Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
13. Attribut och markerade element på skärmen<br />
Detta kapitel av manualen går igenom hur <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> spårar och använder attribut och markerade<br />
element.<br />
Hittills har vi gått igenom olika sätt att inhämta in<strong>format</strong>ion från skärmen, från de två perspektiven<br />
markör och muspekare, och positioner inne i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>-fönster. Detta skulle kunnat vara tillräckligt<br />
om programmen gjorde saker på samma plats på skärmen varje gång, och med de samma färger.<br />
Men det gör de inte, de grupperar text i tillfälliga mönster markerat med ändringar i färgerna, och de<br />
använder markerad text eller markerade element för att framhäva in<strong>format</strong>ion som till exempel aktiv<br />
meny, markerad in<strong>format</strong>ion, kolumnrubriker och hypertext. Efter hand som programmen kommer ut i<br />
nya versioner, blir de mer och mer fyllda med visuellt appellerande, men programmeringsmässig<br />
komplexa specialiteter. Specialiteter som kan låta sig beskrivas med ord, men bara en åt gången.<br />
13.1. Grundläggande<br />
Innan vi går i gång med en processorienterad förklaring av hur <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> kan hjälp dig med att<br />
fånga upp olika saker som sker på skärmen i <strong>Window</strong>s-baserade program, kan en förklaring av några<br />
grundläggande aspekter vara på sin plats.<br />
Varje enskilt element på skärmen: Tecken, ikoner, grafiska element, etc. visas i form av en grupp<br />
grafikpunkter, var och en med sin egen färg som består av grader av röd, blå och grön förgrundsfärg<br />
på röd, blå och grön bakgrund. Ett attribut på skärmen får alltid uttryckas med minst sex av dessa<br />
värden.<br />
<strong>Window</strong>s visar mycket ofta ett element på skärmen som består av andra attributsammansättningar än<br />
det som presenteras. Till exempel, i hjälpsystemet till <strong>Window</strong>s, visas texten som representerar texten<br />
i hyperlänkar i en ljusare färg än all annan text i skärmbilden. Efter hand som du med Tabbtangenten<br />
flyttar från länk till länk, kommer den föregående länken få samma färg som resten av texten, medan<br />
den länken du kommer till blir framhävd. Vi kallar dessa framhävda element för "markeringar".<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>, till exempel, använder markeringar för att framhäva det aktiva menyelementet i<br />
menyerna i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>' kontrollpanel. Likadant, när du markerar text i en texteditor, kommer denna<br />
text framhävas, och <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> kan därför betrakta denna text som markerat.<br />
Hypertext är en länk till delar av annan text. Hypertext blir som regel visad som en markering, och när<br />
du trycker Enter på en sådan länk, kommer ditt program öppna en skärmbild som visar det som länken<br />
representerar. Hypertext används ofta i "On-line" hjälpsystem.<br />
13.2. Så här fungerar det<br />
Låt oss nu betrakta <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> på ett mer generellt sätt än vi har gjort hittills. Det är de möjligheter<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> ger för att arbeta med skärmattribut och markeringar, som leder oss till Skärmmenyn,<br />
Snabbtangent-menyn, och till dialogen "Användarfönsterdefinition"; detta låter oss använda fler av<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> funktioner.<br />
13.3. Upptäcka nya skärmattribut<br />
Det kan vara viktigt för dig att upptäcka nya attribut i texten du läser. Till exempel visas fet och<br />
understruken text med andra attribut än den vanliga texten. En populär metod för att redigera text som<br />
andra skall se, är att ändra texten i förhållande till originalet till att få understrykning, ett rött streck eller<br />
att göra den fet. I en databas kan fält som inte låter sig ändras visas i en annan färg än de andra<br />
fälten. Du kan använda snabbtangenten Attributändringar (inte definierade från leverantören) för att<br />
slå av eller på denna funktion, eller du kan använda menyelementet Attributändringar i menyn Mus i<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>' kontrollpanel. Det är ingen funktionell skillnad på dessa två metoder för att nå denna<br />
funktion.