27.07.2013 Views

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

markeringar när dessa tangenter trycks, fungerar <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> som normalt. Om <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> hittar<br />

ett markerat element, kommer den läsa text som har standard färgkombinationer som <strong>Window</strong>s<br />

använder i menyer, och för ikoner.<br />

13.5. Dialogen "Definition av standard användarfönster"<br />

Nu när vi introducerat en del finesser och visat hur man kan utnyttja möjligheter i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>, kan vi<br />

ta oss an dialogen "Standard användarfönsterdefinition" som du hämtar upp genom att trycka Ins-F7.<br />

När dialogen dyker upp, säger <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> "Standard Användarfönsterdefinition, fönster x", där x<br />

representerar aktuellt användarfönster. Följande avsnitt listar upp och beskriver funktionerna, element<br />

för element:<br />

S = status - Första val i dialogrutan sätter lässtatus för det aktuella användarfönstret. Piltangenterna<br />

flyttar dig upp och ned i en kombinationsruta med valen "Flyt", "Läs", "Neutral" och "Tyst".<br />

K = Kommentar - I denna redigeringsruta kan du ge en beskrivning av funktionen för fönstret. Den är<br />

gjord för intern användning för utvecklare av inställningsfiler som vill göra en liten notering för sig själv<br />

eller för andra utvecklare. Det finns bara plats för 25 tecken i denna redigeringsruta.<br />

F = Godta all förgrundsfärg - Låter dig bestämma om det aktuella användarfönster skall ignorera<br />

förgrundsfärgen eller bara läsa text med förgrundsfärgen som bestäms senare i denna dialog.<br />

Mellanslag kryssar eller avlägsnar kryssningen för detta val.<br />

B = Godta all bakgrundsfärg - Låter dig bestämma om det aktuella användarfönstret skall ignorera<br />

bakgrundsfärgen eller bara läsa bakgrundsfärgen som bestäms senare i denna dialog. Mellanslag<br />

kryssar eller avlägsnar kryssningen för detta val.<br />

A = Ange fönsterattribut - Denna knapp är bara tillgänglig om en av de två föregående kryssrutorna<br />

inte är kryssad. "Ange fönsterattribut" ger dig anledning att ange RGB-värden för attributen för<br />

förgrunden och bakgrunden för användarfönstret. När du trycker Enter på denna knapp, dyker det upp<br />

en dialog där du kan skriva in de sex värdena för röd, grön och blå, förgrund och bakgrund.<br />

Nederst i denna dialog är det tre knappar, "Ok", "Avbryt" och "Godta mus". Om du trycker knappen<br />

"Godta mus", kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> använda värdena för färgerna under musen till attribut. <strong>Window</strong>-<br />

<strong>Eyes</strong> säger då "Mus accepterad".<br />

Ä = Läs och stava - Leder till att alla ord i fönstret stavas efter att de är lästa. Mellanslag kryssar eller<br />

avlägsnar kryssningen för detta val.<br />

J = läs fönster i kedja - Låter dig välja ett standardfönster som <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> skall läsa direkt efter att<br />

det aktuella fönstret är läst. Ett fönster kan inte kedjeläsas två gånger. Inne i denna kombinationsbox<br />

kan du pila upp och ned för att välja fönstret du vill ha kedjeläst, eller skriv bara numret på fönstret.<br />

T = Markerad status - Ger samma val som snabbtangenten "Rotor markerat": "Auto", "På" eller "Av".<br />

Med pil upp och ned kan du välja mellan dessa.<br />

M = Ange markeringsattribut - Ger dig möjlighet att ange värden för förgrund och bakgrund för<br />

markerat i det aktuella användarfönstret. Ett tryck på denna knapp öppnar en dialog där du kan skriva<br />

in de sex RGB-värdena för röd, grön och blå, förgrund och bakgrund. Nederst i denna dialog är det tre<br />

knappar, "Ok", "Avbryt" och "Godta Mus". Om du trycker knappen "Godta Mus" kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong><br />

använda färgerna under musen till attribut. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> säger då "Mus accepterad".<br />

U = Avgör markeringsfärg automatiskt - Låter <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> försöka bestämma färgerna för markering.<br />

Tryck Alt-U för att kryssa i denna kryssruta. Ännu ett tryck på denna tangent, eller på Mellanslag<br />

medan elementet har fokus, avlägsnar avmarkeringen. Ett tryck på Enter godtar inställningen och<br />

stänger dialogen.<br />

K = Kopiera inställningar från fönster - Ger dig möjlighet att skriva in numret på det användarfönster du<br />

vill kopiera inställningar från.<br />

Dialogen "Standard användarfönsterdefinition" ger en kort och koncis översikt över dessa funktioner<br />

och ger möjligheten att göra ändringar från en och samma plats, utan att vänta på att de föreslagna<br />

attributen skall dyka upp på skärmen, eller flytta musen för att hitta dem.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!