är läst. Ett fönster kan inte kedjeläsas två gånger. Inne i denna kombinationsbox<br />
kan du pila upp och ned för att välja fönstret du vill ha kedjeläst, eller skriv bara numret på fönstret.<br />
T = Markerad status - Ger samma val som snabbtangenten "Rotor markerat": "Auto", "På" eller "Av".<br />
Med pil upp och ned kan du välja mellan dessa.<br />
M = Ange markeringsattribut - Ger dig möjlighet att ange värden för förgrund och bakgrund för<br />
markerat i det aktuella användarfönstret. Ett tryck på denna knapp öppnar en dialog där du kan skriva<br />
in de sex RGB-värdena för röd, grön och blå, förgrund och bakgrund. Nederst i denna dialog är det tre<br />
knappar, "Ok", "Avbryt" och "Godta Mus". Om du trycker knappen "Godta Mus" kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong><br />
använda färgerna under musen till attribut. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> säger då "Mus accepterad".<br />
U = Avgör markeringsfärg automatiskt - Låter <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> försöka bestämma färgerna för markering.<br />
Tryck Alt-U för att kryssa i denna kryssruta. Ännu ett tryck på denna tangent, eller på Mellanslag<br />
medan elementet har fokus, avlägsnar avmarkeringen. Ett tryck på Enter godtar inställningen och<br />
stänger dialogen.<br />
K = Kopiera inställningar från fönster - Ger dig möjlighet att skriva in numret på det användarfönster du<br />
vill kopiera inställningar från.<br />
Dialogen "Standard användarfönsterdefinition" ger en kort och koncis översikt över dessa funktioner<br />
och ger möjligheten att göra ändringar från en och samma plats, utan att vänta på att de föreslagna<br />
attributen skall dyka upp på skärmen, eller flytta musen för att hitta dem.